作者 主题: 自定义基础职业——通灵师  (阅读 4871 次)

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自定义基础职业——通灵师
« 于: 2016-09-23, 周五 23:50:54 »
通灵师

生命骰:D6

职业技能点数:4+智力调整

职业本职技能:专注,知识(宗教),知识(历史),知识(本地),知识(位面),辨识法术,解读文书,搜索,侦查,聆听,收集信息,语言

等级 基本攻击   强韧  反射  意志    特殊                          法术      
1   +0    +0  +0  +2    通灵,英灵,英灵同调+1,一重禁忌         -/-/-/-
2   +1    +0  +0  +3    次级英雄之力                    -/-/-/-
3   +2    +1  +1  +3    加速唤灵                      1/-/-/- 
4   +3    +1  +1  +4    英灵同调+2                    2/-/-/- 
5   +3    +1  +1  +4    常驻英灵+1                    2/1/-/- 
6   +4    +2  +2  +5    双重禁忌,中等英雄之力               3/2/-/- 
7   +5    +2  +2  +5    双重降灵                      4/3/-/- 
8   +6    +2  +2  +6    英灵同调+3                    4/3/1/- 
9   +7    +3  +3  +6    唤灵术                       4/3/2/- 
10  +7    +3  +3  +7    高等英雄之力,常驻英灵+2             5/4/3/- 
11  +8    +3  +3  +7    纳灵                        5/4/3/1 
12  +9    +4  +4  +8    英灵同调+4,三重禁忌               5/4/3/2 
13  +10   +4  +4  +8    三重降灵                      5/4/3/3 
14  +10   +4  +4  +9    强大英雄之力                    6/4/3/3/1 
15  +11   +5  +5  +9    星界漫游,常驻英灵+3               6/5/3/2/2 
16  +12   +5  +5  +10   英灵同调+5                    6/6/4/3/2 
17  +13   +5  +5  +10   询问英灵                      6/6/5/3/2/1 
18  +14   +6  +6  +11   四重禁忌,至高英雄之力               6/6/5/4/3/1 
19  +14   +6  +6  +11   四重英灵                      6/6/6/4/3/2 
20  +15   +6  +6  +12   英灵同调+6,常驻英灵+4                    6/6/6/6/4/3 

擅长武器和防具:通灵师擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。

职业能力:

施法能力(Sp):通灵师能如同牧师一样施法,使用牧师列表,关键属性为感知。

通灵(Sp):在每天中,通灵师都可以通过一种称为通灵的奥秘祭仪呼唤一个英灵。降灵仪式需要一小时进行,并且通灵者必须专注于仪式。在降灵结束时,一个符合本地灵场的英灵将受通灵者之邀前来附身于他,作为他的本日英灵。英灵拥有不同的职阶,不同职阶的英灵会为通灵师带来不同的奖励。虽然通灵师可以自由选择召唤符合哪一种职阶的英灵,但是他必须在符合该英灵意境的区域中举行仪式才能成功进行降灵。每一个英灵都有与自己的意志相链接的区域,但它们通常也愿意在其他符合自己意境的地方现身,这些偏好区域的信息可以在后章每种英灵职阶的需求中找到。在降灵后的24小时,英灵将离开通灵者,使他可以进行另一次降灵祭仪。假如所选英灵不符合通灵师的要求,他可以继续仪式来获得一个新的英灵。从勇魄级的英灵起,通灵师在通灵时需要通过意志的交锋获得英灵的欣赏或者降服他们,在通灵时需要一次施法者鉴定来决定是否通灵成功,DC=20+5/10/15(既蓝魂DC25,紫魂DC30,金魂DC35)。假如满足特定条件,DC会酌情减少,相关因素例如性格,种族,阵营,性别,属性等。
除了它赋予通灵者的力量之外,被招来的英灵同时还会对通灵者造成心理影响。每次降灵成功以后,附身通灵师的英灵将对他造成1点共鸣。如果通灵者失去这1点共鸣,他与英灵间的联系也会断裂,并且上次降灵之后的24小时内无法进行一次新的降灵。当英灵离开通灵师且目前的这个24小时周期过后,该英灵对通灵者的共鸣重设为0。
3点共鸣:对抗占据+4,对抗心智+2
5点共鸣:关键属性+2内在
7点共鸣:属性减值对抗+4
9点共鸣:负向等级对抗+4
12点共鸣:英灵虚体降临
每次完成召唤后,共鸣池就会固定,不会随着消耗而降低。(例如通灵后9点共鸣,之后无论如何消耗,都能发挥9点共鸣的奖励和英雄之力,同时最高共鸣点数也无法超过9点)

英灵(Su):通灵者从星界,神国,外界,其他位面以及被束缚于某地的灵魂招来的灵体被称为英灵。英灵之所以成为英灵是当他生前为特定区域或者人群做出了不可磨灭的贡献或者造成了无可挽回的巨大破坏后,他的事迹被人民铭记,宣扬,乃至崇拜甚至建造神殿以纪念,最后因为众多人民的心愿凝结而成的灵体,这就是所谓的英灵。
英灵从其强度上来区分可以被分为幽光-缚精-勇魄-战魂-英灵5个级别。
幽光级别的英灵通常是某个区域中的英雄人物,例如城镇中力战而死的守备官,幽光级别的英灵没有身形只有光团,光彩通常为暗灰色,智慧低下,记忆大量遗失,只能提供次级英雄之力。(白魂)
缚精级别的英灵通常是某个地区中的英雄人物,例如终身在边疆抵抗外族侵略的将军,缚精界别的英灵身形虽然凝聚但是较为模糊,光彩通常为绿色,智慧中等,记忆大量遗失,能提供中级以下的英雄之力。(绿魂)
勇魄级别的英灵通常是多个地区的英雄人物,例如统帅大军战无不胜的将军,勇魄级别的英灵身形凝聚,光彩通常为蓝色,拥有生前的大部分记忆以及经验,能提供高等以下的英雄之力。(蓝魂)
战魂级别的英灵已经是整个大陆所传唱的著名英雄了,无一不是完成了数项英雄举动的大英雄,战魂级别的英灵不但身形凝聚,还会带有身前所有的武器和盔甲,光彩大多为亮紫色,拥有完整的智慧和记忆,能提供强大以下的英雄之力。(紫魂)
英灵级别的英灵的名声已经不仅仅限于主位面了,其他位面和外界甚至于多元宇宙都有他的诗歌和赞颂在传唱,英灵级别的英灵身形装备凝聚完整,光彩为夺人眼球的亮金色并配有各种气焰,火星等装饰,拥有无上的智慧和阅历,能提供所有的英雄之力。(金魂)

英灵同调(Ex):当通灵师降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

禁忌(Ex):通灵师可以在每日执行降灵时选择接受英灵提出的一项禁忌以取悦它们。每一个英灵都有自己所要求的禁忌。每接受一项禁忌,通灵师就会额外获得1点共鸣。通灵师每次只能选择遵守一项禁忌。通灵师,通灵者并不会被任何规则限制他去打破禁忌,然而一旦他这么做了,通灵者就会在攻击,伤害,豁免,属性与技能检定上承受-2减值,持续1小时,且英灵对他产生1点共鸣;如果通灵师继续打破禁忌,这些数值惩罚的持续时间会延长,但英灵不会继续对他造成额外共鸣。如果通灵师因为打破禁忌而使得自己与英灵的共鸣达到0点时英灵会抛弃通灵者的身躯,直到他下次降灵以前通灵师将失去英灵之力,英灵提供的加值和灵力奔涌能力。除此之外,这种行为还会损害英灵与通灵者的关系,在接下来的一周内隶属该职阶的英灵不会回应通灵者的召唤。并且下一次通灵者降灵此职阶的英灵时,他承受0点而非1点共鸣。

英雄之力(Ex):通灵师可以从英灵身上获得不同的英雄之力,共鸣决定可以使用的英雄之力,1点次等,3点中等,5点高等,7点强力,9点至高。每个英雄的英雄之力各不相同。

加速唤灵(Ex):通灵师可以以降低1-3点共鸣的代价,使得通灵可以在10分钟-1分钟-整轮内完成通灵。

常驻英灵(Ex):通灵师可以获得1-4个常驻英灵位,可以通过一次通灵用常驻英灵替换现有英灵。(既最大同时拥有1+4的英灵)

多重降灵(Ex):通灵师在7,13,19级时可以额外获得1个同时存在的英灵,但是无法获得全部的英灵能力,每个英灵都会减少1-3个英雄之力,从最高的开始减少,其他能力依旧获得。(比如原本的有4个能力,那么第二个只有3个,第三个只有2个,第四个只有1个)

唤灵术(Sp):通灵师可以在某人死去——或是他曾经生活过的地点执行一次特殊的降灵仪式,暂时将死者的魂灵唤回并寄宿在他的体内,使生者可以与他交流。死者之魂只能停留相当于每通灵师等级1轮的时间,并且凭依在通灵师的身体上而不是独立以游魂的状态现形。每当通灵师尝试呼唤后,他将在24小时内无法呼唤同一个魂灵。降灵后每轮之中通灵师都可以通过一个一个成功的意志检定(DC=20+通灵师等级的一半)结束地缚灵的凭依。

纳灵(Ex):通灵师可以将他死去的队友暂时储放在常驻英灵空位中。

星界漫游(Sp):通灵师可以进入一种休眠状态,同时将自己的化身传送到星界,相当于法术星界投射的效果,但他只能投射自己一个人。通灵师无法以此能力到达其他位面,也不能携带任何非魔法物品与自己一同进入星界。

询问英灵(Sp):通灵师可以随意将自己的意识投射到星界,向居住在那里的精魂存在询问一些问题。本能力相当于使用法术异界探知联络星界,并且通灵师在使用本能力时可以自动在避免智力与魅力值降低的智力检定上成功。
« 上次编辑: 2016-10-09, 周日 09:37:24 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义基础职业——通灵师
« 回帖 #1 于: 2016-09-25, 周日 13:19:22 »
职介

Caster


简介:Caster英灵拥有丰富的学识以及变幻无穷的奥法力量

英灵同调:每当通灵师降灵caster时,在专注,智力以及基于智力的技能鉴定上获得加值。
降灵奖励:通灵师的伤害性法术在对目标造成伤害时,会造成每环法术额外2点的伤害。
偏好区域:拥有异常魔法波动的区域,图书馆,学员,法师塔,魔力充盈区域
共鸣调整:通灵师在所有基于力量的鉴定中获得英灵同调数值的减值。
禁忌:1.无法自愿成为神术或神授能力的目标,即使是无害的神术也会要求你进行豁免检定。2.不能拒绝摆在面前的任何学习新的深奥的知识(需要进行DC20或更高的知识检定的情景)的机会。3.必须用魔法解决任何挑战,即使非魔法手段要简单的多。4.冷静理智的处理所有问题,无法获得任何士气加值。

(以虚构的Caster大卫科波菲尔为例)
次级英雄之力(幻术法师):将通灵师列表转化为法师列表(无论是法术位还是环数),同时每环获得1个幻术法术位,无论是奥术,神术或者其他来源。
中等英雄之力(自由幻象):自由动作,可以消耗1点共鸣点数,不消耗法术位使用任意已经准备的幻术,且DC+2,这个法术无法超魔.
高等英雄之力(无拘幻象):自由动作,可以消耗1点共鸣点数,不消耗法术位使用任意列表的任意幻术,无论是否准备,这个法术无法超魔。
强大英雄之力(真实幻象):自由动作,可以消耗2点共鸣点数,使得下一个幻术无法被真知术等法术看破。
至高英雄之力(传奇幻术师):每天一次,可以施放任意列表内的幻术,无需使用法术位,无视环数限制,可以超魔但是不能超过9环的闲置,也不会增加英灵的共鸣。

Warrior
(包含了狂战士,射手,骑兵,枪兵)
简介:Warrior英灵强悍异常,娴熟于无数兵刃

英灵同调:每当通灵师降灵Warrior时,在攻击检定,力量检定,基于力量的技能检定,强韧豁免检定以及非法术的伤害投骰上获得加值。
降灵奖励:通灵师的非法术伤害+2。
偏好区域:竞技场,战场,暴力环境,训练场
共鸣调整:通灵师在智力检定,基于智力的技能检定,以及施法者等级上获得英灵同调数值的减值。
禁忌:1.法自愿成为奥术或奥法能力的目标,即使是无害的奥术也会要求你进行豁免检定。2.必须在战斗中展现自己的武艺,并且必须接受单挑——如果在此情况下盟友出手,则视为打破了禁忌。3.只允许使用特定的武器攻击。4.无法撤退,任何意义上的撤退都一样,面对问题都需要勇往直前。

(以虚构的Warrior童渊为例)
次级英雄之力(枪术宗师):立刻获得长枪擅长,并在使用时视为拥有专攻和专精专长。
中等英雄之力(凤点头):自由动作,消耗1点共鸣点数,下一次攻击视为接触攻击。
高等英雄之力(大鹏展翅):自由动作,消耗1点共鸣点数,本轮可以额外获得1次最高AB的额外攻击,与加速不叠加,与其他叠加。
强大英雄之力(凤车):自由动作,消耗2点共鸣点数,下一次冲锋攻击可以额外增加1个目标,目标之间相隔无法超过10尺。
至高英雄之力(百鸟朝凤):每天1次,本轮所有的攻击都是最高AB的接触攻击。

Guaridan

简介:Guaridan英灵顽强而坚韧,可以提供完美的防御与保卫。

英灵同调:每当通灵师降灵Guaridan时,在防御等级,体质检定,强韧和反射豁免检定上获得加值。
降灵奖励:通灵师的天生防御以及强韧豁免+2。
偏好区域:城墙,碉堡,大门,军事要塞
共鸣调整:通灵师在伤害投骰上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。
禁忌:1.防御式战斗和防御式施法。2.必须挺身而出保护其他人免于危险(甚至包括败降的敌人,除非他们对你和盟友造成威胁)。3.必须安静淡定,不能说话,不能使用有音波描述的能力和法术;如果你发怒,被惊吓到惊惧或恐慌则视为打破禁忌。4.必须时刻保持警惕,自告奋勇的去进行警戒,守夜,看护。

(以虚构的Guaridan典韦为例)
次级英雄之力(守护者坚盾):立刻获得重甲擅长,并视为拥有寓守于攻与闪避专长。
中等英雄之力(双重护甲):每日一次,消耗1点共鸣点数,本日可以穿着双层护甲,内甲不能是重甲。
高等英雄之力(避矢的加护):每日一次,消耗1点共鸣点数,本日在使用戟类武器时视为拥有拨挡飞箭专长,手中的每一把戟类武器可以拨挡一次。
强大英雄之力(复仇打击):直觉动作,消耗1点共鸣点数,对威胁范围内的本轮对自己造成伤害过的敌人进行1次最高AB的反击。
至高英雄之力(坚壁):每日1次,直觉动作,抵消一次非偷袭的任意类型伤害。

Trickster

简介:Trickster狡诈而多智,有着耍不完的花招。

英灵同调:每当通灵师降灵Trickster时,在敏捷检定,基于敏捷的技能检定和反射豁免检定上获得加值获得加值。
降灵奖励:通灵师选择1个技能,在技能检定上获得+2的无名加值,并且视为本职。
偏好区域:小巷,迷宫,喧闹的酒馆,陷阱地宫
共鸣调整:Trickster永远不被其他生物在使用能力时视为一个盟友,也无法自愿成为任何法术的目标。任何对Trickster施放的需要远程接触的法术(包括有益法术)都必须通过一个近战接触攻击检定才能传递,但Trickster无需再受到无害法术时被强制进行豁免。最后,Trickster无法从援助他人动作中收益。
禁忌:1.绝不向人揭露自己的真面目,任何人发现Trickster的真实身份都视为你打破了禁忌,即使他们是你的盟友。2.绝不说实话。3.必须接受每一份比现在更优厚的酬劳,即使这意味着你将因此背叛。4.必须选择最有利于自己的选择,即使会损害他人的利益。

(以虚构的Trickster时迁为例)
次级英雄之力(神偷):将潜行,手上功夫,躲藏视为本职,并你的通灵者等级加到这些技能的等级上(最高不能超过你的角色等级)。
中等英雄之力(跳蚤):每日一次,直觉动作,消耗1点共鸣点数,下一次平衡/逃脱/解除陷阱/绳技获得+20的无名加值。
高等英雄之力(诡击):每日一次,自由动作,消耗1点共鸣点数,本轮在攻击失敏单位时,额外获得每3通灵师等级D6的偷袭伤害。
强大英雄之力(窃法):每日一次,标准动作,消耗1点共鸣点数,对目标进行1次近战接触,如果攻击成功命中,那么立刻将一个在此生物身上生效的随机无害法术转移到自己身上。这个生物立刻失去这个法术的效果,而通灵师可以在它的持续时间内获得法术的效果。本能力对范围为个人或是持续时间为立即和永久的法术无效。。
至高英雄之力(操纵骰子):每日1次,直觉动作,决定下一个骰子的结果(1-20)。

Hierophant

简介:Hierophant英灵是神使的典范,以自己的虔诚引导纯粹的信仰之力。

英灵同调:每当通灵师降灵Hierophant时,在感知检定,基于感知的技能检定和意志豁免检定上获得加值。
降灵奖励:通灵师的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效。
偏好区域:教会,圣堂,神圣森林,神社
共鸣调整:Hierophant希望敌人有机会忏悔自己曾经犯下的过错(或是等着一个活祭品上桌),因此通灵师必须在攻击时选择造成非致命伤害。除此之外,通灵师在对其他的信仰人群进行的魅力检定和基于魅力的技能检定上承受相当于通灵师的英灵同调加值数量的减值 - 除了尝试说服他人改宗以外。
禁忌:1.极为尊崇自然的美好和天然的秩序,以至于弃绝金属护甲与盾牌。2.必须遵守英灵信仰的圣武士或反圣武士准则。3.不可说谎(包括唬骗,模棱两可似是而非,或是有意欺诈),如果一个人询问你应该你知道答案的问题,你必须原封不动的告知他。4.必须与异端(与神祗阵营完全相对或者宣布的神敌)战斗。

(以虚构的Hierophant唐僧为例)
次级英雄之力(神僧):将通灵师列表转化为牧师列表(无论是法术位还是环数),同时每环获得1个治疗法术位,无论是奥术,神术或者其他来源。
中等英雄之力(经文):消耗1点共鸣点数,自由动作,可以使用任意治疗或者解除debuff的卷轴,无论是否能释放该法术,但是无法越级使用。
高等英雄之力(高速神言):消耗1点共鸣点数,自由动作,瞬发一个不超过3环的法术。
强大英雄之力(护法力士):消耗1点共鸣点数,自由动作,将任意法术转化为一个召唤类法术。
至高英雄之力(漏尽通):每你可以召唤一次神迹,这个效果必须符合不消耗钻石尘的法术奇迹术的限制,影响与奇迹术相同。

Butcher

简介:Butcher英灵沉醉于流血,暴力,宰杀与施加痛苦的飨宴。

英灵同调:每当通灵师降灵Butcher时,在威吓,造成流血,造成其他负面状态的鉴定获得加值。
降灵奖励:通灵师在造成晕眩,震慑,恐惧等效果时额外获得+2DC。
偏好区域:处刑场,战场,墓地
共鸣调整:Butcher在进行任何基于魅力的技能鉴定时自动失败。
禁忌:1.必须将所有敌人虐打致死。2.不接受任何的交涉和妥协。3.不可在战斗中使用钝击武器,亦不可造成非致命伤害。4.不使用医疗技能和魔法医疗去治愈任何的生物。

(以虚构的Butcher亨利·夏尔为例)
次级英雄之力(挥砍专精):通灵者获得近战熟稔(挥砍),同时所有流血豁免伤害DC+2.
中等英雄之力(凛冽刀刃):通灵者在它们造成重击时,目标每轮承受相当于武器的重击倍数的流血伤害,直到死亡或者被救治。
高等英雄之力(放血鬼):迅捷动作,消耗1点共鸣点数,本轮butcher的武器获得反噬,锋锐,血光附魔。
强大英雄之力(嗜血):迅捷动作,消耗1点共鸣点数,本轮butcher造成的伤害都会为自己恢复1/2伤害量的生命值。
至高英雄之力(断头台):迅捷动作,消耗2点共鸣点数,本轮butcher的武器获得斩首附魔,假如使用斩首能力击杀一个挑战等级高于你的通灵者等级的生物时,立刻获得额外1点共鸣。


Marshal

简介:Marshal英灵拥有超群的领导能力,懂得人心,一呼百应。

英灵同调:每当通灵师降灵Marshal时,在所有基于魅力的鉴定上获得加值。
降灵奖励:通灵师可以获得任意一个其他职介的降灵奖励。
偏好区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
共鸣调整:通灵师在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于通灵师的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果通灵师不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,通灵师失去英灵同调和降灵奖励的好处。
禁忌:1.必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)。2.必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物。3.必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样。4.必须保持高贵和优雅,不能使用下三滥的手段。

(以虚构的Marshal狮心王查理为例)
次级英雄之力(坚定意志):通灵师获得坚韧以及坚定决心专长.
中等英雄之力(狮子咆哮):以一个标准动作,你可以使所有可以听见和看见你的盟友在豁免检定或在攻击和伤害检定上获得相当于你的英灵同调的加值,持续1轮时间。如果你已经拥有了雄狮出笼,那么你可以以一个移动动作使用振奋呼声;如果你拥有王国统帅,那么这个动作下降到一个迅捷动作。
高等英雄之力(雄狮出笼):以一个迅捷动作,你可以通过增加1点共鸣为代价,使得所有处于你周围30尺内且可以听见和看见你的盟友在本轮内发动一次近战或远程攻击。你可以选择以标准动作发动本能力,从而给予这些队友一个额外的标准动作而非一次攻击。
强大英雄之力(狮子威吓):以一个标准动作,你可以使所有可以听见和看见你的敌人在豁免检定或在攻击和伤害检定上获得相当于你的英灵同调的加值,持续1轮时间。
至高英雄之力(王国统帅):当使用狮心王查理作为主要英灵时,可获得其他英灵的最高能力上升一阶。(既狮心王5阶,第二英灵5阶,第三英灵4阶,第四英灵3阶)
« 上次编辑: 2016-10-02, 周日 19:37:04 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义基础职业——通灵师
« 回帖 #2 于: 2016-09-27, 周二 20:06:00 »
专属专长

英灵专攻

需求:无
效果:英灵同调数值+1.

高等英灵专攻

需求:英灵专攻
效果:英灵铜条数值+1.

英灵专精

需求:无
效果:通灵特定职介的英灵时共鸣点数+1.

高等英灵专精

要求:无
效果:通灵特定职介的英灵时共鸣点数+1.

圣遗物专攻

要求:无
效果:通灵时使用圣遗物会获得额外的奖励。caster和Hierophant会获得每环1个的额外法术位;Warrior会获得额外的2个战士专长;Guaridan会获得额外的4点体质;Trickster获得全技能+4的奖励;Butcher获得力量+4的额外奖励;Marshal获得魅力+4的额外奖励。

灵动超魔

要求:caster
效果:当使用caster英灵时,可以通过消耗1点共鸣点数来获得+3环以下的超魔,可以重复使用。

炉火纯青

要求:warrior
效果:当使用warrior英灵时,自己拥有的所有的战士专长可以自由转换对象(例如长枪专攻转化为长剑专攻)。假如自己拥有的专长于英灵附赠的专长重叠,则可以任意选取进攻性战士专长替换,即使不满足前置要求。

坚定守卫

要求:Guaridan
效果:当使用Guaridan英灵时,自己拥有的防御性专长效果+1。假如自己拥有的专长于英灵附赠的专长重叠,则可以任意选取防御性战士专长替换,即使不满足前置要求。

触类旁通

要求:Trickster
效果:当使用Trickster英灵时,迅捷动作,可以通过消耗1点共鸣点数来使得下一次技能鉴定时,使用自己当前最高技能点数来进行鉴定。(例如跳跃1,聆听15,在进行跳跃鉴定时可以用聆听来代替跳跃进行鉴定)

施虐兴奋

要求:Buther
效果:当使用Buther英灵时,每当Buther造成负面状态时(流血,晕眩等等),他获得加速术1轮。

振奋怒吼

要求:Marshal
效果:当使用Marshal英灵时,每当队友豁免失败时,可以通过消耗1点共鸣点数,让队友再次进行一次豁免并获得Marshal魅力调整的士气加值。

迅捷切换

要求:多重降灵
效果:可以任意切换主要英灵与其他英灵的次序。

额外空间

要求:常驻英灵
效果:常驻英灵的位置+1,可以重复选取.

加速熟稔

要求:加速唤灵
效果:加速唤灵时降低共鸣的代价-1,可以重复选取。

禁忌掌握

要求:禁忌
效果:可以选择一个英灵,不遵守他的某个禁忌并获得该共鸣点数,选定后就无法切换。
« 上次编辑: 2016-10-02, 周日 20:14:35 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义基础职业——通灵师
« 回帖 #3 于: 2016-10-02, 周日 00:18:22 »
圣遗物

勇魄以上的英灵生前使用过的东西可以被称之为圣遗物,在通灵时这些圣遗物可以更好的增加共鸣点数并赋予一些特殊效果。同时假如在对的区域使用某个英灵的圣遗物进行通灵,那么就可以直接通灵该英灵而不是随机通灵。勇魄级的英灵最多拥有一个圣遗物,战魂级的英灵最多拥有4个圣遗物,英灵级的英灵最多拥有9件圣遗物。例如唐僧的檀香佛珠可以在通灵时额外增加1点共鸣点数,唐僧的指骨舍利可以在通灵时额外增加2点共鸣点数。

宝具

宝具指的是那些英雄们曾经使用过的武器,盔甲,奇物等。在平常时这些宝具都是很普通的简易魔法装备,但是当通灵了特定英灵并同时持有后,这件宝具就会带来不可思议的能力。(例如唐僧的锦襕袈裟,非唐僧持有时仅仅是+1厚布甲,但是当唐僧持有时,提升为+5高级护命厚布甲,并获得3项特殊能力)
« 上次编辑: 2016-10-02, 周日 08:43:52 由 寂寞帝 »
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