作者 主题: 称号:圣子/伪神  (阅读 3922 次)

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离线 虚命天

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称号:圣子/伪神
« 于: 2016-10-14, 周五 19:25:46 »
你可以在选择圣子/伪神两个路线中选择其一





D级
圣子路线:选择现实中流传广泛的神明之一进行信仰,根据其神职或特性获得获得以下能力
特性中任选一项可获得一点相应特性的附加成功用于任意攻击上,或在三大类技能中任选一项在检定时获得2DP价值,但必须所选神明具有相应神职或技能


宗教狂热(负面特性):再有人质疑你的神与教义时,你将不可抑制的与对方转为敌对状态,并过一次5*兑换等级VS意志+决心的检定,若不能通过你将使用你的杀伤手段(非消耗品或自残类能力)对对方进行一次攻击,然后你可以选择是否继续攻击直到消灭敌人,如果成功消灭,你将获得一次机会投掷.r d(3*敌人人物评价)的经验(仅可用于本兑换前置与技能),若你放弃消灭此敌人,你将失去本兑换所带来的一切增益,直到你进行花费(3*敌人人物评价)的经验进行赎罪或者进入(5*敌人评价)天数内,全鉴定-2DP的虚弱状态进行自残式忏悔,此忏悔已经进入不能停止,直到天数到达


伪神路线:描述现实中并未存在或传播隐秘的一位神明特性
可获得特性中任选一项可获得一点相应特性的附加成功,用于任何类型的攻击上

开启信仰池,无上限,能量不可自然恢复,同一世界每一信徒经过一百天,你的信仰池可获得可获得1点愿力,每一百信徒经过,一天你的信仰池也可以获得1点愿力,若不可除开则向下取整(如十信徒10天一点,五十信徒2天一点,十三信徒依旧取10天一点),同时一点信仰可以兑换为一点经验(仅可用于本兑换前置与技能),愿力在剧本结束时自动转化为经验


宗教狂热(负面特性):再有人质疑你的神与教义时,你将与对方转为敌对状态,但由于你是自创邪教的伪神那么你将可以花费一半的最大意志压下这种冲动并进入持续一天的沮丧状态各项鉴定-1,但如果你消灭了这个敌人,你将在传教时获得(5*人物评价)的DP加值


特性:黑暗、光明、火焰、寒冷、幽冥、亵渎、精神、腐蚀、毒素、雷电



技能:传教(D):你将可以进行一次操纵+(说服/胁迫)+社交专长加值的检定,你可以获得(伪神:等同于你成功数的信徒)(圣子:你可以获得等同于你成功数除以5的经验,最少为1点)



C级(必须获得十点经验以上才可以兑换,每额外花费一点经验可以减少五十奖励点消耗)
圣子路线:你可以再选择一项特性获得加1的成功数,或选择与之前相同的特性,将成功数变为+2,或在三大类技能中任选一项在检定时获得5DP价值,但必须所选神明具有相应神职或技能(但必须根据神明特性,并且不可选则冲突特性如火焰与寒冷、黑暗与光明)

获得神明庇护:心智系检定+2DP

宗教狂热:你必须选择固定的一个小时进行每日祷告,否则你将无法发挥出C级以上的能力,每5天可自动获得一点经验,单个剧本内最多获得经验不超过20点


伪神路线:你可以再选择一项特性获得加1的成功数,或选择与之前相同的特性,将成功数变为+2(但不可选则冲突特性如火焰与寒冷、黑暗与光明)


伪神的光辉:传教时附加2的额外成功


邪教的危机(负面):每次天你传教时,你将必须投掷一次DC为2的机运,若失败则获得1点危机,当你下一次进行传教时,若机运失败则将面对一位人物评价为(危机/3)的敌人,危机数在同一世界内持续叠加不清零,杀死此敌人你将在下一次传教获得10DP加值



B级(你必须获得35点经验后才可以进行兑,每额外花费一点经验可以减少五十奖励点消耗)
圣子路线:你可以再选择一项特性获得加2的成功数,或选择与之前相同的特性,将附加成功数额外+2,或在三大类技能中任选一项在检定时获得10DP价值,但必须所选神明具有相应神职或技能(但必须根据神明特性,并且不可选则冲突特性如火焰与寒冷、黑暗与光明)

你将获得神降能力两项神明主属性+3持续五轮,耗费5点经验

宗教狂热提升:你现在可以将祷告融合在你日常生活的一举一动中,每三天自动获得一点经验,单个剧本内获得经验最多不超过50点

以神的名义:每月你有三次机会花费5点经验以神的名义指定一项检定增加10DP和5附加成功

一切道德与法律皆从神言:你的心变得冷漠,除了神什么也不会影响你的情绪,无视低于称号等级的心灵影响,并且在符合神的教导的情况下,所做的邪恶均不会受到除受损害者以外的因为道德与法律而带来的指责与攻击



伪神路线:你可以再选择一项特性获得加2的成功数,或选择与之前相同的特性,将附加成功数额外+2(但不可选则冲突特性如火焰与寒冷、黑暗与光明)


跨越位面的邪神:当你到达任意剧本后,将自动获得一个微型教会,视为曾经接受到你教义自学而成的信徒,包括一名教皇(C级)、两名裁决官(D级)、50名普通信徒,教会普通信徒将不会给你额外提供愿力,仅能用来维持教皇以及裁决官实力,并且你获得一个祭坛


信仰榨取者:你可以令信徒组织一场血祭,血祭目标必须为高等智慧生物,你可以获得(信徒规模/10)数量的祭品,进行血祭,根据祭品强度获取愿力,无支线100名一点愿力,D级20名1愿力,C级5名1愿力,B级1名1愿力,A级1名10愿力,S级1名100愿力,信徒只能捕捉跟自己同支线等级的祭品,祭品捕获过程神明本身不得参与,同时每杀死100名无支线积累1点危机,杀死4名D级积累5危机,


神在注视着你:此时你已经渐渐显露出身为神明的超凡本质了,你可以选择花费5点愿力,指定任意一项信息,获知你所有信徒对此信息的了解,若你的信徒中不存在可能知晓此信息的人,则不可获知,此能力将综合所有获得信息尽量推演出最正确的答案,但依旧存在被信徒本身的错误信息误导的可能



A级(你必须获得10点神力后才可以进行兑,每额外花费一点经验可以减少五十奖励点消耗)
圣子路线:这级别你将不能再继续选择附加成功,4DR/-、4全能量抗力、4再生以及抵消4不良状态

圣子的心灵属于神:免疫一切不高于S级的心灵影响能力

真·神降:直接引发神明降临,全属性+10,免疫非神兵造成的伤害,免疫S级以下魔法伤害,面对范围攻击,反射骰全部取10但不会带来新的加骰,无视10点任意来源的伤害减免或伤害吸收或力场防御或能量抗性,持续五轮,结束后圣子直接死亡,不可复活,魂飞魄散


邪神路线:在单个剧本内,你可以花费每十点愿力获得得1DR/-、1全能量抗力、1再生以及抵消1不良状态,最高花费不得超过60点,若花费六十点满则进入圣者形态,给所有友方存在带来10DP士气加值,神力池提升为【100/100】


神明的意志源于信仰:任何影响心灵的能力均需对抗意志+【神力总量】的附加成功


神明不可欺骗:对抗任何唬骗、说服上可以额外加上【神力总量】的附加成功


神明之言即使真理:消耗神力,你可以做到任何事,根据事情难度决定消耗ST判定


提升微型教会:现在你的教会有1名教皇(B级)、1名审判长(CC级)、3红衣大主教(C级)、10名神殿守卫(D级)、五千信徒,此教会信徒依旧不会提供给你额外的愿力,并且你拥有一座次神殿




S级(你必须获得100点神力后才可以进行兑,每额外花费一点经验可以减少五十奖励点消耗)
PS:本兑换S级只有伪神路线
伪神路线:此时你已经不能被称为伪神了,而是一名真正的邪神,具有神性1、神职(待定)、神格1,神力池提升为【1000/1000】

神性:每1000经验可以兑换1神性,每一点神性将为你带来1DR/-、1全能量抗力、1再生以、抵消1不良状态、1破甲、1破魔

神职:根据你之前选择的领域以及提交的教义你可以选择与之相关的神职,包含在神职范围内的非战斗检定视为骰子均为10,但是不会带来新的加骰,战斗相关对S级以下人物均视为骰子为10,但是不会带来新的加骰,对S级级以上人物,所释放技能不管本身等级为何,必然不会被无视或免疫,必须进行对抗,但不包括无需对抗的技能

神格:每拥有一万名信徒可以维持神格等级1,十万名信徒可以维持神格等级2,以此类推,每个神格等级均会带来3倍于神格等级的附加成功,可以加在任意检定上,若你神格至少为1,,则免疫一切非对神能力,若信徒不足神格等级自动随信徒数量升降


基本教会:教皇1名(A级)、1名审判长(BB级)、圣子1名(BB级)、5名枢机主教(B级)、红衣主教20名(CC级)、主教50名(C级)、神殿卫士200名(D级)、信徒一万名,基本信徒不会提供额外愿力,主神殿一座,次神殿三座




备注:1、不管你发展的信徒本身具有多么强大的力量,均视为普通信徒,即使面对自己的神,普通信徒也会有自己的私心,而当他接受了消耗信仰愿力带来的神道强化后,他将会被对你的信仰所迷惑,渐渐失去自我,你对于D级信徒的所有检定+2附加成功,C级信徒所有检定+5附加成功,B级+10附加成功,A级+20附加成功,但如果强化力量并未超过他本身力量,则效果减半
      2、圣子路线可将经验视为愿力
      3、一些特殊神职、教义所带来的独特技能可自行与ST商议编写
      4、愿力不可恢复,仅能通过本世界的信徒获得,愿力池无上限
      5、本称号任何技能,若在祭坛上进行获得2附加成功,愿力消耗减少1,次神殿5附加成功,愿力消耗减少3,主神殿10附加成功,愿力         消耗减少15


技能树:
D级:(5经验每个技能)
所谓信仰不过是我支配你的工具
消耗:1愿力
成分:语言
动作:标准
持续:1轮
对信徒交涉、说服、唬骗、攻击获得2附加成功
增幅:你最多可以花费相当于你称号等级的愿力增加1附加成功/愿力


神明为你所编织的梦境
消耗:1愿力
成分:语言、动作
专业:幻术、精神
准备时间:10轮
持续时间:特殊
现在你可以为你的信徒编制一个或美好或恐怖的梦境,当你用语言令信徒放开心防不去本能的抵抗的接受你的力量时可视为直接成功,否则你需要进行一个与信徒的意志对抗,若胜出方可完成梦境的编织,成功点数越多梦境的破绽越少,你可以同时影响你操纵数个信徒,但你只能同时维持等于你操纵上的附加成功数的不同梦境,并且每多维持一个梦境,在真实度上要减少5个成功数,成功数不足1则视为直接失败,梦境持续过程中你只需要花费自由动作就可以维持,但如果受术者受到任意伤害或与收到心神相连的任意信息就会醒来
增幅:1、你可以多花费1点愿力将此技能压缩为一个整轮动作
      2、你可以进行一小时的特殊仪式,减少一点愿力消耗
      3、你可以花费1点愿力令此能力对你信徒以外的存在也可以施展,但必须进行意志对抗,并且承受10DP的减值,并且不能无视心灵免         疫效果
      4、你可以花费1点愿力将持续时间延长至12小时
      5、你可以花费2点愿力令梦境基于他自己的记忆衍生出他喜爱或恐惧的事物,包括仅存于潜意识中的记忆,但你并不能知晓这部分具           体记忆,但你可以进行一个梦境演化方向的描述



神不在的星期天
消耗:1愿力
成分:动作
专有:伪神路线
专业:精神
动作:自由
持续时间:1小时/成功数,投操纵
你暂时放弃神明身份,以凡人的身份行走世间,本称号技能与好处暂时消失,你获得潜行、隐藏、掩饰、唬骗类检定增加5DP,并且种族默认为当前世界你信徒最多的种族或主流种族,若有黑暗、光明生物特性也将暂时丧失,除非变化后的种族具有该特性,那么你也将具备相同的特性,但不会带来该特性的任何好处或坏处,不过你可以随时以一个自由动作恢复神明身份



艺术之神的礼装:
消耗:1愿力
专有:艺术类相关教义神职
动作:整轮
持续时间:1小时/成功数,投操纵
你获得一身具有艺术气息礼装,并可自动获得艺术家/吟游诗人身份,风度获得1点器械加值,表演技能+2器械加值




以神的名义赐福
专有:圣子路线
成分:语言动作
消耗:1愿力
动作:整轮
射程:声音传播范围内
投掷感知+意志,每3个治疗点数可以移除1点冲击伤害,每6个治疗点数可以将1点严重伤害转化为冲击伤害,每12个治疗点数可以将1点恶性伤害转化为严重伤害,成功数自由分配,你可以同时为操纵上的附加成功数个生物进行治疗,生物都可以获得你投掷出成功数的治疗点数



C级(10经验每个技能)



潜意识编制
消耗:3愿力
对你的信徒进行一次简单的暗示,他们会以为这是自己的想法,不过暗示无法违背信徒自身利益生效,对全体信徒仅能暗示如同:咸豆腐脑好吃、最近好缺钱、该买新衣服了、美国也不是太恶劣之类的仅具有倾向的简单暗示,对单个信徒则可以,编织一套利益锁链暗示给他这样做的好处,并且他会认为这是他自己想到的,但如果与实际情况不符,还是会被他否决掉


为神明而战
消耗:3愿力
成分:语言、动作
持续:一个场景
动作:标准
可以为操纵上附加成功数个队友,增加6DP攻击上的士气加值



神赐之刃
消耗:3愿力
成分:动作、语言
持续:一个场景
可以为操纵上附加成功数个队友武器上增加2破甲,2高速,若队友也信仰(你/你的神明)则再获得2附加成功
增幅:若你称号等级为B,你可以额外花费3愿力,再增加2破甲,2高速




B级(20经验每个技能)



祭祀仪式:
消耗:9愿力
若你拥有至少一座祭坛,你可以进行一次集体祭祀,来让你下次某个判定获得5DP+3附加成功
增幅:你可以额外花费9愿力,再增加5DP+3附加成功



延寿仪式
消耗:9愿力
成分:仪式、材料、语言、动作
施展时间:10天
伪神路线:你需要一座祭坛,和两名D级以上神道强化者来辅助你进行仪式,若没有祭坛可以同1名C级神道强化者来作为代替,并以至少9颗处女的心脏为祭品(也可以支付每颗1愿力代替)进行仪式,完成后,你可以投掷意志+(处女心脏数),每个成功数可以为受术者延长一年的寿命,无任何副作用,但他必须信仰你,否则每月必须进行一个DC为18的意志判定,否则将转变成黑暗生物,若本身为黑暗生物则不受影响
圣子路线:你可以支付18愿力或者完成一个神所安排的任务,来为受术者延寿,任务由ST自行决定,但不可违背神明性质



神力提纯
消耗:特殊
动作:自由
专有:伪神路线
你现在可以提纯自身的愿力化为神力,比例为100愿力:1神力,神力可以在剧本结束后带走,获得神力池【0/10】,神力可以购买、释放A及以上能力,但如果作为愿力使用依旧只相当于1愿力,不过以神力运用愿力技能可使技能效果翻倍



圣子试炼
专有:圣子
消耗:无
动作:自由
你可以获得1个神明所安排的试炼,根据试炼的表现你将获得神力、宝物、属性,具体内容有ST根据试炼完成度以及难度决定,试炼长度由ST决定,但剧本终结时无论是否完成都将进入奖励结算环节,奖励必定为有,除非试炼中圣子违背神的教义,本能力没有使用次数限制,但同时只能进行一个试炼



神赐之力
专有:伪神路线
消耗:特殊
施展时间:1小时
持续时间:特殊
你可以按下列消耗赐予你的信徒力量,赐予力量必须先支付愿力消耗
级别     消耗            类别            速度       攻击                基础防御            生命         
D        1愿力/2天       战士/法师       15/10      19DP+2/12DP+2       6DP+2/3DP+1         13/9         
C        2愿力/天        战士/法师       21/14      28DP+4/21DP+4       11DP+4/6DP+3        17/12
B        10愿力/天       战士/法师       30/17      40DP+6/32DP+7       16DP+6/8DP+4        24/16


A级(2神力每个技能)


传奇之身
消耗:5神力
选择一下一项能力为自己永久固化,单项能力重复固话不得超过3次
1、猫之优雅:敏捷+3
2、公牛之力:力量+3
3、秋蝉先觉:先攻+5
4、身如玄铁:天防+4
5、智慧圆融:智力+3
6、不朽之身:寿命无限,免疫衰老
7、心如冰清:沉着+3
8、抗魔体质:全能量抗性:+1
9、无漏无缺:身体不再有要害部位


改变形态
消耗:2神力
专业:变化
动作:自由
你可以自由的改变自己的形态,投掷操纵,每个成功数可以增大或减少1的体型,每5个成功数可以获得一对翅膀,每多一对翅膀你将增加100米/轮的飞行速度,机动性为完美,你可以获得鱼鳍在水中呼吸,每10个成功数你可以多一只眼睛+3感知,每10个成功数你可以将身体肌肉膨胀+3力量,每10个成功数可以增加身体的灵活度+3敏捷,纯粹改变外形不需要成功数,视为本质变化,除非具有S级具有识破变化描述能力,否则不可看破


圣域
消耗:特殊
范围:500米/神力
施展时间:50天/神力
你可以用神力构建一个圣域,但圣域中至少需要一个次神殿,你构建圣域每花费1点神力,你在圣域中所有检定获得自动成功+1,最高不超过20,构建圣域期间你不能离开神殿,否则自动视为失败,你必须在构建之前宣称你需要花费的神力数量





S级(300神力1技能)



神国建造
消耗:十万神力、半位面一块或百万神力
时间:10年
你可以无上限的在神国中储存神力,并且在任意世界内可以花费1小时时间进行存取,在神国不灭,神力不尽你则永生不死,即使你被以任何形式毁灭,你都可以在神国中花费最多一年重生,正常死亡则瞬间复生,神国生命值等于神国中的神力储备+10000,在神国中你进行任何鉴定均可以获得500个附加成功



神明再生
你的身体由神力构成,你可以以一个自由动作以1神力修复一点1点恶性伤害/严重伤害/冲击伤害,你可以花费的神力无上限,但在神国以外你仅能花费你神力池中的神力



万能神力
你可以花费最多不超过你操纵数的神力为你的任意检定附加等同于你花费神力数的附加成功




圣者之躯
若你神力池不空,你可以免疫任意S级以下技能,即使是有S级人物释放的