作者 主题: FR名人榜——“大地先知”阿辛多【Arthindol, The Terraseer】  (阅读 33570 次)

副标题: <第三方数据>

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原文
“大地先知”阿辛多【Arthindol, The Terraseer】挑战等级:53
(成为巫妖前的画像)
雄性撒鲁克巫虺巫妖
守序中立中型不死生物,法师25/大法师5
先攻加值:+9
感觉:黑暗视觉60呎
灵光:
恐惧灵光(巫妖)半径60呎(HD5或以下,意志DC41无效)
恐惧灵光(撒鲁克巫虺)半径10呎(意志DC41无效)
特殊能力:召唤魔宠
语言:
通用语,撒鲁克巫虺语,深渊语,古高等龙语,水族语,风族语,天界语,龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,古兽人语,火族语,耐色贵族语,耐色瑞尔语,兽人语,地狱语,高等精灵语,土族语。

防御等级:45,接触 20,措手不及40
HP:301(HD 44)
伤害减免:15/钝击与魔法
免疫:寒冷、闪电、火焰、变形、心智影响效果、毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果以及任何需要进行强韧检定的效果(除非此效应效果可作用到物体身上),重击、淤伤、属性伤害、属性吸取及能量吸取,或巨创致死都无法对其产生影响。无法复活,如果它们愿意的话可以复生。负能量对其起治疗作用。
法术抗力:20
超度抗力:+4
坚韧:+23
反射:+33
意志:+40

速度:30英尺
近战:
+43 伊斯托赛菲弗皇冠法杖【Crown-Staff of Isstosseffifil】(1d8+18附加1d6酸液伤害附加毒素)
+38 触肢(1d6+5附加麻痹效果)
或:
+38 双爪(1d8+9)
+33 啮咬(1d6+3附加毒素)
空间:5呎
接触:5呎
基本攻击:+29
擒抱:+38
特殊攻击:
麻痹之触(DC41)
毒素(DC41)
法术
类法术能力
制造变异鳞裔(DC41)
奥火(600呎,5d6+1d6每法术等级)
战斗装备:
伊斯托赛菲弗皇冠法杖
防护侦测与定位项链
华丽腰带+6【belt of magnificence +6】
装甲护腕+10
飞毯(10呎×10呎)
高等爆破项圈【major circlet of blasting】
飘逸斗篷【cloak of etherealness】
心灵感应水晶球
储存手套×2【glove of storing x2】
位移术药水
高等魔法尖牙+3药水×2【potion of greater magic fang +3 x2】
加速药水
高等储法戒指
防护戒指+5
高等法术增远权杖
耐色瑞尔爆破枪(7发)【Netherese blast scepter】
奥术卷轴:防护法术,预知时机
奥术卷轴:高等传送术,有限愿望术
奥术卷轴:寒冰椎,火球术,闪电矢
思维清晰之书+3(已读),
虚假生命背心【vest of false life】
缓慢术魔杖(18发)
暗示术魔杖(升阶到4级)(27发)
空间锚魔杖(38发)
作为奥莱姆【Oreme】、伊斯托赛菲弗的统治者之一,阿辛多拥有数量惊人的物资。
已知法师法术:
施法者等级34,4/10/9/9/9/8/7/7/7/7/5/5/5; 基本DC = 32 + 法术等级;预言系和变化系DC = 33 + 法术等级
每日传奇法术:4
大法师奥术神化:反制掌控,能量掌控,塑形掌控
法力增长:+1
类法术能力:
施法者等级14
每日3次——瓦解不死生物,鉴识术,隐形术,敲击术,魔法导弹,误导术(DC21),侦测隐形,睡眠术(DC20)
每日2次——混乱术(DC23),火球术(DC22),闪电束(DC22),变形术
每日1次——传送术(DC24),力墙术。
施法者等级44
任意施展——防护位面影响(仅对个人有效,永久恒定,若被驱散阿辛多可以用一个自由动作重新激活它)
每日一次——位面传送(耐色卷轴赋予之能力)

能力:
力量——29
敏捷——21
体质—— -
智力——52
智慧——29
魅力——29
特技:
警觉,战斗施法,寓守于攻,制造神器,制造构装体,制造魔法武器及护甲,制造权杖,制造法杖,制造玄奇物品,法术强效,传奇技能专攻(法术辨识),传奇法术施展,法术延时,法术增强,法术升阶,精通先攻,法术位提升×3,法术瞬发,法术持久,熟练施法者(法师),抄写卷轴,技能专攻(法术辨识),法术专攻(预言系),法术专攻(变化系)
技能:
估价+38(对炼金术物品+42),唬骗+28,专注+56(防御性施法+60),手艺(炼金术)+54,誊写卷轴+54,交际+34,医疗+26,隐藏+13,胁迫+28,知识(奥术)+68,知识(建筑及工程学)+46,知识(地下城工程学)+46,知识(地理)+46,知识(耐色瑞尔历史)+66,知识(本地—耐色瑞尔)+51,知识(自然)+46,知识(贵族及王权)+46,知识(宗教)+56,知识(位面)+46,聆听+36,潜行+28,专业(历史学家)+21,专业(抄写员)+21,搜索+37(对秘门+41),察言观色+32,法术辨识+103,洞察+36
恐惧灵光(SU)(撒鲁克巫虺):阿辛多能以一个即时动作生成半径10英尺的恐惧灵气,造成恐惧术效果(施法者等级14,意志豁免DC41)。通过豁免者将在24小时内免疫该灵气效果。其他撒鲁克巫虺免疫该效果。
恐惧灵光(SU)(巫妖):
阿辛多周围笼罩着死亡和邪恶的气息。周围60ft内小于5HD的生物看到他时必须通过一个意志豁免检定(DC41),否则就会受到影响,影响效果类似一名44级施法者施展的恐惧术。
毒素(EX):噬咬,伤口传播,强韧豁免DC41,先后两次造成1D6体质伤害。
制造变异鳞裔(SU):随意使用,阿辛多能改变其他托瑞尔世界的鳞裔生物的形态(水生或不死生物例外)。通过一次成功的接触攻击,它可以使目标生物的肉体变异成自己指定的形态。目标将因为肉体上的剧烈变异失去意识2D4轮。通过DC41强韧豁免则可避免变异和失去意识。阿辛多免疫该能力。
阿辛多可以只选择对目标造成小幅度的变异,比如改变其脑袋的形状,或鳞片的颜色。但它也可以选择对目标造成极端强烈的变异。比如将肢体变形成触手,或改变整个身体的外形(例如,从蛇形到人形),附加或移除额外肢体。阿辛多可以修改鳞裔生物的属性,最小为1,最大不超过它自己的相应属性。此外,它也可以赋予目标生物一项的特异能力、超自然能力或类法术能力,或将其移除。
变异将永久性产生以下效果,并且将把这些变异直接遗传给其后裔。
常见的变异效果包括:
胳膊:被接触的生物将生长出拥有利爪的,外形类似人类的胳膊。如果阿辛多需要,他可以将目标生物已经拥有的肢体(比如触手)变形成胳膊,或从指定部位长出一条额外的胳膊来。长出胳膊的生物可以用其拿东西或挥舞武器,以及从事其它一切人类胳膊能做的事情。此外还可以作为次要天生武器攻击(如果生物拥有不同类型的主要武器),中等生物可用利爪造成1D8伤害。
下肢:被接触的生物长出和人类一样的腿。如果阿辛多需要,他可以将目标生物已经拥有的肢体(比如触手)变形成腿,或从指定部位长出一条额外的腿来。长出下肢的生物可以直立行走,如果生物长出四条腿,就可以像四足动物那样奔跑。该生物将失去用下半身造成碾压攻击的能力。该生物保留原先的基本速度,除非长出两条以上的腿。如果生物被变异成四足生物,则将可以同体型四足生物的标准速度移动。
触手:被接触的生物长出触手。如果阿辛多需要,他可以将目标生物已经拥有的肢体(比如胳膊)变形成触手,或从指定部位长出一条额外的触手来。该生物可以用任何一条触手挥舞近战武器,并还可以作为次要天生武器攻击(如果生物拥有不同类型的主要武器),中等生物可用触手造成1D8伤害。此外,如果它原先没有的话,也将获得精通擒抱能力。
类人躯体:目标生物的躯体变形成类似人类的形态,它将因此失去所有基于原先形态的特殊攻击或特殊能力(比如碾压或精通擒抱)。
蛇形躯体:目标生物的躯体变形成类似蛇类的形态,如果此前没有,它将因此获得碾压与精通擒抱能力。其移动速度和变异前相同。
翅膀:目标生物的背上长出羽翼,它将因此而可以与地面速度相同的速度飞行,机动性普通。
全向视觉:目标生物的双眼可以独立地转向不同的方向,大大强化了其视觉能力。目标生物将因此在侦察鉴定中获得+4加值,但在魅力上受到—2减值。
奥火(SU):
阿辛多可以将一个准备好的奥术的能量转换为奥火,这种不经加工的原始法术能量看上去象一支能量矢。奥火是一种远程接触攻击,射程为600呎,造成的伤害值是:5d6+1d6/被转换的奥术等级。
反制掌控:
当阿辛多成功地进行了法术压制的判定后,任何针对他的单体攻击法术将立即作用到施法者身上,就象被法术反转成功反射了一样。如果施放的法术是无法转向的,那么这个法术的效果只能被正常压制,而无法将其反射回去。
元素掌控:
阿辛多可以把奥术由一种元素转变为另一种。他进行元素转化的范围只有五种,即火、电、寒、酸与声。被转化的奥术的施法时间不受影响。他必须在开始施法前指定这个奥术的元素种类。
塑形掌控:
阿辛多可以改变使用如下形状的区域或效果型法术的作用范围:爆发,锥形,柱形,散发,弥漫。他可以使用此特殊能力在法术作用空间中创建出不受此法术影响的区域。这些区域的最小体积是5英尺边长的立方体。而且,塑形掌控的能力可以将可塑形法术的最小作用空间从10英尺降至5英尺。
法术强效:
这个特殊能力将阿辛多的有效施法者等级提升了1级(仅作用于视等级决定法术效果变化的法术属性,如伤害投掷骰、射程以及施法者等级检定)。
麻痹之触(SU):
任何被阿辛多接触到的生物都必须通过一个坚韧检定(DC41)否则即会陷入永久性麻痹状态。驱除麻痹或其他可以驱除诅咒的法术都可以恢复受害者的移动能力。这个效果无法被解除魔法。被阿辛多麻痹的任何生物看上去都像死了一样,不过一次成功的察辨检定(DC20)或治疗检定(DC15)可以让其他人知道受害者仍然活着。
伊斯托赛菲弗皇冠法杖(次等神器):在未鉴识者手中,伊斯托赛菲弗皇冠法杖等同于一把+3酸液的三叉戟。三叉戟的杆由雕刻有三条缠绕的蛇的玉制成,蛇头交会于三叉戟的尖端。在鉴识者手中,伊斯托赛菲弗皇冠法杖成为一把增程+5酸液三叉戟。尖端的蛇头如同小毒蛇一般具有了生命力,他们可以对持有者5至10呎内的任何人发动攻击。当用一个攻击动作使用它,只有一个蛇头可以攻击;当发动整轮攻击时,三个蛇头都可以进攻。关于它的更强大的能力只有撒鲁克巫虺知道,三叉戟在一个撒鲁克巫虺手中时,后者可以使用以下法术:
钢铁约束(1发)
魅惑怪物(需鉴识后)(1发)
召唤怪物4级(只有半恶魔巨型蛇可以使用)(1发)
毒液矢(1发)
毒蛇群聚(只有半恶魔蛇可以使用)(2发)
尖牙漩涡(2发)
能力裂缝(3发)
伊斯托赛菲弗皇冠法杖有25发,每天的任何消耗都会在第二天回复。并且只要该法杖在撒鲁克巫虺手中,后者就会自动得到谎话【Forked Tongue】专长,并免疫一切毒素
强大(全学派);施法者等级20,重量5磅
描述:
远在大陆成型之初,托瑞尔就已经成为了爬虫生物的家园,这里的爬虫生物包括蛇类(无四肢)和蜥蜴类(有四肢)。学者们相信,在龙类诞生之前,费伦大部分的干燥陆地被一些人类称为“吼叫者”的生物占据着——他们是体型从几英寸长到最大的远洋航船一般大小的各种蜥蜴。在这些种类繁多的爬虫生物当中,某些聪慧的蜥蜴族和蛇族发展出社会,掌握了魔法,最终建立了诸帝国。
就在这远古时代,一种被称作撒鲁克巫虺的蜥蜴人逐渐成为费伦的统治者。凭借着卓越的才智和谋略能力,在-34500DR,他们陆续建立了名为伊斯托赛菲弗,密海尔绍【Mhairshaulk】和奥寇斯【Okoth】的陆上帝国。
在他们文明发展进程中, 他们发现了他们从未遇到的法术知识 。撒鲁克巫虺学习了这些原始的法术并把它们记入卷卷巨书。 这些书被完成后,撒鲁克巫虺把它们带到了伊斯托赛菲弗首都奥莱姆。撒鲁克巫虺中的佼佼者和他们的侍从开始了对法术的研究。研究不会得到帝国的薪金,但知识已经汇入了他们自己的秘密组织巴厄提斯【Ba'etith】。这个小组的成员巩固并扩展了他们的研究成果,并制成黄金卷轴,称做“世界蛇的金黄皮肤”,据传这似乎就是数万年后耐色瑞尔人发现的“耐色卷轴”的前身。
-33,800 DR 在与费伦魔葵的战争中,许多地方因为魔法的战斗陷入地下,许多萨鲁克蛇人为国捐躯。剩余的人撤退到伊斯托赛菲弗的仅存的地下都市奥莱姆,并守住了它,躲过了灾难,出于对饥饿的恐慌,他们中一些人开始了千年一醒的冬眠。当然也有一些人维持着奥莱姆的存在,并偶尔探索外面的世界。
万年之后,阿辛多出生,成为了一位空前强大的大法师并开始领导奥莱姆。这时恰是拥有着当年曾经是伊斯托赛菲弗土地的耐色帝国崭露头角的时期。于是“大地先知”以人类的外貌来到耐色帝国,并在与耐色瑞尔人的接触中被后者称为“大地先知”。
实际上耐色瑞尔人对此人所知甚少,“大地先知”似乎总是很神秘,甚至人们不清楚其性别。不论它是他还是她,“大地先知”总是在问题出现之时出现,在问题解决之后消失。“大地先知”厌恶为耐色的重大问题做见证人,并且在耐色文明的沉降时代神秘失踪。
在耐色瑞尔的历史中,他的第一次出现据记录是在205 NY,那时他教导耐色人如何与兽人的联盟战斗。
后来在耐色逐渐繁荣时期,有些大奥师在争论是否应该去征服东方的国家。但最终,一切有关进攻和渗透东部国家的计划都陷于停顿。因为耐色瑞尔人正式选择了西土,这个更为容易的目标。那个时代,西土处于蛮族部落民松散的统治下,据说他们是查提和狼结合的产物。“大地先知”和一群强大的奥术师一起,领导了一次边地探险。他们针对这里的露天矿产以及实行大规模垦荒的问题进行了考察。
经过22个月的旅行,“大地先知”回到耐色瑞尔并带来令人震惊的结论。“倘若我们放任这片土地,被低能的,连聚合镜像术,这种最基础的概念都没办法理解的野人们支配着——那简直就是在犯罪,它阻碍了我们前进的步伐,是为‘富强’二字所不容的。”
1491年,“大地先知”发现了一处理想的地点。他准备在那里建立一座桥头堡,那些前往矿产丰富的山区的商队和斥候们,可以在这里补充饮水。但这就意味着,他必须先把原来住在这里的鸮头熊人统统驱逐出去。这当然会引发冲突。不久以后,在所谓商队战争(Caravan War)里,“大地先知”带领耐色瑞尔的侦察兵和轻骑卫队消灭了多达3000个鸮头熊人——这种生物是几千年前由造物族创造的。等到耐色瑞尔的武士们恢复了当地的秩序,奥术师才进入鸮头熊人的城镇,在那里建起一个输水管道网。这套系统的设计之精巧,在全国也是数一数二的。通过这个深入托瑞尔地壳五英里之遥的工程,奥术师们为这个叫老鸮之泉(Old Owl Well)的哨站提供了取之不尽的水源。
他的最后一次出现据记载是在3514NY。那时他去了卡尔萨斯的浮空城,并且警告魔法女神密斯瑞尔:某个凡人想永远地改变耐色人对魔法的观点。
据说“大地先知”也培养了很多人类学生,其中最知名的就是发明了艾恩石的康葛尼奥·艾恩【Congenio Ioun】。
耐色陷落至今,又是两千年过去了,“大地先知”依然在大沙漠地下深处的奥莱姆中维持着这个城市的存在。
« 上次编辑: 2007-05-31, 周四 22:21:33 由 lunacrater »

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« 回帖 #1 于: 2007-05-29, 周二 01:16:04 »
我一直没意识到,原来这个家伙是个sarrukh...
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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« 回帖 #2 于: 2007-05-29, 周二 17:10:10 »
Old Owl Well原来是这家伙的杰作啊
最近在玩无冬2
And naught will be left save shattered thrones,
with no rulers but the dead. Dragons shall rule the world entire...

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« 回帖 #3 于: 2007-05-30, 周三 15:19:50 »
这个虚族的初始CR定得过于高了...当然谁也没规定一定要和相同CR级别的怪比嘛..
其实,每个人都可以靠自己的力量变成光。
你不是也做到了么?

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« 回帖 #4 于: 2007-06-08, 周五 20:45:03 »
他真的是Sarrukh么……
还是做第三方数据的那位弄出来的背景呢……
真是巨大的打击啊……
PCs are being recruited for Shadow Trilogy of the Forgotten Realms.

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« 回帖 #5 于: 2007-06-08, 周五 21:14:49 »
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他真的是Sarrukh么……
还是做第三方数据的那位弄出来的背景呢……
真是巨大的打击啊……
他真的是Sarrukh。 : )
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« 回帖 #6 于: 2007-07-08, 周日 23:40:09 »
弱弱地请教一句,这家伙在耐色瑞尔陷落前变成巫妖了吗?是啥时变的?而且偶记得这家伙在二版时貌似有三十五级,难道因为用了某个魔法,降级了?

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« 回帖 #7 于: 2007-07-09, 周一 20:53:52 »
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弱弱地请教一句,这家伙在耐色瑞尔陷落前变成巫妖了吗?是啥时变的?而且偶记得这家伙在二版时貌似有三十五级,难道因为用了某个魔法,降级了?
应该已成为巫妖。

规则版本改变,等级并不一定会维持不变,而那也并非衡量人物能力的唯一标准。
 
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« 回帖 #8 于: 2007-07-10, 周二 00:29:33 »
这图片是Serpent Kingdoms一书中另一个Sarrukh人物pil'it'ith的画像啦,lv15的set牧师 ^_^  

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« 回帖 #9 于: 2007-07-10, 周二 15:53:45 »
引用
这图片是Serpent Kingdoms一书中另一个Sarrukh人物pil'it'ith的画像啦,lv15的set牧师 ^_^
反正都是Sarrukh……在我们人类眼里,同种怪物都一个样子…… :P