这个问题其实我和有几个PC私下说过了,不过也在这里说一遍吧。
大家都是高水平职业玩家了……不要老做很低级的事情,比拼数据竞赛不会显得你很强(或许会让你的初阵或者第二阵变得很威风,不过之后也就是那么回事了,但相信大家想要的不是这个),只会让DM赔进去无数时间精力,大家的精力都有限,DM越少在这种地方费心思搞平衡,那么就越有精力做更有趣有意义的事情……我不是不可以边跑边在边边角角NERF偷偷加血加SV,不过这种事情干多了也很无聊,而且其实大家也都知道是怎么回事,所以我还是希望靠大家自觉,尽量少给我增加难度,而是帮助我一点。当然我说的也并不是大家应该去滥弱,滥弱和滥强一样是给DM增加难度。大家是DM和PC合作进行一个战役,而不是对抗打战棋,这是我的想法。
我战斗能力不强,甚至可以说是相当差,但还是希望让大家在战斗中能得到一点乐趣,大家也别没命的BUFF没命的先出手不等BOSS说完开场白就沉默什么的。3R跑多了,大家也知道,最后战斗发展到一拳一拳全回合对打看数字,或者法术轰地一声打过来过DC也挺无聊的,其实还没有最开始熊掌山K地精来得有激情。别老是害怕如果比别人数字打小了一点就矮一截似的,我们要的是激情烂梗,不是DPS METER。
另外BUILD的问题,都是高水平职业玩家了,应该也有这些经验了,BUILD时候想象的威风度和跑起来的实际结果两码事的可能性高达八成,所以希望大家也甭弄什么太个性化的BUILD,高达八成不会有用的。
那么为什么我说开全部的基础职业呢?因为只开核心的话其实大家更容易恐慌和往滥强方向BUILD对吧,而且核心也不平衡最后大家选择就很少了,这样也没劲。但是基本希望大家心里有个底,核心的几个职业来来回回套点其他扩展职业的能力,加上剧情给两个什么巴尔之子灰色守卫的个人能力,也就差不多了,别偏差得太离谱了,如果觉得自己想有什么什么能力缺了这个技能想要那个法术私下和我说,我一般很通情达理的。
其实你们看,我连点数都给了36之高,真的不是难为PC的人,多给那么多也是为了让投点的时候多按自己的喜好投,毕竟英雄应该风流倜傥聪明英武,什么25点28点序列弄出个三八来不好看。
大家也都做点牺牲,干点脏活累活,团队游戏,真的。
差不多就是这些吧。
另外,时间可能的话我还是改成每周一次吧,不过章和章中间我多休息一周两周的。
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我最初的状态:
DM: ASMODEUS, LORD OF THE NITH!
PC: ......
DM: YOU ARE ALL DEAD!
PC: ......
DM: I WIN!
PC: ......
我最近的状态:
PC: BEFORE HE SPEAK, MY DUSKBLADE CAST QUICKEN TRUE STRIKE AND USE POWER ATTACK -5 AB, CHANNEL SHOCKING GRASP!
DM: ......
PC: I ROLL 3D6+19+5D6!
DM: ......
PC: I WIN!
DM: ......
其实这俩都挺无聊的对吧。