作者 主题: 自定义进阶——魔契武士  (阅读 4588 次)

副标题: 把你们的力量都借给我吧!

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自定义进阶——魔契武士
« 于: 2017-01-12, 周四 18:48:36 »
魔契武士

生命骰:d10

本职技能:攀爬,手艺,跳跃,专业,游泳,知识(位面),知识(历史)

技能点:4+智力调整

进阶要求:BAB+5,知识(位面)/知识(历史)+8,与一位魔神签订契约

表:魔契武士

等级                基本攻击              强韧                 反射               意志                    特殊
1                      +1                   +2                  +0                  +2             邪气斩,魔神之臂,第一魔神
2                      +2                   +3                  +0                  +3                    魔影重重
3                      +3                   +3                  +1                  +3                    第二魔神
4                      +4                   +4                  +1                  +4                    邪气波
5                      +5                   +4                  +1                  +4                    第三魔神
6                      +6                   +5                  +2                  +5                    魔影闪
7                      +7                   +5                  +2                  +5                    第四魔神
8                      +8                   +6                  +2                  +6                    影之面纱
9                      +9                   +6                  +3                  +6                    第五魔神
10                    +10                  +7                  +3                  +7                    魔神诏令

擅长武器和防具:无

职业能力:

魔神之臂(Ex):魔契武士的右手因为与魔神签订契约,让其进驻体内而变得格外粗壮和丑陋,获得力量+2内在加值,魅力-2内在加值。

邪气斩(Sp):魔契武士可以通过挥砍类武器斩出惊人的威力,每天体质调整次数,在攻击前需要宣告使用该能力,根据不同的魔神获得不同的附加效果,同时在伤害和命中上获得每职业等级1点的额外奖励。

魔神(Sp):魔契武士可以通过与魔神签订契约,从而召唤魔神的力量帮助自己作战,具体见下表。魔契武士每次只能同时激活1个魔神,激活魔神和关闭魔神是迅捷动作,当一个魔神被关闭后,必须等待24小时才能重新激活。不同的魔神会对魔契武士提供不同的加值和给与不同的能力,但是在激活魔神后,每轮都需要进行意志豁免(第一次DC10,之后每轮豁免DC+1),通过则保持清醒,失败则魔神开始控制肉身(即DM接管),直到24小时后魔神才会离去。

魔影重重(Sp):魔契武士在激活魔神的时候,身上会散发出弄弄的黑色魔气,他获得20%的失手率和对抗死灵类法术+4环境加值的奖励。

邪气波(Sp):魔契武士的邪气斩不再是普通的斩击,而是一道15尺的锥形剑气波。

魔影闪(Su):魔契武士在魔影重重的状态下时,他在昏暗区域移动时对抗借机攻击获得+4的环境加值,在黑暗区域移动时不会因为移动而受到借机攻击。

影之面纱(Sp):魔契武士可以迅捷动作开启或者关闭,周围30尺内的光线等级降低1级。(明亮-昏暗-黑暗)

魔神诏令(Sp):魔契武士每天1次,可以以标准动作召唤出魔神虚影协助作战,持续时间每魔契武士等级1分钟,当该魔神处于被召唤的状态时,魔契武士无法激活该魔神。
« 上次编辑: 2017-01-25, 周三 16:35:58 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义进阶——魔契武士
« 回帖 #1 于: 2017-01-23, 周一 15:32:47 »
刀魂之卡赞

背景:卡赞是远古时期流传至今的一位娜迦族的剑之魔神,一生爱剑成狂,为了试剑不惜屠灭生灵,最终被善神灭杀,但是他的灵魂缺被魔鬼转化成了魔神。
激活效果:激活刀魂之卡赞后,魔契武士获得异种(武士刀)擅长,异种(武士刀)专攻,异种(武士刀)专精,近战(挥砍)熟稔。
邪气斩/波效果:激活刀魂之卡赞后,魔契武士的邪气斩/波可以无视5点材质和攻击类型DR。
法阵效果:激活刀魂之卡赞后,魔契武士周围30尺内的友军,获得近战AB+2和伤害+2,此加值为亵渎加值.
诏令属性:ECL12的虚体8持武士刀的娜迦

鬼影之凯普

背景:凯普是一位远古时期的影伊族刺客,靠着操纵影子的能力在各个守备严密的地方完成了无数次刺杀,最终为了永生投靠了魔鬼,成为了一位魔神。
激活效果:激活鬼影之凯普后,魔契武士在黑暗区域中的移动变为类传送。
魔影重重效果:激活鬼影之凯普魔契武士的失手率提升为50%,在黑暗中视为隐身状态。
法阵效果:激活鬼影之凯普后,魔契武士周围30尺内的队友反射豁免和闪避AC+2,该加值为亵渎加值。
诏令属性:ECL12的偷袭贼

冰霜之亚沙

背景:亚沙曾是元素界中的一位王子,但是在权力争夺中落败,不得不加入魔鬼的麾下为其效力从而获得栖身之地,成为了一位魔神。
激活效果:激活冰霜之亚沙后,魔契武士获得了寒冰免疫、缓慢免疫、魅惑免疫,同时获得了一个每职业等级3点的冰盾(THP),冰盾会随着冰霜之亚沙的关闭而消失。
邪气斩/波效果:激活冰霜之亚沙后,魔契武士的邪气斩/波的伤害类型可以在挥砍和寒冰之间自由切换,同时在命中后造成无豁免的1轮迟缓(移动速度减半,无法5尺)。
法阵效果:激活冰霜之亚沙后,魔契武士对他周围30尺的所有友军提供10点寒冰抗性和2点偏斜AC,该加值为亵渎加值。
诏令属性:ECL12的冰元素

瘟疫之洛南

背景:洛南是大陆上臭名昭著的鼠人死灵法师,曾经因为研究瘟疫而遭到全大陆善良和秩序阵营的通缉,在走投无路之下投靠了魔鬼,成为了代号瘟疫的魔神。
激活效果:激活瘟疫之洛南后,获得疾病免疫、毒素免疫、即死免疫、麻痹免疫,同时对身上的所有毒素、疾病和麻痹效果进行吸收,每个效果恢复2D6的HP。
邪气斩/波效果:激活瘟疫之洛南后,邪气斩/波在对目标造成伤害后,目标无豁免的全豁免-2,持续D4轮。
法阵效果:激活瘟疫之洛南后,魔契武士对周围30尺的敌人造成每轮D6的负能量伤害。
诏令属性:ECL12的鼠人法师

爆炎之亚坎

背景:亚坎曾是精灵中的一时翘楚,新星中的新星,但是骄傲和对力量的追求使他迷失了自己的方向,在逐渐失去超级天才的光环后,他为了找回自己的荣光,接受了魔鬼的邀请,成为了爆炎之亚坎,火之魔神。
激活效果:激活爆炎之亚坎后,魔契武士获得火焰免疫、燃烧免疫,每次攻击都会为目标附加一层火焰标记,3次标记后发生爆炸,对目标周围10尺范围内的所有生物造成每2职业等级D6的火焰伤害。
邪气斩/波效果:激活爆炎之亚坎后,魔契武士的邪气斩/波可以在火焰和挥砍伤害中自由转换,同时在命中后对目标造成燃烧效果,每轮D6火焰伤害,持续D4+1轮,叠加3次,叠加时持续时间刷新。
法阵效果:激活爆炎之亚坎后,魔契武士对其周围30尺内的所有敌军造成每轮D6的火焰伤害。
诏令属性:ECL12的精灵法师

沙暴之拉贾

背景:拉贾是热砂荒野中一位强大蜥蜴人战士的名字,他曾经统治着那片区域的所有17个绿洲,但是年迈后不得不寻找恢复青春的办法,但是却一无所获,绝望之下,他投靠了魔鬼,成为了残暴的沙暴之拉贾
激活效果:激活沙暴之拉贾后,魔契武士获得了凌空而行和无踪步效果,并且不会受到任何来源于沙尘暴或者沙漠的不良状态影响。
魔影重重效果:激活沙暴之拉贾后,在沙暴天气中,魔契武士的失手率提高到50%,并且视为隐形状态。
法阵效果:激活沙暴之拉贾后,魔契武士周围30尺的天气视为沙尘暴,远程攻击-4,全部生物获得失手率20%,每轮D6点钝击伤害。
诏令属性:ECL12的蜥蜴人弯刀大师

千眼之阿苏拉

背景:千眼之阿苏拉其实是千眼之神阿耆尼的其中一个化身,作为东国大陆中蛮族神祗之一的阿耆尼拥有着数个不同的化身和形象,其中千眼之阿苏拉象征着他那破除虚幻,降魔除怪的职能。
激活效果:激活千眼之阿苏拉后,魔契武士获得类似于恒定真知术的效果。
魔影重重效果:激活千眼之阿苏拉后,魔契武士不会陷入措手不及,免疫夹击和重击。
邪气斩/波效果:激活千眼之阿苏拉后,魔契武士的邪气斩/波在攻击邪恶生物时额外会给与5D6的负能量伤害。
影之面纱效果:激活千眼之阿苏拉后,魔契武士开启影之面纱后可以看见任何的虚体和灵界。
法阵效果:激活千眼之阿苏拉后,魔契武士周围30尺内所有的隐形效果全部失效。
诏令属性:ECL15的超巨型三面六臂人形生物
限制:只能在第五魔神选取,阵营守序

深海之怖拉修

背景:深海之怖拉修最初是人们对于未知的大海产生的恐惧聚集而成,因而有着各种各样深海生物的形态,剑鱼头,鲨鱼背,鲸躯,蛇尾,蝾螈足。在一些蛮荒的沿海地带依然有很多人崇拜或者祭祀这位远古的魔神,祈祷着出海的顺利和天灾的远离。
激活效果:激活深海之怖拉修后,魔契武士获得游泳速度60尺,水下呼吸,天武啮咬(D8)+爪击(D6)+扫尾(2D6)。
魔影重重效果:激活深海之怖拉修后,魔契武士的失手率提升为50%,在水中视为隐身状态。
邪气斩/波效果:激活深海之怖拉修后,魔契武士的邪气斩/波的伤害类型改为负能量,在命中后会对目标造成纠缠和力竭状态,持续2D6轮。
影之面纱效果:激活深海之怖拉修后,魔契武士开启影之面纱后,周围30尺内的光线恒定为黑暗并不会被非传奇以上法术或者类法术效果照亮。
法阵属性:激活千眼之阿苏拉后,魔契武士周围30尺内生成20尺高的水域。
诏令属性:ECL15的超巨型两栖异怪
限制:只能在第五魔神选取,阵营混乱

巨喉之阿瑟南

背景:巨喉之阿瑟南是阿霍拉契大裂谷中的一只强大地底生物,据生还者的说法,阿瑟南是一只无比巨大的地底蠕虫,不断的在大地中穿行,吞噬着前方的一切,在身后留下了他的排泄物。阿霍拉契大裂谷因此虽然地震不断,但是却十分肥沃,无数的动植物生活在那里,在大裂谷中生活的人们因而开始祭拜这只远古巨物,使他成为了类似于魔神一般的生物。
激活效果:激活巨喉之阿瑟南后,魔契武士获得土行和石行能力,并且可以随意使用塑石术和石墙术。
魔影重重效果:激活巨喉之阿瑟南后,魔契武士的魔影重重失去失手率效果,带来DR15/传奇和钝击。
邪气斩/波效果:激活巨喉之阿瑟南后,魔契武士的邪气斩/波的伤害类型变为强酸,在命中后可以对目标身上的一件防具或者奇物进行即时的击破鉴定,未命中时假如对方有招架,格挡,盾牌AC,则可以对对方用以格挡,招架的武器和盾牌进行击破鉴定。
影之面纱效果:激活巨喉之阿瑟南后,魔契武士的影之面纱效果修改为“每天体质调整,直觉开启,离开本位面,进入阿瑟南的体内,持续1轮”
法阵属性:激活巨喉之阿瑟南后,魔契武士周围30尺对敌人来说总是视为困难地形,对友军来说总是视为平地。
诏令属性:ECL15的超巨型蠕虫
限制:只能在第五魔神选取,阵营中立
« 上次编辑: 2017-01-29, 周日 12:05:23 由 寂寞帝 »
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