作者 主题: 【船长】航行日志  (阅读 50998 次)

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #90 于: 2018-03-14, 周三 05:25:32 »
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:天啊啊啊啊隔壁有人自杀了,我们还差点被切割死亡。给孟加拉虎装备外骨骼,先打开连接十字路口的通道吧。
骰池:
肉体4+2
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
弱项(战斗)*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
AI:具有该标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动;当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为0。此外,AI的初始属性点数-4,如果AI不具有“电子”标签,那么AI会获得“电子”标签;如果AI已经具有“电子”标签,那么它的精神属性底数会提升至1,精神属性上限+1(这也意味着对应属性的初始上限也会获得等值提升)。这是一个改变角色性质的标签,一个角色只能拥有一个这样的“变质”标签。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
硬件:允许角色进行硬件方面的操作。

离线 红茶。

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #91 于: 2018-03-14, 周三 23:16:10 »
人员:全员

行动:待在房里给水星洗脑。

骰池:
 肉体9
 精神11
 社交9
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·机械:操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1
 ·维护:设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·外人*:可能出工不出力,让某次检定的骰池-2(船长不一定知情)。最严重的情况下,他可能会叛逃,甚至加入别人队伍。
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 马非鱼

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #92 于: 2018-03-15, 周四 20:09:57 »
孟加拉虎切割开了门,而借助着他的帮忙,罂粟和睡莲也顺利离开了自己的房间,而其他人也各自干着各自的事情。突然间,无人机群在建设的方向突然传来数声巨响,然后从另一端突然传来一阵巨风将你们刮向巨响传来之处。你们几乎本能的意识到问题所在:船体破裂,无人机的修补行动失败了。

似乎已经预料到什么的咸鱼一行人都老老实实呆在自己的房间里,并没有离开,所以当事情发生时,他们并没有遭遇到伤筋动骨的事情。

另一方面,在走道里的孟加拉虎率先遭殃,不过借助着简易外骨骼,一时间勉强将自己固定在门前的他还是成功的闭合上了被切割开来的门,让里面的同伴有机会封死破口。不过之后他就被强大的吸力卷走了。

而罂粟和睡莲则完全没来得及反应,甚至在孟加拉虎之前就从众人的视野前率先消失。躲在房间里的小肥柴和铃兰“安然”度过一劫。

咸鱼一行人由于有了某个重要权限,他们有机会重新躺回冬眠舱中。当然冬眠之后是死是活,就不在他们了。其他两行人却要面临另一个问题:之前到手的房间现在成了钢铁棺材——虽然食物饮水供养都很足,但是难保不会出现意外。他们的性命进入了倒计时。

无论如何,他们的可能还在继续,但故事便到此为止了。

———————————— NORMAL END ————————————