作者 主题: 论战法平衡  (阅读 100475 次)

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #50 于: 2015-02-09, 周一 07:45:54 »
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战系续航好是最大的myth之一,续航很大程度上依靠牧师。
法系只能准备1个法术吗?战系基本只有砍,而法系通常能准备多个完全不同的法术。
平均水平的话,5版法系确实没什么优势(3P版优势仍巨大),但是那些过渣的法术通常不会选。
战系可能一个职业只有几种选择,而法术有N多选择,所以容易过强。
(听说动作如潮很变态?加速术=每轮1个动作如潮。)
主要强化非战斗能力的资源,dnd里没人用而无限TRPG里用的就不少,为啥呢?dnd中法系的非战斗能力过于OP了。
这说法简直蠢。。战士的生存资源固然依赖牧师的法术位,但法师难道HP是无限的?
战士的攻击资源和牧师有什么关系?法师的攻击资源可没续航。
法系只能准备一个,由于闭卷考,为了应付各种各样的场合,你需要给每个方向准备法术,分到单个方向上的法术甚至不到一个
很多情况下,根本连攻击法术都没位置准备
法系有很多选择,单方面上可以用一次消耗来达到同定位的标准水平甚至更高,但要应付的场面更多,法术是万能的,前提是你有蓝瓶,否则你就只能跟魔戒里的甘道夫一样
简单分一分,攻防团队辅助日常技能,4个方向,你一个等级到最大时也就四个法术位,充其量每个分一个,算低一环法术是有用的,每个方向分两个,真的够用了吗?
何况法系还有无法出手的情况,反魔场里战士可没压力
我还是这句话,选择多能用的少一点也不强
法术列表相当于数十个范型,选择法术本身就是一种选择。
用炉石打个比方,暴雪把法师外8个职业的职业卡全部合并给德爷,德爷组卡还是只能组30张,开局也不会抽更多卡,但选择变多了。
因此,德爷的职业卡必须被普遍削弱,没有什么太好的;而法师的职业卡则要有超模的、非常好用的、能满足多数情况。
牧师的法术位和法师的法术位谁更先消耗光呢?再说法师也有很多办法增加续航,比如召唤法术。


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Re: 论战法平衡
« 回帖 #51 于: 2015-02-09, 周一 07:48:09 »
这里举个例子好了,同样一个解除魔法放过去。

法师除了防护师其他都是d20+int mod裸投。
诗人是d20+cha mod+Jack of All Trades+Peerless Skill,平均加值要高于防护师,碾压其他法师。
用战锁/术士/诗人的某个法术对比最宽列表的法师,让我想到许愿术实在是太“弱”了,因为模拟法术通常不如直接丢那个法术,最多只要8环。
别加速战士,加速只能砍2刀的职业。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #52 于: 2015-02-09, 周一 10:37:17 »
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法术列表相当于数十个范型,选择法术本身就是一种选择。
用炉石打个比方,暴雪把法师外8个职业的职业卡全部合并给德爷,德爷组卡还是只能组30张,开局也不会抽更多卡,但选择变多了。
因此,德爷的职业卡必须被普遍削弱,没有什么太好的;而法师的职业卡则要有超模的、非常好用的、能满足多数情况。
牧师的法术位和法师的法术位谁更先消耗光呢?再说法师也有很多办法增加续航,比如召唤法术。
30张和1张是不同的,并且我不觉得这个思路是正确的,如果德爷的职业卡普遍不如法师,非职业卡又不如职业卡强力,那么为什么要用德爷?
能应对的情况再多,应对不好有什么用?拿炉石来说,你每种策略都打不过别人任何一种,这职业不如删了了账
事实上WOW曾经也走入同样的误区,认为混合职业的DPS就应该低人一等

至于你说法师和牧师谁的法术位可先消耗光?牧师可是开卷考——大家都会掉血——甚至还能转换
牧师可用的法术起码比法师多四倍

至于你说召唤怪物……你是在搞笑吧?同等级法术位召唤出来的东西扛不住同等级一刀,或者一个同级法术,基本造不成任何伤害
唯一的作用就是浪费法术位树个路障给人打,烧一下DM的处理器
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #53 于: 2015-02-09, 周一 11:08:29 »
这里举个例子好了,同样一个解除魔法放过去。

法师除了防护师其他都是d20+int mod裸投。
诗人是d20+cha mod+Jack of All Trades+Peerless Skill,平均加值要高于防护师,碾压其他法师。
用战锁/术士/诗人的某个法术对比最宽列表的法师,让我想到许愿术实在是太“弱”了,因为模拟法术通常不如直接丢那个法术,最多只要8环。
别加速战士,加速只能砍2刀的职业。
选择多不等于有用的选择多。

战牧一个摸就是能强控住法师几十种法术都控不住的
术洛克一个魔焰就是能biu得比法师几十种法术高
诗人一个奥术秘密就是能偷法师大部分科技

人家一个就是能顶你几十上百个选择。

对了,说起加速,术士放加速的效率是法师的三倍,就算如此考虑到实际战况(例如瞬间大伤害aoe怪物)还是很少放加速。
« 上次编辑: 2015-02-09, 周一 11:29:40 由 gugugu »
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #54 于: 2015-02-09, 周一 12:05:28 »
我和你说,舰队少女的航母数量全部加起来还没《舰队Collection》/《大海战》/红色警戒/帝国时代初版的一半!

刚好反了
红警航母是无意义或很小意义的差别,相同的问题也出在4版资源上,全扩展全职业加起来,甚至未必有3版或5版的法师1个职业PHB的资源多。
火球水球光球电球冰球电球钝击球挥砍球不叫资源,或者说只是1个资源。

 :em017胖子你好机智啊...放置系游戏居然也能和rts比起上了...还说得头头是道的样子!...胖子你真op!

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #55 于: 2015-02-09, 周一 22:43:06 »
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法术列表相当于数十个范型,选择法术本身就是一种选择。
用炉石打个比方,暴雪把法师外8个职业的职业卡全部合并给德爷,德爷组卡还是只能组30张,开局也不会抽更多卡,但选择变多了。
因此,德爷的职业卡必须被普遍削弱,没有什么太好的;而法师的职业卡则要有超模的、非常好用的、能满足多数情况。
牧师的法术位和法师的法术位谁更先消耗光呢?再说法师也有很多办法增加续航,比如召唤法术。
30张和1张是不同的,并且我不觉得这个思路是正确的,如果德爷的职业卡普遍不如法师,非职业卡又不如职业卡强力,那么为什么要用德爷?
能应对的情况再多,应对不好有什么用?拿炉石来说,你每种策略都打不过别人任何一种,这职业不如删了了账
事实上WOW曾经也走入同样的误区,认为混合职业的DPS就应该低人一等

至于你说法师和牧师谁的法术位可先消耗光?牧师可是开卷考——大家都会掉血——甚至还能转换
牧师可用的法术起码比法师多四倍

至于你说召唤怪物……你是在搞笑吧?同等级法术位召唤出来的东西扛不住同等级一刀,或者一个同级法术,基本造不成任何伤害
唯一的作用就是浪费法术位树个路障给人打,烧一下DM的处理器
首先,强力职业卡至少不能更多,也就是说如果法师职业卡中30%超模,德爷就要最多只能有30%/8=3.75%超模。
其次,职业卡多了,组合就多,就能产生更多套路,比如1个1流套路对10个二流套路,可能后者玩的人更多,更是说不清会不会产生超一流套路。
WOW那是因为主流是团本,即使地精管平衡的时候,圣骑打五人本还是很强。
而且WOW的辅助法术可远远不如dnd,就算这样隐藏职业每种1个拍王者/做石头拉人等等还是标配。
不管是3P5版,牧师的法术位和可用法术都比法师少啊,召唤怪物经常是一轮输出超过一个同级法术。


« 上次编辑: 2015-02-09, 周一 22:51:19 由 shipiaozi »

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #56 于: 2015-02-09, 周一 22:46:55 »
这里举个例子好了,同样一个解除魔法放过去。

法师除了防护师其他都是d20+int mod裸投。
诗人是d20+cha mod+Jack of All Trades+Peerless Skill,平均加值要高于防护师,碾压其他法师。
用战锁/术士/诗人的某个法术对比最宽列表的法师,让我想到许愿术实在是太“弱”了,因为模拟法术通常不如直接丢那个法术,最多只要8环。
别加速战士,加速只能砍2刀的职业。
选择多不等于有用的选择多。
战牧一个摸就是能强控住法师几十种法术都控不住的
术洛克一个魔焰就是能biu得比法师几十种法术高
诗人一个奥术秘密就是能偷法师大部分科技
人家一个就是能顶你几十上百个选择。
对了,说起加速,术士放加速的效率是法师的三倍,就算如此考虑到实际战况(例如瞬间大伤害aoe怪物)还是很少放加速。
摸是啥?
战锁是单体输出职业,法师不是,如果战锁单体伤害居然比法师某种选择低,那是设计错误。
诗人设计成这样就是要能模仿所有职业,但也只能学2种。
术士加速要消耗3术法点,大概只有法师效率的1.5倍,而且这是超魔增幅最大的法术了。

« 上次编辑: 2015-02-09, 周一 22:49:17 由 shipiaozi »

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #57 于: 2015-02-09, 周一 22:50:42 »
我和你说,舰队少女的航母数量全部加起来还没《舰队Collection》/《大海战》/红色警戒/帝国时代初版的一半!

刚好反了
红警航母是无意义或很小意义的差别,相同的问题也出在4版资源上,全扩展全职业加起来,甚至未必有3版或5版的法师1个职业PHB的资源多。
火球水球光球电球冰球电球钝击球挥砍球不叫资源,或者说只是1个资源。

 :em017胖子你好机智啊...放置系游戏居然也能和rts比起上了...还说得头头是道的样子!...胖子你真op!
道理是一个道理,4版的大量相似资源并不是真正的“资源”,4版无法系,只有威能师。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #58 于: 2015-02-09, 周一 23:42:15 »
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首先,强力职业卡至少不能更多,也就是说如果法师职业卡中30%超模,德爷就要最多只能有30%/8=3.75%超模。
其次,职业卡多了,组合就多,就能产生更多套路,比如1个1流套路对10个二流套路,可能后者玩的人更多,更是说不清会不会产生超一流套路。
WOW那是因为主流是团本,即使地精管平衡的时候,圣骑打五人本还是很强。
而且WOW的辅助法术可远远不如dnd,就算这样隐藏职业每种1个拍王者/做石头拉人等等还是标配。
不管是3P5版,牧师的法术位和可用法术都比法师少啊,召唤怪物经常是一轮输出超过一个同级法术。
全线不赞同,1个1流套路对10个二流套路,后者玩的人也许更多,sowhat?
当你在天梯看到一个职业绝迹的时候它已经设计失败了
至于会不会产生超一流套路,那是对单个套路平衡性把控失败,和整体设计思想没有任何关系
能用的资源越多越难把控是事实,但是事实上即使是无限这样没有资源使用限制的游戏,一样可以把控
圣骑很强不代表惩戒骑很强,所以砍圣骑不应该砍惩戒骑
这些辅助技能是他们进团的唯一意义,事实上这个意义也不是非有不可,所以你还是很难进团特别是很难以混合职业DPS的身份进团
至于最后一句话,更是完全是谬论
3版里牧师的可用法术的确比法师少,但可用法术位可是比法师多,这里比的是续航能力
召唤法术一轮输出超过一个同级法术,在3版里你肯定不考虑它的生存能力和命中率
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Re: 论战法平衡
« 回帖 #59 于: 2015-02-10, 周二 00:16:52 »
引用
战系续航好是最大的myth之一,续航很大程度上依靠牧师。
法系只能准备1个法术吗?战系基本只有砍,而法系通常能准备多个完全不同的法术。
平均水平的话,5版法系确实没什么优势(3P版优势仍巨大),但是那些过渣的法术通常不会选。
战系可能一个职业只有几种选择,而法术有N多选择,所以容易过强。
(听说动作如潮很变态?加速术=每轮1个动作如潮。)
主要强化非战斗能力的资源,dnd里没人用而无限TRPG里用的就不少,为啥呢?dnd中法系的非战斗能力过于OP了。
这说法简直蠢。。战士的生存资源固然依赖牧师的法术位,但法师难道HP是无限的?
战士的攻击资源和牧师有什么关系?法师的攻击资源可没续航。
法系只能准备一个,由于闭卷考,为了应付各种各样的场合,你需要给每个方向准备法术,分到单个方向上的法术甚至不到一个
很多情况下,根本连攻击法术都没位置准备
法系有很多选择,单方面上可以用一次消耗来达到同定位的标准水平甚至更高,但要应付的场面更多,法术是万能的,前提是你有蓝瓶,否则你就只能跟魔戒里的甘道夫一样
简单分一分,攻防团队辅助日常技能,4个方向,你一个等级到最大时也就四个法术位,充其量每个分一个,算低一环法术是有用的,每个方向分两个,真的够用了吗?
何况法系还有无法出手的情况,反魔场里战士可没压力
我还是这句话,选择多能用的少一点也不强
法术列表相当于数十个范型,选择法术本身就是一种选择。
用炉石打个比方,暴雪把法师外8个职业的职业卡全部合并给德爷,德爷组卡还是只能组30张,开局也不会抽更多卡,但选择变多了。
因此,德爷的职业卡必须被普遍削弱,没有什么太好的;而法师的职业卡则要有超模的、非常好用的、能满足多数情况。
牧师的法术位和法师的法术位谁更先消耗光呢?再说法师也有很多办法增加续航,比如召唤法术。


扯淡呢,你就说D要一把恶魔召唤恶魔北郡有什么用,根本无法和英雄技能配合。你有见过比赛里D带把尸体拿过来抢血的?完全没理解炉石吧你。