作者 主题: 持续灌水 DM#312 进阶 压迫者  (阅读 3929 次)

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持续灌水 DM#312 进阶 压迫者
« 于: 2023-03-17, 周五 10:12:42 »
压迫者
“刺客”一词让人联想到一个身穿黑色连帽的杀手在黑暗中潜行,准备用匕首刺穿受害者的喉咙,当谋杀必须在不引起过度关注的情况下进行时,或者当委托人希望匿名时,这些沉默的杀手就会被雇佣。然而,有时杀戮是为了向活着的人传递一个信息,例如犯罪头目经常需要惩罚未能完成任务的走狗,统治者经常发现通过武力展示他们对煽动叛乱者的不容忍是有用的,甚至教会有时也会用不那么微妙的方法来证明自己配得上信徒的信仰和金钱。以受害者为目标的任务需要压迫者的特殊才能。
压迫者专门从事暴力暗杀,尽管他们的许多任务都是不那么致命的“断腿”任务。这个职业的成员知道如何在杀死目标之前将其血腥化,以及如何恐吓旁观者使其远离冲突。压迫者的残暴和暴力手段总是会给目击者留下深刻持久的印象,此后他们往往认为反对压迫者的雇主是一种不合适的做法。
典型的压迫者是犯罪头目、游荡者协会或地方统治者的全职雇员。独行者在这个职业中很少见,主要是因为如果是不受雇主持续保护的压迫者,被压迫者恐吓的人群肯定会进行报复。少数压迫者被雇来铲除雇主的敌人,无论他们潜伏在哪里,或者作为雇主权力的象征,压迫者通常会发现,与他人一起同行有助于防止引起被他们恐吓的人的愤怒。
压迫者几乎普遍受到他们工作所在地方社会的蔑视,但他们中的大多数人从未考虑过这种社会排斥。他们热爱自己的工作,并因此获得丰厚的报酬,这对他们来说已经足够了。压迫者不期望别人的爱,也不寻求别人的爱。他们是一个孤独的职业,但那些选择它的人事先就知道后果。

进阶条件
阵营:任意邪恶
BAB:+5
威吓:8级
专长:精通擒抱、精通徒手击打、说服者
偷袭:1d6
特殊:进阶前必须在公共场合杀人,并且至少在一个地区是知名的杀手

生命骰:D8
技能点:2+智力调整
本职技能:攀爬、跳跃、游泳、绳技、工艺、搜索、聆听、侦查、察言观色、唬骗、收集信息、威吓
等级   Bab   强韧豁免   反射豁免   意志豁免   职业能力
1   +1   +2   +0   +0   保持清醒、偷袭1d6
2   +2   +3   +0   +0   暴力抓取
3   +3   +3   +1   +1   恐吓指令
4   +4   +4   +1   +1   偷袭2d6
5   +5   +4   +1   +1   强势威胁、声名狼藉
6   +6   +5   +2   +2   奖励专长
7   +7   +5   +2   +2   偷袭3d6
8   +8   +6   +2   +2   恐惧化身
9   +9   +6   +3   +3   奖励专长
10   +10   +7   +3   +3   偷袭4d6



职业特性
武器和盔甲擅长:压迫者不获得任何武器或护甲擅长。
保持清醒(Ex):每当压迫者造成的伤害足够将对手的生命值降低到0以下时,他可以选择只造成恰当的伤害,使对手瘫痪(使其恰好处于0生命值)。此外,如果压迫者对一个生物造成的非致命伤害通常会导致其瘫痪,他可以选择只造成恰当的伤害,使对手恍惚。
偷袭:这个能力的作用与同名的游荡者能力完全相同。在第一级,压迫者通过偷袭造成1d6点的额外伤害。每三级压迫者(第4级、第7级和第10级)造成的额外伤害增加+1d6。如果压迫者已经拥有来自另一个职业的偷袭能力,伤害加成叠加。
暴力抓取(EX):从2级开始,压迫者可以在擒抱时造成的徒手伤害基础上增加偷袭伤害,只要被抓人的敌人可以受到偷袭伤害。这次攻击造成的所有伤害(包括他正常的徒手伤害)都被认为是非致命的。
恐吓指令(Su):当压迫者达到第三级时,他可以利用对一个对手的残酷惩罚来警告其他人。如果压迫者在智力值为3或更高的旁观者的众目睽睽下使用了保持清醒的能力,他可以发布一道指令,告诫这些旁观者不要进行某种特定的行动。此能力如同法术暗示术,施法者等级等同于压迫者职业等级。压迫者每天只能发布一项恐吓指令。该能力的豁免DC为16+压迫者的魅力调整,或者如果他伤害的人是受到他恐吓的人的领导者或尊敬的人,则为18+压迫者魅力调整(DM的判断)。
恐吓指令可以是当地游荡者协会警告他人支付其要求的保护金,也可以是警告不要他人组织抵抗当地统治者,或者任何类似的建议。每一项指令都可能只提到一个行动方案,因此,一项恐吓指令不能既强迫旁观者支付保护金,又放弃组织抵抗运动。一个生物一次只能受到一个指令的影响(尽管他们在受到恐吓指令的影响时仍然可以受到不同的暗示术或效果的影响);已经受到恐吓指令影响的生物在第一个指令失效之前不会受到后续指令的影响。
恐吓指令是一种超自然的、影响心灵的能力。
强势威胁(Ex):当他达到第5级时,压迫者已经将他的威吓技巧磨炼到了非凡的水平。当他尝试使用威吓技能改变他人的行为时,只需要5轮,而不是通常的1分钟。当他用它来打击对手的士气时,这种尝试只需要一个移动动作,而不是标准动作。
声名狼藉(Ex):达到第5级后,压迫者在任何他工作过的地区都以暴力制造者而闻名。因此,他在其知名地区进行的交涉和收集信息检定中获得-2罚值。他还可以在对任何知道他臭名昭著的名声的人进行威吓检定时获得+2加值。
奖励专长:在第6级和第9级,压迫者可以从战士奖励专长列表中选择任何他符合先决条件的专长。这些专长对他来说是额外的奖励专长。
恐惧化身(Su):到了第8级,压迫者非常擅长他的艺术,他的存在让周围的人感到不安。因此,任何智力值为3或更高的生物如果试图伤害他,必须先成功进行意志豁免(DC 10+压迫者等级+压迫者的魅力调整),失败则战栗1轮,就好像它是压迫者成功进行威吓检定的目标一样。一个成功豁免的生物在一天内不会再受到压迫者此项能力的影响。
恐惧化身是一种超自然的、影响心灵的能力。
« 上次编辑: 2023-03-17, 周五 10:18:27 由 蜜丝特拉入信者 »

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Re: 持续灌水 DM#312 进阶 压迫者
« 回帖 #1 于: 2023-03-17, 周五 10:54:48 »
四个字形容:朝廷鹰犬
当然佐罗和蝙蝠侠也挺符合,但是问题是阵营限定邪恶。
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 持续灌水 DM#312 进阶 压迫者
« 回帖 #2 于: 2023-03-18, 周六 13:37:05 »
如果说更好点的话应该是“威慑者”,或者更高大上用“执剑人”。(三体再现) :em021

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Re: 持续灌水 DM#312 进阶 压迫者
« 回帖 #3 于: 2023-03-23, 周四 14:14:26 »
恩崔立:这个职业看起来有些眼熟