姓名:血刃.jkk
年龄:36 体型:中等
性别:男 体重:188磅
种族:半兽人 身高:6英尺10英寸
身份:渴求战斗的野蛮人 肤色:黑色
阵营:混乱邪恶 发色:白色
信仰:兽人之神——格乌什 眼睛:白色(看不见眼仁)
惯用手:右手 基本速度: 40英尺
语言:通用语和兽人语
种族特性:1.力量+2,智力-2,魅力-2。
2.半兽人在黑暗中的视力范围是60英尺。
3.天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入
内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 20 +5
敏捷 14 14 +2
体质 16 16 +3
智力 8 6 -2
感知 8 8 -1
魅力 8 6 -2
总等级:1 职业1: 野蛮人
等级:1
经验值/ 升级要求:0/1000
兼职惩罚: 无
负重程度 负重量 最大敏捷加值 检定罚值 基本速度 奔跑
轻载 133磅 无 无 40英尺 x4
中载 266磅 +3 -3 30英尺 x4
重载 400磅 +1 -6 20英尺 x3
最大负重 400磅
搬离地面 800磅
推/拖 2000磅
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专长:
猛力攻击(POWER ATTACK):当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特
定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加
值将持续到下轮动作之前。
职业能力:
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔
盾)。
快速移动:(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只
有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生
的速度修正时要先应用此加值。
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技
能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力
量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让
野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去
。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力
、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能
使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品
,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物
品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野
蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态
,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17
级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每
天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动
中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
当前HP:15
生命骰数:1HD
生命值:1d12+3
先攻:+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 特长 装备 其他
AC 16 10 +2 +4
强韧 +5 +2 +3
反射 +2 +0 +2
意志 -1 +0 -1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20尺 30磅
盾牌 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重钢盾 盾牌 +2 - -2 5% - 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨斧 双手 1 19-20 X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +5 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D12+7 1D12 - +7 - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战斧 单手 1 19-20 X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +5 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+5 1D8 - +5 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型链枷 单手 1 19-20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +5 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+5 1D8 - +5 - - -
技能点数: 初始(4-2)*4=8
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
攀爬 本职 +7 4 +5 (力量) 可*
威吓 本职 -4 0 -4 (魅力) 可
跳跃 本职 +7 4 +5 (力量) 可*
聆听 本职 -3 0 -3 (感知) 可
骑术 本职 +3 0 +3 (敏捷) 可
野外求生 本职 -3 0 -3 (感知) 可
游泳 本职 +5 0 +5 (力量) 可*
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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巨斧 20 12
鳞甲 50 30
战斧 10 6
轻型链枷 8 5
重刚盾 20 15
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 4
——————————————————————————————112GP/741/2磅
腰包里:
蜡烛10 1SP -
哨子 8SP -
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————3GP1SP/-磅
背包里:
食物(两天) 1GP 3
扁玻璃瓶2 6CP 2
冬用毛毯 5SP 3
睡袋 1SP 5
钱币 - -
—————————————————————————————— 1GP6sp6gp/13磅
合计: 116GP6SP7CP 87.5磅
剩余资金: 133GP3SP3CP 轻载
人物形象:长相丑陋,身批战甲,
背上还背着面大盾,随手都提
着一把巨大的斧头,双眼中透出
对战争以及血液的渴望。
人物简介:
血刃对战斗及血液的渴望是有原因的。
血刃的父母在他很小的便以为一
次袭击而丧了命,他的祖父因为他
丑陋的长相及其半兽人的身份于是将
他抛弃于街头,流落于人类社会的
他从小便在人类歧视的眼光中成长,
经常有人嘲笑他,辱骂他,骂他
“杂种”,甚至于打他。在街头
流浪的日子这样持续了10年,直到
有一天,他突然发疯了一般,在某个
倒霉的卫兵身上抢了一把巨大的斧头,
跑上街尽情的宣泄着这么多年积压在
心中的怒火,当他离开时,街道已经
被染成了深红色。于是他被通缉了。
当所有卫兵出动寻找他的时候,他已经
早不见了踪影。他已经踏上了他的旅程,
陪伴他的,是他血液中的残暴,以及
那把令他觉醒的巨斧。。。