人物姓名:菲利德
年龄:23 体型:中型
性别:男 体重:120磅
种族:人类 身高:6英尺
身份:冒险者 肤色:黄色
阵营:守序中立 发色:黑色
信仰: 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度:30尺
语言:通用语、龙语
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 购点
力量 8 8 -1
敏捷 12 12 +1
体质 10 10 +0
智力 12 12 +1
感知 10 10 +0
魅力 17 17 +3
总等级:4 职业:术士
经验值:6000 等级:4
升级要求:10000
兼职罚值:--
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 27-53磅 上限3 -3 上限*4
重载 54-80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力:80磅
搬离地面:160磅
推/拉:400磅
专长和能力:
精通先攻、法术延时、法术强效
以下是术士的职业特性。
武器和防具擅长:术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:术士施展术士/法师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术,而准备法术对法师或牧师是必须的(见后)。
要学习或者施展法术,术士的魅力必须达到10+法术等级。抵抗术士法术的豁免难度等级为10+法术等级+术士魅力修正。
和其他施法者一样,术士每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:术士内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。
术士可选择的法术是非常有限的。在起始时术士可以根据你的选择知道4个0级法术和2个1级法术,在获得新的术士等级时,他会按照表:术士所知法术获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,术士所知法术和魅力值无关,表:术士所知法术中的数字是固定的。)新的法术可以是术士/法师法术列表中的普通法术,也可以某些经过术士研究并取得一定成果的不寻常法术。但是术士不能用这种获得法术的方式来比正常速度还快的学习法术。
4级时,以及之后每偶数个术士等级(6,8,等等),术士可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是术士“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术等级相同,而且必须比术士所能施展最高等级法术低至少两个等级。术士在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
和法师或牧师不同,术士不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。
魔宠(Familiar):术士可以得到一个魔宠(见后)。要得到它需要花费24小时并用掉价值100金币的魔法材料。魔宠是魔法兽,看上去和小动物很像,只是有不寻常的坚韧和智力。魔宠像同伴和仆人一样服侍主人。
术士可以选择获得何种魔宠。当术士的等级得到提升,他的魔宠也会跟着变强。
如果魔宠死了或者被术士本人遣散,术士必须作一次DC15的强韧豁免判定。失败意味着术士将损失每术士等级200点经验值,成功则只损失上述一半的经验值。但是术士的总经验值不会因为魔宠的死亡或遣散而降低到0以下。被杀或者被遣散的魔宠在1年零1天内无法被取代。被杀的魔宠可以像人物一样被复活,但是它复活时不会损失等级或体质。
兼职人物有多个可以拥有魔宠职业时一次只能有一个魔宠。
当前HP:10
生命值:10+3
生命骰数:D8
生命合计:4D4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 11 10 1
反射 2 1 1
强韧 1 1 0
意志 4 4 0
先攻 1 1
装备铠甲
铠甲名称1 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装备罚值 施法失败 移动速度 重量
铠甲名称2 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装备罚值 施法失败 移动速度 重量
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制匕首 右手 1 19-20 *2 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+2 -1 +2 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4-1 1D4 -1 1磅
技能数量为:2+智力调整值1
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 1 1 智力 可
平衡* 跨职 1 1 敏捷 可
唬骗 本职 10 7 3 魅力 可
攀爬* 跨职 -1 -1 力量 可
专注 本职 7 7 0 体质 可
手艺(制造防具) 本职 1 1 智力 不可
交涉 跨职 3 3 魅力 可
解除装置 跨职 1 1 智力 不可
易容 跨职 3 3 魅力 可
脱逃术* 跨职 1 1 敏捷 可
伪造文书 跨职 1 1 智力 可
收集信息 跨职 3 3 魅力 可
驯养动物 跨职 3 3 魅力 不可
医疗 跨职 0 0 感知 可
躲藏* 跨职 1 1 敏捷 可
威吓 跨职 3 3 魅力 可
跳跃* 跨职 -1 -1 力量 可
知识(宗教) 跨职 1 1 智力 不可
知识(神秘) 本职 8 7 1 智力 不可
知识(位面) 跨职 1 1 智力 不可
知识(历史) 跨职 1 1 智力 不可
知识(地理) 跨职 1 1 智力 不可
知识(建筑与工程)跨职 1 1 智力 不可
知识(地方) 跨职 1 1 智力 不可
知识(自然) 跨职 1 1 智力 不可
知识(贵族与皇室)跨职 1 1 智力 不可
知识(地下城) 跨职 1 1 智力 不可
聆听 跨职 0 0 感知 可
潜行* 跨职 1 1 敏捷 可
开锁 跨职 1 1 敏捷 不可
表演 跨职 3 3 魅力 可
专业( ) 本职 0 0 感知 不可
骑术 跨职 1 1 敏捷 可
搜索 跨职 1 1 智力 可
察言观色 跨职 0 0 感知 可
手上功夫* 跨职 1 1 敏捷 不可
语言 - 无 不可
辨识法术 本职 8 7 1 智力 不可
侦察 跨职 0 0 感知 可
野外生存 跨职 0 0 感知 可
游泳** 跨职 -1 -1 力量 可
翻滚* 跨职 1 1 敏捷 不可
使用魔法装置 跨职 3 3 魅力 不可
绳技 跨职 1 1 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前)
物品: 价格:(GP) 重量(磅)
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背包 2 2
精制匕首 302 2
睡袋 0。1 5
魔宠 100
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背包
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燧石与铁片 1 -
口粮(4天) 2 4
水袋 1 4
蜡烛*10 0。1 -
法术材料包 5 2
墨水笔 0。1 -
墨水,1盎司小瓶装 8 -
魔法飞弹魔杖(50发)祖传的 - -
克敌制先魔杖(50发) 750 -
羊皮纸*50 10 -
卷轴法师护甲*10 250 -
卷轴通晓语言*5 125 -
卷轴闪光尘*5 750 -
卷轴衰弱射线*5 125 -
卷轴鉴定术*5 125 -
卷轴强酸箭*2 300 -
卷轴易容术*4 100 -
卷轴羽落术*4 100 -
卷轴防护箭矢*2 300 -
卷轴灼热射线*2 300 -
卷轴猫之优雅*2 300 -
卷轴人类变巨术*4 125 -
卷轴飞虫走兽*2 300 -
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合计: 4381。3 19
剩余资金: 118。7
魔宠:
蟾蜍(Toad)
能力:
警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接、传递接触法术
主人生命值+3
术士已知法术:
0级:阅读魔法、冰冻射线、打击死灵、侦测毒性、侦测魔法、秘法印记
1级:魔法飞弹、衰弱射线、护盾术
2级:灼热射线
术士每日法术数:
0级:6个
1级:7个
2级:4个
人物背景:菲利德是一名术士学院毕业的中级术士,他的嗜好就是冒险,并且收集财宝和金钱,对了还有收集传说中的法术。。。。。。