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近战或抛掷类武器。。。又没写远程武器。。。我太阳。。。。
引用 引用 因为弓手伤害看力量……= =b 不是敏捷决定远程伤害么。。。 虽然没玩多久。。。但我也知道DND规则很多其实是从现实中复制过来的。。。而现实中一把弓的杀伤力通常要看这张弓的强度,三石弓的威力就比一石弓大,拉开三石弓要用的力量也比一石的大。。。所以弓的伤害是看力量的。。。所以。。DND的很多方面用现实的角度来思考就可以了……
引用 因为弓手伤害看力量……= =b 不是敏捷决定远程伤害么。。。
因为弓手伤害看力量……= =b
其实dex还包括控制动作的精细程度……比如偷东西这些
引用 引用 引用 引用 因为弓手伤害看力量……= =b 不是敏捷决定远程伤害么。。。 虽然没玩多久。。。但我也知道DND规则很多其实是从现实中复制过来的。。。而现实中一把弓的杀伤力通常要看这张弓的强度,三石弓的威力就比一石弓大,拉开三石弓要用的力量也比一石的大。。。所以弓的伤害是看力量的。。。所以。。DND的很多方面用现实的角度来思考就可以了…… 不完全是现实来的吧。至少有一点我没有明白,就是在现实中肉搏类武器命中是靠力量么?我觉得还是靠敏捷。所以我开团weapon finesse都是白送。 当然不全是,否则魔法怎么解释
引用 引用 引用 因为弓手伤害看力量……= =b 不是敏捷决定远程伤害么。。。 虽然没玩多久。。。但我也知道DND规则很多其实是从现实中复制过来的。。。而现实中一把弓的杀伤力通常要看这张弓的强度,三石弓的威力就比一石弓大,拉开三石弓要用的力量也比一石的大。。。所以弓的伤害是看力量的。。。所以。。DND的很多方面用现实的角度来思考就可以了…… 不完全是现实来的吧。至少有一点我没有明白,就是在现实中肉搏类武器命中是靠力量么?我觉得还是靠敏捷。所以我开团weapon finesse都是白送。