作者 主题: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比  (阅读 15598 次)

副标题: 高等级,有牧师法师进行支援的场合

离线 间隙妖怪

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #10 于: 2011-02-22, 周二 14:53:31 »
怎么不考虑下免疫电击,火酸冻抗性10带DR15的贝勒爷?
炽炎冻寒什么的全部废掉……
还有那傻傻的PA开20……

根据工具区的伤害期望计算器给出的数据就是

20级纯战士,34力量+5巨剑,专攻专精高专攻高专精点满,猛力开7点
伤害期望是34.02+23.01+14.16+5.31=76.5

16猎人4战士,+4力量复合弓+5 力量18 敏捷34 同样专攻专精高专攻高专精点满外加近程射击+1
根据速射还得-2命中
单击是1d8+4力量4专精5增强,相当于14-21,连DR击穿都成问题
伤害期望每次都是0.9025……低得可怜


好了,假设那15的DR都克服掉
那么20战士开猛力6的伤害期望为
49.115+34.545+22.207+9.87=115.737

而16猎人4战士的伤害期望为
15.152*3+11.165+7.1775=63.7985

要考虑四象剑打法?
20战士拿+5冰雷酸电巨剑全回合伤害期望
62.415+44.345+28.507+12.67=149.937

16猎人4战士拿+5冰雷酸电+4力量长弓全回合伤害期望
28.452*3+20.965+13.477=119.798

全线崩溃啊……
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #11 于: 2011-02-22, 周二 14:56:26 »
dm能给近战全回合,近战就该笑了

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #12 于: 2011-02-22, 周二 14:58:23 »
蛮战不是DPS……蛮战是坦……

你不能拿坦的DPS和RDPS比……
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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #13 于: 2011-02-22, 周二 15:00:36 »
这个职业里的“猎人”是什么东西……XD

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #14 于: 2011-02-22, 周二 15:00:51 »
基本你很难阻止怪的全回合打在玩家身上,情况通常是对玩家不利,需要玩家去克服而不是相反。这些伤害不落在蛮战身上,就要落在队友身上,拥有一个有伤害力,有威胁范围,可以摔抱的近战在很多情况下都是非常重要的。

相反弓手只有两个动作可以做:全回合速射,或者后退5FT全回合速射。
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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #15 于: 2011-02-22, 周二 15:02:24 »
全回合伤害还不如骑冲一击,不是么?
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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #16 于: 2011-02-22, 周二 15:10:49 »
骑冲一击的发动条件也不容易,而且孤注一掷打不中就傻X了
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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #17 于: 2011-02-22, 周二 15:13:33 »
顺便说一下……复合弓米上限最大力量值的……+5复合弓还素有的……
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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #18 于: 2011-02-22, 周二 15:13:57 »
PC有骑冲就代表怪也能骑冲。。。
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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #19 于: 2011-02-22, 周二 15:18:19 »
于是纠结了……战牧法贼的定位中不是战是DPS牧是MT么?还是我又领会错了?
而且以多专长泛用为特色的战士不才是MT么……另外对PA来说,BAB范围内命中和伤害是共通的,所以考虑战士8总共能多拿2点伤害2点命中换PA,对应大狂暴给的多+1力量一致但是专长多了3个,而且兼大地旅者也能不倦狂暴……
战系DPS的Build应该是什么样子啊……还有战牧法贼的战究竟应该是砸AC还是砸DPS?

骑冲不是没考虑过,但是除了不能用的帕拉丁以外,基本上马匹消耗量太大……
复合弓没上限这里知道,所以牛力变巨之类的也考虑。问题在于敏捷换命中所以两方面需要平衡,而且实际上弓箭手的那个计算是没有佩戴强力奇物的。
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!