狂音敲打者
生命骰:d10
本职技能:攀爬,手艺,跳跃,专业,游泳,表演,知识(皇家),知识(地方)
技能点:4+智力调整
进阶要求:BAB+5,提振士气,钝击熟稔
表:狂音敲打者
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +2 +0 +0 狩猎笛,敲打乐,单鸣音
2 +2 +3 +0 +0 音波扰乱
3 +3 +3 +1 +1 音爆打击
4 +4 +4 +1 +1 二段音
5 +5 +4 +1 +1 轰鸣曲
6 +6 +5 +2 +2 节奏躁动
7 +7 +5 +2 +2 三段音
8 +8 +6 +2 +2 干扰音
9 +9 +6 +3 +3 音波轰炸
10 +10 +7 +3 +3 四段音
擅长武器和盔甲:无
职业能力:
狩猎笛(Ex):狂音敲打者获得异种武器狩猎笛的擅长。5尺威胁,30磅,,2D6钝击,*3。狩猎笛在攻击时,会发出声响(Pon,Pata,Don,Chake),通过迅捷动作将不同的声音激活会产生不同的效果,音符只保留一轮(即本轮产生本轮使用)。Pon音符只会在猛力攻击时产生,Pata音符只会在寓守于攻时产生,Don可以在任何攻击时候产生,Chake只会在任何类型的移动时产生。
敲打乐(Ex):狂音敲打者在使用狩猎笛攻击时,视同使用提振士气能力,并且在计算提振士气能力等级时,可以将狂音敲打者加入计算之中。
单鸣音/二段音/三段音/四段音(Ex):狂音敲打者随着等级的不同,可以激活数量的音符,从而达到不同的效果(见下表)。
音波扰乱(Ex):狂音敲打者的攻击无论是否命中,目标都会在AB,伤害以及闪避AC上获得-1的罚值。
音爆打击(Ex):狂音敲打者可以以AB-4为代价,使得本次攻击1/2的伤害转变为音波伤害,需要在攻击前宣告使用该能力。
轰鸣曲(Ex):狂音敲打者可以使用直觉动作,同时制造4个音符并激活,造成大量的噪音,周围15尺的所有生物都需要通过DC=10+力量调整+狂音敲打者等级的强韧DC,否则进入耳聋状态,假如有正在维持专注或者施法的生物,则需要通过以上DC的专注,否则施法失败。
节奏躁动(Ex):狂音敲打者本轮每激活1个音符,下一轮在AB和闪避AC上就获得+1的士气加值。
干扰音(Ex):狂音敲打者本轮每激活1个音符,周围15尺内的其他生物在敏捷AC和反射上获得-1的士气减值。
音波轰炸(Ex):狂音敲打者在使用轰鸣曲时,会造成每2狂音敲打者职业等级D6的音波伤害。