作者 主题: 格林芬特古奥贤者  (阅读 4724 次)

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格林芬特古奥贤者
« 于: 2005-03-15, 周二 19:54:11 »


牐牳窳址姨毓虐孪驼

牐犖髦薜哪Хㄆ鹪从诰灵。虽然将魔法的技艺发扬光大的是后来居上的人类,但凡是没有因也就不会有果。
牐犠魑西洲最古老的移民,曾经信奉古希尔达琳诸神的精灵们在西洲西部的广袤土地上建立了辉煌的文明。原初的魔法,作为文明载体的一部分,跟随着牛头人、堪纳斯人和苏门斯特人的船队和移民传播到了西洲各地。后来,随着堪纳斯人的崛起,强大的亚苟帝国随即诞生。在堪纳斯人和周围野蛮民族的不断蚕食之下,精灵诸国度无可避免的衰落了下去,古老的精灵们曾经代代相传的原初魔法也就逐渐的失落在历史的故土之中。
牐犚淮闻既坏囊馔猓让精灵们古老的知识重现天日。这已经是恶魔肆虐格林芬特的时代,一小群精灵为了反抗恶魔的奴役,在一次命运的偶然下发现了古代保存下来的原初魔法的知识,并且最终掌握了这种古老的神秘技艺。关于这个故事的人物和经过,在西洲各地的吟游诗人那里有着若干种千差万别的版本。因此,这里就不在累述。

牐犙芯亢脱习原初魔法的精灵被称为古奥贤者。他们是南北格林芬特有着崇高社会地位和声望的精英。原初魔法倾注于研究和掌握一种元素并加以运用,因此它在某些方面仍然具有着现在的魔法无法比拟的强大力量。

牐犐命骰:D4


牐犞耙狄求
牐犚成为一名古奥贤者,必须满足以下条件:
牐犞肿澹壕灵,或者半精灵。
牐牭厍:南北格林芬特。
牐牸寄埽褐识(神秘)8级,知识(历史)8级,知识(位面)8级。
牐犠ǔぃ悍ㄊ踝üィㄋ苣芟担,古奥片语。
牐犑┓能力:能施展3级奥术。
牐犔厥猓撼晌一名古奥贤者的弟子,并成功的通过元素引导仪式(通常是收服1只同CR的元素生物)。

牐牨局凹寄
牐牴虐孪驼叩谋局凹寄芪:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),知识(任意)(智力),聆听(感知),专业(感知),法术辨识(智力)。技能描述请看《玩家手册》技能相关章节。
牐犐级获得的技能点数:2+智力调整值。

牐犞耙的芰

牐犖淦饔牖ぞ呤炝范龋汗虐孪驼卟换嵩黾尤魏挝淦饔牖ぞ叩氖炝范取

牐犆咳辗ㄊ鹾鸵阎法术:每当获得一个新的古奥贤者等级,就能同进阶之前一样获得新的每日法术位和新的已知法术。但是她不能获得原有职业的其他好处(包括奖励专长,吟游诗人和刺客能力,诸如此类),仅仅增加有效施法等级。
牐犎绻在此之前,角色拥有多个奥术施法职业,那么她只能选择一个职业获得新的每日法术,已知法术和施法等级。

牐犜初之语(Ex):当一名奥术使用者踏入古奥贤者的行列时,他将改变过去施展法术的习惯。虽然原初魔法在施展时仍然需要姿势、语言、动作和其他成分,但它在这些要素的使用上和现今的法术有很大的不同。因此当古奥贤者施展法术时,对方如果想要辨识原初奥术,那么其法术辨识DC会得到等于古奥贤者等级的难度加值。例如,达古尔·银空是一位5级法师/2级古奥贤者,如果对方想要辨识达古尔施展的法术,那么其法术辨识DC+2。
牐牫此之外,如果其他的奥术使用者(非古奥贤者)想要驱散原初法术,那么其施法等级鉴定DC上也会增加等于古奥贤者等级的难度加值。同样举例来说,如果一个非古奥贤者的奥术施法者想要用驱散魔法驱散达古尔·银空施展的法术,那么其施法等级鉴定的DC=20(正常DC18)。

牐犜素专精(Ex):当一名奥术施法者正式学习原初魔法之后,古奥贤者必须从4个元素学派中选择一个作为他的专精元素。然后,他必须放弃其他三个元素学派,即使是之前已经获得的也将不能施展。并且,他将获得每个法术等级1个专精法术位用于施展选择种类的元素法术。

牐=============================================
牐牨呃福涸素学派

牐牷鹣担夯鹣捣ㄊ醢含所有的具有火焰成分描述的法术。

牐牱缦担悍缦捣ㄊ醢含所有具有风和闪电成分描述的法术。

牐犓系:水系法术包含所有具有强酸和寒冷成分描述的法术。

牐犕料担和料捣ㄊ醢括所有具有土地成分描述的法术。

牐犖蘼垩≡衲囊桓鲈素学派,古奥学者都必须放弃所有带有音波成分描述的法术。
牐犛捎诠虐孪驼咧蛔ㄗ⒂1种元素能量,因此,他不能选择能量替代作为专长。如果古奥贤者进阶大法师,那么他也不能选择元素掌控作为职业能力。

牐=============================================

牐犜素协力(Su):古奥贤者可以通过协力施法的方式来强化他所选择元素学派法术的威力。首先,古奥贤者必须确定他要协助的对象施展的是专精学派的法术,同时该法术必须是造成直接伤害类型(如火球术,灼热射线等等),并且协助的对象在他10尺范围以内。然后他可以通过一个标准动作来通过一次成功的法术辨识鉴定(DC10+对方的施法等级),成功则该法术的伤害额外增加3个伤害骰(多重射线效果则每一发增加1个伤害骰,如灼热射线)。如果每增加1个协助者进行协力施法,其伤害骰则再+3,但每增加1个协助者法术辨识DC+1/2协助者施法等级。
牐犜素协力可以用于协助非原初奥术使用者,但其法术辨识DCx1.5。

牐犜素掌握(Ex):随着古奥贤者对原初魔法的掌握进一步加深,原初奥术的威力逐渐显现了出来。从此以后,古奥贤者在施展选择元素学派的法术时,伤害骰从D6提升为D8。

牐犜素态(Ex):从第5级开始,古奥贤者的身体开始发生一些变化。他们的身躯会逐渐变得更像元素生物:头发会变成红色,眼睛会变得如同火焰般明亮(火系);头发会常常因为神秘的微风而吹起(风系);皮肤和头发变成有流波的水兰色(水系),肌肉变得结实,富有岩石般的光泽(土系)。除此之外,他们还会获得以下奖励:

牐牷鹣担+5火系抗力,可以用自由动作将火焰附加到武器上给敌人造成1d6火焰伤害。
牐牱缦担篈C+2偏斜奖励,随意施展浮空术。
牐犓系:+5寒系抗力,在水中不需要空气呼吸,并且获得正常速度的游泳能力。
牐犕料担篈C+5天然奖励,在地面战斗时攻击加值+1,武器伤害+1。

牐犜素联合(Su):古奥贤者可以用自己的专精元素弥补选择其他元素学派古奥贤者的不足。通过一个标准动作,如同元素协力一样,古奥贤者可以将自己的专精元素混合到需要协助的对象施展的法术中。他必须经过一次成功的法术辨识鉴定(DC10+对方的施法等级),成功则该法术的伤害额外增加3d8点专精元素类别的伤害(多重射线效果则每一发增加1d8,如灼热射线)。如果每增加1个协助者进行协力施法,其伤害骰则再+3d8(伤害类型为该协助者选择的元素学派),但每增加1个协助者法术辨识DC+1/2协助者施法等级。
牐犜素联合不能用于协助非原初奥术使用者。

牐牴虐麓笫Γ‥x):9级的古奥贤者在原初奥术的理解上已经到了出神入化的地步。因此,他在使用他自己的元素学派的法术对抗具有法术抗力的生物,其施法等级鉴定上可以获得1/2古奥贤者等级的奖励。该奖励可以和法术穿透带来的奖励相叠加。

牐犜素穿透(Ex):10级的古奥贤者已经完全掌握了原初奥术的精髓。他将用所选元素学派的法术对具有对应元素免疫和元素抗力的生物造成正常的伤害。举例来说,古拉萨尔·夜歌是一位火系古奥贤者。他可以用火球术对红龙(火系亚种,免疫火焰伤害)造成正常的伤害。
牐犜素穿透是一个自由动作,每天可以使用的次数为3+魅力调整值(最少1次)。

牐犜素化身(Ex):完全掌握了原初奥术的古奥贤者将会进化为完全的元素形态。他们根据下表获得对应的奖励:

牐牷鹣担夯鹣悼沽20(不受其他古奥贤者或自己的元素穿透影响),每天3次以类法术能力施展火焰护盾。
牐牱缦担旱缁骺沽10(不受其他古奥贤者或自己的元素穿透影响),每天3次以类法术能力施展飞行术。
牐犓系:强酸以及寒系抗力20(不受其他古奥贤者或自己的元素穿透影响),2倍水下和游泳速度。
牐犕料担阂舨抗力10(不受其他古奥贤者或自己的元素穿透影响),免疫属性伤害,随意以标准动作融入岩石,并且在岩石中获得正常速度。

牐牫此之外,古奥贤者的生物类别将变为元素生物,获得60尺黑暗视觉,对毒素,魔法睡眠,麻痹和震慑免疫,不受重击和夹击。同时,他们将不在需要进食、冥想和呼吸(但法术仍然需要准备)。




牐牭燃叮牷竟セ骷又担犌咳停牱瓷洌犚庵荆牐犞耙的芰Γ牐牐牐牐牐牐牐犆咳辗ㄊ术/已知法术
牐牐保牐牐牐牐埃牐牐牐+0+0埃牐玻牐犜原初之语,元素专精牐牐+1奥术施法等级
牐牐玻牐牐牐牐保牐牐牐+0+0埃牐常牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐+1奥术施法等级
牐牐常牐牐牐牐保牐牐牐+1+1保牐常牐犜元素协力牐牐牐牐牐牐牐+1奥术施法等级
牐牐矗牐牐牐牐玻牐牐牐+1+1保牐矗牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐+1奥术施法等级
牐牐担牐牐牐牐玻牐牐牐+1+1保牐矗牐犜元素掌握,元素态牐牐牐+1奥术施法等级
牐牐叮牐牐牐牐常牐牐牐+2+2玻牐担牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐+1奥术施法等级
牐牐罚牐牐牐牐常牐牐牐+2+2玻牐担牐犜元素联合牐牐牐牐牐牐牐+1奥术施法等级
牐牐福牐牐牐牐矗牐牐牐+2+2玻牐叮牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐牐+1奥术施法等级
牐牐梗牐牐牐牐矗牐牐牐+3+3常牐叮牐牴虐麓笫Γ牐牐牐牐牐牐牐+1奥术施法等级
牐牐保埃牐牐牐担牐牐牐+3+3常牐罚牐犜元素穿透,元素化身牐牐+1奥术施法等级



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牐牳铰迹盒伦ǔぁす虐缕语

牐犇阊Щ崃斯糯原初奥术的只言片语。
牐犗染鎏跫:奥术施法等级1。
牐犘Ч:你可以用原初奥术的字句来施展法术,给对方进行法术辨识的DC+2。

« 上次编辑: 2005-03-15, 周二 20:14:14 由 lichess »
江湖日暮赤霞遥,万丈豪情待九霄
且看他年风雨却,会当一剑斩群妖