作者 主题: D20现代版物品与装备相关  (阅读 13453 次)

副标题: 请叫我(粗糙的)人形谷歌翻译润色机

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D20现代版物品与装备相关
« 于: 2014-10-01, 周三 22:12:46 »
一个人实在是挖不下去了OTZ
于是发上来求指教求修正

14.10.12进度:
basic:试译版完成
general:普通物资(试译)完成

二楼提供原文文件,欢迎来喷我的渣翻 :em032

EDIT:排版真的很累........
剧透 -   :
不过伪强迫症大满足 :em032
« 上次编辑: 2015-06-27, 周六 12:31:56 由 杀菌@提不起劲 »

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【作死用意】【挖坑缓填】D20现代版物品与装备相关
« 回帖 #1 于: 2014-10-01, 周三 22:15:07 »
原文在此

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Re: 【作死用意】【挖坑缓填】D20现代版物品与装备相关
« 回帖 #2 于: 2014-10-01, 周三 22:15:49 »
基础装备

购买现货
考虑到大多数人自身的财产值,并不强迫每个人都按照下面的规则来购买普通而无害的物品。
获得GM的权限后, 一名角色在购买现货时可做一个财富检定,只要购买对象DC不大于10。 (由GM决定DC的非本章提及的任何购买对象,都用同等价位的对象作为参考.) 购买现货的财富检定如同直接拥有牌照购买, 除了角色必须受到-10的惩罚,而且不能在这个检定里取10或20。 此外,角色不能在制作人物或者两次冒险之间进行财富检定来尝试购买现货——只有在游戏过程中才能进行。 如果成功通过检定,角色的财富值将不会受到影响, 即使购买对象的购买DC比他的财富加值还要高。
根据不同的情形,GM可以排除某些不可购买的对象; 要购买物品,你必须处在一个在逻辑上可以获得该物品的地方。

购买管制物品
管制物品:管制物品需要拥有物品持有证或操作许可证,亦或是符合限制条件的组织或个人方可使用。因此,玩家必须通过购买持有/许可证或者缴纳额外费用才能合法地持有此类物品。在购买管制物品的同时,额外费用或对应的持有/许可证的花费是单独计算的,不包含于物品的价格中。以下是此类物品的四个管制级别。

持牌:雇主必须获得拥有或合法经营对象的许可。一般情况下,许可证也不是很贵,并且获得它几乎没有任何额外的法律要求。
受限:只有拥有特殊资格的个人或机构从技术方面才能购买的物品。然而,真正的障碍是所有权、时间和金钱;任何人只有有足够的耐心和现金才能最终获得必要的许可证。
军用:该类物品主要销售给合法的警察和军事组织。军用物品和受限物品等同(见上文),但厂家和经销商一般都受到严格的政府审查,因此特别提防出售给私人。
违法:除非在受到严格监管的情况下,持有该类物品是违法的。
表:管制物品
登记等级      持牌或支付额外费用DC      黑市购买DC(1)      需求时间
持牌(Licensed/Lic)      10      +1      1天
受限(Restricted/Res)      15      +2      2天
军用(Militar/Mil)      20      +3      3天
违法(Illegal)      25      +4      4天
    
1 在玩家试图不取得许可证而转向到黑市购买目标物品时,添加到购买对象的DC上; 见下文的黑市。

购买许可证
为了购买许可证或支付额外费用来购买目标物品,按表:管制物品进行一次财富检定。检定成功后,许可证将在表中显示的天数之后发给玩家。为了加速这个过程, 主人公可以用一个业务知识检定对抗许可证的购买DC,检定成功则物品将在1D6小时内送达。 (在角色创建过程中,一个角色只需要支付购买许可证的费用或支付额外的费用;所需的时间在游戏开始之前就已经被消耗掉了.)
一般来说,一个角色必须在购买管制物品前拥有对应的许可证。 合法的经销商不会对没有必要权限的角色出售受限物品。 不过,玩家可以选择不取得管制物品的牌照转而进入黑市购买。
黑市
有些时候,玩家无须先取得麻烦的许可证来获得所需求的物品。在黑市几乎可以买到任何你需要的东西。通过街头知识检定可以用来定位一个黑市商人的所在地。这个检定DC取决于你在哪里: 15——在大城市;或 20, 25, 以及更高——在小城镇和农村地区。
在黑市上购买的费用比从那些合法途径购买更昂贵。添加黑市购买DC(于表:管制物品)到物品的购买DC。.
获得黑市上的物品一样需要按照上表:管制物品消耗所需要的时间。这个过程可以加速,但每减少一天的时间消耗(最少一天)购买DC便+1。
支给品申请
当主人公为第七处工作时需求比现有更多的装备或物件时,就可以尝试向组织申请了。第七处将计算角色是否真正在任务中需要用到申请的物品,组织怎样才能最快的完成需求供应,以及当角色完成任务后合理预计是否能回收装备。
检定结果由角色的等级检定(1D20+人物等级)对抗设备的购买DC决定。这个检定需要加上人物的魅力加值(即使加值不存在)。
检定的结果决定第七处是否为玩家提供以及多快才能提供申请的设备。一个成功的检定会使设备确定下拨给角色使用。一般来说,装备送达需要24小时,但是如果申请的物品是非常常见的或者角色的等级检定比DC高出5或更多,它将在1D4小时内送达。
申请的物资是租借而不是送给玩家的。当然,消耗的弹药不用支付相应的费用。

表格:支给品申请
情形            调整值
是任务必需品            +6
有显而易见的理由            +4
有任务内的次要应用            +2
没有明显的作用            -2
稀有            -2
 管制等级            
  须持牌            -2
  受限            -4
  军用            -6
  违法            -8
申请者擅长或精通该物品            +2
之前任务申请的支给品返还时都完好无损            +2

精制品
武器,防具,以及其他一些类型的设备可以由大师制作。这些物品的卓越品质使得它们在使用时可以在攻击骰,伤害骰,AC或者提高其他物品使用时的特性。
一个精制品提供+1加值。一般来说,精制品可以在公开市场流通的物品上再加以定制。这样的物品在购买成本DC上获得+3加值。
有些凤毛麟角的精制品,即使没有经过特殊定制也比现成品更优质,能够稳定的获得+1加值。 在这种情况下,购买DC不变。(即使这种材质制作出来的物品已经比低质量的相似物品更珍贵)
能够提供+2甚至+3的精制品非常罕见,通常不会被持有者卖出。如果+2精制品报价,其高昂的成本价会使购买DC+6;同理,+3精制品购买DC+9。

隐藏武器和物品
首先,假定一个角色试图隐藏武器或者其他物品时穿着合身的衣服。
拔出隐藏武器比拔出通常放在武器套内的武器更加困难, 并且需要一个标准动作拔出。把武器藏在易于拔出的地方,隐藏难度也会直线上升。
手上功夫检定
为了隐藏武器或物品,持有者必须通过一个手上功夫检定。角色在人群中隐藏目标时可以在检定时取10,除非他奔跑、在隐藏目标时被其他人看见、或者其他的限制.。手上功夫在此即使没有受训也可以使用,但是角色此时必须取10。
尺寸和隐蔽性
对象的尺寸会影响检定结果,如表:隐藏武器和物品。武器的装套与衣物的穿戴, 以及任何使得武器更容易被拔出的设置,都会影响检定。

表:隐藏武器和物品
条件             手上功夫检定修正值
 武器或物品尺寸             
  超微型             +12
  微型             +8
  超小型             +4
  小型             +0
  中型             -4
  大型             -8
  超大型以上             无法隐藏
衣物紧身或者偏小             -4
衣物是特别宽松或庞大             +2
衣服经过专门改造来隐藏物件             +2
武器藏在衣服内部隐藏的专用口袋内             +4
武器能够用标准动作拔出             -2
武器能够以一个自由动作快速拔出             -4

察觉隐藏物件
注意到隐蔽的武器或其他物品需要进行一个侦查检定。 DC可变: 如果目标对象做了一个隐藏物件检定,那么来发现对象隐藏了物件的侦查检定DC和目标对象的隐藏物件检定值相同。(换句话说,两者是相对的检定)如果目标在手上功夫取10,使用下面这个公式:

侦查DC=目标的手上功夫技能修正值(包括表:隐藏武器或物品的修正值)+10

当一位观察者试图发现一个隐藏了物件的对象时,每10英寸受到-1的惩罚,若他分心则额外受到-5惩罚。
进行搜身以发现隐藏物件也要进行一个类似的检定,不过此时改用搜索技能并且搜身者有+4环境价值于动手搜身目标的行为上。

侦查隐藏的装甲
如果穿戴者希望的话装甲可以隐藏在衣物之下。穿戴隐藏盔甲时忽视表:隐藏武器或物品的修正值。 与之相反,任何人想要注意到被隐藏的装甲必须进行一个侦查检定(DC30)。

奢靡生活
鉴于物品购买DC都是质量平庸的物品,购入更奢华的物件是可行的即使这样花费会更加高昂并且不会提供额外的功能或者其他游戏内的好处。购买列表中物件的豪华版将会使购买DC+1。

负重能力
一个角色的负重能力直接取决于人物的力量值,如表:负重能力示。
表:负重能力
力量     轻度负荷     中度负荷     重度负荷
1     3磅     4–6磅     7–10磅
2     6磅     7–13磅     14–20磅
3     10磅     11–20磅     21–30磅
4     13磅     14–26磅     27–40磅
5     16磅     17–33磅     34–50磅
6     20磅     21–40磅     41–60磅
7     23磅     24–46磅     47–70磅
8     26磅     27–53磅     54–80磅
9     30磅     31–60磅     61–90磅
10     33磅     34–66磅     67–100磅
11     38磅     39–76磅     77–115磅
12     43磅     44–86磅     87–130磅
13     50磅     51–100磅     101–150磅
14     58磅     59–116磅     117–175磅
15     66磅     67–133磅     134–200磅
16     76磅     77–153磅     154–230磅
17     86磅     87–173磅     174–260磅
18     100磅     101–200磅     201–300磅
19     116磅     117–233磅     234–350磅
20     133磅     134–266磅     267–400磅
21     153磅     154–306磅     307–460磅
22     173磅     174–346磅     347–520磅
23     200磅     201–400磅     401–600磅
24     233磅     234–466磅     467–700磅
25     266磅     267–533磅     534–800磅
26     306磅     307–613磅     614–920磅
27     346磅     347–693磅     694–1,040磅
28     400磅     401–800磅     801–1,200磅
29     466磅     467–933磅     934–1,400磅
+10     x4     x4     x4

如果一个角色穿着以及携带物的总重量不超过他的轻载负荷,他可以正常地移动和进行任何动作(即使角色的速度可能已经被他所装备的装甲拖慢了)。

如果总负重超过轻度负荷而未超过中度负荷,角色视为行动滞缓。一个行动滞缓的角色的移动速度按照下面给定的表格降低,假设角色尚未被其他因素降低移动速度。

基本速度   滞缓时速度
20 尺   15 尺
30 尺   20 尺
40 尺   30 尺
50 尺   40 尺
60 尺   50 尺

一个行动滞缓的角色表现的就如同敏捷调整值不超过+3一般;此外,行动滞缓的角色在攻击检定和以下技能检定中受到-3惩罚: 平衡,攀爬,脱逃术,躲藏,跳跃,潜行和翻滚。这个罚值和任何的装甲惩罚同时生效。

如果总负重超过中度负荷而未超过重度负荷,角色视为行动受阻。一个行动受阻的角色的移动速度按照下面给定的表格降低,假设角色尚未被其他因素降低移动速度。

基本速度   受阻后速度
20 尺   10 尺
30 尺   15 尺
40 尺   20 尺
50 尺   25 尺
60 尺   30 尺

一个行动受阻的角色表现的就如同敏捷调整值不超过+1一般. 此外,行动受阻的角色在攻击检定和以下技能检定中受到-6惩罚: 平衡,攀爬,脱逃艺术,躲藏,跳跃,潜行和翻滚。这个罚值和任何的装甲惩罚同时生效。严重受阻者的奔跑速度由x4变为x3。
重度负荷最大值即是角色负荷的最大值,超过最大负重时角色将不可移动或进行任何动作。

举重和拖行: 人物可以把重量相当于最大负重的东西举过头顶。人物也可以把重量两倍于最大负重的物品抬离地面,但只能勉强移动。这时人物失去防御等级中的敏捷加值,并且每轮只能以整轮动作移动5尺。
人物在一般情况下可以推动或拖行五倍于最大负重的物品。若在较好的状况重量可以再加倍。如果状况较差,重量至少减半。
体型较大或较小的生物:表:负重能力是以中型生物为基准,体型较大的生物依体型的不同可以携带更多倍的重量,倍数如下:大型(Large)(×2)、超大型(Huge)(×4)、巨型(Gargantuan)(×8)和超巨型(Colossal)(×16)。体型较小的生物则依体型不同所能携带的重量较少:小型(Small)(×3/4)、超小型(Tiny)(×1/2)、微型(Diminutive)(×1/4)和超微型(Fine)(×1/8)。
四足生物比人物能携带更多的负重。根据该动物的力量值,查阅表:负重能力并用以下倍数来代替之前给出的倍数来决定其负重:超微型(×1/4)、微型(×1/2)、超小型(×3/4)、小型(×1)、中型(×1-1/2)、大型(×3)、超大型(×6)、巨型(×12)和超巨型(×24)。
超乎寻常的力量:对力量值无法在表:负重能力上查到的生物,从表中力量值20到29中,根据该生物力量值个位数找到对应的负重数值,然后十位数字每多10点就相应把负重数值乘以4。
« 上次编辑: 2015-06-22, 周一 09:03:21 由 杀菌@提不起劲 »

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米帝买房也不易啊(
« 回帖 #3 于: 2014-10-10, 周五 20:14:31 »
生活方式
生活用品包括旅费,娱乐活动及超出常价的膳食还有住所,为那些有兴趣在购买住房而不是租房过日子的角色设计。生活花费数据都在下表中列出
表:生活花费
房屋        购买DC
小套间   28
大套房   30
小型屋子   30
中型房屋   32
大型屋宇   34
豪宅   36
   
娱乐       花费DC
电影票   3
戏剧票   7
运动赛门票   7
   
饮食       支付DC
快餐   2
家庭餐馆   4
高档餐厅   7
豪华餐厅   9
   
交通旅费       启程DC
航空   
国内,经济舱   14
国内,头等舱   17
国际,经济舱   18
国际,头等舱   22
租车   
经济型轿车   6
中型或者或卡车   8
豪车   10
   
住宿   房费DC
汽车旅馆   7
普通酒店   9
高档宾馆   11

房屋(Housing)
表:生活花费中提供了数种不同的房屋。购买DC包括了房屋的首付,但不包括房屋内的全套家私。(The purchase DC covers the down payment, not the total cost of the home. )(玩家买房不必担心按揭付款;他们只需要简单的用房租来代替,因为房屋已经算入财富加值之中。(A character buying a home does not have to worry about mortgage payments; they simply replace the hero’s rent, which is already accounted for in the Wealth system))
小套间和小型房子是一室或者两室的房间/房屋,可能还有路边停车位。大套房和中型房屋是三居室的房间/房屋,附带能够一到两辆车的车库或车棚。大型屋宇是附带两个车位车库的,四居室住房,而豪宅有五到六个主居室以及一个额外的书房,其中分布着数个宽敞的客房,以及三个车位的车库。所有的房屋都按业界标准进行设计;奢华或前卫的设计方案都会使购买DC增加2点。
房屋的坐落地也会影响其价值。表中给出的报价假定房屋坐落在郊区。如果你住在一个风评很差的社区或者在偏远地区,都会使购买DC减少2点。如果你想要居住在高档社区或市中心的一个特别好的位置时,购买DC增加2点。

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Re: 【作死用意】【挖坑缓填】D20现代版物品与装备相关
« 回帖 #4 于: 2014-10-12, 周日 21:29:31 »
装备 (普通物资)

普通物资
本节介绍提供给各位玩家用于冒险的多种道具。
本节提及的部分物品是由电池供电的,使用该类道具时需要同时持有电池。一般来说,可以从规则上可忽略电池的寿命,假定主角们(以及他们的敌人)需要充电或是更换电池,那么电池的寿命可以坚持到冒险的结束时刻。如果在游戏中电池寿命作为了重要的一环,那么每当使用需要电池供电使用的项目时骰1D20,若结果是1,那么电池将报废而且物品会瘫痪。购买新电池的DC为2,而且充电是个移动动作。

物品列表
这里是对表:普通物资中格式的说明。
尺寸: 一件装备的尺寸有助于确定该物品的隐藏难度,并且还指出使用时需要单手还是双手。在一般情况下,角色只需要一只手来使用和他身材相符以及更小的物品。
重量:这一栏表示了物品的重量
购买DC: 这是购买该物品的检定DC,这里标示的是物品的基础价值,没有黑市购买的加值。
管制等级:这一栏标出了物品的管制等级(如果有的话),和在黑市购买的DC调整值。记住,有这个标识的物品在黑市购买时还要增加购买DC。

表:普通物资
物品名尺寸重量购买DC管制等级(黑市购买DC调整值)
包箱类(Bags and Boxes)
铝制旅行箱(Aluminum travel case)
 十磅容量中型5磅10
 四十磅容量大型10磅11
 七十磅容量大型15磅12
公文包(Briefcase)中型2 磅7
现场规划包(Contractor’s field bag)中型2 磅6
日用小背包(Day Pack)小型2 磅5
手提包(Handbag)小型1 磅4
登山包(Range pack)
 标准(Standard)小型2 磅7
 加大(Oversized)中型3 磅9
 巡旅箱(Patrol box)中型4 磅9
衣物(Clothing)
全套衣着(Clothing outfit)
 商务装(Business)中型3 磅12
 休闲装(Casual)中型2 磅8
 正装(Casual)中型3 磅15
迷彩装(Formal)中型3 磅9
制服(Uniform)中型2 磅9
吉利服(Ghillie Suit)中型5 磅6
外套(Outerwear)
 风衣(Coat)中型2 磅8
 迷彩夹克衫(Fatigue Jacket)中型2 磅7
 大衣(Overcoat)中型3 磅9
 风雪大衣(Parka)中型3 磅9
摄影记者马甲(Photojournalist’s Vest)中型1 磅9
风褛(Windbreaker)中型1 磅6
工具腰带(Tool Belt)小型2 磅9
计算机和电子产品
(Computers and Consumer Electronics)
照相机/摄像机(Camera)
 35mm胶卷式(35mm)小型2 磅17
 数码型(Digital)超小型0.5 磅14
 免洗式(Disposable)超小型0.5 磅4
 胶卷式摄像机(Film)微型3
 冲洗胶片(Film Developing)3
手机(蜂窝式便携无线电话)(Cell phone)微型9
计算机(Computer)
 台式(Desktop)大型10 磅22
 笔记本(Notebook)中型5 磅23
 更新换代(Upgrade)见下文
数位录音机(Digital Audio Recorder)超小型1 磅10
调制解调器(Modem)
 宽带(Broadband)超小型1 磅6
 蜂巢(Cellular)超小型1 磅6
掌上电脑(PDA)超小型0.5 磅16
便携式卫星电话(Portable Satellite Telephone)小型2 磅17
便携式摄像机(Portable Video Camera)小型2 磅16
打印机(Printer)中型3 磅12
扫描仪(Scanner)中型3 磅12
对讲机(Walkie-Talkie)
 基础(Basic)超小型1 磅7
 专业(Professional)超小型1 磅15
监控设备(Surveillance Gear)
黑匣子(Black Box)超小型0.5 磅4违法(+4)
来电隐藏器(Caller ID Defeater)超小型1 磅5
蜂巢信号拦截器(Cellular Interceptor)超小型0.5 磅23
窃听电话(Lineman’s Buttset)超小型1 磅13须持牌(+1)
金属探测仪(Metal Detector)小型2 磅11
夜视镜(Night Vision Goggles)小型3 磅17
窃听检测器(Tap Detector)超小型1 磅7
电话窃听器(Telephone Tap)
 线路窃听(Line Tap)超小型0.5 磅13须持牌(+1)
 接收器窃听(Receiver Tap)超小型0.5磅3受限(+2)
 电话线追踪(Telephone Line Tracer)中型5磅23
专业工具(ProfessionalEquipment)
断线钳(BoltCutter)中型5磅6
铁蒺藜(Caltrops)(25)小型2磅5
化学试剂套件(ChemicalKit)中型6磅16
爆破套件(DemolitionsKit)中型5磅13须持牌(+1)
伪装套件(DisguiseKit)中型5磅12
胶带(DuctTape)超小型1磅3
机电工具套件(ElectricalToolKit)
 基础级(Basic)大型12磅14
 豪华版(Deluxe)超大型33磅21
取证套件(EvidenceKits)
 基础型(Basic)中型6磅7
 豪华版(Deluxe)中型8磅15
假身份证(FakeID)超微型见下文违法(+4)
急救包(FirstAidKit)小型3磅5
伪造文书套件(ForgeryKit)小型3磅12
手铐(Handcuffs)
 钢制(Steel)超小型1磅7
 扎带式(Zip-Tie)(25)微型0.5磅6
键盘乐器(Instrument,Keyboard)大型12磅12
打击乐器(Instrument,Percussion)超大型50磅14
丝弦乐器(Instrument,Stringed)大型7磅13
吹奏乐器(Instrument,Wind)超小型1磅8
撬锁工具(Lockpicks)
 撬车套件(CarOpeningKit)超小型1磅6须持牌(+1)
 撬锁套件(Lockpickset)超小型1磅9须持牌(+1)
 解锁枪(LockReleaseGun)超小型0.5磅12受限(+2)
机械工具套件(MechanicalToolKit)
 基础级(Basic)大型22磅13
 豪华版(Deluxe)超大型45磅20
医疗箱(MedicalKit)中型5磅15
多功能工具(MultipurposeTool)超小型0.5磅9
制药套件(PharmacistKit)中型6磅17受限(+2)
搜救工具套件(Search-and-RescueKit)中型7磅12
刺钉路障(SpikeStrip)超大型22磅13
手术套件(SurgeryKit)中型5磅16须持牌(+1)
生存工具(SurvivalGear)
双肩背包(Backpack)中型3磅10
双筒望远镜(Binoculars)
 标准型(Standard)小型2磅7
 测距型(Rangefinding)小型3磅15
 光电式(Electro-Optical)小型4磅16
化学荧光棒(ChemicalLightStick)(5)超小型1磅2
登山套装(ClimbingGear)大型10磅11
指南针(Compass)微型0.5磅5
灭火器(FireExtinguisher)中型3磅8
闪光护目镜(FlashGoggles)超小型2磅15
手电筒(Flashlight)
 笔形电筒(Penlight)微型0.5磅3
 标准电筒(Standard)超小型1磅4
 强光电筒(BatteryFlood)小型2磅6
防毒面具(GasMask)小型5磅13
GPS导航仪(GPSReceiver)超小型1磅15
地图(Map)
 道路地图集(RoadAtlas)超小型1磅4
 战术地图(TacticalMap)超小型0.5磅3
网眼背心(MeshVest)中型7磅8
便携式炉灶(PortableStove)超小型1磅9
绳索(Rope)(150尺)大型12磅5
睡袋(SleepingBag)中型4磅9
帐篷(Tent)
 二人式中型4磅11
 四人式中型7磅12
 八人式大型10磅13
旅行干粮(TrailRations)(12)超小型1磅5
武器配件(WeaponAccessories)(SurvivalGear)
弹匣(BoxMagazine)超小型0.5磅4
雷管(Detonator)
 起爆雷管(BlastingCap)超小型0.5磅4须持牌(+1)
 遥控引爆(RadioControl)超小型0.5磅10须持牌(+1)
 定时爆炸(Timed)超小型0.5磅7须持牌(+1)
 引线诱爆(Wired)超小型1磅6须持牌(+1)
武器皮套(Holster)
 臀套(Hip)超小型1磅5
 隐藏式(ConcealedCarry)超小型0.5磅5
战术手电(Illuminator)超小型0.5磅7
激光瞄准器(LaserSight)超小型0.5磅15
光学瞄准镜(Scope)
 光学(Standard)超小型0.5磅11
 光电(Electro-Optical)小型3磅18
左轮速填器(SpeedLoader)超小型0.5磅3
消声器(Suppressor)
 手枪用超小型1磅12军用(+3)
 步枪用小型4磅14军用(+3)


包与箱(Bags and Boxes)
随着现代冒险者们的身外之物的增加,总要有些东西来收纳它们。

铝制旅行箱(Aluminum travel case)
这种金属旅行箱采用了泡沫塑料来加固,翼式卡箍保证它不会被轻易打开。

公文包(Briefcase)
公文包可以收纳大约5磅左右的物品。公文包可以上锁,但是它那廉价的锁可不太保险。(解除装置【Disable Device】DC20,打破DC10)

现场规划包(Contractor’s field bag)
这个包结合了工具包和电脑包的优点,还有个装工具、笔、记事本和手机等的小口袋。它还有个为放置地图或规划图设计的透明塑料挡板。包面由耐用的面料制成,包内可以容纳十磅左右的物品,并配有肩带。

日用小背包(Day Pack)
这是一种常被学生用来装书或是短期远足爱好者们常用的那种小背包。它能容纳8磅的物品,并备有一到两根肩带。

手提包(Handbag)
手提包提供了另一种方案来携带不超过2磅的物品. 上表显示的一个普通手提包的购买DC,高档手提包的购买DC+5。

登山包(Range pack)
这款轻便的黑色包内有可容纳八磅物品的宽敞内胆,外部还有6个拉链口袋,能提供额外的4磅空间。加大版本的则有12磅容量的内胆和6磅容量的外设拉链口袋。一个标准登山包可以装下数把手枪和一把超小型冲锋枪,而加大版本可以装下被拆分的长枪。

巡旅箱(Patrol box)
最初是设计为警察使用而开发的,现在这种便携文件柜以及方便了无数旅行推销员。这种硬边的公文包占一个汽车座位大,并提供快速浏览文件、收纳笔记本电脑以及提供手写面板的功能。它能容纳5磅的物品,还附带一个锁。(解除装置【Disable Device】DC25,破坏DC15)


服装(Clothing)
这里描述的服装指特种服装或者一个角色需要购买的非常服。大多数情况下,衣服的喜好是基于角色性格决定的。通常主人公都有着一个合理的装着适合他生活方式的衣服的衣柜。不过,有时候一个角色会想变得与众不同,这个适合他就要购买一套其他类型的服装。游戏过程中,服装有两个方面的影响:隐藏物品检定,和手上功夫【Sleight of Hand】检定。
首先,服装是伪装的一部分,详见易容技能说明中关于适当着装对检定的影响。衣物也可隐藏枪支,防弹衣和一些物品。身着紧致的衣物时隐藏物品会受到减值,而故意裁剪宽松的衣物会提供隐藏物品时的加值。

全套衣着(Clothing outfit)
一整套整衣包括一个人需要穿在身上的所有:裤子或裙子,衬衫,内衣,合适的鞋子或靴子,袜子,以及任何必要的皮带或背带。一个角色穿在身上的衣服不计入人物的负重。
商务装(Business):一套商务装一般还包括一件西装外套或者男士便上衣,这会使人看起来干净清爽而又不过于正式。
休闲装(Casual): 休闲装的范畴包括七分裤、T恤、熨平的卡其裤还有手工编织的毛衣。
正装(Formal): 从黑色小礼裙到全套燕尾服,正装适合穿到任何要求“黑领结”的场合。经过特殊裁剪的产品比上表内的普通品购买DC要高的多。(注:black tie指一种从19世纪的英国和美国发源的适用于晚会与社交场合的着装习俗。)

迷彩装(Fatigues): 这种衣物在美国军队内被称为“战地制服”(或BDUs),经常有硬派的退伍军人或者军事爱好者穿这种衣服。它们坚固耐用,手感舒适,并有数个口袋。 这类衣物上还涂有各式迷彩可供选择:森林迷彩,沙漠迷彩,冬季迷彩(主色调为白),城市迷彩(灰色图案)和纯黑。在对应的环境内,迷彩装可以在隐藏【Fatigues】检定上获得+2加值。

制服(Uniform): 下至修电缆的上至高级空军军官,人们一般干什么活就穿什么行业的制服——所以制服也是伪装【Disguise】的一大组成部分,因为人们更愿意相信穿着制服的人就是那个行业内的人。

吉利服(Ghillie Suit)
作为伪装衣的顶点,吉利服基本上就是一件装饰着布、麻袋做成的许多绳、条的外套,通常弄成泥土色,其他的伪装元素也能很协调的与吉利服融为一体。穿着吉利服的角色几乎是和周边环境合二为一。
玩家穿着有和环境对应迷彩的吉利服时在隐蔽【Hide】检定上获得+10色彩加值(吉利服的迷彩可以用一个移动动作来改变),但是吉利服过于臃肿导致玩家在任何基于敏捷的检定、(除隐藏外的)技能检定和近战攻击检定时受到-4的惩罚。

外套(Outerwear)
当你穿着大衣或者夹克衫,它们除了能保护你不受寒冷与潮湿的袭击,还能提供额外的隐藏物品的优势。(它们一般视为宽松或者更大号的衣服;详见隐藏武器与物品)
风衣(Coat): 一种穿在上半身的外套,它的长度和风格视时尚潮流和用途而不尽相同。
迷彩夹克衫(Fatigue Jacket): 按照军人执行任务时使用的制衣标准制成的一件轻量化的迷彩外套。
大衣(Overcoat): 穿在西装外套或室内服装外的一件保暖的大衣。.
风雪大衣(Parka): 这件冬衣会使穿衣者在对抗寒冷天气影响的坚韧检定上获得+2的装备加值。

摄影记者马甲(Photojournalist’s Vest): 以棉制造,缀以网格,来确保穿着这个背心时能够凉爽一些。这个背心上有众多的或明或暗的口袋。在用于隐藏小型或更小的东西时,它视为宽松的衣物,而且视为经过专门改造以隐藏物品。详见隐藏武器与物品。

风褛(Windbreaker): 这是由抗风材料制成的轻型夹克衫。

工具腰带(Tool Belt)
这个坚固的皮带上有许多口袋和环扣来放置工具、铅笔以及其他任何维修与建设工作的必需品。工具腰带可以放置10磅的物品使得它们可以随取随用,但是如果皮带倾斜的话,里面的工具会很容易掉落在地。


计算机和电子产品(Computers and Consumer Electronics)
以下是操作这些工具的使用计算机技能相关说明。本节中提及的部分物品有购买成本或是套餐费用,亦或是二者兼有。两者成本均已算入物品的购买DC;一旦物品购入,使用者就无需担心续费的问题。

照相机/摄像机(Camera)
照相机可以捕捉人物的瞬间并记录下来。
35mm毫米式(35mm): 专业摄影师的最佳之选,这台相机可以兼容不同的镜头,并拍摄出最好的图片。想要运用这种相机必须具有视觉艺术手艺【Craft (visual arts)】,而且使用这类相机必须使用专用的胶卷。
数码式(Digital): 数码相机无需胶卷,它拍摄的图像都能简单的输出到计算机中。无胶卷化是历史的必然前进方向。
免洗式(Disposable):这种胶卷内置式相机的胶卷可以在自动售货机、旅游景点、药店以及各种可能的地方买到。免洗式相机每拍一次就要换一次专用的胶卷。
胶卷式摄像机(Film): 运用不同的胶片做存储介质,电影的播放速度和长度就会有所不同。购买DC包含了一卷24帧/秒高速ASA400电影胶卷。
冲洗胶片(Film Developing): 在大多数有药店或者摄影器材店的地区,洗出一带胶卷只要一个小时,其他地方则需要一天(24小时)的劳动才能洗出一带胶卷。在偏远的地区,胶卷可能被送至其他能够洗胶卷的地方,这个过程需要一周甚至更久。 这项服务的购买DC表示冲洗两带标准胶卷的费用,或者两卷更大尺寸胶卷的成本。{The purchase DC represents the cost of getting two prints of each shot on a roll of film, or one of each and any two also blown up to a larger size.}

手机(蜂窝式便携无线电话)
可以接受信息数据的手持或者头戴式的数字通信设备,手机电池在彻底断电前可以持续工作24小时。只能在蜂巢式信号发射塔复盖范围内工作。

计算机(Computer)
无论是台式机或笔记本型号,一台计算机包括了键盘,鼠标,显示器,扬声器,CD-ROM驱动器,拨号调制解调器,以及最新的处理器。一名角色想要使用电脑,必须先进行计算机运用【Computer Use】技能检定和搜索检定来搜索互联网。
台式(Desktop): 占地面积大但是强而有力,这种机器在办公桌上随处可见。
笔记本(Notebook): 超薄,轻巧,便与携带,笔记本电脑一样具有大多数台式机有的功能。
更新换代(Upgrade): 角色可以升级台式机或者笔记本电脑的处理器来提高计算机性能,这使得在进行计算机运用检定时获得+1设备价值。在购买DC增加1(台式)或者2(笔记本式)。

数位录音机(Digital Audio Recorder)
这些微小的录音机(约一副扑克牌大小)可记录长达八个小时的音频,其储存的数据可以连接到计算机上下载下来。数字音频记录器的麦克风不太灵敏:它只能较清晰的记录半径10英尺内的声音。

调制解调器(Modem)
调制解调器可以令使用者将计算机连接到互联网。要使用调制解调器,使用者必须有一台计算机和一根对应的数据线(或者一个手机,在使用蜂巢式调制解调器的情况下)。
所有的计算机都可以兼容拨号调制解调器,它能使计算机连接到互联网,但不如宽带上网的速度或蜂窝式限制解调器的灵活性。拨号式调制解调器使用标准的电话线;当它被用于连接互联网时,该电话线不能被用于其它目的。
宽带(Broadband): 有线调制解调器和DSL服务带来的高速互联网已经走入了数百万人的家中。宽带调制解调器提供了点播功能,以及高速数据访问的便利。此时运用计算机和涉及互联网的检定花费的时间减半。
蜂巢式(Cellular): 蜂窝调制解调器允许使用者在任何可以使用手机的地方令笔记本电脑连接到互联网。但是这种上网方式会导致数据的存取速度变得很慢,而且此时任何有关计算机运用【Computer Use】或者连接互联网的检定时间增加50%。

掌上电脑(PDA)
掌上电脑(全称个人数据助理Personal data assistants )是用于便捷地存储数据的工具. 这种工具可以从台式机或者笔记本电脑处上传或者下载数据,但不能用于计算机运用【Computer Use】检定或者互联网搜索检定。

便携式卫星电话(Portable Satellite Telephone)
这个物价看上去像笨重版的蜂巢式手机,而且在一般情况下两者工作时并无区别。但是,因为它直接通过卫星进行通信,所以它可以在地球上的任何地方使用,即使是在偏远地区以及在蜂巢式信号站复盖范围之外。便携式卫星电话的话费是非常昂贵的。如果在蜂巢式信号站复盖范围之外使用,每次使用都要进行一次资产检定(DC6)。

便携式摄像机 (Portable Video Camera)
它利用录像带来记录影像。录像带可以用摄像机的目镜或者VCR来回放。

打印机(Printer)
这里所描述的彩色喷墨打印机,适用于打印计算机内文本文件和图像文件的纸质打印件。

扫描仪(Scanner)
彩色平面扫描仪可以让用户将纸质文件转化为数字形式并传输图片和文件到计算机。

对讲机(Walkie-Talkie)
剧透 -   :
译:谁来修正一下专业术语……这里实在是看不懂 :em032
这种手持式无线电收发信机能与任何类似的设备在相同频率上和给定范围内进行通信。
基础型(Basic): 这种廉价商店货只有为数不多的通话频道,它发出的电波能被电波射程范围内任何持有同样对讲机人接受到,它的无线电复盖范围是2英里。{This tiny e-store variety has only a few channels. Anyone else using a similar walkie-talkie within range can listen in on the character’s conversations. It has a range of 2 miles.}
专业型(Professional): 这款高端民用版允许使用者运用20种不同的频率来寻找一个任何给定频道之外的频道来通话。也可以搭配声控耳机使用。它的无线电复盖范围是15英里。{This high-end civilian model allows a character to program in twenty different frequencies from thousands of choices—making it likely that the character can find a frequency that’s not being used by anyone else within range. The device can be used with or without a voice-activated headset (included). It has a range of 15 miles.}


监控设备
监视或者跟踪嫌疑人的举动是现代冒险者们的任务一大重要组成部分。

黑匣子(Black Box)
这个装置小到可以藏在掌心,但是却能发射足以侵入电话系统的电波,以免去长途通话的费用。它同时还会让用户数据在多个交换机之间“弹跳”,使得这次通话更难以被追查。(任何通过计算机运用【Computer Use】技能检定对通话的追查DC上升5)
剧透 -   :
(关于这个请看维基上的词条Black box (phreaking))

来电隐藏器(Caller ID Defeater)
当电话线路接入来电隐藏器后,任何这条线路拨出的电话,接受者的来电显示都会为“无名氏”或者“不可用”。这样的电话仍然可以正常的追溯来源。

蜂巢信号拦截器(Cellular Interceptor)
通过这个小公文包大的蜂窝信号拦截器,可以监测并监听由蜂窝式信号发射站中转的5英里内的蜂巢式手机通话。 拦截特定的手机通话请求需要检定计算机运用【Computer Use】技能(DC35);如果拦截者知道拦截目标的电话号码,则DC变成10。 当然,拦截的前提是手机使用者先拨出电话才行。蜂巢信号拦截器不能拦截常规(接电话线)的电话机拨出的电话。

窃听电话(Lineman’s Buttset)
该装置类似一个背面有钳口和挂载在底部的数字盘的超大的电话听筒。这是一种可重复使用的便携式电话窃听器。 只需要一个简单的检修【Repair】检定(DC10),使用者能够将它串联到电话线上来窃听任何经由该电话线进行的谈话。这东西是电话修理人员常用的工具。
剧透 -   :
(具体这个长什么样清看最后)

金属探测仪(Metal Detector)
这种手持式设备在搜索任何有关金属物品的检定上获得+10装备加值。

夜视镜(Night Vision Goggles)
夜视镜采用微光像增强技术,来改善肉眼在夜间视物的窘境。它能赋予佩戴者夜间视物的能力,也就是黑暗视觉【Darkvision】(120尺)——但由于视觉受限和感深能力的降低的缘故,佩戴者在任何侦查与搜索检定上受到-4的罚值。
要使用夜视镜至少要有大约一盏小灯能提供的亮度才能视物。多云的夜晚能够提供足够的环境光亮,而一个漆黑的山洞或是密闭的房间则没有。完全黑暗的情况下,红外成像式的夜视镜可以使用,使用效果如果有一个只有佩戴者才能看见的标准手电筒在照明一样。

窃听检测器(Tap Detector)
将它串联在电话机的电话线接头与电话线之间来检测电话是否被窃听。要检测一个电话是否被窃听,须进行计算机运用【Computer Use】检定。(DC根据电话种类与检测器分类而有所不同,详见下文)检定成功则会检测出电话是否被窃听,但是不能得知窃听者的窃听方式与位置。此外,它也不能检测出窃听电话(Lineman’s Buttset)。

电话窃听器(Telephone Tap)
这些工具允许使用者窃听台式电话的特定电话线通话。
线路窃听(Line Tap): 这种窃听器可以设置在电话的电话线与最近的接线盒(通常在周边的街道上)之间的任何一点上。安装它需要进行检修【Repair】检定(DC15)。 它能发射可以被任何专业对讲机接收到的电波,来传播电话线上的任何对话。侦测被线路窃听的电话线需要通过DC25的计算机运用【Computer Use】检定。
接收器窃听(Receiver Tap): 此产品可以通过检修【Repair】检定来非常容易地潜入一个电话听筒(DC5)。同样,它也能发射可以被任何专业对讲机接收到的电波,来传播电话线上的任何对话。侦测被接收器窃听的电话线需要通过DC15的计算机运用【Computer Use】检定。

电话线追踪(Telephone Line Tracer)
基本上只要是一个高度专门化的电脑,接上电话线就能很简单追踪到电话的源头,即使另一端挂载了来电隐藏器。只需耐心等待。进行电话追迹是一个整轮动作,而且需要进行计算机运用【Computer Use】检定(DC10),每检定成功一次便从地区区号的第一个数字开始获得来电者的电话。

专业工具(Professional Equipment)
此分类包括多种用于冒险途中相关领域的专业人士的专业工具。有些物品包含能将技能效果最优化的工具,这类物品一般名字带有“套件(kit)”字眼。如果没有套件的辅助,在相关技能检定时受到-4的罚值。技能与工具的对应关系见下表,详细见每种工具的说明。 需要注意的是,套件应定时更新。(比原购买的DC少5)



技能对应的工具套件
攀爬【Climb】登山套装(Climbing Gear)
化学工艺【Craft (chemical)】化学试剂套件(Chemical Kit)
电子工艺【Craft (electronic)】机电工具套件(Electrical tool kit)
机械工艺【Craft (mechanical)】机械工具套件(Mechanical Tool Kit)
医药工艺【Craft (pharmaceutical)】制药套件(Pharmacist Kit)
建筑工艺【Craft (structural)】机械工具套件(Mechanical Tool Kit)
爆破【Demolitions】爆破套件(Demolitions Kit)
解除装置【Disable Device】机电工具套件(Electrical tool kit)
撬车套件(Car Opening Kit)
撬锁套件(Lockpick set)
解锁枪(Lock Release Gun)
伪装【Disguise】伪装套件(Disguise Kit)
伪造文书【Forgery】伪造文件套件(Forgery Kit)
调查【Investigate】取证套件(Evidence Kits)
表演(键盘乐器)【Perform (keyboards)】键盘乐器(Instrument, Keyboard)
表演(打击乐器)【Perform (percussion)】打击乐器(Instrument, Percussion)
表演(丝弦乐器)【Perform (stringed)】丝弦乐器(Instrument, Stringed)
表演(吹奏乐器)【Perform (wind)】吹奏乐器(Instrument, Wind)
检修【Repair】机电工具套件(Electrical tool kit)
机械工具套件(Mechanical Tool Kit)
多功能工具(Multipurpose Tool)
伤口处理【Treat Injury】急救包(First Aid Kit)
医疗箱(Medical Kit)
手术套件(Surgery Kit)

断线钳(Bolt Cutter)
一个非常沉重的钢丝切割器,断线钳可以剪断挂锁(padlock)或铁丝网。想要使用断线钳需要先进行一个力量检定(DC=10)。

铁蒺藜(Caltrops)
铁蒺藜是有四个尖端的铁钉,因为设计的关系,不管你如何将它们散落,始终有一个尖角向上。你可以将它们散落在地上,以企望让敌人踩在上面,或至少来减慢你的敌人行进的速度。一包25装的铁蒺藜可以复盖5尺见方的区域。每次当一个生物进入被铁蒺藜复盖的区域(或者待在该区域中战斗持续一个回合),这个生物就可能会踩上一枚铁蒺藜,视为铁蒺藜对该生物进行一次近战接触攻击(基本攻击加值+0)。如果铁蒺藜成功的进行了一次攻击,那么,生物被判定踩上了铁蒺藜。铁蒺藜会造成1点伤害,并且因为目标的脚受伤了,速度将会减半。移动速度的减值会一直持续到伤口被成功的治疗(DC 15的伤口处理【Treat Injury】检定,或至少休息24小时)。一个冲锋或者奔跑的人物在踩到铁蒺藜时,必须立即停下。任何以半速或者更慢的速度行进可以顺利的通过铁蒺藜复盖的区域而不受伤害。铁蒺藜对车辆的影响详见危险闪避特技{See the avoid hazard stunt for the effect of caltrops on vehicles}

撬车套件(Car Opening Kit)
这套奇型扁平金属杆工具组可以插入车门与车窗之间的缝隙来撬开车门。{This set of odd-shaped flat metal bars can be slipped into the window seam of a car door to trip the lock. } 解除装置【Disable Device】检定的DC取决于这个锁的质量。(详见技能说明)

化学试剂套件(Chemical Kit)
使用化学工艺技能时,这个便是你的便携式实验室。化学试剂套件包括必要的调和装置,酸碱指示剂,检验爆炸物、有毒气体以及其他化学物质的工具和组件。

爆破套件(Demolitions Kit)
此套件包括以爆破技能布置雷管或者电路起爆式的引爆装置,以及拆除炸弹时会用到的一切工具。{This kit contains everything needed to use the Demolitions skill to set detonators, wire explosive devices, and disarm explosive devices.}雷管必须另购。

伪装套件(Disguise Kit)
此套件包含一切用于使用伪装【Disguise】技能的物品,比如化妆盒,各类笔刷,镜子,假发,以及其他所有用得到的一切。但是此套件不包含用于伪装的服装。

胶带(Duct Tape)
胶带的效用超出你的想象。胶带可以一直承受住多达200磅的重量,或是支撑最多300磅的重量1D6轮。被胶带捆绑住的人物想要挣脱必须通过做力量检定或者逃脱术【Escape Artist】检定(DC20)。一卷胶带共70尺长,2英寸宽。

机电工具套件(Electrical Tool Kit)
这个套件通常包括各种钳子、螺丝刀(drivers)、切割设备、紧固件、电动工具以及导线电线等等手工工具以及小配件。
基础级(Basic): 这种小套件组能够使得玩家在进行检修【Repair】检定来使用电力或者电子设备时不受惩罚。
豪华版(Deluxe): 此套件包含一些专门的诊断和检修【Repair】工具,以及数量众多的零配件。它能在对电力或电子设备进行检修(Repair)检定时获得+2装备加值,而且持有者进行电子工艺【Craft(electronic)】检定时不受罚值。

取证套件(Evidence Kits)
世界各地的执法机构普遍使用相同的工具来收集证据。有取证套件并不意味着你被授予访问执法机关的犯罪实验室的权限;它仅仅有助于在正确的收集和储存证据以供这样的实验室使用。没有取证套件时,在进行调查【Investigate】技能进行证据收集时受到-4罚值。
基础型(Basic): 一个基本的取证套件包括干净的容器,标签,手套,镊子,棉签等物品,以及能防止证物受到污染的保存室。
豪华版(Deluxe):豪华版包括了基础型内的所有部件, 以及在现场分析麻醉药物的用品、或是更深入的采集物证的方式,例如采集脚印或是车辙的模具与铸件、以及化学残留物或是有机液体的检验道具。 {plus supplies for analyzing narcotic substances at the scene and for gathering more esoteric forms of physical evidence such as casts and molds of footprints or vehicle tracks, as well as chemical residues and organic fluids. }它还包含必要的粉剂,喷雾剂,刷子,粘合剂,和卡纸(cards)来收集指纹。运用该套件在适当的情况下进行调查【Investigate】检定时(只要GM允许在当前情况下使用套件内的工具)获得+2装备加值。

假身份证(Fake ID)
从黑市购买的假身份证明(注)的可信度取决于伪造文书【Forgery】技能。通常来说,每4级伪造文书等级都会使得假身份证在检定时获得+1属性加值。当一名玩家购买了假身份证后,主持人须用制证者的数据暗投一个伪造文书【Forgery】检定,检定结果作为该假身份证对抗其他角色检查假身份证时的DC。假身份证的购买DC=10+制证者的伪造文书技能等级。
剧透 -   :
(注:美国没有身份证一说,一般国内用驾驶证来证明身份,为了容易理解换成了身份证)

急救包(First Aid Kit)
这个能在大部分药店和野营商店购买到的套件能够提供在伤者接受医疗设施治疗前进行紧急处理的任何供给(以及简易的使用方法)。急救包也可以通过一个伤口处理【Treat Injury】检定(DC15)用于救助陷入眩晕(daze)、昏迷(unconscious)或是震慑(stun)的角色。急救包只能使用一次,而不使用急救包会在进行检定受到-4罚值。

伪造文书套件(Forgery Kit)
此套件包含运用伪造文书【Forgery】技能所需要的一切物品。 根据需要伪造的物件不同,可能此套件内不包含所需的某些法律文件或者其他文件。

手铐(Handcuffs)
手铐是用于锁住目标的两肢——通常铐在手腕上——或是把你和犯人铐在一起的限制装置。手铐适用于任何中小体型人物或者身型类似的动物。{They fit any Medium-size or Small human or other creature that has an appropriate body structure.}
钢制(Steel): 这种重型手铐有10点硬度,10点生命值,破坏DC30,在没有钥匙的情况下需要通过一个解除装置【Disable Device】(Disable Device)检定(DC25)或者逃脱艺术【Escape Artist】检定(DC30)才能挣脱。
扎带式(Zip-Tie): 这种手铐是一次性的,外观类似于重型电缆扎带。它硬度为0,有4点生命值,破坏DC30。 扎带式手铐只能被截断后才能挣脱(解除装置【Disable Device】和逃脱艺术【Escape Artist】自动检定失败)。(图见附录2)

键盘乐器(Instrument, Keyboard)
一件便携式的键盘乐器,使用表演(键盘乐器)技能【Perform (keyboard instrument)】的必需品。
打击乐器(Instrument, Percussion)
一套鼓,使用表演(打击乐器)技能【Perform (percussion instrument) 】的必需品。
丝弦乐器(Instrument, Stringed)
一把电吉他,使用表演(丝弦乐器)技能【Perform (stringed instrument) 】的必需品。
吹奏乐器(Instrument, Wind)
一支长笛, 使用表演(吹奏乐器)技能【Perform (wind instrument) 】的必需品。

撬锁套件(Lockpick Set)
撬锁套件包含数根可伸缩挑动的金属棒,用于撬开使用普通钥匙就能打开的门。{A lockpick set includes picks and tension bars for opening locks operated by standard keys.}一套撬锁套件可以使玩家使用解除装置【Disable Device】技能打开机械锁(比如球型门锁(deadbolts),弹簧锁(keyed entry locks)等)时不受罚值。
解锁枪(Lock Release Gun)
这个小型的手枪型设备会自动解除钥匙开启式的便宜量产机械锁。(不用进行解除装置【Disable Device】检定)

机械工具套件(Mechanical Tool Kit)
这个套件通常包括各类钳子、螺丝刀、切割设备、紧固件以及电动工具等手工工具和小零件。
基础级(Basic): 这个套件可视为便携式工具箱,持有者在对机械设备进行检修【Repair】技能检定时不受罚值。
豪华版(Deluxe): 这个套件就像一个大分量的检修车间设备柜。{This kit fills a good-sized shop cabinet.}它包含了各种各样的专业手工工具和精选的高品质的电动工具。持有者在对机械设备进行检修【Repair】检定上获得+2装备加值,并且进行工艺(机械)【Craft (structural)】或工艺(结构)【Craft (structural)】检定时不受罚值。

医疗箱(Medical Kit)
这是医疗兵和普通急救人员常用的大约一个大号钓具箱大小的急救工具套件。{About the size of a large tackle box, this is the sort of kit commonly carried by military medics and civilian EMTs.} 它包含了各种各样的医疗用品和医疗设备。医疗箱可以用于:救助陷入眩晕(daze)、昏迷(unconscious)或是震慑(stun)的角色; 进行长期护理{to provide long-term care};恢复生命值;治疗疾病或去除毒素;使一个濒死的角色的伤势稳定 (详见伤口处理【Treat Injury】技能)。在没有医疗箱的情况下尝试进行检定时会受到-4罚值。

多功能工具(Multipurpose Tool)
该器件包含几个不同的螺丝刀,一到两个刀片,开罐器,开瓶器,锉刀,短尺,剪刀,镊子和钢丝钳。 工具可以展开成一个易用的钳子。多功能工具能使持有者在进行检修【Repair】、工艺(机械、电子、结构)【Craft (mechanical)、Craft (electronic)、Craft (structural)】技能检定时用-2罚值来代替正常情况下的-4。这件工具有用与否取决于主持人对任务内容的裁定。{The tool is useful for certain tasks, as determined by the GM, but may not be useful in all situations.}

制药套件(Pharmacist Kit)
一个用于运用工艺(制药)【Craft (pharmaceutical)】技能的便携式药房, 制药套件包含了任何需要准备、保存、混合调制、分析和发放的药品药材。{ a pharmacist kit includes everything needed to prepare, preserve, compound, analyze, and dispense 中型icinal drugs.}

搜索和救援工具套件(Search-and-Rescue Kit)
这腰包包含一个急救包,一个指南针,一盒防水火柴,一个轻量级的“太空”牌毛毯,一个标准的手电筒,50英尺耐用的尼龙绳,2枚烟雾弹,1枚信号弹。

刺钉路障(Spike Strip)
该设备被设计用于协助警方结束汽车追逐战。路障收纳于一个小手提箱大小的阀芯内。将它铺展到道路上后,就形成了一个平面上的隔离带。{Deploy it by rolling it across a roadway, where it lies like a flat, segmented belt.}(玩家可以把它布置在人行道上而无须进入马路) 刺钉被激活前,车辆可以安然无恙的通过路障。 当使用者激活它时(通过一根10尺长的软线连接在路障控制端上的控制器),刺钉将会弹出。{When the user activates it (via a control device attached to the end of the strip by a 10-foot-long cord), the spikes extend.}
每次当一个生物超过半速移动进入被已激活的刺钉路障复盖的区域(或者待在该区域中战斗持续一个回合),刺钉路障视为对该生物进行了一次近战接触攻击(基本攻击加值+0)。如果刺钉路障成功的进行了一次攻击,那么刺钉路障会造成2点伤害,并且因为目标的脚受伤了,速度将会减半。移动速度的减值会一直持续到生物成功的被治疗(DC 15的伤口处理【Treat Injury】检定,或至少休息24小时)。轮式车辆视为自动命中——但是装配了抗穿刺型的车胎的车辆不会受到影响。

手术套件(Surgery Kit)
这个小背包大小的套件包含基础的用于现场进行急救手术器械。 手术套件仅用于进行手术时使用(详见伤口处理【Treat Injury】技能)。 玩家没有手术套件而尝试进行手术时会受到-4罚值(这个罚值与没有手术医生【Surgery】专长的罚值叠加)。


生存工具(Survival Gear)
生存工具用于保证玩家在野外的生存条件。

双肩背包(Backpack )
这个大容量的背包由坚固的防水材料制成。它有一到两个主袋,,以及若干个外部的口袋和皮带用于安放帐篷,铺盖卷,或其他装备。它最多可携带60磅的装备。
背包能能令你在确定人物的负重时视为力量获得+1的装备加值。

双筒望远镜(Binoculars)
望远镜是用于长距离观察对手、猎取野味以及观看体育赛事的好帮手。
标准型(Standard): 标准型望远镜使侦查【Spot】技能距离罚值变为-1/每50尺(而不是正常的-1/每10尺)。使用标准望远镜进行侦查【Spot】技能的范围为肉眼使用侦查【Spot】技能范围的5倍。
测距型(Rangefinding): 除了标准望远镜的功能外,测距望远镜还有一个数字读数网格,用于指示望远镜上被观察的物体的精确距离。
光电式(Electro-Optical):光电望远镜在正常光线条件下和标准望远镜功能相同。但是在黑暗中使用者可以有如装备了夜视镜般拥有黑暗视觉【darkvision】能力来使用该望远镜。

化学荧光棒(Chemical Light Stick)
这种一次性塑料棒被激活后,通过化学反应来产生6个小时的光,这种光只能照亮大约五尺见方的区域。一旦被使用,荧光棒不能关闭光亮或是回收再利用。表中的购买DC是一包5支装的荧光棒。

登山套装(Climbing Gear)
所有用于帮助攀爬爱好者进行攀爬用的工具,比如说,某些情况下可能有缆绳,滑轮,头盔和护套(pads),手套,钉头登山杖(spikes),楔子(chocks),攀索升降器(ascenders)(这个我真的不知道是什么),岩钉,手斧,以及一个挽具安全带(harness)。从登山套装中取出所有装备并穿戴整齐需要10分钟。运用攀爬【Climb】技能需要使用登山装备。

登山装(Compass)
指南针依靠地球磁场来确定地磁北极的方向。指南针在进行导航【Navigate】检定时提供+2装备加值。

灭火器(Fire Extinguisher)
这种便携式设备利用化学喷雾来扑灭小规模火灾。一个标准灭火器能喷出足够的灭火化学物质来扑灭十尺见方区域内的火焰(一个移动动作)。一个灭火器内含的化学材料足够使用两次。

闪光护目镜(Flash Goggles)
它能提供全面的防护来防止足以致盲的光线(blinding light)伤害你的视力。

手电筒(Flashlight)
手电筒以各式各样的材质和尺寸风行于世。这里所提到的手电筒都足够专业、强力而且坚固,足以抵御现代版冒险中的严峻考验。手电筒能抵消其照明区域内的黑暗惩罚。
笔型(Penlight): 这个小手电可以穿在钥匙扣上。它能从端部投射出一条长10尺宽5尺的光束。
标准(Standard): 这个沉重的金属手电筒能从端部投射出长30尺宽15尺的光束。
强光(Battery Flood): 这玩意可以说是一个手持的聚光灯了。它能从端部投射出长100尺宽50英尺的明亮的光束。

防毒面具(Gas Mask)
该装置能完全复盖整个面部并有一个连接着化学式空气过滤罐,来保护肺和眼睛免受有毒气体的伤害。过滤筒能持续使用12个小时。更换一个新的过滤筒是一个移动动作。一个新的过滤筒的购买DC为6。

GPS导航仪(GPS Receiver)
全球定位系统接收器使用GPS卫星信号来确定导航仪的位置,误差在几十尺内。GPS导航仪能对导航【Navigate】技能检定提供+4装备加值,但是由于GPS导航依赖卫星信号进行工作,所以它只能在户外生效。

地图(Map)
当指南针或GPS导航仪帮助玩家在旷野摸索前进方向时,地图能告诉玩家他在去哪以及他到达目的地时能遇见什么。
道路地图集(Road Atlas): 道路地图集可用于整个美国,上面有每一个州内所有主要道路。也可以是在大多数主要大都市地区购买得到的,详细介绍这个地区内每一条街道的地图。
战术地图(Tactical Map): 战术地图通常只复盖一块很小的区域——通常只有几平方英里{usually a few miles on a side}——而且苛求细节。一般情况下,每一个建筑都会被标示出来,以及所有车道,步道,植被区。战术图并不是适用于所有地域;而且,虽然战术地图价格便宜,但一般都必须从联邦测绘机构(最少需要一个星期或更长的时间来测绘)订购。

网眼背心(Mesh Vest)
这是一个轻量级的背心一连串专用口袋,比如装指南针、备用弹匣、压迫绷带、无线电,以及用来挂手榴弹、小刀或是工具的环扣。它可以收纳多达40磅的装备。确定人物的负重时视为力量获得+2的装备加值。

便携式炉灶(Portable Stove)
这个小火炉适用于煤油或无铅汽油,并且可以很容易地被分解并放入了背包。

绳索(Rope)
登山绳最多能支撑1000磅的物体。

睡袋(Sleeping Bag)
这种轻型睡袋能被紧凑地卷起来。即使在最恶劣的天气下也能保证角色体温不会降低,在紧急状态下也兼用作担架。

帐篷(Tent)
一顶帐篷能在恶劣天气环境下保证温暖与干燥的环境。帐篷在进行对抗寒冷天气影响的强韧检定时提供+2装备加值。

旅行干粮(Trail Rations)
旅行干粮有各式各样的品牌。无论何种干粮都能提供可供生存所需的能量和营养。表中给出的购买DC是一份12餐的干粮。


武器配件(Weapon Accessories)
现代社会有许多配件能增加现代武器效用或效率,就像是在说现代武器还不够致命一样。

弹匣(Box Magazine)
对于使用弹匣的武器,玩家可以购买扩充式弹匣{extra magazines}。提前装载扩充式弹匣并将其他扩充式弹夹放在易于拿取的地方有助于在战斗中对武器进行再装填。

雷管(Detonator)
雷管是用于激活炸药并将其引爆的装置。 这种装置通过电力来激活雷管的爆炸能来诱发炸药爆炸。{The device consists of an electrically activated blasting cap and some sort of device that delivers the electrical charge to set off the blasting cap.}将雷管和炸药连接需要进行一个爆破【Demolitions】技能检定(DC15)。 检定失败意味着炸药没有按计划爆炸。 检定失败10以上时意味着雷管安装时发生了爆炸。{Failure means that the explosive fails to go off as planned. Failure by 10 or more means the explosive goes off as the detonator is being installed.}
起爆雷管(Blasting Cap): 这是个没有内置控制器的雷管,它能以一个爆破技能检定(DC10)连接到任何电力驱动的设施上,比如电灯开关或者汽车的电子打火装置。当设施通电时,雷管就会起爆。
遥控引爆(Radio Control): 该装置由两部分组成:雷管本身和激活装置。激活装置大约是一副扑克牌大小,内有天线,保险器,以及启动开关的电子器械。当开关拨动,激活装置通过无线电发送信号,雷管就会起爆。激活装置最大遥控范围是500尺。
定时爆炸(Timed): 这是一个连接了电子计时器的雷管。它可以像一个闹钟被设置在特定的时间被引爆。
引线诱爆(Wired): 这是最简单的雷管形式。该雷管通过电线连接到一个激活装置,一般用户挤一把小手枪式握把设备来引爆雷管。 一般这种雷管有100尺长的延长线,但是通过一个爆破技能检定(DC10)可以拼接更长的线。

武器皮套(Holster)
枪套一般可用于所有的中型或小型枪支。
臀套(Hip): 放在这个皮套内的武器在很容易被放入拔取——当然也很容易被看见——的位置。
隐蔽式(Concealed Carry):隐蔽式皮套设计用于藏匿武器(详见隐藏武器与物品)。大多数情况下,这是一个肩套(一般来说为了方便持有者表现的更自然,皮套都是藏在夹克衫下{the weapon fits under the wearer’s armpit, presumably beneath a jacket})。小型或超小型武器可以藏在腰带皮套(常置于佩戴者的腰带里而不是背部)内。超小型武器也可藏在踝部枪套或者长靴枪套内。

战术手电(Illuminator)
战术手电是装载在枪械上的小型手电筒,目的是解放使用者的另一只手。战术手电视为标准手电筒【a standard flashlight】。

激光瞄准器(Laser Sight)
这个小型激光发射器可固定在枪械上,武器指向的目标会被一个小红点标示出来。激光瞄准器在对距离不超过30尺的目标进行攻击检定时给予+1装备加值。但是,激光瞄准器在户外的白昼时间内不起作用。

瞄准镜(Scope)
瞄准镜是一种瞄准辅助装置,使得它更容易在远距离击中目标。然而,虽然瞄准镜放大了目标的图像,但它的视野有非常的有限,使得枪械此时很难瞄准。
光学(Standard): 标准光学瞄准镜增加了远程武器1/2的射程增量(乘以1.5)。但是玩家必须以一个标准动作来捕捉目标的身影。如果玩家改变瞄准目标或者因为其他因素失去目标踪迹,他必须重新获得目标身影以获得瞄准镜带来的增益。{If the character changes targets or otherwise lose sight of the target, he or she must reacquire the target to gain the benefit of the scope.}
光电(Electro-Optical): 光电瞄准镜在正常光线条件下和标准瞄准镜功能相同。但是在黑暗中使用者可以有如装备了夜视镜般拥有黑暗视觉【darkvision】能力来使用该望远镜。

左轮速填器(Speed Loader)
左轮速填器是一种对应着左轮弹仓的用来快速装填子弹的圆环。 利用左轮速填器能提高左轮枪的再装填速度,因为玩家能一次性装满弹仓。

消声器(Suppressor)
消声器能与枪口契合,当子弹以超音速射出时推动子弹的气流会被消声器抽离。这样就消除了子弹射击时的击发噪音,大大降低了武器使用时的声音。手枪的噪音将只剩下武器的机械构造发出的声音(注意到这种声音需要进行聆听【Listen】检定,DC15)。对于长枪来说,子弹本身的超音速飞行依旧会发出噪音,然而,分辨出声音是从哪里来的是很困难的,需要进行一个聆听【Listen】检定(DC15)来定位枪声的来源。第一次装备消声器时因对武器进行改造,需要进行一个检修【Repair】检定(DC15)。一旦武器已经改造过,消声器可以通过一个移动动作来装卸。
消声器不能用在左轮手枪或霰弹枪上。某种武器的消声器可用于子弹同口径的其他武器。
« 上次编辑: 2014-12-15, 周一 13:14:26 由 杀菌@提不起劲 »

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