作者 主题: 阿拉密尔的学院生活  (阅读 23228 次)

副标题: 入学考试当然也是学院生活的一部分

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Re: 阿拉密尔的学院生活
« 回帖 #50 于: 2020-10-23, 周五 20:00:26 »
投掷: 错误的投骰.
投掷: 错误的投骰.
投掷: 错误的投骰.
投掷: 错误的投骰.
投掷: 错误的投骰.
投掷: 错误的投骰.



你很轻松的辨识了出来,这些土元素就是普通的中型土元素,但这只凶暴獾并不寻常,它有着很多自然中凶暴动物绝对不会有的特征,而且有着清晰可见的灵智——这要么是启蒙术启蒙过的魔法动物,要么,就是某种拥有变形能力的智慧生物变形而成的凶暴獾!

虽然他们从地面突袭,但早有准备你还是能先发制人——你获得了先攻的优胜
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Re: 阿拉密尔的学院生活
« 回帖 #51 于: 2020-10-24, 周六 20:06:04 »
"士兵们向我有序靠拢,先杀掉这只獾,猎人继续侦查。"往左移动6格,用奥能点强化施法电爪(4d6)靠蝎蝎传递,蝎蝎往左移动5格,近战接触攻击凶暴獾。
近战接触攻击:投掷: 1d20+9 = (12)+9 = 21
电爪伤害:投掷: 4d6 = (6,3,4,2) = 15


掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2020-10-26, 周一 22:23:06 由 岁城蚀心 »

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Re: 阿拉密尔的学院生活
« 回帖 #52 于: 2020-10-26, 周一 22:42:03 »
引用
"士兵们向我有序靠拢,先杀掉这只獾,猎人继续侦查。"往左移动6格,用奥能点强化施法电爪(4d6)靠蝎蝎传递,蝎蝎往左移动5格,近战接触攻击凶暴獾。

你的电爪对那只凶暴獾造成了不少的伤害,但显然不足以立刻杀死它。而在你的魔宠攻击完的瞬间,突然,你们脚下的植物疯长了起来,原本快要枯死的已经泛黄的草如同麻绳一样绑向你们。几位战士赶快下马,虽然避免了摔落的下场,但他们的反射不足以躲避纠缠术的效果。

土元素也趁机攻向你们,土元素1突袭单倍冲锋冲向你,一个跳跃跳过了边缘疯缠的植物,狠狠打在你的身上。更加雪上加霜的是,这土元素似乎并没有被纠缠术缠绕。

土元素2移动向你的魔宠,不过仅仅20尺的移动力让它并不能立刻攻击到你的魔宠;而三则和战士A战到一起,看起来它比战士强势一些,不过恐怕也不能立刻决出胜负

至于倒霉的猎人,完全来不及下马,随着马被缠住,不幸落马被结结实实的绑在地上,恐怕短时间内无法起来加入你们的战斗了。


请投反射闪避,应对纠缠术的效果,现在,是你的回合了。纠缠的战士可以尝试挣脱,或者在纠缠的状态下远程射击一下你指定的敌人,不过A恐怕得和土元素3战斗一段时间了

投掷: 1d8+4 = (6)+4 = 10土元素伤害
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Re: 阿拉密尔的学院生活
« 回帖 #53 于: 2020-10-27, 周二 17:32:24 »
反射豁免:投掷: 1d20+3 = (6)+3 = 9
分辨纠缠术来源是不是凶暴獾
奥秘:投掷: 1d20+13 = (19)+13 = 32
移动动作挣脱纠缠,如果吃借机就不挣脱,然后全防御,其他人射击土元素1,蝎蝎继续攻击干扰凶暴獾。
蝎蝎近战:投掷: 1d20+9 = (1)+9 = 10
伤害:投掷: 1d2-4 = (1)-4 = -3,毒素
如果挣脱不吃借机
知识就是力量:投掷: 1d20+5 = (18)+5 = 23
劇透 -   :
士兵先挣脱再射击把,我看挣脱是移动动作,但是要移动保证距离的话,优先移动射击不挣脱,优先射击土元素1,其次就近射击


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« 上次编辑: 2020-10-27, 周二 20:59:51 由 岁城蚀心 »

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Re: 阿拉密尔的学院生活
« 回帖 #54 于: 2020-10-28, 周三 23:14:33 »
引用
反射豁免:投掷: 1d20+3 = (6)+3 = 9
分辨纠缠术来源是不是凶暴獾
奥秘:投掷: 1d20+13 = (19)+13 = 32
移动动作挣脱纠缠,如果吃借机就不挣脱,然后全防御,其他人射击土元素1,蝎蝎继续攻击干扰凶暴獾。
蝎蝎近战:投掷: 1d20+9 = (1)+9 = 10
伤害:投掷: 1d2-4 = (1)-4 = -3,毒素
如果挣脱不吃借机
知识就是力量:投掷: 1d20+5 = (18)+5 = 23


你挣脱了纠缠术的缠绕,并且全力防御。除了和土元素缠斗的战士,其他人都听从了你的命令射击土元素1。战士的射击还是起到了不错的效果,土元素1已经受伤过半,而且由于你的全防御与法师护甲,它的攻击没有命中。但与此同时,另一只土元素也跳进了纠缠术,与D缠斗在了一起。你感觉剩下两位战士的射击,很大可能无法解决土元素1。不过也不是没有好消息——这次土元素1和2也被纠缠术缠住了

你感觉法术的来源确实是这只凶暴獾,你的魔宠并没有命中,而它则全回合攻击了你的魔宠,虽然一口没有咬中,但随后的两爪都命中了你的魔宠
投掷: 2d3+4 = (3,2)+4 = 9爪抓伤害



引用
地图工具出了一点问题,周中有点忙,周末解决一下,地图只有土元素2动过了
因为你在回合结束时还在纠缠术范围,因此虽然你成功挣脱了,但还是需要进行一次反射检定

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Re: 阿拉密尔的学院生活
« 回帖 #55 于: 2020-10-29, 周四 17:31:29 »
反射豁免:投掷: 1d20+3 = (13)+3 = 16

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Re: 阿拉密尔的学院生活
« 回帖 #56 于: 2020-10-30, 周五 12:54:12 »
撤退动作跑路,士兵B如果被缠绕,先挣脱然后射击,射击土元素1;如果没被缠绕,跑出纠缠术范围,继续射击,如果不吃惩罚则射击凶暴獾,如果吃惩罚射击土元素1。士兵C行动与士兵B相同。

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Re: 阿拉密尔的学院生活
« 回帖 #57 于: 2020-10-31, 周六 20:54:04 »
引用
撤退动作跑路,士兵B如果被缠绕,先挣脱然后射击,射击土元素1;如果没被缠绕,跑出纠缠术范围,继续射击,如果不吃惩罚则射击凶暴獾,如果吃惩罚射击土元素1。士兵C行动与士兵B相同。

第三轮:

土元素1挣脱了纠缠效果,20尺的速度艰难的迈过了困难地形走出了纠缠的范围。战士B和C都挣脱了纠缠效果,射击了凶暴獾,C失手了,而B虽然本应该命中,但獾一抬爪,就把快要射中它的箭矢拨了开来
回合结束时C因为回合结束没有离开纠缠范围,再一次被纠缠,B则避免了铁皮罐头的悲剧。
至于另外两边捉对厮杀的两队,虽然土元素身上也出现了一些伤痕,但显然战士伤的更重一些,如果没有什么异常,他们最多再坚持一轮,在第五轮会倒下。、
凶暴獾似乎在释放什么法术,全回合吟唱着法术。你通过法术辨识了解出,它似乎在释放召唤自然盟友II

现在又是你行动的时机了,


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Re: 阿拉密尔的学院生活
« 回帖 #58 于: 2020-10-31, 周六 21:08:23 »
奥能点强化施放电爪,瘫痪的蝎蝎近战接触攻击凶暴獾,然后陷入濒死。
近战接触:投掷: 1d20+9 = (13)+9 = 22
然后自己向右移动6格
士兵B如果被缠绕,先挣脱然后射击,射击土元素1;如果没被缠绕,跑出纠缠术范围,继续射击土元素1。士兵C行动与士兵B相同。
电爪伤害:投掷: 4d6 = (2,6,2,6) = 16

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« 上次编辑: 2020-10-31, 周六 21:12:45 由 岁城蚀心 »

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Re: 阿拉密尔的学院生活
« 回帖 #59 于: 2020-11-03, 周二 23:51:43 »
引用
奥能点强化施放电爪,瘫痪的蝎蝎近战接触攻击凶暴獾,然后陷入濒死。
近战接触:投掷: 1d20+9 = (13)+9 = 22
然后自己向右移动6格
士兵B如果被缠绕,先挣脱然后射击,射击土元素1;如果没被缠绕,跑出纠缠术范围,继续射击土元素1。士兵C行动与士兵B相同。
电爪伤害:投掷: 4d6 = (2,6,2,6) = 16


忽视了你那瘫痪的魔宠,是敌人犯下的最后一个错误。随着一发强力的电爪,它的身躯抽出着倒下。它处在昏迷的状态,但几近死亡。从它流血的状态来看,自行恢复的概率微乎其微。

B离开了纠缠范围,和C一起把已经受伤颇重的土元素彻底解决。虽然剩下两位战士仍在和土元素缠斗,但随着B和C开始支援,他们的胜利只是时间问题。

昏迷的凶暴獾,死亡的倒计时正在一点一滴的临近,如果你置之不理,应该会很快死去。。。。


引用
战斗结束,战士需要两轮解决剩下两只土元素,期间你可以自由行动
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