作者 主题: 【UA】Item Familiar物品魔宠  (阅读 20472 次)

副标题: ——现在拿起风讯术卷轴订购可以附赠卫生纸爱心大麻一袋

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【UA】Item Familiar物品魔宠
« 于: 2014-06-04, 周三 06:23:11 »
一个神奇的专长,它给你10%的额外经验,它给你等同于技能等级的无名加值,它给你额外的法术位和施法动作,它让装备的仇恨值上升到了前所未有的高度。本期的《UA大麻在哪里》带您进入物品魔宠的神奇世界
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物品魔宠(UA p170)

物品魔宠为角色——即便是非施法者——提供了一种在生涯中长期与一件魔法物品建立连接的手段。这些物品将渐渐获得新力量和智能,物品魔宠常常能担当活物魔宠一般的职能,而有时它们本身也会变成强大的存在。
利用这部分规则的角色必须选取以下专长:


物品魔宠【一般专长】
选择一件你拥有的永久效果的法术物品。你与该法术物品建立起一种连接,该物品会随着你升级而逐渐变强。
前置:角色等级3
收益:通过构筑连接,你使得一件物品随着你升级获得新能力。物品的具体特性和能力在下文中给出。
特殊:如果你因为某种原因失去了选定的物品(物品离身1天/等级以上)或该物品被销毁,你将失去每人物等级200XP以及任何拥有该连接物品带来的好处(包括任何你投入到物品中的资源)。重新获得物品后将再次收到这些经验。你需要在升一级后才能替换一件丢失或被摧毁的物品魔宠,过程与第一次获得物品魔宠一样。


物品魔宠的种类
一个物品魔宠必须是永久效果法术物品。一般来说会是一种魔法武器(比如剑、斧子、或弓),一种权杖(使用时不依靠发数),或一种永久法术效果的戒指。

dm可能需要额外加入一些可以成为物品魔宠的奇物,这种时候可以参考以下简明规则:
·价格在2000gp以上
·角色可以直接使用(如果是武器,该角色应当擅长此类武器)
·物品具有角色能够使用(并且了解使用方法)的永久效果。

需要注意的是候选物品只需要满足上面的基本要求。一件这样的魔法物品可以有角色当前还无法使用的能力,此外,物品与角色形成连接后,该角色可以短时间内与物品分离而不会有任何害处。


智能物品:
《Dungeon Master’s Guide》(城主手册)中提供了智能魔法物品的规则。一般来说任何永久效果法术物品都可以是智能物品,在268~271页提供了如何将这些事物应用到你的游戏中。

该变体并不要求物品是智能的,但任何物品魔宠最终都将获得智能。物品魔宠一般会渐进地获得智能,因此会降低一些智能物品原有规则的复杂程度。


连结一个物品魔宠
当角色选定了一件物品用于物品魔宠专长后,该角色将与该物品魔宠建立永久的超自然连接。该连接会被反魔法场(Antimagic Field)或类似效果压制,但它不会被解除法术影响。

角色与魔法物品建立连接后,该物品将获得额外的能力或智力。角色还可以将能力投入到物品中,借助物品魔宠来增强她本身的实力。

表5-12:物品魔宠能力 给出了根据角色等级物品魔宠可能获得的能力。

表5-12:物品魔宠能力
角色等级   能力
1           投入活力;投入技能;投入法术位
7           智能;感官;交流
10           特殊能力
14           特殊能力
18           特殊能力
21+           超过20级每3级额外的一个特殊能力

投入活力
六级或以下的角色可以将自己生命力的一部分投入进物品魔宠中借以获得奖励经验。这些经验成为物品魔宠的一部分,因此如果物品丢失或被摧毁时,角色将在失去所有的奖励经验外还失去她一部分原有经验。

当角色向物品魔宠中投入活力后,她当前经验和任何未来获得的经验将提升10%。如果角色失去了该物品,她将失去所有奖励经验以及额外的每角色等级200点经验值。

例如,6级的米雅莉有19000XP,向她的一枚物品魔宠戒指中投入活力后,她的经验总值可以增加1900XP(19000的10%),因此目前就有20900XP。如果她在接下来的冒险中获得了1000XP,她实际获得的经验值将是1100XP(1000+10%x1000),使得经验到达22000XP并升级。

如果此时她失去了这枚戒指,她将失去投资收益的2000XP(1900XP+100XP),以及额外的1400XP(200x7),总计3400点经验损失。这将使得她的经验总量跌落至18600,变回6级角色。

投入技能
当物品魔宠持有者获得技能点后,她可以选择将一部分或所有技能点投入到魔宠中。她可以将这些技能点正常分配但是这些技能点会保存在魔宠中。每三级投入到物品魔宠中的技能点将提供可以分配到任何一项技能上的1点奖励加值。该加值可以分配在最大等级的技能上。她可以将多个加值分配到同一个技能,但总加值不能超过该技能实际等级。

如果角色失去了物品魔宠,与其分离1天/等级(参考物品魔宠专长描述),或物品魔宠被摧毁,这些技能点和相应的奖励都将消失。
例如,7级的米雅莉选择了一级法师等级,由于智力她获得了7点技能点。她在下列技能上分别使用了一点技能点:

专注
解读文书*
神秘知识*
地城知识*
贵族知识*
位面知识*
法术辨识*

她用星号标出这六个技能中分别有一点技能点储存在戒指中。介于一共有6点技能点投入进了戒指,她获得了两个可以分配给任何技能的+1奖励。她决定将两个奖励都分配到专注技能上。米雅莉的侦查只有1级,如果她愿意,就可以将一点奖励分配到侦查上,但最多只能是一点。

投入法术位
只有施法者可以利用该特性。拥有物品魔宠的施法者可以将一个法术位投入到物品魔宠中从而获得奖励法术位。投入的法术位必须是她所能施展的最高等级法术位,奖励的法术位总是在投入的法术位两环以下。随着施法者获得(或失去)等级,投入在物品中的法术位也会相应变动使其为角色可施展最高的法术环数,奖励的法术位也将随之变化保持在两环以下。

如果施法者没有最高环数两环以下的法术环数(例如她只能施展1环和0环时),她不能利用该特性。

与其它投入能力一样,如果物品魔宠丢失或销毁,两个法术位也将一同失去。

例如,7级的法师米雅莉可以施展4环法术。她向戒指中投入了一个4环法术位。戒指此时就会提供一个二环法术位,米雅莉在持有该戒指时就可以利用这个法术位。米雅莉到达9级时,分配给戒指的法术位变为一个五环的法术位,奖励法术位变为三环。

智能
7级以上角色的物品魔宠获得基础智能。它获得智力、感知和魅力点数。其中两个是10,一个是12(玩家或dm指定)。物品魔宠还会获得自我值(DMG p720,Item Ego)。由于物品魔宠完全忠于主人,这个数值很少用到,除非主人突然有阵营的大幅变动,或魔宠收到某种胁迫术的影响。


感官
7级以上角色的物品魔宠可以像生物一样听到和看到60尺半径内的情况。它一般不和主人分开进行聆听侦查检定,不过持有物品魔宠的角色获得警觉专长(Alertness)的好处。

交流
7级以上角色的物品魔宠可以利用基础的情绪或感觉信息与主人交流。比如,物品可以通过传递一种恐惧感来告知主人危险。只有在被主人携带或装备时,它才能以这种方式来交流。

特殊能力
角色到达10级和此后每4级开始,它可以从下表中为物品选取一个新的特殊能力。能力选定后将永久成为该物品的一部分(除非特别说明)。一些能力需要特定条件。

·装备特殊能力(Armor, Shield, or Weapon Special Ability):被赋予该能力的物品魔宠获得一项等效+1魔法物品能力(DMG 表7-5、表7-6以及表7-14),例如次级护命(light fortification)、猛击(Bashing)、护体(Defending)等能力。这些能力计入物品的总体等效强化加值和价值中,但是本身不会消耗主人的金钱或时间。这个能力可以与普通增强魔法物品的规则一同使用(见下文的增强物品魔宠和dmg p288的增加新能力)。角色可以多次选取该能力,每次选取将获得一种新的等效+1能力。
*前置:该物品魔宠必须是符合类别的魔法护甲、魔法盾牌或魔法武器

·戏法/祷念(Cantrips/Orisons):被赋予此能力的物品魔宠可以施展0环法术。只要该法术不需要昂贵材料和经验,魔宠就可以用一个标准动作(或更长,参照法术描述)来施展投入在其中的这个法术。物品魔宠无需提供任何姿势或言语成分,也不需要消耗任何1gp以下的法术材料。它可以施展主人选定的任何一种职业的所有0环法术(除了部分职业中对应阵营无法施展的以外)。它获得与主人同级的术士的每日0环法术位(但主人不必要是施法者)。物品魔宠用自身的属性决定法术DC,并只有在主人的命令下会施展它的0环法术。这些命令可以在主人的回合用自由动作下达,她也可以下达一些条件触发的指令(例如:“如果我失去知觉,对我使用治疗微伤。”),这样的指令总数不超过她的魅力调整+1(最低为1)

·高等威能(Greater Power):赋予高等威能的物品魔宠将获得任何一个智能物品高等威能表(Intelligent Item Greater Powers,DMG p270)上的一项能力。物品将在主人的命令下使用对应的威能。角色可以多次选择该能力,每次将获得一种不同的高等威能。
*前置:该物品必须至少有额外一项次级威能才能选取一项高等威能。主人将支付智能物品高等威能表上基础价格调整给出的金币值来获得该威能。赋予这样的能力需要24小时。

·高等感官(Greater Senses):物品魔宠获得30尺盲感
*前置:物品魔宠需要拥有强化感官能力

·强化感官(Improved Senses):物品魔宠获得60尺黑暗视觉

·加强智能(Increased Sapience):被赋予该能力的物品魔宠一项能力值+4,另外两项+2。该物品可以与主人在120尺内以心灵传讯的方式用语言交流,并且物品可以用清晰的通用语说话。每点智力调整加值将使得它可以获得额外一项语言的阅读、理解、会话能力。角色可以多次选取该能力,每次将提升物品的三项属性以及能够使用的语言数量。

·次级威能(Lesser Power):赋予该能力的物品魔宠可以获得任何一个智能物品次级威能表(Intelligent Item Lesser Powers,DMG p269)上列出的次级威能。物品将在主人的命令下使用对应的威能。角色可以多次选择该能力,每次将获得一种不同的次级威能。
*前置:主人将支付智能物品次级威能表上基础价格调整中给出的金币值来获得该威能。赋予这样的能力需要24小时。

·特殊使命和专属威能(Special Purpose and Dedicated Power):赋予该能力的物品魔宠将获得主人指定的一项特殊使命和一个专属威能(参考dmg p270智能物品的使命Intelligent Item Purpose和特殊使命物品专属威能表Special Purpose Item Dedicated Powers)。
物品魔宠相对普通智能物品在执行它的特殊使命上更为变通,尤其是当使命与主人的目的冲突时。然而,如果物品的主人持续做出违反物品使命的行为时(尤其是给予物品魔宠使命的当事人),物品将会有更多筹码来“规范”主人的行为。物品魔宠可以临时切断它与主人之间的连接,从而封闭所有投入到物品魔宠中的资源和能力以及它的正常魔法物品功能,如同该物品被摧毁或丢失一般。只有在主人表现出愿意协助它实现使命后,物品魔宠才会重新建立连接。
物品魔宠只能拥有一个特殊使命和一个专属威能。
*前置:主人必须花费特殊使命物品专属威能表给出的基础价格调整的金额来获得专属威能。赋予这样的能力需要24小时。

·法术使用:只要该法术不需要昂贵材料和经验,赋予该能力的物品魔宠就可以用一个标准动作(或更长,参照法术描述)来施展投入在其中的法术。品魔宠无需提供任何姿势或言语成分,也不需要消耗任何1gp以下的法术材料。物品魔宠必须满足施展对应法术的能力值前置,使用主人的等级做为施法者等级。物品魔宠只有在主人的命令下会施展它的法术(参考上文的戏法/祷念)。物品魔宠施展的法术算入主人的每日法术位和法术准备。
*前置:该物品必须被投入了一个恰当环数的法术位(参考上文中的投入法术位),主人至少需要能施展3环法术。


物品魔宠阵营
物品魔宠的阵营与它的主人相同,如果角色变换了阵营,物品魔宠的阵营基本也会随之变化。但如果阵营变化将与物品魔宠的使命发生冲突(如果存在),物品魔宠将不会改变阵营并立即切断自身与主人的链接。只有在主人恢复不与魔宠目的冲突的阵营后,连接才会被重新建立。

如果物品魔宠变更到了一个会影响特殊使命外某些能力使用的阵营,这个变化将会正常发生,链接不会切断,但该物品在变化为合适阵营前无法使用对应能力。例如,一个中立善良的权杖可以施展德鲁伊法术,当它变为守序善良时,它将失去该施法能力。如果一把神圣复仇者物品魔宠变成非守序,它将失去所有神圣复仇者的特殊能力但保留+2寒铁长剑和其它物品魔宠的特性。


物品魔宠附魔
物品魔宠可以像其它魔法物品一样进行强化。角色可以通过支付金币(以及时间和经验,如果角色是执行人)来为物品魔宠增加魔法物品能力。例如,一个与+1长剑连接的角色可以通过花费6000gp(或3000gp+240XP)来为其增加+1强化加值或等效加值的附魔能力(例如储法或炽焰)。进行附魔的角色不需要拥有制造物品专长。

这样的强化与主人的角色等级无关,但是会影响物品的自我值。


物品魔宠的继承
当角色死亡后,另一名角色有时会夺取并使用他的物品;这样的变化是dnd游戏的重要部分。
当一名角色找到或以其它方式获得一件不属于他的物品魔宠时,会有两种情况:

自我意识对抗(Ego Contest):物品魔宠自发地抗拒被其他角色拾起或使用。如果物品魔宠拥有自我值,它自动尝试抵抗任何连接的主人外的角色持有它,即使原有链接已经终结(多半由于原主人死亡)。自我对抗的规则参考城主指南271页,物品对抗角色(Item against Character)一节。一般来说,智能物品只有在使命或人格冲突时才会抵制所有者。物品魔宠将任何拥有链接(或曾经拥有链接)的主人外使用它的行为视作冲突,因此它将反抗任何新所有者使用它的尝试。

如果新的所有者在对抗中成功,他将可以正常持有该物品1小时但无法获得任何物品魔宠通过链接给予的好处(例如投入的XP、技能等级,或法术位,或任何魔法物品本身外的特殊能力)。物品魔宠可以与新所有者交谈(如果它有这样的能力),但态度会偏向不友善甚至极度敌对。如果一件物品魔宠的阵营和新所有者的阵营一致,它的态度可能会逐渐好转,但仍然会不断进行自我意识对抗。

新所有者尝试建立连接:选择了物品魔宠的新所有者可以尝试与物品建立连接。接下来取决于他的等级和前所有者的最高等级会有如下结果:

·新所有者等级相同或更高:连接成功,新所有者获得所有物品魔宠能力带来的好处。物品魔宠的阵营将变更至与新主人相同。如果魔宠中有投入的技能等级和/或法术位,这些投入将被提供给新主人,在他的对应总数上增加。如果物品魔宠拥有法术位,新的主人只有在能够施展对应等级法术后才能加以利用。

·所有者等级低于前任:连接部分成功。物品魔宠的阵营将变更至与新主人相同,新的所有者可以使用所有物品魔宠的特殊能力和威能。但是在他的等级到达物品魔宠历届主人最高等级前,新主人无法从投入其中的技能点和法术位中获益。


完美继承
角色可以自愿移交一件物品魔宠。该过程可以在所有者生前,也可以通过遗嘱或遗产证明等指定。如果一名活着的角色自愿将物品魔宠移交给另一名相同阵营的使用者,立刻进行自我意识对抗,但新所有者获得+10的环境加值。如果新所有者对抗成功,物品魔宠将不会再要求自我意识对抗,除非所有者进行了违背阵营或与物品使命冲突的行为。物品魔宠在新所有者选择物品魔宠专长前不会有实际的新主人,但它会协助新的所有者。

觉醒威能和能力
让玩家自行决定物品魔宠的特殊能力之外,dm还可以设定一个物品的一些潜藏的能力,只有在角色与之建立连接后才逐渐显现。这种情况下,城主对于游戏中出现的新能力和特殊物品有更强的控制,但是可能会使得造物专长作用有限。
DM可以将觉醒能力的判法和角色自行选择特殊能力相结合。

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最后的吐槽:
“我把我的技能点和经验都扔进进去了,这要是被碎掉就惨了”
“超游?”
“我把我所有家当都投资了,崩盘就惨了”
« 上次编辑: 2014-06-04, 周三 23:37:03 由 Belegaerion »
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

劇透 -   :
ICARUS FOUND YOU!!!
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Re: 【UA】Item Familiar物品魔宠
« 回帖 #1 于: 2014-06-04, 周三 08:19:06 »
P桑好萌好萌 :em028
从一开始就明白自己是何人的有才能的人,最初是不会期望任何东西的。
越是不明白自己是何人的人,越是想要靠胜利来证明自己

3R未竟之愿:
骑士0/1 魔剑士0/1 盗法者0/1 蠢萌圣武士1/1 都市野蛮人1/1 死灵牧0/1 施法牧0/1  魔宠法师1/1 全表卷宗1/1
咒文1/1 影日忍者0/1 深石哨兵0/1 幸运之友0/1 错乱法师1/1 天运法师1/1 虹彩学徒0/1 奥联法师0/1 咒法召唤师0/1 眼魔侍者0/1 八级符文师0/1 十级超魔咒0/1 
插旗死4/30 后宫勇者0.5/3 巨创杀人0/1 致死重击杀人1/1 酣畅淋漓地抢动作0/1 私下完成任务0/1 突袭轮解决战斗0/1 骰先攻前解决战斗0/3 骗过所有队友直到结团1/1 调戏大量追随者0/1 刺杀首脑1/1

22:57:26 <DM|猹> (安息吧
22:57:29 <DM|猹> (现在可以换卡了
22:57:38 <弗兰尼斯> (我还是自杀吧
22:58:00 <本哈特> (诶,不是结团吗!还要换卡吗!
22:58:29 <DM|猹> 弗兰尼斯怀着最后的疯狂拼死魔像,奈何被坚实的甲胄挡在外侧
22:58:36 <DM|猹> ———第五轮———
22:58:57 <DM|猹> .r 12d6 挤压墙·某觉得这个不用看都死透了
22:58:58 <Oicebot>  DM|猹进行挤压墙·某觉得这个不用看都死透了检定: 12d6=1+4+1+1+1+3+1+6+2+3+5+4=32
22:59:07 <弗兰尼斯> (抱歉我没死!
22:59:08 <本哈特> (捂脸
22:59:34 <本哈特> (作死成功DA☆ZE
22:59:40 <DM|猹> 本哈特(-1濒死)|弗兰5
22:59:43 <DM|猹> (唉
22:59:56 <弗兰尼斯> (-1罢了 死不了
22:59:57 <本哈特> (诶,才-1吗
23:00:06 <DM|猹> (怎么就,这么多的,1!

离线 失落的黄昏

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Re: 【UA】Item Familiar物品魔宠
« 回帖 #2 于: 2014-06-04, 周三 10:08:24 »
你们这些连夜开工大清早就顶贴的太可啪了! :em017

离线 某某

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Re: 【UA】Item Familiar物品魔宠
« 回帖 #3 于: 2014-06-04, 周三 10:12:27 »
死神有一把剑,通过不断的投入灵魂,就能获得始解、卍解等能力。
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 不朽食物

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  • 或许会有更好的方法
Re: 【UA】Item Familiar物品魔宠
« 回帖 #4 于: 2014-06-04, 周三 12:14:38 »
感谢P桑! :em001
“BEHOLD, THE PROGRESS ENGINE.”

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Re: 【UA】Item Familiar物品魔宠
« 回帖 #5 于: 2014-06-04, 周三 12:21:59 »
感谢P桑! :em001
羊羹咱记账上了
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

劇透 -   :
ICARUS FOUND YOU!!!
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                RUN WHILE YOU CAN!!!
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Re: 【UA】Item Familiar物品魔宠
« 回帖 #6 于: 2014-06-04, 周三 13:33:09 »
感谢P桑! :em001
羊羹咱记账上了

 :em032 您点的一年份的羊羹
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