作者 主题: 【PF系列(誰愛信誰信)短團·無月之地】開坑帖  (阅读 14066 次)

副标题: 我就是這麼厚顏無恥直接拿之前坑掉的團來開,有本事來打我口牙

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Re: 【PF系列(誰愛信誰信)短團·無月之地】開坑帖
« 回帖 #10 于: 2015-09-15, 周二 23:41:40 »
看來不缺了

* 臨淵騎士團 背上的故事

离线 longman123

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Re: 【PF系列(誰愛信誰信)短團·無月之地】開坑帖
« 回帖 #11 于: 2016-01-29, 周五 12:45:26 »
听说缺PC!

姓名:佛斯.阿克曼
性别:男
身高:5.4英尺
体重:100lb
职业:魔战士5(炼狱行者,战巫士,剑缚,魔能射手)
语言:通用语,炼狱语,龙语,巨人语
阵营:混乱中立
属性:力量10,敏捷17+1+2,体质16,智力12+2,感知10,魅力10-2
提夫林种族特性:
异界生物本地,30尺速度,黑暗视觉60尺,残翼飞行+4,类法术观命术随意使用,卷尾迅捷动作捡东西,炼狱抗力闪电5火焰5寒冷5,奥能点上限+ 1/4
背景:
依存症:依存酥胸,每当你的依存对象受到威胁、陷入危险或被别人占有,你的意志检定获得-1罚值,对抗恐惧效果的豁免获得-2罚值。如果你依存的人或物体丢失、死亡或被摧毁,此缺陷被替换为疑虑(Doubt)。
天运铳:当你持用火器时,你在对抗诅咒、恐惧和情绪效果的全豁免中获得+2背景加值。
探寻者:神秘知识+1,衰弱射线、灼热射线、闪光尘 DC+1 CL+1
无伤者:所有能量抗力提升2

HP:41
AC:10+5敏捷+2盾牌+5盔甲=22 措手不及17 接触15
强韧8,反射7,意志5,抗力闪电7火焰7寒冷7

奥能点:等级1智力2职业1苦行4
勇毅点:1
法术位 4/4/2
法术书:
0级:所有
1级:寒冷之触,衰弱射线,应急措施,渐隐术,魔法飞弹,羽落术,浮碟术,电爪,克敌机先
2级:黑暗术,灼热射线,闪光尘,自动装填
默认准备:
0级:侦测魔法/魔法伎俩/酸液飞溅/法师之手
1级:衰弱射线/隐雾术/克敌机先/渐隐术
2级:灼热射线/闪光尘

技能:20点
奥术知识5+3+2+1=11
位面知识1+3+2=6
地城知识1+3+2=6
飞行4+3+5+4+2=18
察觉1+3+2=6
法术辨识5+3+2=10
工艺(炼金)3+3+2+2=10


职业特性:
虚耗(Wasting):你的躯体处于缓慢的腐朽状态。你所有基于魅力的技能检定承受-4减值,除了威吓。你对抗疾病效果的强韧检定获得+4表现加值。
奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/3魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:及远、巧射、回力、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、电击、电爆、追击。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。

  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。

远程武器联结(Ex):在1级时,魔能射手获得一件联结物品(如同法师的【奥术联结(物品)】但不具备每天施放一次法术的能力),它必须是一件远程武器。魔能射手可以在握持她的联结物品时如常使用含有动作成分的法术。
 法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。魔能射手必须用远程武器替代轻型或单手武器进行法术战斗。她不需要为使用法术战斗空出一只手。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。

  法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。

远程法术打击(Su):从2级起,每当魔能射手施放一个魔战士法术列表中需要进行远程攻击的法术时,她可用一次远程武器攻击传递这一法术。她可通过持用的武器自由进行一次远程武器攻击(使用她的最高基础攻击加值)而非远程攻击来作为施放该法术的一部份。这次远程武器攻击不会增加被传递的法术的射程。
       如果被传递的法术通常情况下可以影响多个目标,那么每次攻击只能传递一个单独的飞弹Missile、射线Ray或效果Effect。如果该法术会导致多次攻击,且魔能射手在用法术战斗进行全回合攻击时也能进行多次攻击,那么她可以用她剩余的攻击次数传递该法术的剩余攻击次数,每次仍只能传递一个单独的飞弹Missile、射线Ray或效果Effect。未被传递的飞弹Missile、射线Ray和效果Effect会在魔能射手的回合结束时被浪费掉。该能力改变了法术打击。

地狱苦行(Infernal Mortification, Su):炼狱剥皮者可以牺牲一些自己的污秽之血以增加他的奥能力池。以这种方式牺牲血液是一个标准动作。每当炼狱剥皮者以此对自己造成2点体质伤害,他的奥能力池增加1点。任何以这种方式获得的奥能力池没有消耗的话,则会在魔战士下次准备法术时消失。与普通的属性伤害不同,该伤害无法以『次等复原术』治疗。只有时间可以治愈地狱苦行造成的体质伤害。这个能力无法在炼狱剥皮者受到的体质伤害大于等于其体质属性一半时使用。

黑键(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑键。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同于「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。
劇透 -   :
 黑键的基本数据(Black Blade Basics):黑键跟魔宠类似,只与特定的魔战士有所牵绊。但是比起魔宠,黑键跟魔战士之间的关系并不仅是主仆而已。

  智力:这是黑键的智力值。它起初是10,剑缚魔战士每升2级就会再+1(也就是5级、7级,以此类推)。

  感知/魅力:剑缚魔战士在等级上成长时,黑键的感知与魅力也会随之成长。这两个能力值起初是6,魔战士每升2级就会再+1。

  自我值(Ego):黑键最初的自我值是5。随着它本身的逐渐增强,自我值也会相应提高,详见上表。如果持有者与黑键的目的有所冲突,那么黑键可以像是其它智慧武器那样,试图反过来支配其持有者(参见智能物品规则)。因为黑键性格的灵活与其天生的强大能力,黑键的自我值并非正常的进展方式。

  语言与技能:黑键起初只会说通用语。当黑键智力逐步增长时,它会开始显现出在语言与奥术上的知识。当黑键的智力达到12时,它会获得一个GM所选的语言,并在知识(奥秘)上获得1级的技能等级。每次黑键在智力上获得加值时,它就会获得一个新的语言擅长与知识(奥秘)上的新级数。

  感觉:就像是拥有听视二觉的生物般,黑键总是在感知着周围的世界。它可以如生物般正常地目盲跟耳聋。它用它的魔战士主人的豁免来进行对抗,即使剑缚魔战士并没有真的握着他的黑键。

  黑键奥能力池(Black Blade Arcane Pool):黑键本身亦拥有奥能池,当中拥有「1+黑键智力修正」点奥能点。

 

  黑键的能力叙述(Black Blade Ability Descriptions):黑键拥有的特殊能力(或者是可与其持有者分享的能力)取决于持有的魔战士的等级。这些能力是可以彼此叠加的。在被持有者以外的人持有时,黑键通常会拒绝施展其能力。此时的黑键仅仅视为同类武器中的精致品。

  警觉(Alertness, Ex):当魔战士手持黑键时,他获得「警觉」专长。

  【速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。

  黑键击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑键的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑键因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4级,此能力给予黑键的伤害骰加值再+1。

  心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑键时,他可以用自己与黑键都了解的语言,与黑键进行心灵沟通。

  不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑键就不会出现断裂的状况。如果黑键断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑键被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑键。此仪式耗时24小时。

  能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑键奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑键奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
酥胸(双管霰弹枪):+2增强加值,智力12,感知8,魅力8,奥术知识1+1,自我值8,通用语,手语
感觉,警觉,黑键击,心灵感应,不灭剑魂,能量共振,奥能点1+1
一个雕刻着少女的双管霰弹枪,两个枪管从乳房部位突出,射出的子弹被称为乳汁。
劇透 -   :
霰弹枪
  霰弹枪(Shotgun):这件雷筒的升级版本发射霰弹时区域为30尺锥形,而在发射弹头时射程增量为20尺。霰弹枪既可以简朴实用,也可以精心装点和雕琢,有着华丽的枪托和枪身。上层社会人士使用的霰弹枪还会饰以狩猎动物、家族纹章、精美徽记等等。霰弹枪的弹药为金属定装弹(内包弹头或霰弹)。这是一件近代火器。
  霰弹(Pellets):一包霰弹通常与1份黑火药配合,用作具有霰弹特性的单手火器或双手火器的弹药;尽管碎石或别的小块硬物也能当霰弹来用。如果一件霰弹武器使用霰弹或炼金定装弹以外的物品来进行锥形攻击,将使哑火值提高1(不过这种提升将在转为使用标准弹药时移除)。30包霰弹重1/2磅。
 伤害1d8 重击×2 20尺 哑火1–2 弹容量2 15磅 钝击和穿刺
霰弹(Scatter, 武器特性):一个标有[霰弹]特性的武器可以发射两种不同种类的弹药。它可以发射正常的子弹射击一个目标,或是可以进行一次霰弹射击,攻击锥形区域内的所有敌人。带有霰弹特性的加农炮则只能进行范围攻击,除非在详述中有特殊说明。当具有霰弹规则的武器射击锥形区域内的所有目标时,对区域内的所有生物分别进行攻击检定。每个攻击检定都会受到-2罚值,并且伤害中不能加算基于精准攻击的伤害、或是「要害打击(Vital Strike)」等提升伤害的专长。阻挡视线的效果,如烟、雾或是模糊效果、隐形或镜影术,均不会使霰弹攻击失手。如果任何一次攻击造成了重击威胁,则单独对那次攻击进行确认检定。进行霰弹射击的火器只会在所有攻击投骰都哑火时才会哑火。如果一个霰弹武器因为哑火而爆炸,它会对爆发范围内所有生物造成三倍伤害。

 
巫术战士(Hex Magus, Su):在4级时,巫战士获得了少量的女巫巫术。巫战士从女巫的巫术职业能力中选择一项巫术。他可以使用这项巫术并从中获得好处,如同他是一名等级为他魔战士等级的女巫。这个能力替代法术唤回。
飞翔:游泳+4,飞行术,5分钟,1分钟为单位。
法术:一名巫战士把以下法术添加到他的魔战士法术列表中:「降咒」,「强力降咒」,以及所有其他不高于6级的带有「诅咒」描述的法术。

专长:
1级:擅长异种武器:火器
3级:混职先知:战斗领域:惊人突进(Surprising Charge, Ex):每天1次,你能以一个直觉动作移动你速度的距离。
5级:战斗祝福:气领域,解放领域 2天/次
劇透 -   :
 
解放Liberation(次级祝福):在1级时,以一个迅捷动作,你可以忽视任何影响你的移动能力或者可能麻痹你的效果一轮,如同法术自由行动的效果。你可以在你无法进行任何动作时使用此能力,不过在失去意识的状态下则不行。
风灵之礼(次级祝福):在1级时,用一个标准动作,你可以通过触摸一件远程武器使其得到气之力的加强。在1分钟内,任何使用该武器的攻击都不会因为超过射程增量而遭受减值。除此之外,使用该武器进行远程攻击不会导致借机攻击。
5级奖励:业余铳士:铳士闪避
额外:警觉

物品:
随心子弹带              500
羽步拖鞋              2000
英灵血瓶(装黑键) 2000
百衣套袖                200
塔盾                        30
+1秘银小圆盾        2155
+1链甲衫+甲刺      1300
狮鹫鬃+1抗力斗篷   1050
自制炼金物品:
卓尔毒*12                300
纠缠弹*9                120
纸包弹*40               160
盐弹*10                   40
劇透 -   :
炼金定装弹(Alchemical cartridge):1发炼金定装弹是将黑火药和1颗弹头或霰弹(有时候加入别的特殊材料)用纸或布包起来,并用蜡、猪油或牛油密封起来的,准备完毕的一捆东西。炼金定装弹有很多种类,最简单的就是纸包定装弹——一种黑火药和子弹或霰弹的简单混合。炼金定装弹使装填火器变得容易,使装填一件火器所需时间减少一级(整轮动作变为标准动作,标准动作变为移动动作,移动动作变为自由动作),可是它们也倾向于不稳定。一件武器发射1发炼金定装弹时,哑火值提升如下所列。

  纠缠弹(Entangling Shot Cartridge):这种经过炼金处理、强韧程度足以承受发射的树脂与黑火药的混合物只能被装填入雷筒、龙铳或其它霰弹武器中。它会给被火器锥形范围内被击中的目标造成一半伤害,并使他们进行DC为15的反射豁免,不通过将会陷入纠缠状态2d4轮。一发纠缠弹使哑火值提高1。

  纸包弹(Paper Cartridge):这种黑火药和子弹或霰弹的简单混合使哑火值提高1。

  盐弹(Salt Shot Cartridge):这种黑火药和石盐的混合物只能被装填入雷筒、龙铳或其它霰弹武器中。它造成非致命伤害,并使哑火值提高1。它只能用来发动霰弹武器的锥形射击。

带坑弹头*12             20
银弹头*8                  33
霰弹100包                33
弹头100                   33
寒铁弹头*33              22
火纹钢弹头*6             90
毒琉璃弹头*3             60
精金弹头*1                20
嗅盐                           8
驱虫剂*6                    10
婆娑石*3                    80
炼金油膏*3                   5

魔战士工具包              22
法术材料包                  5
钢面镜子                   10
探险家服装                 10
武器链(绑酥胸)         10
法术书
浮碟术卷轴*1,隐雾术卷轴*1,护盾术卷轴*1,克敌机先卷轴*1,应急措施卷轴*2,变巨术卷轴*1,护盾术卷轴*1
                            200
共计                      10494

零钱16GP
选择诡术大师道途

红发赤瞳,长尾巴长角长翅膀的怪人,手持一把双管霰弹枪,一个宽大的披风,嘴上总是叼着咸鱼干。有着诡异的绅士风度,经常和枪说话,十分的神经质。
干过士兵和保镖,目前在做佣兵。

佛斯出生在一间酒馆的后面。和他一起被遗弃在那儿的,还有一瓶掺了烈酒的牛奶。在一个由海盗所管辖的贫民窟里,凭借着书中记载的各种卑鄙手段和曲意逢迎的卖萌技巧,他得以活着度过了童年时光。为了给自己重塑新生,他偷偷登上了所能潜入的第一艘船,驶向了大陆。然而,冷酷的世俗和逐渐发育的翅膀和尾巴总是为他带来不少的麻烦,迫使他在各个城邦的地下社会里勉强度日,并在事态变得过于危险时仓皇逃生。多年的黑街生涯,让他有了向各种武者施法者请教的机会,火器射击、奥术法术、神术异能、巫术他都略有所通。并且凭借一身本领,开始闯荡世界。
在某一次闯空门被捕之后(绝对是冤枉的),佛斯在狱中认识了一位铸造枪械的大师,由于共同的出身双方结下了深厚的友谊。双双出狱之后开始了四处冒险的日子,并且期间大师制造出了他生平最伟大的作品:酥胸——一款集合了艺术与实用性的双管霰弹枪。大师制造出来它以后日夜不离地看护着抚摸着它,直到有一天佛斯发现大师失踪了,但当他拿起酥胸的那一刻,突然听见了大师对自己的心灵沟通。

最近的工作中,被一个没透露姓名的黑袍法师雇佣出海,只知道他的外号叫黑船长,他带着一艘能潜水的船。不管怎样,佛斯在出海后就发现自己的同伴和船员越来越少。最后在到达海底遗迹的时候已经所剩无几了。害怕的佛斯逃出了这艘船。最后在一个海底遗迹里面迷路了。在佛斯饥寒交迫,绝望咒骂命运的时候,突然感觉到一股暖流包围了他,然后身边的空间似乎在重组……
« 上次编辑: 2016-02-19, 周五 11:21:20 由 longman123 »