作者 主题: 【正义之怒】银龙观测站  (阅读 3906 次)

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【正义之怒】银龙观测站
« 于: 2020-11-04, 周三 21:07:04 »
 :em001真的会有人不喜欢银龙美少女吗?!
« 上次编辑: 2020-11-04, 周三 21:10:55 由 辇道增七 »
人生悲剧的第一幕始于成为父母子女。遗传、境遇、偶然——掌握我们命运的,终究还是这三种东西。

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《凯纳城的陷落》
« 回帖 #1 于: 2020-11-04, 周三 21:08:36 »
劇透 -  变种人地下据点:
劇透 -  黑翼图书馆废墟:
劇透 -  艾斯楚之塔:
劇透 -  灰石壁垒:
« 上次编辑: 2020-11-16, 周一 20:08:47 由 辇道增七 »
人生悲剧的第一幕始于成为父母子女。遗传、境遇、偶然——掌握我们命运的,终究还是这三种东西。

离线 三千年的怨念

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Re: 【正义之怒】银龙观测站
« 回帖 #2 于: 2020-11-04, 周三 21:36:43 »
:em001真的会有人不喜欢银龙美少女吗?!
但是我只看到银龙幼女!
角色扮演替代行动成了游戏主要焦点已经有很长一段时间了,这一点在大会的竞赛情境上尤为突出。因此,AD&D®游戏情境通常会是强调与怪物作战,以此实现安插在角色前方的目标。如今,钟摆已经转到了另一边——过分强调玩家要如何良好地扮演他/她的角色。拟人化和表演正在取代更为直接有力的行动——无论是挥剑、施法或是其他什么皆是如此。在这种趋势走得太远之前,是时候来想想典型的角色扮演游戏到底是个什么东西了。

首先,重要的是得记住,“角色扮演”是“游戏”这个名词的修饰语。我们面对的游戏的确基于角色扮演,但首先还是一个游戏。游戏不是扮演,尽管角色扮演游戏应该在游戏过程中包含一些演出。但如果过分强调单纯的角色扮演,那就属于本末倒置了。角色扮演是游戏的一个必要部分,但并非是这个对象的全部。

— 加里·吉盖克斯(Gary Gygax),《龙杂志》102期(1985年10月)

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Re: 【正义之怒】银龙观测站
« 回帖 #3 于: 2020-11-05, 周四 00:25:30 »
:em001真的会有人不喜欢银龙美少女吗?!
但是我只看到银龙幼女!
不要慌,此乃技术性调整
人生悲剧的第一幕始于成为父母子女。遗传、境遇、偶然——掌握我们命运的,终究还是这三种东西。