一旦跑过一次有了存档,就不能改卡了。再改的话,必须删除存档从头来过。
所以为了预防某种可怕状况,在此对大家的build提一些具体建议——
每2次长休之间,有进军+首领2场遭遇,合计1关。
资源准备方面,每场战斗以持续10轮计。
以下描述专指首领战,进军战的资源压力可以暂且视为首领战的一半。当然,在S/L之后你们就能更加合理地安排资源,以下描述并非硬性规定。
攻击:
在钝击/穿刺/挥砍,要有一击打出大伤害的能力,要有(续战力强的)多次打出可观伤害的能力。
在火/冰/酸/电,要有一击打出大伤害的能力,要有(续战力强的)多次打出可观伤害的能力,要有(续战力强的)范围伤害能力。
在声波/力场/正负能量/神圣,要有打出可观伤害的能力。
建议:歌特学个灼热射线,以及比电球更高效的范围法术;月野瞳学几个常用高效伤害法术;声波和负能量伤害可以备卷。
防御:
需要至少2名能在前线顶住肉搏怪物的角色。
需要至少2名能复活队友的角色。
必要时,能够1轮爆发治疗,总量当于2个Heal或2个Mass CLW。
平时,每轮都能平稳治疗,总量相当于1个Heal或1个Mass CLW。
必要时,全团都能迅速获得对抗即死/恐惧/支配/行动限制/毒素/元素伤害的能力。
建议:能撕卷的PC多买点Heal、Mass CLW,以及各种恶性状态防御卷,只凭奈嘉儿的每日法术完全不够用。
其它:
要有海量的高等驱散,每轮都能施放1~2个。
传送术完全没用,相位门在某些时候有用。
建议:法师6级位多记高等驱散,并且多备卷,不要指望牧师来放;月野瞳把传送术换掉;法师学习相位门,或者备卷。
想到再加……