作者 主题: 水元素位面  (阅读 33236 次)

副标题: 第九号基地市欢迎大家踊跃捐水

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Re: 水元素位面
« 回帖 #40 于: 2014-07-23, 周三 11:51:37 »
论坛团要重现战斗感觉进度会被极大拖慢...
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Re: 水元素位面
« 回帖 #41 于: 2014-07-23, 周三 11:59:15 »
目前的设定是一章solo,二章小队,三章策略,四章收尾...
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Re: 水元素位面
« 回帖 #42 于: 2014-07-23, 周三 12:43:42 »
补充一点,战斗模式的触发命令设定后,若有模糊情况出现(例如因设定不严谨所致),NPC会以他自己的理解方式进行判断
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Re: 水元素位面
« 回帖 #43 于: 2014-07-24, 周四 08:20:39 »
看到艾斯的队形,能明白对于近远战的安排,但貌似我忽略了一个问题...前后的问题...
于是趁另外两人队形没影响时确定下。

1~9,123后排,456中排,789前排,147左列,258中列,369右列...

默认是这样设置,且会根据敌人的方位调整方向。例如后方被突袭,789位的会尽量和123位的走位互换,至于受到多方夹击时,就靠PC和NPC的判断了
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Re: 水元素位面
« 回帖 #44 于: 2014-07-24, 周四 08:35:38 »
不好意思我看的是电脑键盘,所以789是第一排,颠倒了,我去改下。

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Re: 水元素位面
« 回帖 #45 于: 2014-07-24, 周四 08:45:52 »
没关系啦,现在统一这样就行,小键盘也不错
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Re: 水元素位面
« 回帖 #46 于: 2014-07-24, 周四 23:28:06 »
眼镜又要被补♂魔了……
我们爱这样的画,不在于这一笔那一笔的功力如何,而在于笔底传神,情性真率,没有矫揉造作的弊病,是爱,是恨,是悲痛,是激愤,无不真挚若狂。
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Re: 水元素位面
« 回帖 #47 于: 2014-07-25, 周五 10:37:42 »
混团的话也是以自由rp为原则吧,我会适当补充描述,除周六日时间不定外,尽量每天晚上推动一次剧情,期间没回复的pc默认随队,若有相关互动则交由dm判断...
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Re: 水元素位面
« 回帖 #48 于: 2014-07-26, 周六 00:10:01 »
试试看吧~~
我们爱这样的画,不在于这一笔那一笔的功力如何,而在于笔底传神,情性真率,没有矫揉造作的弊病,是爱,是恨,是悲痛,是激愤,无不真挚若狂。
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Re: 水元素位面
« 回帖 #49 于: 2014-07-30, 周三 00:06:59 »
原来是想战么?我还以为大家想逃跑来着...
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