作者 主题: 【无限恐怖】命运的尽头  (阅读 47353 次)

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Re: 无限恐怖-命运的尽头
« 回帖 #90 于: 2013-06-21, 周五 23:28:32 »
【看起来战斗结束有一段时间了……】
【不过这次进入之后手表居然没提示,我自己也被战场吓到了……】
【冷静,冷静。无论如何,就算有生命危险,这也不过是个巨型且技术先进的游戏而已。】

* 程宛 深呼吸,摇摇头。抛开第一次亲眼看到血与火的修罗场的不适,先检查腕表。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 无限恐怖-命运的尽头
« 回帖 #91 于: 2013-06-22, 周六 11:04:19 »
“此世界为战场世界,轮回者不得离开巴西。在完成任一个可选任务后,轮回者可立即返回或是继续留在此世界。最长不超过100天,若100天内轮回者未完成下列任务之一,则视为任务失败。”
“可选任务:击杀100名叛军军人。奖励1000点,此奖励未包括击杀奖励。”
“可选任务:摧毁10辆叛军战车。奖励3000点,此奖励未包括击杀奖励。”
“可选任务:击杀或逮捕Morden将军。奖励B+5000点。”
“击杀奖励:新兵1点/人,老兵3点/人,老式战车30点/辆,新式战车50点/辆,直升机100点/架,武装直升机500/架,战斗机2000点/架,战斗轰炸机3000点/架,战略轰炸机5000点/架。摧毁叛军军事建筑,可根据其价值获得奖励,最高10000点(导弹发射井)。”
« 上次编辑: 2013-06-22, 周六 11:09:59 由 天使伊芙莎 »
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Re: 无限恐怖-命运的尽头
« 回帖 #92 于: 2013-06-23, 周日 06:55:48 »
【果然,这个主神也不比小说里的善良。才第二部影片就要逼着我这年轻有为的科学家去当侩子手……】
事到如今,程宛也只能苦中作乐了。

【按照主神空间的属性分析,我现在也不过是比普通人强一些,而且我远程攻击能力贫乏,能单挑干掉一个新兵大概就不错了……吧?】
【这么说的话,还是炸战车更容易点。只要有爆炸物,设计几个陷阱还是不难的。】
【然后就是要抱上政府军的大腿,如果可以帮他们做点研发然后换个战场小队的临时指挥权就好了,100天,不知道够不够……】
【那么,先了解下这个世界里的战斗力强度吧。】

* 程宛 把捡来的步话机揣到兜里,将主神空间带过来的剑盾藏在风衣底下,再在衣服上抹点血和灰,这下看上去大概像是个避难的平民了。
* 程宛 先检查下战场上战车残骸的火控、传动和通讯系统,估计一下科技水平。
投掷: 8ww = (10,6,4,7,10,9,5,10,5,1,8) = 5 智力+科学+物理

* 程宛 然后找个战斗痕迹最新的方向尾随下去。
(如果找不到的话那就随意定个方向吧
投掷: 7ww = (4,8,4,4,1,5,3) = 1 智力+调查+搜索

路上留意房屋之类的,首先要弄到地图……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
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16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
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16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
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16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
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Re: 无限恐怖-命运的尽头
« 回帖 #93 于: 2013-06-23, 周日 11:01:47 »
你感觉很奇怪,明明通讯系统达到了21世纪初的水平,但是火控系统几乎没有,引擎也是70年代的水平。其中有一部分,甚至是你无法理解了,显然超过了2013年所应有的水准,达到了未来科技的程度。而且,关键的地方是,这个世界似乎没有重型主战坦克,你所看到的都是轻型的战车。可就算这样,炮塔也相当的不靠谱,有种早期臼炮的感觉,射程有一公里算是顶天了。
在了解到了这些之后,你一路向南行进。感觉上,空气越来越潮湿,数目也越来越多,似乎是朝着雨林的方向。
沿途大多是政府军的机械残骸,但过了很久,哪怕是到了森林的边缘处,你还是没有发现人影。
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Re: 【无限恐怖】命运的尽头
« 回帖 #94 于: 2013-06-24, 周一 07:58:14 »
【这科技树完全点歪了嘛。看不懂的部分大概就是那些外星科技暂且不管它。火控部分需要高性能计算机也没法一蹴而就,不过这引擎跟炮塔实在是太坑爹了?发动机功率太低,轻型战车速度居然跟步兵差不多,难怪没有重型坦克。国内山寨的拖拉机似乎都比这要好使?!】
【炮塔也是,就算冶炼技术不过关不能加大装药量,至少也可以把炮弹小型化然后加个尾巴当迫击炮使吧~~】
* 程宛 虽然只是个半军盲的物理学家,也开始充满自信地在内心开始吐槽了。

【看来帮他们改进四冲程柴油机以及弄出迫击炮便于单兵对付轻型战车都是可以做到的,而且也不难。现在的问题就是要找政府军了~~】

* 程宛 看着前方的雨林,沿途的政府军尸体实在是给了自己很大的压力,但是没法子,战场上一个人的力量过于渺小,还是要获得支援才有更大的自由活动空间。
【还是进去吧,希望在叛军之前可以先遇到政府军的部队,老天保佑 XD】

* 程宛 眼观六路耳听八方,小心翼翼地进入了雨林。
投掷: 5ww = (1,10,1,3,1,5) = 1 敏捷+隐藏的潜行
投掷: 5ww = (7,8,6,2,6) = 1 感知+调查的侦察
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Re: 【无限恐怖】命运的尽头
« 回帖 #95 于: 2013-06-24, 周一 12:49:11 »
你越走越远,终于看到了人影。
但是远远地,从旗帜上来看,明显是反叛军的营地。
营地不小,大约能驻扎一个排的兵力。他们背着突击步枪,或二或三地巡逻着。
当然,你不敢靠的太近,所知道的夜只有这些了。
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Re: 【无限恐怖】命运的尽头
« 回帖 #96 于: 2013-06-24, 周一 20:19:34 »
【之前政府军的尸体那么多,看来是打过一场大仗。】
【这一个连的兵力不知道是侦察还是清理战场的,反正我肯定不是对手,还是继续找政府军吧。不然莫名其妙被政府军打了黑枪才叫冤枉……】

* 程宛 和这个叛军的小营地保持足够远的距离,老实绕路。
偶尔打开一下捡来的步话机听听有没有信号。虽然自己一点都不抱希望——从那些战车上的火控系统来看这个世界的战场通信大概已经渣到一定程度了,实在是很怀疑通信范围有没有超过枪弹射程就是。好吧,如果真的是游戏照进现实,那确实火控范围没超过射程?!

一边绕叛军营地一边搜索各种政府军残骸的位置,希望能确定他们的前进方向。
投掷: 5ww = (10,7,5,10,6,9,2) = 3 追迹大概是感知+生存?
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16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
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16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
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Re: 【无限恐怖】命运的尽头
« 回帖 #97 于: 2013-06-24, 周一 20:29:12 »
政府军一路往南撤,看起来是打算暂时躲进亚马逊雨林里边。
至于叛军那边,你看到了不是一个连的兵力,而是一个加强排。就设施来说,大概是临时驻扎在这里。从巡逻士兵携带的物品来看,应该是去打扫战场的。毕竟他们每个人都背着一把铁锹。
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Re: 【无限恐怖】命运的尽头
« 回帖 #98 于: 2013-06-25, 周二 06:38:18 »
【看起来政府军是吃了个大败仗呢。】
【也好,这样他们就更需要人手了,被当成间谍的嫌疑大概也会减轻吧。】

* 程宛 于是小心翼翼地躲开打扫战场的叛军士兵,一路向南而行。
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
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16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
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Re: 【无限恐怖】命运的尽头
« 回帖 #99 于: 2013-06-25, 周二 11:18:24 »
你躲进了亚马逊雨林。由于雨林里的生物和气候,政府军的足迹越来越难以找到。
时间慢慢的流逝,你逐渐感受到了饥饿和干渴。雨林中散发着一股奇特的气味,也让你感觉到有些不适。
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