转生物基因TRANSGENICS转生物基因包含了所有将非泛人类基因或特性写入对象的泛人类的改造。
调适朊 ADAPSIN调适朊是两种能够降低无机植入物对生体影响蛋白质的合称。
真正的调适朊是一种能够经由降低炎症反应来减缓植入时生体压力的免疫蛋白。
第二种种蛋白质会产生一种由多醣组成的生物薄膜让生体将植入物误认为普通的器官从而在长期上降低免疫系统的异物排斥反应。 调适朊降低10%赛博改造(不包括生体改造)消耗的精华
但是必须是你经已有了调适朊 (注:就是装了调适朊之后装的赛博改造才有效)。这个效果与
阿尔法,贝塔和德尔塔级的精华优惠叠加。
战勇腺体 DAREDRENALINE这项殖装可以生产一种修改版的“战斗或逃跑反应(fight or flight)”激素,肾上腺素及其受体。
这会让使用者产生相对于正常激素更高的警觉性,让使用者在所有意志属性检定上获得+1骰池(包括法术抵抗,耗竭以及衰退)。这同时也让你成为一个肾上腺素瘾君子并且在不获得额外业力的情况下得到自控力低下(作死者)负面特质(p.158,RF) - 如果你本来就有这项负面特质,那自控力低下的沉着检定阈值增加到3而不是本来的2。
加倍弹性蛋白 DOUBLE ELASTIN一般来说胶原蛋白和弹性蛋白的复合物会在身体内产生负责支撑器官的结构。
这项殖装会强化弹性蛋白在这种结构中的伸展性让身体组织可以更有效的弯曲但不破裂。
任何时候你受到两格以上的晕眩伤害时可以降低一格晕眩伤害。
这个作用对耗竭,衰退和生物反馈无效。
同时你在血液流动上也会出现一些问题。你在所有疲劳检定(p. 172, SR5).中的骰池-1。
超级升糖素 Hyper-glucagon升糖素是一种在身体能量储存新陈代谢中有着重要作用的一种介质。
超级升糖素能够加速肝糖转化为葡萄糖,确保身体有稳定的能量供应并且由蛋白质产生的能量也有提升。所有疲劳(p. 172, SR5) 的间隔时间加倍但是你必需要摄入大量卡路里(生活开销增加10%)来维持身体正常的能量供应。
磁感知MAGNESENSE三价铁还原酶能够产生一种称为磁铁矿的生物铁块的蛋白质。
在有迁徒习性的动物中,磁铁矿起到了辨识迁徒方向的功能。
这种蛋白质在内耳中以低频杂音的形式来感知由诸如电源或磁检测器产生的磁场方向和强度。你可以进行侦察+直觉检定来感知10米范围内的磁场,或是五公里范围内像是发电厂之类的大型磁场。你的导航检定骰池+1骰子。
剧透 - :
Ferric iron reductase is a protein that produces a biological
iron cluster, called magnetite. In migratory animals,
clustering of magnetite is associated with their
ability to know when and how to migrate. Selective
expression of this protein in the inner ear allows you
to sense the presence, direction, and intensity of magnetic
fields, such as those generated by electronics,
power supplies, or magnetic anomaly detectors, as a
low thrumming sound. This modification also grants
an unerring ability to identify magnetic north. You can
make a Perception + Intuition Test to detect these emanations
within a range of 10 meters, or large sources of
magnetic fields such as power plants for a distance of
five kilometers, and you receive a +1 dice pool bonus
on Navigation tests.
新-红血球生成素 Neo-EPO红血球生成素(EPO)是一种会刺激生产红血球(红细胞)的激素,作为职业运动用体能增强剂的历史已超过一个世纪。新-红血球生成素借由不断提供氧气增加了氧气存留和运动耐力。新-红血球生成素对伤口癒合也有帮助。有新-红血球生成素的角色在所有运动技能组,医疗检定和疲劳检定上骰池+1,同时肉体极限也+1。
突触推进 PUSHED高密度后突触(PostSynaptic HyperDensity) 改造蛋白质增加了中枢神经系统神经元束的大小。经过统计这能够增加受试者的智商。角色逻辑属性相关检定骰池+1。
感质 QUALIA从爬虫类衍生而来,这种激素能够刺激后脑掌管感管的脑叶,最终影响
潜意识中直觉掌握的感官信息。感质被认为是生体感官信息与感官经验的储存装置,用以增
强受试者吸收和反应周遭环境的能力(即使在潜意识中)。有此改造的角色所有直觉属性相关检定骰池+1。
感知反应 REAKTReakt是一种在压力下从下垂体中分泌能够增强感知到身边的事物彷彿变成慢动作进而对危险能够更容易反应的转基因神经激素。有Reakt的角色在所有的远程与近战防御检定上骰池+2(包括闪躲间接法术)。这个效果与增加反应的殖装叠加。
气腔骨骼 skeletal pneumacity从禽类基因而来,这项殖装会产生几乎和本来骨骼一样强度但是中空而且比一般泛人类还要更轻的骨骼。这项殖装在舞者与体操运动员之中是非常受欢迎的,虽然因此他们变的必须格外小心不能摔得太重。你体操检定骰池+2并且比一般相近体型泛人类轻10%,但是伤害抵抗检定骰池-1 。如果你有骨骼殖装,那气腔骨骼对你就没有效果,你也不会拿回因为这项殖装失去的精华。
光合皮肤 SOLUS从突然不明隐性基因表现(SURGE)中得到光代谢能力的实验对象而来,这项改造在皮肤上产生类似于植物的叶绿素。这种结构能够借由光合作用补充个人的能量需要。
对像的黑色素也被调整为能够隐藏绿色叶绿素的颜色。这项基因殖装在环保狂热者和宇宙旅行者之中非常流行。就算角色完全暴露在阳光之下,光合皮肤也不足以产生能够完全取代饮食的营养。有光合皮肤的角色生活花费降低10%。但是,因为人物整体的身体状况在阳光下比较好,角色在晚上或是阴影之中反而觉得不舒服并且社交检定的骰池-1。如果皮肤上有其他殖装的话光合皮肤就没有效果,并且也不会取得因为光合皮肤失去的精华。
突触加速 SYNAPTIC ACCELERATION这项基因殖装改善了钠钾通道去极化和再极化的效率,从而增加反应速度。
角色的主动性等级+1,主动性骰+1,所有远程和近战防御检定+1骰池调整。如果角色有其他增加主动性或主动性骰的殖装,突触加速则无效,且角色不会重得因突触加速而失去的精华。
感知同调 SYNCH感知同调是一种能够影响视觉皮质脑细胞的促智蛋白质。
这能够在直觉上增强理解力和模式识别能力。角色所有察觉检定骰池+1。另外,角色习惯了战斗后能够基于基于动作发展出一种能够更快速反应与习惯对手战斗风格的战斗意识。
在战斗中对手的第一次攻击之后角色对于对手的战斗骰池都+1。
感知同调与dynomitan不兼容 (注: dynomitan其实是四版才有的殖装...五版没有就不特别翻了)。
四色视觉 TETRACHROMACY一般泛人类的视觉是建立在眼内的三种视锥之上。色盲只有两种视锥并且利用基因科技修复也是非常常见。拥有四色视觉的人有着第四种视锥让他们能够稍微看到紫外线光谱以致他们在区分色调的能力上大幅提高并且稍微提升了夜视能力。四色视觉让角色能够将部分光线视为充足光线 (p. 175,SR5) 并且视觉上的察觉检定骰池+3 。
血管紧缩 VASOCON血管紧张素负责调结体内血液流动。他会造成微血管收缩并且促进保水作用。血管紧缩的血管收紧作用在大量失血时可以起到很大作用。当有血管紧缩的角色物理伤害溢出但是溢出量小于角色体质属性时,基于失血的额外伤害延长为每格(体质属性*2)分钟。拥有这项改造的角色更容易缺水,在炎热天气中角色计算疲劳的时间为正常的一半。