作者 主题: 【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰斗士》玩家指南  (阅读 41827 次)

副标题: 天夏第一武道大会,开幕

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【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰斗士》玩家指南
« 于: 2021-05-22, 周六 19:04:24 »
《赤凰斗士》玩家指南
Fists of the Ruby Phoenix Player's Guide




举世无双的术士郝金(Hao Jin)返回了物质位面,在这场由她命名的世界著名的武术比赛——赤凰武道大会(Ruby Phoenix Tournament)中担任天裁(grand judge)。来自格拉里昂各地的参赛者蜂拥至比赛现场,争夺郝金那传奇宝库中的珍奇。你的队伍能获得今年的赤凰冠军吗?

欢迎,欢迎所有参加《赤凰斗士》冒险之路的选手!

作为PF2E官方战役的玩家,你将有机会在著名的赤凰武道大会中争夺冠军并赢得大奖:来自郝金宏伟的玄奇宝库中的无价之宝!本战役从11级开始,一直会跑到20级,你和你的朋友将先在一个丛林岛屿上通过激烈的预选赛证明自己的实力,然后在数千名观众的注视下,在过峡(Goka)的赤凰武道大会中一展身手。


赤凰武道大会 The Ruby Phoenix Tournament

几个世纪以来,过峡(Goka)一直有举办赤凰武道大会的传统。这缘起于传说中的术士郝金(Hao Jin)的生前遗愿。郝金因为具有非凡的自我复活能力而被人称为赤凰(Ruby Phoenix)。当郝金在300多年前神秘失踪后,她的遗产执行人根据她的遗嘱假定她已经死亡。郝金在她的遗嘱中进一步规定:她的无数奇珍,都存放在过峡的“财神爷大钱庄”(Grand Bank of Abadar)地下的巨大宝库中,谁能在每十年一次的盛大的武道大会中荣获冠军头衔,谁就有资格从这些奇珍中挑选一件。遗嘱执行人遵照郝金的遗愿,设立了赤凰武道大会来纪念她。从那时候起,每隔十年,有才华的武道家、施咒者和冒险家们就会蜂拥至过峡这个大都市,争夺赤凰冠军(Ruby Phoenix Champions)的头衔。

十年一次的赤凰武道大会遵循其他广受大众欢迎的格斗比赛赛制。参赛者可以以个人身份或组成队伍参赛。虽然队伍的参赛人数没有限制,但大多数队伍都是四人左右的队伍(因为获胜队伍成员必须平分奖金,这让大型队伍望而却步)。两支队伍在竞技场上互相较量,并且大多数情况下,直到比赛那天,他们才能知道对手是谁。当一个队伍击败了对方队伍所有的斗士时,他们就获胜了。参赛的斗士可以使用任何他们喜欢的武器或战术——拳头、剑、魔法、潜行等来赢得比赛,但是炫技和华丽的招式能让观众和裁判们更加兴奋。除此之外,还有些额外规则,这些规则写在第10页的边栏里。

引用
武道大会规则 TOURNAMENT RULES
所有参加赤凰武道大会的队伍都必须遵守这些基本规则。如果有人故意违反,他们的队伍将被取消资格。
正如第4页所描述的,这个十年一次的比赛分为在邦木岛(Bonmu)的预选赛和在过峡的正式赛,它们分别有一套自己的规则。你的GM将在冒险中向你们提供更多细节并阐明这些规则;这里列出主要是便于参考。

邦木岛预选赛 BONMU PREQUALIFIER
·任何时候都要服从使者(emissary)和他的代理人。使者的话就是最终裁决。任何人不得对使者和代理采取暴力行为。
·使者在邦木岛安排了一些执行者,这些执行者有权宣称独特的挑战。
·为了获得赤凰武道大会正式赛的资格,参赛队伍必须收集10根银羽毛。参赛队伍可以通过挑战另一支队伍并下注来赢得羽毛。
·所有队伍必须随时能向使者或他的执行者出示他们的凤凰项链和至少1根银羽毛。
·在预选赛结束前,选手不得以任何理由离开邦木岛,除非他们被取消资格或失去所有的银羽毛。
·预选赛持续3天。在第三天时,任何一支拥有10根银色羽毛的队伍都可以前往哈米那布山(Mount Haminabu),通过展示他们的项链和羽毛来确认参加正式赛的资格。一旦有八支队伍达成这个条件,预选赛就结束了。
劇透 -   :
·The emissary and his agents are to be obeyed at all times. The emissary’s word is final. None shall take violent action against the emissary or his agents.
·The emissary employs enforcers around Bonmu who have the authority to declare unique challenges.
·To qualify for the Ruby Phoenix Tournament, a team must collect a total of 10 silver feathers. A team can attempt to earn feathers by challenging another team to a match and wagering feathers.
·All teams must be able to readily present their phoenix necklace and at least 1 silver feather to the emissary or his enforcers.
·No contestant may leave Bonmu, for any reason, until the conclusion of the qualifying round, unless they are disqualified or lose all of their silver feathers.
·The qualifying round lasts 3 days. On the third day, any team with 10 silver feathers can visit Mount Haminabu to confirm entry into the tournament by presenting their necklace and feathers. Once eight teams have done so, the prequalifier is over.

赤凰武道大会规则 RUBY PHOENIX TOURNAMENT
·必须时刻遵守天裁郝金(Grand Judge Hao Jin)的命令,她的裁决就是最终裁决。参赛者不得对郝金和她的使者做出敌对行为。
·选手在比赛结束之前不得离开过峡边境线。
·每一轮比赛开始后,参赛者不得接受非该轮参赛选手的帮助。
·如果数到三(3轮)时有一方选手依然不采取行动,将被从擂台上淘汰,不再具有该场比赛的参赛资格。
·选手不能洗劫倒下的对手。
·没有平局。在不分胜负的情况下由郝金做出裁决。
劇透 -   :
• Grand Judge Hao Jin’s orders must be followed and her rulings are final. Contestants shall not purposefully attack Hao Jin or any of her emissaries.
• Contestants shall not leave the boundaries of Goka until the end of the tournament.
• Once a round begins, contestants shall not accept aid from anyone who is not participating as a contestant in that round.
• A contestant who yields or fails to act for a count of three (3 rounds) shall be removed from the field of battle and is no longer a contestant in that match.
• Contestants shall not loot fallen opponents.
• There are no ties. Hao Jin shall rule in cases when the winner is not obvious.

郝金挂毯 THE HAO JIN TAPESTRY

赤凰武道大会在十年前,也就是7211 IC (帝历,天夏官方历法,4711 AR)举行过一次,这场比赛格外让人兴奋。参加比赛的探索者协会(Pathfinder Society)队伍击败了由过峡最臭名昭著的犯罪集团黄金联盟(Golden League)出资赞助的作弊队伍,并赢得了冠军。作为奖励,探索者们选择了一件叫做郝金挂毯(Hao Jin Tapestry)的奇珍作为奖励。这幅挂毯其实是一个魔法的博物馆世界。郝金创造了它用来保存人、地点和其他事物,她将它们从物质位面抽离并编制进了挂毯的跨位面布料中。探索者协会对挂毯的研究最终导致了它的磨损,最终在郝金的帮助下,挂毯被拆开,半位面上的人被释放到了他们在天夏原来的位置。


郝金的回归 HAO JIN’S RETURN

今年的比赛比往年更激动人心,因为郝金在永恒之城(Eternal City)轴心城(Axis)位面上游历了几百年之后,终于回到了物质位面。郝金没有取消她的比赛,而是选择继续举办这项极受欢迎的赛事。更重要的是,她甚至要求担任赤凰武道大会的天裁。因为这个身份,她将主持在过峡大擂台举办的每一场正式赛。
« 上次编辑: 2021-09-01, 周三 15:05:19 由 月夜白雨 »
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Re: 【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰斗士》玩家指南
« 回帖 #1 于: 2021-05-22, 周六 19:08:04 »
在龙国冒险 Adventuring in the Dragon Empires

自从成立以来,赤凰武道大会一直在郝金的家乡过峡或附近举行,过峡是天夏(Tian Xia)大陆上最大的城市。这块大陆由不同的国家和地区组成,位于阿维斯坦(Avistan)和加伦德(Garund)大陆的另一边。虽然天夏远离内海(Inner Sea)地区,但是它与世界上的其他地方也有许多相似之处。和内海地区意一样,天夏有广袤的荒野、有各种政体和信仰的人类国家、有无数陨落的帝国和失落的文明留下的遗迹、奇观和宝藏。

当然,天夏是一片完整的大陆,有自己独特的历史、生态和文化道德。在不同的地方,你可能会见识到人类与狐妖、天狗并肩而战,人们会用复杂的仪式从自然界或自己的灵魂中召唤强大的力量,路边的任何一块石头和灌木丛里都藏着强大的守护精魂。也许天夏和世界上其他地方最大的区别之一就是,在这里,原初的盘龙们不仅广为人知,甚至频繁和人类往来。在有些地方,龙甚至是整个国家的统治者,这导致很多人对给这片海外大陆取了个更常见的称谓:“龙帝国(Dragon Empires)”

对天夏更为详尽的介绍超出了本玩家指南的范畴。想要了解更多关于天夏和其人民的信息,请参考《预言破灭世界指南》和《预言破灭角色指南》。为了更顺畅地游玩《赤凰斗士》冒险之路,推荐熟悉一下龙帝国中的两个特定地点:民那塔(Minata)和过峡(Goka)。


蜿蜒诸岛民那塔 MINATA, THE WANDERING ISLES

今年,赤凰武道大会的组委会决定在过峡的正式赛举行之前,先举办一场预选赛。预选赛将在一个名为邦木岛(Bonmu)的偏僻小岛上举行,由32支队伍争夺8个参赛名额。邦木岛是天夏东部一片叫做民那塔(Minata)的群岛的其中一座小岛。

和周边许多岛屿一样,邦木岛曾是塔乌马塔(Taumata)文明的一部分,在它的社会中,宗教与自然的交流是日常生活中重要的组成部分。尽管这个失落帝国的大部分遗迹都湮灭在岁月的长河中——没人知道是什么原因导致塔乌马塔的崩溃——但是成为废墟的塔乌马塔神庙依然散落在岛屿的各个地方。

对手的队伍并非邦木岛上存在的唯一危险;这个偏远的热带岛屿本身就危机重重。从有毒植物到巨型昆虫,甚至是恐龙,这些有害的动植物与当地自然环境结合起来,对最顽强的荒野求生者来说也是一项艰苦的挑战。尽管现在还没有更多关于预选赛的细节,但可以肯定的是,探索、求生和忍耐力都将是这一阶段比赛中的重要环节。


玄奇之城过峡 GOKA, CITY OF WONDERS

300多年以来,赤凰武道大会一直在繁华的大都市过峡或周围举行,过峡是郝金的家乡,也是整个天夏人口最为密集的地方。过峡不仅是天夏最大的都市,也是格拉里昂最大的都市之一。

作为重要的贸易中心和各地文化交融之城,玄奇之城(City of Wonders)名副其实。过峡作为一个传奇的地区,它拥有四千年的悠久历史和数不尽的传说、民间故事;它过去处于龙华帝国(Imperial Lung Wa)的沉重压迫之下,现在已经取得了自治权;它独特的文化中蕴含着冒险、赌博和自强不息的精神。在过峡,任何人都可以重新开启人生或巩固他们的遗产;找到自己的使命或永远迷失其中;创造财富或面对死亡。这座城市为各个年龄段的人提供各种令人惊叹的奇观。在无尽市场(Neverending Market),游客可以买到各种商品,品尝数不清的美食;在冰牙巢(Icefang Aerie),人们聚集在一起观看头顶上的龙兽进行狩猎比赛。施法者经常在五柱学院(Five Pillars Academy)面向公众开放的地方进行实验,各种各样的表演者在浮动莲花(Floating Lotus)区上演着一场场无与伦比的歌剧。

也许没有什么比每十年举办一次的赤凰武道大会更引人瞩目了。今年郝金将亲自担任比赛的天裁,比赛擂台将设置在赤凰本人的家附近,位于过峡颓败的崖边之庭(Cliffside Court)区。由她本人担任天裁让观众、赌徒和选手们都比以往任何一届比赛都要激动,这将是一场史无前例的盛大比武。

« 上次编辑: 2021-05-23, 周日 11:51:21 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰斗士》玩家指南
« 回帖 #2 于: 2021-05-22, 周六 19:12:02 »
玩家角色 Your Player Character

《赤凰斗士》不同于以往的冒险之路,本次玩家角色从11级而不是1级开始冒险。正因为如此,你既可以使用现有的11级角色,也可以从头创造一个11级的新角色。无论怎样,如果你扮演一个有充分的动机去参加赤凰武道大会的角色,你将收获更多乐趣。以下的内容能帮助你创建这样的角色。


使用现有角色 USING AN EXISTING CHARACTER
《赤凰斗士》冒险之路是Paizo首个以高级英雄角色开始的冒险之路。从第一本冒险《Despair on Danger Island》开始,玩家角色将从11级升到20级。这使得它很适合现成的冒险队伍,特别是那些已经经历过一段冒险或刚刚完成《憎恨魔窟》冒险之路的团队。在11级时,许多队伍已经在当地社会中名声大噪,并且准备前往其他地区甚至为了接受更大的挑战而游历于整个格拉利昂。

如果你的GM允许你使用现成的角色,请咨询GM你能在多大程度上对你的角色进行重训。你可以使用下面的建议来决定你的角色在哪方面需要进行调整,以确保你的角色能在赤凰武道大会中表现出众。

创建新角色 CREATING A NEW CHARACTER
你也完全可以创建一个11级的新角色来参加赤凰武道大会。在这种情况下,你可以按照《核心规则手册》第24-29页的步骤来创造一个1级的新角色(并且参考下文中的新角色背景一节)。当你创建好1级角色之后,使用《核心规则手册》31页的指引将它升级到11级。

接下来,为你的角色挑选合适的物品。这有两种方法。第一种方法比较简单:从《核心规则手册》的第六章或第十一章中选择2个7级物品,1个8级物品,2个9级物品和1个10级物品。你还拥有500 gp的起始资金,你可以使用它购买额外的常见道具,例如消耗品,或将其作为现金留到游戏中使用。第二种挑选物品的方式更加自由,但要花费更多的时间。你有3200 gp的起始资金,可以自由选择你喜欢的常见物品,并支付全价来购买它们。在这种情况下,物品等级没有限制,只是总价不能超过预算。剩下的钱将作为现金在游戏中使用。无论你选择哪种方法,请参考《核心规则手册》510页和511页的“新角色财产”和表格10-10:角色财富表。当你和GM讨论装备时,你也可以考虑选择一些本地特有的物品,例如在AP166:《Despair on Danger Island》75-76页附录中所列出的物品。


新角色背景(New Character Backgrounds)
当你创建玩家角色时,可以考虑以下新角色背景之一,每一个都是专门为此次冒险之路所设计的。这些背景并不会(像通常的背景那样)描述你成为冒险者之前的生活,而是表述了你作为11级角色的背景以及参加武道会的动机。


财神复仇者背景(ABADAR’S AVENGER BACKGROUND)

郝金作为阿巴达尔的信徒还真是胆大包天。首先她胆敢收集各种宝藏,以期自己的宝库能比肩阿巴达尔无与伦比的原初宝库(First Vault)。但似乎这还无法让她心满意足,她还设置了一个武道会,把最强大的宝藏赐予一群打架的莽夫!阿巴达尔并未直接给与你更多的启示,但无论郝金本人是否坚定地信仰原初宝库之主(Master of the First Vault),这种傲慢自大的态度肯定不被你敬爱的神祇所接受!至少,得有人好好探查了一下这个原初宝库的仿冒品,然后给阿巴达尔的教堂写一份报告——你认为这件事责无旁贷。

不管你有没有得到正牌阿巴达尔祭司的祝福,你都需要通过赢得赤凰武道大会来调查郝金那“玄奇”的宝库。你读了一些关于武道会主场所在地的传单,加入了一支能接受你的正义狂热的比赛队伍,但是任何进一步的准备都是在浪费时间。很显然,只要阿巴达尔的神圣意志与你同在(但其实没有任何证据能证明这一点),就足够能让你赢得比赛,并打破郝金和你的守护神之间的任何羁绊。

选择两项属性提升。一项必须为魅力或感知,另一项为自选属性提升。
你的宗教和过峡学识(Goka Lore)技能受训。你获得驾轻就熟(Assurance)技能专长(在宗教方面)作为奖励。



自恋成瘾背景 ATTENTION ADDICT BACKGROUND

人群高呼着你的名字。你的海报被贴满了整座城市。奉承的粉丝争着找你要签名。嫉妒的竞争对手。无尽的名声。你所拥有的一切和对更多崇拜的渴望促使你参加今年的赤凰武道大会,并且由于你红得发紫,他们选择让你参加危殆岛(Danger Island)的预选赛也毫不让人意外。毕竟,你身上到处都铭刻着冠军的印记,显然武道大会的组织者一眼看出谁将获得冠军。

你很清楚,自己必将获得赤凰冠军的头衔——虽然通向颁奖典礼的比赛只是走个形式而已,但你很沉迷于享受热情民众的追捧。毕竟,人民只是需要一场秀而已,如果你无法回应他们,那自己还算个什么名人?你甚至可以屈尊参加一些比赛,只要确保自己的发型不被弄乱。

选择两项属性提升。一项必须为力量或魅力,另一项为自选属性提升。
你的表演和角斗学识(Gladiatorial Lore)技能受训。你获得动人表演(Impressive Performance)技能专长作为奖励。



走投无路背景 NEWCOMER IN NEED BACKGROUND

你是一个走投无路的过峡人(Gokan),需要一件价值连城的奇珍来帮助你摆脱困境。奇珍很稀有,但赤凰冠军将能获得一件。

也许你需要这笔钱来支付亲戚昂贵的手术费用,或者让你的家人摆脱黄金联盟(Golden League)黑帮的债务。或者在郝金的宝库里能找到一件能救你命的特别奖励——比如一件能让你逃到多元宇宙最遥远角落的护符,甚至可能存在某种能让你涅槃重生的神器,就像赤凰(Ruby Phoenix)本人那样。

你生活在过峡最为困苦的城区——例如工业化的老城区(Oldtown)、龙鳞区(Scales)的贫民窟甚至是犯罪猖獗的地下城区里。艰难的成长环境教会了你自力更生,以及在不太可能的情况下迅速交到朋友。你已经凑出一支能够进入赤凰武道大会预选赛并且你足够信任的队伍。剩下还需要做的事就是完成这个看似不可能能任务,彻底赢得比赛。

选择两项属性提升。一项必须为体质或敏捷,另一项为自选属性提升。
你的社群和过峡学识(Goka Lore)技能受训。你获得人情练达(Streetwise)技能专长作为奖励。



赤凰粉丝背景 RUBY PHOENIX FANATIC BACKGROUND

稀有
你听说过绝世大术士郝金吗,她还有个名号叫做赤凰?你太了解她了!你是她最忠实的粉丝!她拥有惊人的涅槃重生之力,她的头发像凤凰一样炽烈如火,她有一个巨大的宝库,里面装满了整个多元宇宙中最不可思议的宝藏。现在,她终于结束了长达300年的神秘之旅,从轴心城(Axis)位面回来了,所以她本人将亲自主持今年的赤凰武道大会——你已经迫不及待要见她了!

为了尽可能接近郝金,你已经研究了所有关于赤凰的家乡、她跨位面的旅途以及她竞争对手的一切知识。你也不断磨练自己的身体来证明自己配得上冠军的宝座。当郝金的组委会邀请你和一些朋友参加预选赛时,你兴奋得差点晕倒。你和赤凰本人见面的梦想即将要实现了吗?只要一路披荆斩棘进入正式比赛,它就是非常有可能的!如果之后你有机会和她说话的话请不要表现得太过狂热,好吗?

选择两项属性提升。一项必须为体质或智力,另一项为自选属性提升。
你的轴心城学识(Axis Lore)、角斗学识(Gladiatorial Lore)学识、过峡学识(Goka Lore)技能受训,你获得诡异知识(Dubious Knowledge)技能专长作为奖励。



东山再起背景 SECOND CHANCE CHAMPION BACKGROUND

罕见
你参加过十年前的赤凰武道大会,但没能赢到最后。一次错误的走位、一个错误的时机、一道被打断的咒语——无论因为什么,你的对手占了上风,将你淘汰出局。好吧,也许这只是个小错误,或者你当时状态不好,你就是固执地不肯承认失败。

现在,经过了十年的训练之后,你确信自己不再会重复之前的错误,你和朋友组建了一支队伍,最大限度地提高你进入决赛的机会。不管之前发生过什么,你发誓要回到过峡的擂台上再次进行一场史诗级的重塞,而这一次你不赢得赤凰冠军誓不罢休!

选择两项属性提升。一项必须为敏捷或力量,另一项为自选属性提升。
你的特技和竞技学识(Gladiatorial Lore)受训。你获得轻身落(Cat Fall)技能专长作为奖励。



卧底英雄背景 UNDERCOVER CONTENDER BACKGROUND

黑帮和骗子们对赤凰武道大会的兴趣就像食人鱼见着流血的河马一般,而你则一心要确保这场锦标赛尽可能地不出岔子。你有自己的理由——也许是过峡的一个高级官员让你处理某个案子,也可能是上届比赛中有人犯规而导致你永远失去心中所爱。也许你只是讨厌看到恪守规则的选手被不讲武德的参赛者淘汰。无论你的动机是什么,你发誓要防止有人在擂台上破坏比赛。黄金联盟(Golden League)的罪犯们嫌疑最为重大,因为他们在十年前插手过赤凰武道大会,但也有可能存在某些不择手段的竞争者试图拉拢郝金本人,或为了某种邪恶的阴谋而劫持她。如论发生哪种情况,你都必须确保自己能在现场挥舞着正义的铁拳。你把你的任务告诉了一小队最亲密的朋友,并且和他们成功拿到了预选赛的入场证。你和你的团队必须拿下足够多的胜利,在比赛中撑得足够久来确保一切都符合正轨。如果这意味着你可能最终成为赤凰冠军的话那就更好不过了。

选择两项属性提升。一项必须为魅力或敏捷,另一项为自选属性提升。
你的欺骗和黑街学识(Underworld Lore)受训。你获得持久分神(Lengthy Diversion)技能专长作为奖励。
« 上次编辑: 2021-05-23, 周日 20:59:08 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰斗士》玩家指南
« 回帖 #3 于: 2021-05-22, 周六 19:15:16 »
推荐角色选项 SUGGESTED CHARACTER OPTIONS

无论你是从头开始创建一个新角色,还是基于该冒险之路重训一个老角色,以下注意事项都有可能派上用场。


阵营 Alignments
《赤凰斗士》并不预设你角色的阵营,并且很大程度上你角色的道德倾向对故事的主线目的来说并不重要。追求赤凰冠军头衔的人们怀着各种对名誉和社会地位的渴求参加比赛,有的人宽厚善良,有的人心狠手辣。只要队伍不违反比赛规则(详见第10页的边栏),他们战胜对手的方式可以高风亮节,也可以阴险诡诈。即使是最无法无天、死不悔改的邪恶之徒也会在足够长的时间内暂时放下他们的偏好,为了赢得冠军大奖而和队伍中的其他成员展开合作。也许比赛的不可预测性和暴力本质足以让这些选手找到一个宣泄口。在赛场之外,例如在危殆岛(Danger Island)或过峡探索的过程中,角色的阵营就更无足轻重了,因为在这些时间中参赛者受到比赛规则的限制更少。

族裔Ancestries
赤凰武道大会吸引了来自世界各地的人,参加比赛对族裔没有任何限制。没有哪种特定的族裔会在比赛中有明显的优势或劣势,只要他们能在光天化日之下生存,并且可以和人沟通。由于今年加入了位于民那塔(Minata)的预选赛,参赛选手的族裔比以往任何一届都要复杂。民那塔是一片位于天夏东南方的群岛,和过峡的位置几乎是在大陆完全相反的两端。任何族裔都能报名参加比赛,也就是说,常见族裔在这项盛事中露面的机会也更多,选择常见族裔的玩家会有更多的机会在NPC中遇到自己的同胞。

由于比赛是在天夏最大的城市中举行的,因此毫不意外的是,天州人(Tian)——尤其由于龙华帝国的扩张而遍及天夏各个角落的天舒人(Tian-Shu),他们占了参赛者的绝大多数。在天夏更为常见的其他类人生物,例如狐妖和天狗,也在参赛者中占有相当的比例。这是由于居住在附近的天州人战士能更方便且安全的前往过峡。同样的,由于天州人战士的名声更容易流传到比赛组委会的耳中,这也会导致天州人更容易收到参加比赛的邀请。由于今年在民那塔举办预选赛,因此以民那塔为家园的天辛人(Tian-Sing)也会踊跃参加比赛。

在不同的玩家族裔中,下列选项可能会为你提供有些有趣的角色扮演选项。为了方便起见,这里还标注出了族裔的来源和页码,方面你在不同的书里查找。

·猫族(Catfolk),《进阶玩家指南》8
·大地精(Hobgoblin),《预言破灭角色指南》48
·狐妖(Kitsune),《预言破灭族裔指南》120
·鼠族(Ratfolk),《进阶玩家指南》20
·天狗(Tengu),《进阶玩家指南》24


职业 Classes
赤凰武道大会吸引了来自各行各业的参赛者,从施法的咒术师、挥舞宝剑的骑士到唯利是图的无赖。话虽如此,有些职业的选手比其他职业更为常见。

那些最不让人意外的选手往往是格斗家,例如战士。武僧、野蛮人和浪客也很常见。这些靠武术吃饭的人都把近距离格斗当做自己安身立命的本事,因此非常适合在竞技场上格斗。团队竞技模式也非常有利于游侠和盗贼,他们拥有众多能帮助队友创造优势的才能和特长,或者能够充分利用赛场上的混乱场面。

在施法职业中,法师、女巫和其他的准备施法者(相对于自发施法者)具有一定的优势。因为赤凰武道大会有预定的比赛时间表,并且和频繁的修整机会(通常是一整晚),这些施法者可以频繁地更改他们的法术列表,并为竞技场上的比赛准备合适的法术。当然,参赛队伍的多样性——更不用提变化莫测的赛场环境了——意味着人们并不会想当然地觉得术士就一定比法师逊色。事实上,术士、炼金术士还有德鲁伊,他们除了施法之外,还有许多其他能力可以使用,这使他们在战场上更加强大。

和平常一样,吟游诗人和圣骑士也都是优秀的队友,更不用提他们在比赛中可以提供的治疗法术了,这些角色也是他们队伍在场内场外的团宠、宣传员和鼓舞者。虽然在赤凰武道大会的擂台上,神术施法者那斩杀魔族的力量看似并没有多少用武之地,但是有传言说,危殆岛上存在相当数量的不死生物。而且可以预料的是,肯定少不了有强大的邪恶之徒前来争夺赤凰冠军的奖励。

在所有职业中,调查员和先知可能是最不太可能参加赤凰武道大会的。尽管比赛过程中的事件和挑战非常不可预料,但比赛的流程非常正式,也不存在什么需要破解或揭开的谜题。话虽如此,尽管它的赛程和细节安排都已经足够到位,但是在这种世界性的盛大事件中,几乎不可能每样事情都按部就班地进行。那些专注于解决谜团或破解案件的玩家会发现,这幕后隐藏的秘密可能远超人们的想象……


语言 Languages
和以塔尔多语(Taldane)为主要通用语的内海地区不同,天夏大陆有自己的通用语,被称为天州语(Tien)。因为许多PF的冒险故事都发生在内海地区,如果你在本次冒险之路中扮演一个已经存在角色,该角色很可能不会说天州语。根据你团队的偏好,这可能会对你的角色在整个战役中与他人交互产生或大或小的影响。赤凰武道大会的许多组织者和参与者都精通塔尔多语和天州语,但是某些NPC可能只会其中一种(或者在极少数情况下,两者都不会;毕竟参赛者来自整个格拉里昂的各个角落)。为了防止以通用语为母语的人在比赛中获得额外的优势,比赛组委会为每个参赛队伍都安排一名翻译,他可以将官方信息完整地翻译给参赛队伍。

如果你玩家同伴和GM不想处理潜在的误译或依赖翻译所带来的暗示和困惑,那你们也可以在角色扮演中简单地忽略语言差异,就好像所有的玩家和非玩家角色都采用同一种共同语言一样——赤凰武道大会庞大的魔法资源提供了一种能消除语言障碍的可能性。赤凰武道大会是一种将不同文化的人团结在一起的全球性活动,但跨语种交流并不是这条冒险之路的主题,所以你不会因为语言障碍而错过任何东西。

另一方面,某些群体可能喜欢偶尔的社交挑战,比如当遇到强大的对手、潜在的盟友或重要的人物时,有些玩家却和对方语言不通。在这种情况下,每个人都应该意识到这会对角色扮演遭遇产生相当大的影响,所有玩家都应该特别关注自己的角色能听懂或不能听懂的预言。尤其是你的GM,他需要投入大量的工作去关注哪些非玩家角色会说哪种预言。玩家可以通过记录这些信息来减轻GM的负担,但是无论如何,如果你的GM对运行这样的环节不感兴趣,那你应该尊重他的决定。

同时也需要注意的是如何描述角色的对话。赤凰武道大会汇集了来自格拉利昂各地的战士,其中许多人的母语和玩家不同。虽然让角色说话带有口音可以让角色形象变得丰满,但记住,口音很容易变得刻板,而刻板的描述可能会导致不良后果。每个人都有口音,即使是在用母语说话的时候也是如此,所以角色的口音应该得到尊重,而是不应该为了搞笑而扮演。

其他人类语言:自然地,天州语并不是天夏人所使用的唯一语言。明海(Minkai)人通常说明海语(Minkaian),民那塔人通常会说一种或多种形式的民那塔语(Minatan),等等。然而就像阿维斯坦和加伦德北部的许多其他人类语言一样,这些特定地区的语言通常在那些来自相同文化区的人之间使用,或在天州人尚未站位脚跟的偏远地区流行。本次冒险之路不会把你带到这么偏远的地方——几乎你遇到的每个人都至少会说天州语或塔尔多语,但是除了拥有共同的语言之外,还可以通过更好的方法来迅速给陌生人建立深刻印象。

非人类语言:最后,还有很多语言是非人类的居民使用的。其中一些语言可能对内海地区的人来说非常熟悉,例如邪灵语、龙语或巨人语——更不用说常见的位面语言,例如天界语和土族语——而方言的相似之处足以让交流变得容易。其中,龙语可能是最有用的,毕竟这里被称为“龙帝国”。同样存在的还有有一些特定的族裔语言,其中一些在世界的另一端不太为人所知;这些语言包括娜迦语(Nagaji)、轮回语(Samsaran)、天狗语(Tengu)以及剪影语(Wayang),这些都是他们族裔的代表性语言。最后,别忘了神知语(Senzar),这是天夏最古老的精魂所使用的语言。神知语还常常被鬼族(oni)、社神(kami)和其他代表原初天夏的自然秩序的生物所使用。


技能和专长 Skills and Feats
武术技巧让覆灭已久的仪兴(Yixing)帝国的统治者着迷,正是该帝国造就了如今的天夏。因此对力量和敏捷的研习在整个大陆的文化中都扮演着举足轻重的地位。过峡,以及许多赤凰武道大会的参赛者也不例外。所以,无论参赛者的力量、谋略或社会地位如何,他们至少在一定程度上锻炼过自己的肉体。那些不进行体育锻炼的人会通过掌握各种魔法之道来弥补这一点。尽管能说会道可以让你在过峡混得风生水起,并且在擂台上为盟友提供有用的激励,但是可能世界上所有的智谋和诡计都无法在你遭遇当头一拳时拯救你。

该如何选择角色技能和专长呢?对于初学者而言,特技和运动技能是基本的能让角色变得更强的技能。在一些非常规的比赛中,轻身落(Cat Fall)、鲤鱼打挺(Kip Up)、巨人摔跤术(Titan Wrestle)、弹墙跳(Wall jump)等能够帮助玩家粘住敌人或逃离危机的能力可能是非常宝贵的。对于魔法来说,任何能让你快速而猛烈地狂丢法术的技能和专长都非常有用,像迅速认知(Quick Recognition)这样的专长,可以让施法者在和其他施法者的对决中获得决定性的优势。从社交角度来看,欺骗、威吓和表演都是欺骗对手、让对手害怕并刺激观众情绪的好手段。医疗技能,特别是战地医疗(Battle Medicine)和其他医疗相关的技能专长结合时,能有效地在比赛之间为参赛者治愈伤口。和往常一样,掌握回忆知识相关的技能(例如过峡学识和角斗学识)以及收集信息的技能(例如交涉或社群)的角色能在整个冒险过程中获得大量有趣和有用的知识。另一方面,手艺、隐秘、生存和贼活等技能并非完全无用,但是在快节奏的赛场上很难有使用的机会。

虽然很多参加赤凰武道大会的队伍专注于其中某种特殊的战斗方式,但是拥有各种技能和专长的队伍更有可能坚持到比赛最后。虽然一个全部由神秘巫师或拳击斗士组成的队伍可以创造出志同道合的扮演和激动人心的战役(如果所有人都有这样的意愿的话,确实应该组建这样一支队伍),但这样会导致队伍在某些方面存在一些明显的短板,特别是在你的特长完全被对手所压制的情况下。当然,如果玩家们和GM都愿意进行这样的尝试,这场战役无疑将深深烙印在你们每个人的记忆中!
« 上次编辑: 2021-05-22, 周六 23:34:49 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰斗士》玩家指南
« 回帖 #4 于: 2021-05-22, 周六 19:18:22 »
组成战队 Forming a Fighting Team

尽管在擂台上的战斗能对于这场世界级武道大会来说非常重要,但在擂台之外宣传自己队伍也同样重要。许多在赤凰武道大会中最受欢迎的战队——或者说最令人难忘的战队——在锻炼他们的肌肉和头脑的同时,在战队的形象和品牌上也下足了功夫。战队的成员通常会在品性、动机或战术上有不少共同之处。你和其他玩家可以使用下列表格中列出的选项来选择队伍的主题、战斗风格、癖好等。或者你们的战队可以使用d6、d8或d20来随机决定战队的各个方面。这些选项并不是强制性的,你们应该利用它们来激发创意,并想出更有趣的战队主题。


战队主题 TEAM THEME
以下是你战队可能具有的一些主题。

d8 你和你的队友都是...
1 ...某一特定信仰或理念的崇拜者。
2 ...来自特定国家或地区的爱国者。
3 ...对某种类型的法术怀有共同兴趣的施法者。
4 ...以前是某个团体或组织的一部分,例如退休老兵或当地商人行会的成员。
5 ...来自传统上长期受到蔑视的人群,例如地精或狐妖。
6 ...隐退伙伴或老朋友,聚在一起重新踏上旅途。
7 ...仅仅为了这次比赛聚在一起的佣兵或寻宝者。
8 ...聚在一起的罪犯或有前科的人,要么是打算在金盆洗手前干一票大的,要么是为了新的犯罪事业。


动机 MOTIVATION
这是你和你的战队参加赤凰武道大会的首要动机。

d8 你们队参加比赛是为了...
1 ...在擂台上打败一直和你们互为竞争对手的另一支队伍。
2 ...追求和胜利相伴的荣耀。
3 ...测试自己的技巧,证明自己的武艺。
4 ...为终极格斗的纯粹快感而战!
5 ...赢得财富,可能从郝金的金库获得一件特别的珍奇。
6 ...寻找某个人或一群人,你们相信会在擂台上与之重逢。
7 ...亲眼见识一下其他参赛者的各种战斗风格和技巧。
8 ...看看世界,把比赛当做一个契机去感受新鲜又有趣的格拉利昂世界。


品性 PERSONALITY
这是你和你的盟友共同具备的一些人格或品格。

d8 你和你的队友一般都...
1 ...特别喜欢赢,固执,甚至是输不起。
2 ...特别讨人喜欢和有礼貌。
3 ...安静,冷漠,神秘。
4 ...自恋,喜欢获得他人对自己的关注。
5 ...对于有这么多新鲜刺激的人参加比赛,感到非常兴奋和激动。
6 ...冷酷无情,特别是在战斗中残酷甚至残忍的
7 ...充满好奇,刨根问底,喜欢询问关于技术或其他战斗相关的问题。
8 ...好为人师,甚至对你们的对手也是如此,并且总是(有时候挺烦人的)愿意为未来的战斗提供建议或指示


赞助人 SPONSOR
这是你战队的收入来源,包括供你们参加邦木岛预选赛和过峡正式赛的差旅费用。

d6 你们的战队赞助资金来自于...
1 ...自己亲手挣来。
2 ...非法获得的资金,甚至可能是从犯罪分子那里偷来的钱或资金。
3 ...有贵族或君主作为靠山,可能是皇亲国戚,也可能目的不可告人的贵族。
4 ...政府的资金支持,如军事资助或艺术和文化捐赠
5 ...某个特定的教会、信念团体或哲学社团的资助。
6 ...某个只有你们个别成员才知道或者所有人都不知道的神秘人陌生人。


起源 ORIGIN
这是你们战队共同的家园,原籍地,或者你们相遇的地方。

d8 让你和你的队友相遇或产生联系的地方是...
1 ...阿卡迪亚(Arcadia),比如像因纳斯帕(Innazpa )或拉扎特兰(Razatlan )这样的国家,或者像古吉拉尔迪(Gujaraldi )或塞格达(Segada)这样的大城市。
2 ...阿维斯坦(Avistan),比如安多安(Andoran),切利亚斯(Cheliax),林诺姆诸王国(Lands of the Linnorm Kings),或塔尔多(Taldor)。
3 ...卡斯玛隆(Casmaron),比如伊布利多斯(Iblydos )或乌笃喇(Vudra)地区。
4 ...世界之冠(Crown of the World),如阿姆胡特角(Cape Almhult)或哈萨纳拉特(Hasanaliat)地区。
5 ...幽暗地域(Darklands),例如比如分散在纳-沃斯(Nar-Voth)的众多定居点之一。
6 ...加伦德(Garund)类似于扎摩诔(Jalmeray)、芒吉莽原(Mwangi Expanse)、或奥斯里昂(Osirion)这样的国家或地区。
7 ...天夏(Tian Xia), 例如过峡(Goka)这样的城市,民那塔(Minata)这样的群岛、或明海(Minkai )夸英(Quain)这样的国家。
8 ...不为人所知,例如萨茹珊(Sarusan)大陆,其他星球,甚至另一个位面。


力量 STRENGTH
这代表了你们的战队在战斗中擅长最的方面——经过长时间验证的策略、默认的战术或实施手法。

d8 你和你的队友们...
1 ...拥有令人难以置信的力量,能够抵挡许多可能致人死地的攻击。
2 ...使用魔法,也许专注某个特定的根源比如异能,或专精于某个学派比如召唤系。
3 ...专注于复杂的战技训练,如擒抱,摔绊,或缴械。
4 ...远距离战斗,使用远程武器如弓或远程法术和能力。
5 ...精于隐秘之道,擅长欺骗对手、设置埋伏和偷袭。
6 ...专精某种特定的武器,例如武士刀、投石索或战锤。
7 ...依赖难以置信的速度,不断通过移动来获得战场和地形上的优势。
8 ...相对于速度和优雅更偏爱原始而野蛮的力量,喜欢使用强力而缓慢或不精确的重殴。


弱点 WEAKNESS
这是你们的战队在战斗中的缺陷或缺点,有洞察力的对手可能会利用这一点来对付你们。

d8 你们的战队...
1 ...对魔法的理解如此贫乏,即使是简单的戏法也会令你们困惑。
2 ...只受到过与其他类人生物战斗的训练,几乎没有对抗动物伙伴或被召唤怪物的经验。
3 ...具有一种非常罕见的恐惧症,比如害怕绿色或害怕穿斗篷的人。
4 ...只练习一种类型的武器或技术,使你们的战术可以被预测。
5 ...具有荣誉准则,无法攻击背对着你们的敌人。
6 ...糟糕的近战战术或装备,容易在近距离战斗中崩盘。
7 ...急不可耐,几乎没有预先考虑就匆忙投入战斗。
8 ...对特定的元素,如电或火,具有明显的弱点。


怪癖 QUIRK
这是你们战队令人印象深刻的(但几乎完全无伤大雅的)行为、特质或不寻常的习惯。

d20 你和你的队友...
1 ...雇佣了一个音乐家或乐队跟随你们,在比赛中演奏令人兴奋的音乐。
2 ...总是大声宣读你们的招式名称,大多数都有古怪的名字,如“夜之刺舞”或“超级地震拳”。
3 ...在每场比赛前都要举行一个特定的仪式,比如在身上涂抹战纹或背诵一篇独特的加油词。
4 ...总是具有令人难忘的穿搭和造型。
5 ...非常在意自己的外表,如果对手弄乱了你的发型或弄脏了你们的衣服,你们会很沮丧。
6 ...喜欢尽情地大吃大喝,即使是在战斗中也不能耽误吃饭。
7 ...喜欢赞美、祝贺或相互吹捧,即使没什么这么做的必要。
8 ...日常单词发音错误或母语经常词不达意。
9 ...在一场比赛中向十几个不同的先祖或神祇求助。
10 ...随身携带以往比赛中获得的引起人好奇或反感的战利品,比如对手的牙齿或一捧混着血污的泥土。
11 ...总是有规律地转移你们的攻击目标,不连续攻击同一个对手两次。
12 ...不断谴责你们所有的对手都在进行不公平的战斗或作弊。
13 ...在整个战斗过程中,无论是与队友还是与对手,都可以轻松而随意地交谈。
14 ...坚持不懈地展示新技巧或新能力,你们一直强调这些是你们最强或最得意的动作。
15 ...赌博成瘾,不仅在比赛中下注,也在小事情上下注,例如扇对手的脸三次会不会遭到反击之类的。
16 ...每过一段看似随机时间就同时大喊或吟诵一个特定的格言或短语。
17 ...喜欢依靠骰子、纸牌或其他占卜工具来指导你们的行动,有时甚至是在战斗中也是如此。
18 ...拥有一个能让你们所有人都暴跳如雷的奇怪G点,例如被人光着脚踢,或者听到有人窃窃私语。
19 ...对某些无伤大雅的评论或行为做出过激的情绪反应或感情脆弱。
20 ...叙述你们的行为时,喜欢用第三人称指代你自己,有时使用头衔或名字。
« 上次编辑: 2021-05-22, 周六 19:21:32 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰斗士》玩家指南
« 回帖 #5 于: 2021-05-22, 周六 20:52:50 »
关于Ruby Phoenix的译名我要提一嘴,看到1版有叫玉凤的,感觉相当出戏。先不提罗玉凤,就赤凰本人的外貌来说,头发炽烈如火,显然ruby强调的是颜色而不是材质……而来凤是雄鸟,凰是雌鸟……嗯。
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Re: 【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰斗士》玩家指南
« 回帖 #6 于: 2021-05-22, 周六 21:44:55 »
也就只是说法的问题,凤凰分开也只是说法之一。
按颜色分凤鸟种类的里面也有红色叫凤的说法,玉凤已经算是可以覆盖原词所有需要传达的含义,不是什么特别值得 纠错 的地方。
« 上次编辑: 2021-05-22, 周六 21:52:55 由 希尔 »
见证了丢人的币+1

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Re: 【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰斗士》玩家指南
« 回帖 #7 于: 2021-05-22, 周六 21:52:38 »
也就只是说法的问题,凤凰分开也只是说法之一。
按颜色分凤鸟种类的里面也有红色叫凤的说法,不是什么特别值得 纠错 的地方。
不提纠错不纠错,提前打个预防针而已,免得有人跟我纠结PF1不是这么翻的
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Re: 【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰鬥士》玩家指南
« 回帖 #8 于: 2021-05-22, 周六 22:47:40 »
什麼? 要提Phoenix的譯名?

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%87%A4%E5%87%B0
https://www.zhihu.com/question/302677828

別糾結鳳還是凰了,根本就不是鳳凰 :em011

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Re: 【Fists of the Ruby Phoenix】《赤凰斗士》玩家指南
« 回帖 #9 于: 2021-05-22, 周六 22:49:01 »
如果有人不满意,那建议改为 红宝石不死鸟,赤色不死鸟,露比菲尼克斯哦
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方