“这些记忆上的小出入肯定不是巧合,不如说从我进门到醒来开始就有些不对劲。虽然规则要我不能离开流霜村,但三条流言都不约而同地指向了村外,这应该不是巧合。该不会……这一切都是幻术,我本身仍在酒馆内……而考生的第一个难点,则是识破幻术,然后走出这虚假的流霜村……?”在原地思考一会,决定保险一点,用这个守卫试验一下。“是啊,我要离开了。欸……等等,你这把武器似乎不太简单,上面好像有魔法痕迹。如果可以的话,务必让我施个法术鉴定一下?如果真的有魔法附在上面,说不定会对你产生不妙的影响!”煞有其事地装出紧张的样子对守卫说道。
唬骗 投掷: 1d20+10 = (1)+10 = 11 如果成功,对守卫施展侦测魔法,如果有灵光就法辩
法辩 投掷: 1d20+10 = (7)+10 = 17