元素召唤者
进阶条件:知识(位面)8级,语言(风土水火族语任一个)
法术:必须能够施展2级奥术
特殊:必须拥有一个魔宠
表:元素召唤者
HD:d4
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 施法能力
1 +0 +0 +0 +2 中型元素伙伴,元素抗力5 -
2 +1 +0 +0 +3 - +1奥法施法者等级
3 +1 +1 +1 +3 大型元素伙伴,元素抗力10,免疫睡眠 -
4 +2 +1 +1 +4 - +1奥法施法者等级
5 +2 +1 +1 +4 超大型元素伙伴,元素抗力15,免疫毒素 -
6 +3 +2 +2 +5 - +1奥法施法者等级
7 +3 +2 +2 +5 巨型元素伙伴,元素抗力20,免疫麻痹,震慑 -
8 +4 +2 +2 +6 - +1奥法施法者等级
9 +4 +3 +3 +6 长老元素伙伴,元素免疫,免疫夹击 -
10 +5 +3 +3 +7 元素形态,元素亚种,免疫重击 +1奥法施法者等级
本职技能:专注,手艺,解读文书,所有知识,专业,法术辨识
职业能力:
施法能力:每个偶数等级,元素召唤者获得新的每日奥术量/可知奥术量,他不获得之前奥术施法职业的其他能力(奖励专长,魔宠能力)
。如果角色有两个或两个以上的奥术施法职业,他必须选择一个将元素召唤者等级与其累加计算每日奥术量/可知奥术量。
元素伙伴(ex):1级开始,元素召唤从4大元素中选择一个元素成为自己的伙伴,一旦决定不能更改。元素召唤者召唤选择种类的中型
元素代替魔宠。元素伙伴的其他特性详见边栏,3级他将获得大型,5级超大型,7级巨型,9级长老的同类元素。
如果元素伙伴死亡,元素召唤者受到和元素生命骰相同的伤害,并在所有属性上受到1d4点伤害。24小时以后他才能召唤另一个元素。
你可以不受惩罚的遣散元素伙伴,但只有24小时以后你才能够召唤另一个。
元素抗力(ex):你获得5点和你选择的元素相对应的伤害抗力(风—电,火—火,水—冰,土—酸),3级增加到10点,5级增加到
15点,7级增加到20点,9级你对这个能量免疫。
免疫(ex):元素召唤者渐渐有了元素的特征,他对以下状态免疫:3级免疫睡眠,5级免疫毒素,7级免疫麻痹和震慑,10级免疫重
击。
免疫夹击:9级开始,元素召唤者逐渐失去他的类人特征,如同元素一样将不再具有前方和后方,因此他将不再被夹击。
元素形态(su):10级时,每天一次,元素召唤者获得将自己变为元素的能力,他将变为和他所选元素一样的长老元素,这个能力类似
于变形输,除了持续10小时(或主动取消),变化成为元素是一个不引起机会攻击的标准动作。
元素亚种:10级开始,元素召唤者变成元素种类,其选择的元素种类的亚种,他失去所有他原来拥有的元素亚种(如果他有)。
边栏:元素伙伴
奥术等级 特殊能力
8级以下 传递接触法术,忠诚,情感链接,精通反射闪避,共享法术
9~11级 法术抗力
12级以上 高速移动
元素伙伴基础能力:使用怪物图鉴中的数据,除去以下变化:
奥术等级:将元素召唤者等级和角色其他所有奥术施法职业的等级相加的和
传递接触法术(su):元素伙伴可以替元素召唤者传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时元素伙伴和他在一起,他可以指定他的魔
宠为“接触者”。元素伙伴之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术
,该接触法术消散。
忠诚(ex):在对抗惑控系法术影响时,动物伙伴在意志豁免上有+4加值。
情感链接(su):主人和他的元素伙伴之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他元素伙伴的双眼去看,但是
他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他的元素伙伴曾经遇上的
事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
精通反射闪避(ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果元素伙伴遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,
如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(ex):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的元素伙伴。该元素伙伴必须在施
法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。
如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在元素伙伴离开5尺范围后该法术将无法影响此元素伙伴,并且也不会再次影响
它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对元素伙伴施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按
照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。
法术抗力(ex):元素获得奥术等级+5的法术抗力
高速移动(ex):元素的移动速度增加10尺。