姓名
年龄 122岁 体形 中等
性别 男 体重 133磅
种族 食尸鬼 身高 5英尺6英寸
身份 牧师 肤色 棕色
阵营 守序善良 发色 黑色
信仰 陪罗 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 精灵语,通用语,兽人语
种族特性 可被正常治疗:受诅者不像一般的UD,可被医疗法术正常的治疗。
再生:如果受诅者的生命值降到0,它不会被摧毁。它只会倒
在地上 动弹不得(视同麻痹paralyzed状态),直到生命值完全回复为止。如果受诅者失去了任何肢体或是组织也会缓慢的长回来。如果受诅
者被斩首,它的身体 会崩解为尘埃,然后新的身体会慢慢地从它的头开始再生(整个过程需要的天数等同于受诅者的生命值),这段时间里受
诅者也仍然是处于动弹不得的状态。增加噬咬和麻痹能力
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 17 +3 - -
敏捷 14 16 +3 - -
体质 10 8 -1 - -
智力 13 13 +1 - -
感知 14 14 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
最大HP 18
当前HP 18
生命骰数 2HD
HP合计 2D12
总等级 2 职业1 战士 职业2 牧师
经验值 2100 等级 1 1
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 86磅 无上限 正常 上限*4(轻甲)
中载 173磅 上限3 -3 上限*3(轻甲)
重载 260磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 260磅
搬离地面 520磅
推/拉 1300磅
专长 等级专长1+战士额外专长1
寓守于攻
精通拌摔 你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。你在近战中成功拌摔对手时,
可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 - 3 - - 4
坚韧
反射 3 - 0 3 - - -
意志 2 - 2 0 - - -
先攻调整 3 3 0
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 +4 +4 -2 20% 30 25
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重型链枷 双 1 19-20 X2 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D10+4 1D10 - +4 - - 10磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 X3 100英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 - - - - 3磅
职业技能:
擅长所有标准武器、盔甲及盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳检定。
技能: (2+1)*4=12+3
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
聆听 跨职 6 2 2 感知 可 +2
侦察 跨职 6 2 2 感知 可 +2
搜索 跨职 6 3 1 智力 可 +2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
施法数量:
0级法术:
造成微伤、侦测魔法、神导
1级法术:
魔化武器
丧志
领域法术:
忍受元素伤害
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
链甲衫 100 25
重链枷 15 10
长弓 75 3
木棒 3
腰包 1 3
背包 2 2
水袋(满) 1 8
冒险者套装 - -
——————————————————————————————140/61磅
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10支) 1银币 -
——————————————————————————————2.1/-
背包里:
毛毯 5银币 3
食物(2天份) 1 1
绳索 1 10
火把2 2铜 2
——————————————————————————————2.52/16磅
合计: 197金币6银币2铜币 77磅
剩余: 2.38金 轻载
能够使用神术
1级
绝望、惊恐、侦测不死、造成轻伤、丧志、MW,和召唤怪物