作者 主题: 【Outlaws of Alkenstar】《霾都狂徒》1/3《一触即爆》附录1:枪弹酒吧  (阅读 7705 次)

副标题: 雾霾城破烂酒吧一座(内有剧透)

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剧透警告
虽然这座酒吧是本次冒险的行动基地,但酒吧里依然有很多秘密,酒吧老板只会和值得信任的人分享。
这套AP的玩家还是在冒险过程中慢慢揭开吧。

枪弹酒吧
Barrel & Bullet Saloon


在阿肯斯塔肮脏、烟尘弥漫的亚铁区(Ferrous Quarter),小路旁有一座低矮、毫无特色的两层建筑,其老旧风化的招牌上写着“枪弹酒吧,饮料-食物-防火客房”。它肮脏的白色石膏墙和怪异的门廊都会让那些风度翩翩的客人望而却步。事实上,壮着胆子进入店里的外地游客很可能会遭到戴着护目镜的地精发明家的毒舌评论,或者来自某个因法力废土的狂野魔法而发生变异的酗酒常客的粗鲁凝视。为了让客人不至于扭头就跑,吧台后面的矮人枪手菲比·邓史密斯,随时准备说上几句欢迎词,并送上一杯免费酒水。即便如此,在这种酒吧里,需要有人引荐——或通过大量的交涉努力——才能融入这群由矮人暴徒、地精掷弹兵、暴躁的发明家和酗酒流氓组成的法外之徒。参加高风险的“藏啤酒”游戏(一种无法解释的流行猜谜游戏,玩家试图在自己身上隐藏尽可能多的啤酒)或在赌博中下注可以赢得朋友,但也很容易树敌。如果在枪弹酒吧的夜场里没有发生一场能把人打趴下并丢出门的酒吧斗殴的话,似乎这个夜晚就不太完整!

不过,枪弹酒吧并不仅仅是个喧闹的酒吧。私人会议室可以用于向赏金猎人介绍简报、雇用碰运气的士兵、或者只是在和平静中享受酒吧出人意料的美食。在楼上,俭朴的客房适合那些愿意用花几个铜板换一张干净的床铺的客人。在院子里,发明家们可以在库存充足的“子弹工坊”(Bulletworks)里租一张桌子,摆弄他们最新的发条装置和炼金药剂。新来者和常客都能在吧后院的靶场排队参加经常举行的射击比赛。一些享有特权的顾客知道酒吧里有秘密房间,但没人知道菲比是女大公崔莉塔·瑞希亚(GrandDuchess Trietta Ricia)的耳目。

历史HISTORY
一百多年前,马车制造商辛内克·斯克棱(Sionnek Sciuln)逃离奈克斯,在如今枪弹酒吧的地方建立了一座马车工厂。马车厂由几幢小房子组成,其中一间马厩,现在还矗立在院子的西南角。随着时间的推移,一些小火灾和传统马车的没落都让辛内克确信他必须转行了。他和其他流亡者联合起来,盖了一栋新的单层砖砌建筑,开始尝试建筑和贷款业务。当他们把钱投到亚铁区的一些其他项目上时,曾经的马车工厂就成为了受欢迎的聚会地点,辛内克的合作伙伴滕瑞特(Tenryt)决定开始售卖酒水。当一场轰动全城武装抢劫夺取了辛内克的生命并使其生意破产后,悲伤的滕瑞特将这栋破败不堪的大楼卖给了其他合伙人,后者又将主楼进一步改造成了一个酒吧。

此后,酒吧的所有权每十年左右就易手一次,每任老板都会给酒吧带来些改变,以符合他们个人的意愿或命运。原来的砖墙被各种材料和石膏加固,使它们足够坚固,以支撑起新加盖的二楼。最开始,二楼的房间是私人的,但下一任老板决定将客房出租作为酒吧的一项业务来发展。

之后的历代老板们将庭院的其他建筑利用起来,增设了子弹工坊和浴室。射击靶场是最近新增加的项目之一,由沃莱西姆(Volessim)设计。沃莱西姆是个人脉通达的骗徒,他在一次决斗中杀死当时的老板后继承了这家酒吧。他在被操纵的射击比赛中下注来赚黑钱。事实证明,这个主意导致他最终丢掉了酒馆,因为这给女大公的特工提供了一个借口,菲比随后取代了他的位置。

氛围和客户ATMOSPHERE AND CLIENTELE
从外表上来看,枪弹酒吧根本没什么吸引人的。酒吧面向街道的入口可以通过一个坚固的木制坡道进入,坡道上方连接着一个不那么坚固、低矮、不对称的门廊。这个门廊让人对酒吧的第一印象就大打折扣,这颇具黑色幽默,因为建造它的本意是让酒吧更好看,而不是让它变得更糟。这也是为了吸引更多顾客——其中一任老板甚至信心十足地想要在门廊里摆上一排躺椅——但雾霾弥漫的亚铁区并不是个适合户外聚会的地方,所以这些计划很快就失败了。目前,这个遭人忽视的门廊的唯一的功能就是摆着几个和酒吧名字相配的破酒桶,里面全都空空如也而且烂透了。

门廊上的门直接通向酒吧的中心——主厅。虽然房间很大,有高高的天花板和四轮吊灯,但主厅仍然让人感到拥挤和嘈杂。它的桌子经常爆满,有更多的顾客站在周围,把他们的饮料、盘子或卡牌直接摆放在酒桶上。餐厅的墙壁上凌乱挂放着已经褪色但依然花里胡哨的装饰画、处于各种工作状态的发条装置,以及其他几十年来收集并代代相传的古玩。菲比·邓史密斯尊重这一传统,她在装修中融入了自己风格的同时也保留了前任老板留下的许多古董。

餐厅最引人注目的特色是大门口正对着的长吧台。这个坚固的木质吧台被铁条加固,长度超过30尺。在这个引人注目的吧台后面,菲比·邓史密斯和她为数不多的酒保、侍者和厨师们在后台忙活。菲比的身影几乎每个晚上都会出现在吧台。当她有其他事情需要处理的时候(尤其是她作为阿肯斯塔女大公的秘密线人的工作),她最信任的两名员工——她的表亲福塞特(Foseerter)或她的助手沃斯肯(Vuskean,守序中立 无性别灵导械服务生4)都能熟练地接手。一旦酒吧打烊,桌子和酒桶就会被推到墙边,让疲惫或醉酒的顾客在沃斯肯的监视下在睡在酒吧地板上(以合理的价格)。

酒吧的每个夜晚都充斥着兴奋和危险的味道,就如同在喧闹的派对中,轻轻打翻一杯酒都可能演变成一场全面混战。那些亚铁区常客们被吸引过来的主要原因通常是想找一个尚未被街头帮派势力控制的地方,这些顾客通常自信而唠叨——锋芒毕露的幸存者和想找个地方发泄怒气的工人们。客流量高峰通常在傍晚时分出现,然后逐渐减少,直到打烊。到了打烊时,菲比总会吧剩下的人赶回家,或者让他们付钱在酒吧黏糊糊的地板上过夜。那些想参与牌局或其他赌博的酒客们需要提前到场,以便抢占到摇摇欲坠的赌桌旁最宝贵的位子。在酒吧里,座位也是一种珍贵的商品。

大多数晚上,酒吧里至少会爆发一场战斗,通常是拳脚相加、椅子乱飞,桌子翻倒。菲比尽力控制场面,指示她最能干的保镖埃尔沙普(Ershap)在枪响之前把斗殴者丢出门外。偶尔,打斗还是会失控:当菲比在吧台后面大声咆哮时,顾客都会缩在桌子下面,至少有一扇窗户会因为有人飞出去而被撞碎。如果她想以最快的速度恢复酒吧的秩序,那么她会毫不犹豫地用她手里的矮人霰弹枪鸣枪示警;酒吧的天花板上布满了密密麻麻的枪眼,这足以证明她的枪管里装填的不是空包弹。大部分客人在听到枪声之后都会继续坐下喝酒。酒吧整体从这种灾难性的争端中恢复秩序的速度,足以体现亚铁区粗粝的社会风俗。

食物和饮料FOOD AND DRINK
枪弹酒吧提供的食物以它的价位来说确实挺不错的。虽然它的任何食物都不算特别出名,但酒吧确实有一些著名的招牌菜,其中包括从湖里捞上来的新鲜“乌斯塔迪牡蛎”(一种特别丑陋的小龙虾,只有涂上厚厚的黄油才好吃);一顿由时令蔬菜、大块肉(通常是山羊)、大饼和无花果果酱组成的大餐;还有一种名字不起眼但营养丰富的炖菜,叫棕色子弹咖喱。在冬季,邓史密斯会提供香草蛋糕和季节性饮料例如本地生产的加热过的冰葡萄酒,热威士忌甚至从阿维斯坦进口的苹果酒。

枪弹酒吧的饮料食物价格通常比雾霾城的其他酒馆要低,这一定程度上归功于邓史密斯独特的关系网:她为女大公服务,这让她在阿肯斯塔复杂的食物进口流程中有一定优势。尽管有这样的优势,但这座普通酒吧的供货也不是百分百稳定的,所以菜单经常会发生变化。幸运的是,福赛特喜欢挑战和自创菜品。它每天起个大早做各种各样的面包、甜点和美味的馅饼。当它手头的糖比较充裕的时候,当天烘焙出来的作品就会更甜一些,但通常,它会用库存更加富裕的谷物做成长面包和有嚼劲的小圆面包,这些面包和文火慢煮的炖菜很配。

引用
表:服务和价格   
服务      价格
子弹工坊租用(每小时)    1 sp
子弹工坊租用(每天)      1 gp
火器服务   
清洁(每把枪)      1 sp
修理(每把枪)    1 gp
靶场(每日)   2 sp
住宿(每晚)   
大厅地板      5 cp
床位(1张床)   3 sp
私人房间(2张床)   1 gp
食物   
全日面包供应   1 cp
棕色子弹咖喱   2 cp
全餐   4 sp
香草蛋糕   5 cp
炖菜(只有肉汤)   5 cp
炖菜(有肉)   1 sp
乌斯塔迪牡蛎   2 sp
酒水饮料   
邓史密斯特调   5 cp
烈焰威士忌   7 cp
齿轮润滑油   6 cp
幽灵温莱特   2 sp
掷弹兵的复仇   1 sp
雾霾城酸酒   2 cp


除了食物,桶和子弹酒吧的酒水是吸引顾客光顾的主要因素。菲比和福赛特调制出了酒吧著名的混合饮料,但酒吧的招牌饮料——烈焰威士忌则要归功于内克尔·烧水。内克尔拒绝透露其配方成分,但他在一杯威士忌中混入被炼金术处理过的水,然后滴入三滴添加剂之后,酒杯内就能立即产生明亮的火焰。酒吧里最受欢迎的赌局需要用一杯烈焰威士忌和吧台上华丽的发条计时器来完成。参与者需要先选择一个秒数,然后下注,接着菲比开始计时。在参与者选定的时间内,谁先喝完这杯酒,并且自己的胡子、眉毛或配饰没有被火焰烧着,那么谁就赢了。

烈焰威士忌之所以不会让每个饮酒者的脸都烧起来,与其说看饮用的技巧,不如说是因为不稳定的魔法以一种奇怪的方式污染了酒精。即便是用同样的方法调制,魔法的影响也是不可预测的,所以每一杯烈焰威士忌都不太一样。换句话说,内克尔的秘密添加剂会产生火焰,但这火焰究竟是幻象还是炼狱之火,完全取决于每一杯威士忌内含有什么样的魔法。每当一个角色喝下烈焰威士忌时,需要投掷1d6,查看下一页的表格,看看会发生什么。


引用
表:烈焰威士忌效果
D6    效果
1   没有效果——火焰是无害的
2   火焰灼烧面部,造成1d4火焰伤害。
3   点燃帽子或衣服,造成1d6持续性火焰伤害
4   烧伤舌头,在1分钟内基于语言的检定和DC有-1物品减值。饮用者在1小时内无法吼叫和唱歌。
5   烧伤嘴巴和喉咙,在1小时内基于语言的检定和DC有-1物品减值。饮用者在8小时内无法吼叫和唱歌。
6   饮用者恢复1d6生命值(超过最大生命值的部分会成为临时生命值,持续8小时)

枪弹酒吧的所有调制饮料中都藏有随机的魔法副作用,但这些副作用比烈焰威士忌要小得多,也更加微妙。无论是齿轮润滑油(一品脱麦芽酒加一小杯黑麦威士忌)、幽灵温莱特酒(杜松子酒、威士忌、奶油和辣椒粉)、掷弹兵的复仇(白兰地、杜松子酒和浆果糖浆)还是酒吧里任何其他的调制饮料,饮酒者都要冒着副作用的风险。

当角色的枪弹酒吧中喝下一杯调制饮料时,投掷1d20并参考下表来决定是否会出现副作用。无论如何,一个角色在24小时内不会受到超过一次副作用的影响。奇怪的是,从酒吧里带走的饮料,即便在离酒吧只有几步远的地方喝,不仅没有魔法副总用,而且味道也会变淡。角色能通过一次成功的DC 15强韧豁免来抵抗副作用。那些赋予饮用者戏法的副作用,使用饮用者的职业DC和角色等级来决定戏法的后果,但通常都会如同1环法术那般生效。

引用
表:混合饮料效果
D20   效果
1-9   没有效果.
10   持续打嗝;从恶心状态中恢复的DC增加1,持续8小时。
11   严重胃痉挛;你不能吃任何东西,甚至不能喝其他饮料,持续8小时。
12   剧烈的头痛;获得5心灵弱点,持续8小时
13   强化反射;反射豁免获得+1物品加值,持续8小时
14   强化认知;搜索(Seek)时的察觉检定有+1物品加值,持续8小时
15   敏锐洞察;察言观色(Sense Motive)时的察觉检定有+1物品加值,持续8小时
16   你在接下来的一天中,能以内在原能戏法的方式施展1次舞光术(dancing lights)。
17   你在接下来的一天中,能以内在原能戏法的方式施展1次神导术(guidance)。
18   你在接下来的一天中,能以内在原能戏法的方式施展1次魔法伎俩(prestidigitation)。
19   你恢复1d6生命值(超过最大生命值的部分会成为临时生命值,持续8小时)
20   你获得一点运气:在接下来的8小时内,当你尝试豁免骰或技能检定时,你可以投掷两次并使用更高的结果。这是一个幸运效果。
« 上次编辑: 2022-07-15, 周五 11:37:15 由 原子能青蛙 »
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值得注意之人NOTABLE PERSONAE
以下是枪弹酒吧中一些著名的常客和员工。

一村裕民(Alson Yumin,混乱中立 男性舒尼*走私者3):作为枪弹酒吧的常客,一村依靠他可爱的脸庞,小巧的身材和精彩的派对故事隐藏了他在阿肯斯塔地下世界的身份。他穿着牛仔外套、戴着牛仔帽和非主流的枪套,他编造了一些关于他在城外进行劫掠的精彩故事,打造自己的雇佣兵人设。而他真正参与的交易则发生在地方当局的眼皮子地下。菲比怀疑他有些不为人知的副业,但还没弄清楚他真正的关系网。同时,他比其他任何熟客都更了解菲比的秘密。
*译注:舒尼族裔shoony,详见AP153《灭绝诅咒》3/6《生命的长影》72页

埃尔沙普(Ershap,守序中立 女性猫族保镖 5):在菲比·邓史密斯成为老板之前,埃尔沙普就开始担任枪弹酒吧的保安了。对于外行人来说,埃尔沙普的年龄和轻盈的体态似乎并不那么令人生畏,但低估她并闹事的新客人只会犯下一次这样的错误。埃尔沙普拿着枪,但很少使用它——她不仅有多年锻炼出的绝佳身手,而且还不吝惜使用自己的尖牙利齿。她是菲比唯一真正的红颜知己,知道如何在没有任何人更聪明的情况下促成大公爵夫人的特使和她嗜酒的老板之间的会面。 埃尔沙普似乎能随时出现在酒吧的任何地方,晚上在酒吧保持警戒,白天睡在无人入住的客房里。事实上,她没有自己的家和家人。她在阿肯斯塔的孤儿院长大,大部分薪水就捐给了那座孤儿院,她带着一个挂坠盒,这是有关她出身的唯一线索;尽管她在与酒客对抗中无所畏惧,但并没有勇气寻找自己的亲人。

菲比·邓史密斯(Foebe Dunsmith,中立善良 女性矮人间谍 6):菲比的故事是有关她如何成为枪弹酒吧的老板的。这是她多年前在步枪射击比赛中赢得的奖品。这场比赛被操纵了,当时的酒馆老板沃莱西姆(Volessim)打算在计划中让自己下注的选手赢得比赛,然后狠捞一笔。当菲比在困难重重的情况下击败了那个预定的冠军并赢得胜利之后,酒吧老板付不起彩金,只能把酒吧转让出去。事情的真相其实要复杂一些,这涉及到女大公手下的特工,他们说服沃莱西姆放弃酒馆,因为他们打算让线人菲比取而代之。这个故事在菲比口中更着重于强调她自己的技巧和她的艰难胜利,这些话题与她作为矮人的成长经历以及她的公众形象相得益彰。菲比在吧台后方欢迎每一个进来的人,尽管她可能会根据对方的行为迅速变脸。她真诚的外向并且对他人感兴趣,这让她将对生活的热情注入到喧闹的酒馆气氛之中。这种氛围也让她很容易了解到很多关于亚铁区和其他地方的小道消息,就像那些醉醺醺的客人向她吐露的那样。因此,她利用自己作为一个谦逊但有能力的酒吧老板的身份,从城市的底层进一步推动着女大公的更长远的目标。

福塞特·邓史密斯(Foseerter Dunsmith,守序善良非二元性别矮人酒吧经理3):因为菲比更喜欢扮演酒吧老板和大家的铁哥们这样的身份,因此她依靠自己的表亲福塞特来处理酒吧的管理工作。福塞特雇佣从厨师到保安的所有人,并确保库存充足、酒桶已满、床位已铺好。福塞特比它的表亲安静得多,因为它更喜欢独处,并且能从井井有条的工作成果中获得极大的满足感,尽管酒吧里偶尔会发生斗殴或爆炸。福塞特不知道菲比作为线人的秘密身份,而菲比也不知道福塞特被它短暂的冒险者生涯所困扰。福塞特曾经把两名受伤的队友留在了法力废土,至今它依然会因为这个决定而做噩梦。它曾幻想着未来某一天冒险回法力废土看看那地方还剩下什么,但它太害怕面对这一切。

内克尔·烧水(Neekle Burnwater,混乱善良 男性地精修补匠4):内克尔聪明而有动力,喜欢忍不住地摆弄手里的东西(包括他的酒水)。他的发明,包括烈焰威士忌,为他赢得了不错的生活和少量当地名声。作为枪弹酒吧的常客,内克尔常常租用着子弹工坊里的一张桌子,将设备拆解或仔细研究一些草图。他总会愿意帮忙修理一把破枪或损坏的发条装置以换取一杯酒,尽管他不会满足于只是修复——他会尽力改进它!内克尔一直在和很多阿肯斯塔居民对地精的不屑态度作做斗争,他冷静的性格让他觉得这些刻板印象尤其让自己痛苦。他希望他最令人印象深刻的发明,一个仍在开发中的“绝密”装置,一定会改变他和城里其他地精的一切!

韦瑟姆·达夫雷尔(Wayselm Davrell,绝对中立 女性魔裔半兽人赏金猎人2):在任务间隙,韦瑟姆将枪弹酒吧当做自己的家。韦瑟姆在各方面都很强大,赢得了大家的尊重并且对蠢人总是很有耐心。当她出现在夜晚的酒吧时,她喜欢的赌注是她今夜是否会喝得酩酊大醉然后唱她最喜欢的民谣。
« 上次编辑: 2022-06-29, 周三 19:26:35 由 原子能青蛙 »
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酒吧地点 SALOON LOCATIONS
以下对枪弹酒吧的描述对应上一页的地图。

1.门廊PORCH
这个带顶棚的门廊在酒吧西侧门口,是相对较新的一个附加建筑,它由石头地板和锡瓦屋顶组成,还有一排用旧的酒桶板随意拼成的栏杆。门廊东侧有两扇门通向酒吧主厅。门左右各有一扇窗户,其中南边的那扇被不对称门廊的南端给挡住了。菲比主要把门廊用来堆放杂物,东西都放在门廊上的酒桶里。她对在门廊阴影下频繁进行的秘密交易视而不见,只是偶尔派埃尔沙普出门维持秩序。无论这些交易是否被打断,有些可能会在现场留下了被丢弃或被藏起来的物件。如果角色通过DC 20的察觉检定就能在酒桶中找到几件价值30 gp的珠宝,以及一打未使用过的子弹。

2.酒吧主厅 TAPROOM
作为酒吧的心脏,主厅里有几套桌椅、酒桶、以及天花板上用马车轮子改成的吊灯。它15尺高的墙壁杂乱无章,当酒馆遭遇足以撼动地板的地震或让窗户咯咯作响的法力风暴时,墙壁附近就会变得非常危险。西侧的双开门通往门廊,东南角的小门通往厨房。在正门对面,有一个硬木吧台,包以钢板加固,沿着餐厅西面的墙壁延伸30多尺。吧台高高耸立,所以适合人类、半兽人这样的类人生物使用。菲比为了适应这种令她不舒服的高度,在轨道上安装了一个聪明的发条装置。她可以根据站姿或坐姿的需求让吧台上升或下降。

吧台的底座用各种金属件拼搭而成,似乎是废弃的车轮、闲置的发条零件和回收的钢板融在一起做成的。顶部是用回收的木板拼合成的一张杂色的桌面,很符合实用主义。菲比把酒放在吧台下面宽敞、带锁的柜子里,而不像其他酒吧一样放在墙上,因为那样的话它们就会诱惑那些没有自制力的顾客,让他们放纵自己,甚至可能会来一次即兴射击练习。

桶和子弹酒吧独特的吧台不仅仅是给菲比用来调酒或偷听谈话的地方。在酒柜的后侧和中部,有几个秘密隔间,包括一个保险柜,里面放着菲比的一笔私房钱和酒吧的房契。其他秘密隔间里装着各种信件或物品,她会偷偷把这些东西交给那些经常出入酒吧的女大公手下的特工们。一个隐藏得很巧妙的带锁抽屉里有一个发条录音机,邓史密斯偶尔会用它来录下那些被她当做阿肯斯塔犯罪集团嫌疑人的顾客的谈话。这个装置本身就是个奇迹,但它所包含的秘密远超自身价值,许多非法的或其他的势力会花大价钱,只为了听到它里面记录的某段内容。

吧台的每个秘密隔间都带锁。一个带毒的锁陷阱(poisoned lock trap,《核心规则书》523页)保护着保险箱,他复杂的密码锁需要一个生物成功通过额外的DC 15贼活检定才能打开,但菲比其实将保险箱密码写在了她房间桌子里的一张小纸片上。一个电击门闩符文(electric latch rune,《核心规则书》523页)通过静电和发条装置而不是魔法来保护发条录音机和录音带所在的隔间,并且这些隔间的锁是优质锁(good locks,《核心规则书》290页)。这些锁没有钥匙,而是发条开关,密码也都在菲比的房间里。

3.私人包厢 PRIVATE MEETING ROOMS
主厅的西北角有一条短走廊,走廊里有通向上层的楼梯。走廊南侧的两扇门通向两个小的私人包厢,每个包厢都有一套桌椅,墙壁装饰凌乱,和酒吧主厅一样,也有马车轮形的吊灯。菲比会出租包厢,用于举办私人晚宴、赌博或会议。昂贵的租金没有讲价的余地,并且每个房间都有一个隐秘的装置,连接着一根管子,把声音传送回酒吧下方的发条录音机,菲比靠着这套装置偶尔能获取很多价值不菲的信息。角色在房间中通过DC 25的察觉检定能发现这个精巧的装置,但要确定它的用途,还必须要通过DC 20的发条学识(Clockwork Lore)检定。

4.密室 SECRET ROOM
位于最东边的私人包厢还有第二个秘密。这里有一扇密门通向第三个包厢,在哪里,可以通过另一扇密门从酒吧东墙出去。这个房间是整个酒吧最简陋的房间,只有一张桌子,几把椅子和几个架子。只有菲比真正信任的人才能知晓这个房间的实际情况,尽管角色可以通过DC 30察觉检定发现隔壁包厢通往这里的密门。因为福赛特并不知道这个房间的存在,所以这里不像酒吧的其他房间那样经常有人打扫,而西苏(Shehsu,女性尘魔蝠,《怪物图鉴2》112页)目前占据了这个房间。在房间进行搜索的角色会惹怒西苏,但如果他们能和她交朋友或击败她,就能找到一个包含25 sp的袋子,以及藏在这里的一枚冲刺手镯(bracelet of dashing)。

5.枪柜 GUN CLOSET
藏在酒吧东北角楼梯后面的墙柜里,收藏了邓史密斯二人多年以来获得的步枪、手枪、霰弹枪和其他各式枪支。菲比平时将霰弹枪放在吧台后面或随身携带,但她和福赛特将多余的枪都放在壁橱里,壁橱上的锁很复杂,需要5次成功的DC 30贼活检定才能打开。

除了老板自己买来的武器之外,枪柜里还放着抵付酒钱或打赌输掉的枪支。菲比只会将这些枪交给值得信任的朋友使用。菲比偶尔会出售枪柜里出售无人认领的枪支,但只出售给值得信任的个人,并亲自确保该人和有组织的犯罪团伙没有瓜葛。对于那些他不喜欢或不知道会不会用武器实现什么邪恶目的买家,她会偶尔“失误”将枪支卖给对方,结果对方会发现这些枪支难以使用或彻底损坏。许多暴力犯罪都被邓史密斯的能力挫败了,因为她总能分辨出哪些客人只配买到不好用的烂枪。

6.厨房KITCHEN
宽敞的厨房里摆放着各种各样的烹饪、烘焙和酿造工具、福赛特常常在这里忙活,清洗、烹饪或准备鸡尾酒和菜肴的配料。西侧墙壁上有一扇通向酒吧主厅的门,而东南角走廊则通向邓史密斯二人的私人卧室。和福赛特搞好关系的人可能会被邀请到厨房吃一顿特别的饭菜或品尝啤酒。福赛特虽然外表内向害羞,但却有几段被它珍视的亲密友谊;任何值得福赛特信任的人都可以了解到关于这个酒吧它常客们的重要细节——其中甚至有一些甚至连菲比都不知道。

7.邓史密斯二人的房间THE DUNSMITHS’ ROOMS
这两间房是不久前刚从酒吧后场隔出来的,舒适且高度个性化。北边的房间属于福赛特,里面摆放着食谱、诗歌和阿肯斯塔的浪漫故事,总价值20 sp。关于菲比为女大公提供情报的线索——以及酒吧下面秘密隔间的锁密码——可以在上桌子里的文件中找到,成功通过DC 20察觉检定搜查(Search)该区域的生物就能发现它们。菲比的祖传矮人首饰和她珍贵的部族手枪藏在床下的一块假地板中的盒子里。地板上装有一个带毒的锁陷阱(《核心规则书》523页)。

8.庭院COURTYARD
庭院里留下了许多过往的决斗的纪念物,以及酒吧原本作为马车工厂的痕迹。庭院里有几个处于不同修复状态的小建筑,庭院的栅栏是用废旧的马车部件拼成的,包括各种长短不一的车轴和木板。多年来,尘土飞扬的地面被无数的靴子、蹄子和车轮碾平了,但是零星沙漠灌木依然顽强地从土壤的缝隙里钻出来。两侧的木门可以让马车和大型动物进出庭院。在东南方向,从靶场传来的报告声和子弹的弹跳声终日可闻,从日出持续到日落。

9.浴室和洗衣房BATHHOUSE AND LAUNDRY
两间木头和锡组成的小屋里有摆放着简陋的水管和大水缸,供邓史密斯二人使用,不过巧舌如簧的客人可以用甜言蜜语来换一次热水澡——当然不是免费的。洗衣房平时主要是福赛特在使用,里面居住着一个水元素微灵(water wisp,《怪物图鉴3》91页),它和福赛特关系很好并会帮他洗衣服,尤其是在客人对客房的要求很高的时候。元素微灵不崇尚暴力,但它会试图赶走除了菲比或福赛特之外进入该区域的客人。

10.马厩 STABLE
马厩是酒吧里最古老的建筑,这栋由老化的木材和金属废料组成的破房子里还剩下四个可使用的栏位。邓史密斯二人允许顾客在这里寄养动物,但不太会帮顾客照顾动物,部分原因是他们和许多顾客一样,迷信当地的谣言,认为马厩闹鬼。据说几年前,马厩里有两匹马死于一场火灾。据说,这些马的鬼魂会从马厩里爬出来,攻击任何他们认为在马厩里虐待动物的人。没有多少人有证据支持这些谣言,但有几个卑鄙的骑手从马厩跌跌撞撞地走进了酒馆,他们的胸口上有怪异的、明显是超自然的马蹄形伤疤,人们认为他们是这些愤怒的鬼魂发生了冲突。

11.子弹工坊 THE BULLETWORKS WORKSHOP
马厩的隔壁是另一座用木头和锡建造的破房子。然而这个房子内部却是一间井井有条的车间,两个巨大的货架上摆满了炼金术原料和发条零部件。如果是菲比的哥们,菲比就会让他们想要什么就在工坊里随便拿;同样的,如果和内克尔交上朋友(内克尔通常在这里从早呆到晚上),内克尔就能帮忙设计或修理枪支和装备。

12.靶场 SHOOTING RANGE
靶场是展现射击技巧或输掉赌注的地方,酒吧里的酒客最常使用靶场,但也有滴酒不沾的人只是为练枪而来。破旧的木桌上摆着玻璃瓶和其他临时靶标。流弹直接穿过院子的围栏,给隔壁的采石场带来了一点小麻烦。对采石场的老板来说,其实他并不反感这一点;每隔几个晚上,采石场老板会派人清理人工垒砌的防护堤,把收集来的弹头熔成铅再加以利用,或者直接卖给那些寻找便宜货的枪匠。

13.客房 GUEST ROOMS
这些简易的客房被尽可能地塞进了酒吧不大的二层空间内,供那些喜欢睡床而不是地板的酒客们使用。天花板有7尺高,而变形扭曲的窗户需要生物成功通过DC15运动检定来强行开启(Force Open)。每个房间都有两张床和一个箱子,但还房间里留有一点地板空间。如果额外付钱,菲比也会对那些试图把宠物或尸体塞进客房里的客人睁一只眼闭一只眼。

14.套房和秘密卧室GUEST SUITE AND SECRET BEDROOM
这里以前是邓史密斯的私人卧室,自从菲比把厨房隔出一个新房间之后这里就成了套房。这个套房包括一间起居室、一间卧室和一间额外的秘密卧室。通过DC 25察觉检定的角色可以在墙上的挂件后找到暗门。菲比也可能会告诉值得信赖的角色关于这个房间的情况,特别是如果她需要按照女大公的指示将某人暂时藏匿在酒吧里的话。
« 上次编辑: 2022-06-29, 周三 19:26:56 由 原子能青蛙 »
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Barrel是双关,为了应用上的便利,翻成“枪弹酒吧”会比较好,“桶与子弹酒吧”这名字DM念起来太折磨 :em019

线上 原子能青蛙

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Barrel是双关,为了应用上的便利,翻成“枪弹酒吧”会比较好,“桶与子弹酒吧”这名字DM念起来太折磨 :em019
但这玩意儿的标志上面画的是酒桶
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离线 月伶

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线上 aka. Snowy

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Barrel是双关,为了应用上的便利,翻成“枪弹酒吧”会比较好,“桶与子弹酒吧”这名字DM念起来太折磨 :em019
但这玩意儿的标志上面画的是酒桶

那个标志的酒桶下面还挂了一把枪呢

线上 原子能青蛙

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译名变更为枪弹酒吧
同时模组名变更为《一触即爆》
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