作者 主题: 【S16】《废土》「Aniki线」  (阅读 82954 次)

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Re: 【S16】《废土》「Aniki线」
« 回帖 #60 于: 2020-11-11, 周三 13:10:20 »
汪酱把你带到渔村外围距离较远的位置,那里居然还有一个矮小的房子,就像是地面隆起了一个土包。土包的门开着,往下是一个地下室。

除了几个看起来是用来屠宰生物的有固定用“夹具”的桌子外,这里再没有任何其它东西了。

汪酱把你带到房间的角落,表示东西就是在这里找到的,而这里也就只有一堆纸碎和灰烬了。
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Re: 【S16】《废土》「Aniki线」
« 回帖 #61 于: 2020-11-11, 周三 16:46:50 »
Aniki看了看这个小屋,发现没什么其他能找到的信息
于是决定在这个房间进行休息
“现在天色已经不早了,再走回去渔村肯定是夜路了,还是在这里凑合着睡一晚吧“

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Re: 【S16】《废土》「Aniki线」
« 回帖 #62 于: 2020-11-12, 周四 20:19:04 »
DAY 6,1:00

睡梦之中,你仿佛听到了汪酱的叫声,但又好像什么都是模糊不清的,下一刻,刺骨的疼痛从你的身上传来,让你一下子惊醒了过来。

漆黑之中什么也看不见,借着“窗户”上透下的一丝月光,你看到汪酱正和一个飞在空中的影子战斗,而你背上的伤口正在不住地流血。

劇透 -  夜袭:
【变异蝠人】【爪抓攻击】>【Aniki】【生命-6】【毒素抵抗】
【变异蝠人】【爪抓攻击】>【MISS】
【汪酱】【猛扑攻击】>【变异蝠人】【生命-1】
【变异蝠人】【爪抓攻击】>【MISS】
【Aniki】【手枪攻击】>【MISS】
【变异蝠人】【爪抓攻击】>【MISS】
【汪酱】【噬咬攻击】>【变异蝠人】【生命-1】
【变异蝠人】【死亡】

还好汪酱给力将它给咬死了,借着月光,你看到这家伙有着人形的身体,却长着蝙蝠的翅膀和牙齿,身体也是毛茸茸的,屁股后有一条细长的老鼠尾。

你正想好好研究一下它的构造,突然它的身体一下子燃烧了起来,猛地窜高的火苗差点烧到你,而尸体却在火焰中快速地成为了灰烬,只留下一颗骰子大小的反射出金属光芒的宝石。

劇透 -  角色状态:
【Aniki】【生命-6】【饥饿1】【口渴1】
【流血】生命持续流失,不及时处理会有危险。

【汪酱】【健康】【饥饿1】【口渴1】
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Re: 【S16】《废土》「Aniki线」
« 回帖 #63 于: 2020-11-12, 周四 21:51:49 »
“感觉越来越魔幻了……这到底是是什么东西啊”
Aniki捡起来地上这颗像是宝石一样的东西,仔细打量了一下
突然,背上的刺痛让Aniki意识到,自己需要想办法止血才行
“嘶,只能用最简易的方法了”
Aniki苦笑一下,然后再撕了一节身上的衣服
“这衣服勉强还算干净吧”
Aniki费力的把手绕道后面把伤口简单的包扎了一下,然后开始疯狂撸狗头
“谢谢你啊,汪酱,今天多亏你了”
“这场战斗让我突然意识到一件事,没做预案的情况下,手忙脚乱的”

行动:
Aniki简易的包扎了一下之后,继续抱着汪酱,忍着刺痛睡去了,静待清晨的来临
明天首要目标就是回小木屋,以及找吃的了

战斗循环为
对单的情况下
【尾扫】【隐身】【尾扫】X6 的循环
对多的情况下,第一次攻击增加手枪
站位为Aniki在前,汪酱在后
« 上次编辑: 2020-11-12, 周四 23:04:25 由 NicoNicoNi~ »

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Re: 【S16】《废土》「Aniki线」
« 回帖 #64 于: 2020-11-12, 周四 23:45:20 »
当你的手接触到那块宝石一样的东西时,一些零碎的信息涌进了你的大脑……

劇透 -  记忆碎片规则:
你可以在游戏外问一个游戏相关的问题,可以是背景、剧情、物品、角色或游戏中某些信息。这个记忆碎片便会是你这个问题的解答或是相关的内容。

问题“价值”越高,获得的信息越隐晦,反之亦然。
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Re: 【S16】《废土》「Aniki线」
« 回帖 #65 于: 2020-11-13, 周五 09:28:26 »
Aniki手触碰到宝石的那一刻,获得了一些神秘的信息
“嘶……越来越有趣了啊“
Aniki撸了撸狗头,又撸了撸自己变尖的尾巴,继续沉沉的睡去

行动:
Aniki的攻击循环修改为
【尾刺】【隐身】【尾刺】X6
站位依旧是Aniki前排、汪酱后排

劇透 -   :
询问宝石的问题是“和其他幸存者的‘世界’交互的规则”
« 上次编辑: 2020-11-13, 周五 09:34:51 由 NicoNicoNi~ »

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Re: 【S16】《废土》「Aniki线」
« 回帖 #66 于: 2020-11-13, 周五 10:26:01 »
一个沉稳的男性声音在碎碎念
“第三十三次测试……残留的信息仍然像是时间过了很久的样子……那么先不去考虑原理,只看结果的话……关键是「永久性」么?”
“是怎么界定的呢?刻下的印迹的确不会消失,但不同位置却有差异……永久性……那么……室外环境更容易被破坏,可移动的东西会被捡走……所以不单要考虑自身的永久性,还需要考虑实际留存的可能性么……”
“但这也无法解释「火车」的问题,姑且先做个记号吧,也许这是一种特殊的例外,提醒一下其他组让他们试验一下好了……”

“第七十一次测试……总算成功完成了物品的转移,罗博士那「只有一维干涉」的类平行世界理论被打破了,老实说我倒希望他的说法是真的,毕竟这种物质程度上的干涉所代表的那几个猜想都更加的糟糕……”
“目前知道的是每个城市的「特殊区域」,以及带有「永久性」且被干预概率很低的东西能实现转移,最简单的是在约定的地方埋起来,就像动画里那种时间胶囊……”
“等等,那如果我回到原来车厢的位置埋下……哈哈,有种信条的味道了,虽然挖出来的那个不会是我,但肯定是「过去」的某人……”

信息到此结束,手中的宝石似乎黯淡了一些……

DAY 6,9:00

由于晚上被打扰了,你睡得稍微晚了一些,汪酱已经起来了,正在傻乎乎地追着自己的尾巴转圈。
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Re: 【S16】《废土》「Aniki线」
« 回帖 #67 于: 2020-11-13, 周五 10:42:09 »
Aniki摸着饥肠辘辘的肚子,醒了
看着外面的汪酱
”还是很有活力的样子嘛,总之今天,先回去把东西都拿上,然后再回来这边吧”

行动:
Aniki在小渔村附近找吃的,先填一下肚子,
然后带两瓶脏水回小木屋,开始继续煮水、喝水的过程

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Re: 【S16】《废土》「Aniki线」
« 回帖 #68 于: 2020-11-13, 周五 12:19:17 »
DAY 6,13:00

今天的运气似乎不错,沿原路返回的时候,不但找到了能充饥的红果,还捡到了两条“搁浅”的鱼。
获得【红果×2】,【鱼×2】

回到小破屋煮水,你突然发现那块窗帘似乎有了变化,本来四个角里面只有一个角和窗帘自身的颜色有点差异,你以为这是你撕下来前就是这样的,但现在第二个角的颜色也变了。
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Re: 【S16】《废土》「Aniki线」
« 回帖 #69 于: 2020-11-13, 周五 15:19:24 »
Aniki回到小屋,注意到了那诡异的变化
“所以说,果然是一个奇怪的世界啊”
Aniki用手沾了点碳灰,然后在窗帘布上写了一句
“有人吗?”

总而言之,还是先烧水吧
Aniki从旁边挖出之前埋的火种把火点上
然后把那两瓶脏水倒进锅里,煮了一大锅水
“来来来汪酱,小心烫小心烫,和我一起喝一下吧”
一人一狗畅饮了水之后,再各自啃一条【鱼】
“恩,感觉没那么饿了,虽然没有完全饱,不过在野外这种地方保持饥饿也有助于警惕性”

然后Aniki开始收拾家当,顺便把从渔村找到的粘合物与之前的锋利物、木头一起做成一把还算凑合的【斧头】
拿在手上空挥了两下“还行,凑合”
然后把剩下的物料都扔到锅里面,背着斧头拿着锅,重回小渔村