人物姓名:巴尼
性别:男 体形: 一般
种族:人类 身高: 5尺半
年龄:25 体重: 150磅
等级:7 瞳色: 灰色
阵营:绝对中立 发色: 黑色
信仰:艾罗纳 肤色: 黄色
语言:通用语\木族语
人物形象:
人物描述:
人物简历:
冒险动机:
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种族特性:
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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属性 最终属性 属性修正 属性 购点数 种族调整 装备调整 其他调整
力量 9 +4 9 1
敏捷 14 +2 12 6
体质 14 +2 14 6
智力 10 0 10 2
感知 14 +2 14 6
魅力 12 +1 12 4
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总等级 1 职业1 德鲁伊 职业2
经验值 等级 1 等级
升级要求 职业3 职业4
兼职罚值 —— 等级 等级
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总值 受伤/当前生命值 淤伤
生命值 10 /
伤害减免 /
生命骰类型 1D 8
速度 30尺
防御等级 合计 基本值 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 接触 措手不及
AC 15 10 +2 +3 20
强韧(体质) 2+2
反射(敏捷) +2
意志(感知) 2+2
先攻 2
基本攻击加值:
总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 -1 +0 -1
总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 +2 +0 +2
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近战武器
近战攻击加值
武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
(双手)
长矛 -1 1d8 ×3 20英尺 9磅 穿刺 中 -
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远程武器
远程攻击加值
武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
标枪 +2 1d6 ×2 30英尺 2磅 穿刺 中 -
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盔甲
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
生皮甲 轻甲 +3 +4 -3 20% 20英尺 25磅 -
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盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
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本职技能最高级数/跨职技能最高级数 / 技能点: (4+2)×4+4
技能名称 关系属性 合计 技能值 属性修正 其他调整
攀爬+* 力量' = + -
跳跃+* 力量' = + -
游泳+ 力量" = + +
平衡+ 敏捷' = + -
脱逃+ 敏捷' = + -
躲藏+ 敏捷' = + +
潜行+ 敏捷' = + +
开锁 敏捷 = + +
骑术* 敏捷 = + +
手上功夫 敏捷' = + +
滚翻 敏捷' = + +
绳技+ 敏捷 = + +
专注+ 体质 3= 4- 1+
估价+ 智力 = + +
手艺(制造武器)* 智力 = + +
文书解读 智力 = + +
解除装置 智力 = + +
伪造文书+ 智力 = + +
知识(神秘) 智力 = + +
知识(宗教) 智力 = + +
知识(位面) 智力 = + +
知识(其它)(自然) 智力 4= 4+ 0+
搜索+ 智力 = + +
法术辨识 智力 4= 4+ 0+
医疗+ 感知 6= 4+ 2+
聆听+* 感知 6= 4+ 2+
专业()+ 感知 = + +
察言观色+ 感知 = + +
侦察+ 感知 6= 4+ 2+
生存+* 感知 = + +
唬骗 魅力 = + +
外交+ 魅力 = + +
伪装+ 魅力 = + +
收集信息+ 魅力 = + +
驯养动物 魅力 6= 4+ 2+
威吓+ 魅力 = + +
表演+ 魅力 = + +
使用魔法装置 魅力 = + +
*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示有双倍防具检定减值
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物品名称 价格 重量
背包内
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水袋 0.5 2
毛毯 0.5 3
睡袋 0.1 5
口粮 0.5 1
火把×3 0.05 5
磨刀石×1 0.10 5
火柴×5 5 -
爪钩 1 4
麻绳(50英尺) 1 10
法术材料包
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总负重
耗去
剩余
钱币
铜币:(CP)
银币:(SP)
金币:(GP)
铂币:(PP)
负重能力:
轻度: 116磅
中度: 117-233磅
重度: 234-350磅
举过头顶: 磅
抬离: 磅
拖行: 磅
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专长:
德鲁伊:
法术转换(Spontaneous casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会「失掉」一个准备好的法术,换得一个同等级或较低等级的「召唤盟友术」。例如德鲁依可以用准备好的「驱离害虫」(四级法术)来交换「四级召唤盟友术」(同样是一个四级法术)。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:德鲁伊无法施展与自己,或其信仰神祇(如果有的话)的阵营相反的法术。举例而言,中立善良的德鲁伊无法施展邪恶法术。在各法术说明中会标明该法术是否属于混乱、邪恶、善良或守序(参见十一章:法术)。
额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言。德鲁依还可以因为种族而获得额外语言(见12页种族和语言,以及82页「语言」技能)。
除此之外,成为1级德鲁依之后还能使用德鲁伊语。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊语有自己的文字,且他们禁止将此种语言传授给非德鲁伊人士。
动物伙伴(特异)(Animal Companion):德鲁伊在开始时可以带一个动物伙伴,选择包括:獾、骆驼、凶暴鼠、犬、骑乘用犬、鹰、猎鹰、马(轻型或重型)、猫头鹰、矮种马、蛇(小型或中型毒蛇)或狼。如果在DM的世界有水生环境,DM可以添增以下选择:鳄鱼、海豚、中型鲨和乌贼。此动物是德鲁伊冒险时的忠贞伙伴。
1级德鲁伊的动物伙伴和其同类大同小异,不同之处注明于36页边栏。当德鲁伊升级之后,动物伙伴的能力也会增强,见边栏说明。
如果德鲁伊放走他的动物伙伴,他必须举行仪式,不间断地祈祷24小时,才能获得一个新的动物伙伴。同样的仪式也可以用来取代死亡的动物伙伴。
4级开始,德鲁伊可以从不同的表中选择动物伙伴(见边栏)。若选择了新表中的动物伙伴,此动物获得的能力不是根据德鲁伊目前等级,而是以较低等级计算。将德鲁伊等级减掉表上的数值,然后对照边栏中的德鲁伊等级列,以决定该动物伙伴的能力(如果调整之后,德鲁伊的有效等级为0或更低,他便不能选择该动物做为伙伴)。例如,6级德鲁伊可以选择豹做为动物伙伴,在决定这头豹的特征和特殊能力时,德鲁伊的等级视为3级(即带有-3调整值),而非6级。
自然智识(特异)(Nature Sense):德鲁伊在「自然知识」和「生存」技能检定上有+2加值。
理解动物(特异)(Wild Empathy):德鲁伊可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见第四章:技能)。德鲁伊掷1d20加上德鲁依等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,德鲁伊和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
修炼专长:
1级:
专攻咒法系
强力召唤(一般专长)(Augment Summoning)
你可召唤出更强大的生物。
先决条件:专攻法术(咒法系)
效果:所有以召唤法术召出的生物,在法术持续时间内皆获得+4的力量与体质加值。
武器和防具擅长:
德鲁伊擅长使用以下武器:木棒、匕首、飞镖、木棍、弯刀、镰刀、短矛、投石索和矛。德鲁伊在自然变身时(见以下说明),也擅长该形体具有的所有天生攻击方式(爪抓、嚙咬等)。
德鲁伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或生皮甲(德鲁伊可以穿着施有「金刚木」法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制,见246页「金刚木」法术说明,)。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。
法术
法术数量:0级:0/3 1级:1/2
0级:治疗微伤:治疗1点伤害。
净化食粮:每等级可精制出1立方呎的水或食物。恩赐:受术者获得1点暂时生命值。
治疗微伤:治疗1点伤害。
1级:治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
燃火术:产生火焰接触或丢掷敌人,伤害值为1d6点,每等级再+1点。
动物伙伴:
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰: 2d8+4+2 (15 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +4 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15+4,敏捷15,体质15+4,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
区域: 温带平原
组织: 单独或成群 (5-12)
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
额外命令(Bonus Tricks):战斗
情感连结(特异)(Link):即使在「驯养动物」技能没有任何级数,德鲁依也可以用即时动作来指挥或用移动动作来驱策动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定上有+4环境加值。
法术共享(特异)(Share Spells):德鲁依可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在动物伙伴身上。在施法时动物伙伴必须距离德鲁依5呎以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦动物伙伴离开德鲁依超过5呎,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,德鲁依也可以将其施展在动物伙伴身上(如同触碰型法术)。正常来讲不能作用在该类生物上的法术,法术共享不受此限制。
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