作者 主题: 《小小调查员》开团帖  (阅读 5423 次)

副标题: 人类,发糖!人类,发糖!

离线 AnriMachishiro

  • 一个渣渣
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2884
  • 苹果币: 5
  • 不作思考无以前行
《小小调查员》开团帖
« 于: 2020-02-29, 周六 01:04:31 »
http://music.163.com/song?id=19067286&userid=1382511354
很久很久以前……
其实也没有很久。
斑斓的阳光是森林母亲明快的笑容,波光粼粼的湖是森林母亲温柔的目光。
母亲的孩子们遵从母亲的法律在这个井然有序的社会生活着。他们觉得,这种生活,理应永远这么持续下去。
然而,有光就有影。有崇拜秩序的森林之子,就有想要颠复秩序的黑暗的住民。
它们想要偷走森林之子的雏儿们吗?不。
它们想要发动战争吗?不。
比那可怕得多得多得多。
多得多。

玩家信息
所有玩家角色是一只森林中的自选动物,其体型最低为T1,最高为T2。
角色的名字分为名和姓两个部分,名是形容词,姓是动物名。例如:毛茸茸·浣熊。
对于T2动物而言,所有物品的体积上升一级;
对于T1动物而言,所有物品的体积上升二级,生命值下降至16/16,力量和体质获得-2调整,敏捷直接获得+2调整。
剧透 -  对于人类而言,比T1更小的物品:
T0物品:大致和一个打火机、一盒火柴那么大。(虽然在标准物品中打火机视作T1物品,但那只是因为没有更小的体积单位)
T00物品:大致和一个戒指、一张邮票、一个硬币那么大。

在物品部分,角色获得巢穴取代现金可变现资产
角色得到额外的巢穴物品点数D6+4,直至结果至少为7。交换那些以你的角色的身份能获得的物品放在巢穴中,但不得有人造品。
角色投掷出的物品点数暂不可用,将会在游戏中合适的时机予以兑换。

角色的母语是森林语。
角色的衣物口袋数从6下降至0,但口视作单手,并且把口当作单手使用时不影响对话。
大部分角色的前爪(真正的双手)若双手持有物品,就不能同时在地面移动。单手可以,但无法奔跑。

角色必须用4点技能交换【  】(动物名)本能(+0)。在确认动物名后,本能的诸效果由主持人和PC共同决定。
角色可选的外语是虫语。只有虫类(昆虫、蛛形纲、蠕虫)使用虫语,其余的动物都使用森林语。如果角色本身是虫类,由于母语颠倒,为了确保团务交流则必须点森林语。
(话虽如此T1以上的虫类并不多)
如无说明,角色不可获得驾驶、特殊载具、计算机、易容。
可选的远程武器只有投掷(对于当前的动物而言的)T1物品。
美术、表演等技能将会体现在求偶炫耀等行动时的特殊表现上。
烹饪技能将体现在判断未知食物是否可以吃上。
神秘学技能将体现在判断和某邪恶直立生物相关的传说上。

角色探索时可以使用嗅觉。

所有玩家角色互识,并且不会互相攻击。
如果是原本会互相攻击的动物,确认不会互相攻击的理由。
游戏开始时,玩家角色们在母亲之眼(湖)边相遇。

玩家连玉云额外拥有4个技能点和1个物品点。
玩家Eater额外拥有1个物品点。
物品点的内容已提前确认。

分团时,独处的PC一切检定-1。(但单人团不在此列)
每在动作或语言中说一个“人”字,获得D3压力值。指出其他PC说错的PC消除D3压力值。
一般的规则规定最多3个技能点满,但本次团可以把本能送的受训技能点满,这些不在那3个技能之列。


开团计划
等找到第3个PC就开,平衡一下大家的时间。不排除带第4个PC的可能性……最优先:周五晚上开。
A云和浣熊先在本帖投骰车卡,预留动物本能的位置。记得多每个数据多投几次,因为失败的情况要reroll的。

动物本能
引用
属性名         力量  体质  敏捷  意志  学识  探索  魅力  命中  
——————
技能表:
 猞猁本能 +0
  寒冷          (~HI)
  无法使用近战武器
  搏斗受训
  身体攻击视作锐器攻击
  身体攻击无法视作钝器攻击
  无惧目盲受训
  游泳受训
  攀爬受训
引用
属性名         力量  体质  敏捷  意志  学识  探索  魅力  命中  
——————
技能表:
 水獭本能 +0
  口部攻击视作锐器攻击
  身体攻击无法视作钝器攻击
  游泳+2
  潜水受训
  天生潜水设备
  无惧目盲受训
  维修建筑受训
  制造建筑受训
引用
属性名         力量  体质  敏捷  意志  学识  探索  魅力  命中  
——————
技能表:
 猫头鹰本能 +0
  手足切换
    下肢为操作肢,上肢为移动肢
    用足移动的判定等同其他角色手移动的判定
  飞行受训
    替换奔跑
  无惧目盲受训
  足口攻击视作锐器攻击
  身体攻击无法视作钝器攻击
  全视角视野
    其他角色看一个方向的时机可以看全部方向
  天生双筒望远镜

PC自设技能做了不点是想怎样!
剧透 -  追踪:
受训点数:2。通过这个技能,你的角色可以更好地利用鼻子、眼睛与耳朵发现目标的踪迹。
属性名         力量  体质  敏捷  意志  学识  探索  魅力  命中  
技能表:
 追踪 +0                         (+1)
 追踪 +2                        (~HI)
 追踪 +4                         (+1)
                              (~HI)
剧透 -  无声交流:
受训点数:4。通过这个技能,你的角色可以用姿态当作语言交流。交流对象需能看到你的角色。
属性名         力量  体质  敏捷  意志  学识  探索  魅力  命中  
技能表:
 无声交流 +0                   (+2)
« 上次编辑: 2021-07-26, 周一 16:04:12 由 町城安里 »
剧透 -  近期完结:《糖》:
剧透 -  近期完结:《深海症候群》:
剧透 -  正在准备:《失落之镇》:

离线 Eater

  • 极饿势力ψ(`∇´)ψ
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1470
  • 苹果币: 0
Re: 《小小调查员》开团帖
« 回帖 #1 于: 2020-02-29, 周六 01:15:40 »
我是谁?
剧透 -   :
奇美拉

我是谁:投掷: 1d2 = (1) = 1水獭还是鹦鹉
属性点数:投掷: 2d6 = (6,1) = 7
技能点数:投掷: 2d6 = (6,4) = 10+30
巢穴物品点数:投掷: 1d6 = (6) = 6+4

物品点数:投掷: 2d6 = (2,4) = 6+8
« 上次编辑: 2020-02-29, 周六 15:06:57 由 Eater »
肉食动物(○` 3′○)و✧    灵魂画师(๑•̀ㅂ•́๑)و✧

离线 白鸟飞过

  • 写作多才多艺 读作不务正业
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 1365
  • 苹果币: 12
Re: 《小小调查员》开团帖
« 回帖 #2 于: 2020-02-29, 周六 06:03:07 »
啊~!想玩~感觉会很有趣
♥毒药,卷轴,好·伙·伴,这三样东西,是怎么也不会够的呀♥
点点龙龙,帮龙长大 ▼ ❊晒龙吸龙交流交易

快乐的邪恶小猫咪不屈的用毒者心得很能打的海盗人鱼

离线 连玉云

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 237
  • 苹果币: 0
Re: 《小小调查员》开团帖
« 回帖 #3 于: 2020-02-29, 周六 14:14:51 »
这是卡()
属性:投掷: 2d6 = (1,6) = 7
技能:投掷: 2d6 = (3,4) = 7+30+4
巢穴物品点数:投掷: 1d6 = (6) = 6+4
物品点数:投掷: 2d6 = (4,2) = 6+8

种族就是猞猁了,T2猫科,叫什么容我想想
« 上次编辑: 2020-02-29, 周六 14:28:12 由 连玉云 »

离线 Eater

  • 极饿势力ψ(`∇´)ψ
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1470
  • 苹果币: 0
Re: 《小小调查员》开团帖
« 回帖 #4 于: 2020-02-29, 周六 15:10:05 »
物品点数不足15,reroll之投掷: 2d6 = (6,3) = 9+8
肉食动物(○` 3′○)و✧    灵魂画师(๑•̀ㅂ•́๑)و✧

离线 AnriMachishiro

  • 一个渣渣
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2884
  • 苹果币: 5
  • 不作思考无以前行
Re: 《小小调查员》开团帖
« 回帖 #5 于: 2020-02-29, 周六 15:17:08 »
啊~!想玩~感觉会很有趣

目前PC不太充足,确实有扩招计划。
这个团目前暂定每周五,请确认有无时间。
此外,请提供最近1~2次团(规则不限)的角色卡与团务链接以供参考,谢谢~

这个团会使用自定规则,由于是新规则第一次跑,可能会有部分数据设定看上去没啥问题但实际跑起来问题很大,随时可能会有热更新,如果要参加也是希望能提前了解的。
剧透 -  近期完结:《糖》:
剧透 -  近期完结:《深海症候群》:
剧透 -  正在准备:《失落之镇》:

离线 七叶咕咕

  • Peasant
  • 帖子数: 6
  • 苹果币: 0
Re: 《小小调查员》开团帖
« 回帖 #6 于: 2020-03-02, 周一 00:59:36 »
车卡

种族:T2 猴面鹰
属性:投掷: 2d6 = (6,6) = 12
技能:投掷: 30+1+2d6 = 30+1+(1,6) = 38
巢穴物品点数:投掷: 4+1d6 = 4+(6) = 10
物品点数:投掷: 8+2d6 = 8+(6,5) = 19