流派
治愈者
基础能力1:稳定伤势,选择一个濒死的网络成员(HP-1或更低),该成员的伤势自动稳定,不会继续失血。如果该成员进一步受到伤害,他再次进入濒死状态。
基础能力2:治疗回馈,每当对一个网络成员进行治疗,心灵治愈师自己也会获得1点治疗。
生息之触:心灵治愈师用转移伤痛时为目标额外治疗等于心灵治愈师职业等级的生命值。这些生命值不会像通常那样转移为心灵治愈师的伤害。
生命脉冲:心灵治愈师可以用自由动作消耗1点灵能点,对所有网络成员放出一道脉冲,使他们获得快速医疗1一轮。此后每2级,快速医疗提高1。此医疗不能通过生命网络传递。
迅捷援助:心灵治愈师可以消耗灵能集中,用直觉动作对一个网络成员使用转移伤痛。
治愈专家:心灵治愈师展现带有[治疗]描述符的异能时,恢复的生命值提高50%(向下取整)。
治愈大师:心灵治愈师可以用一个整轮动作消耗灵能集中和额外灵能点数将一位网络成员恢复到满HP,并回复任何属性吸取、移除疲乏或力竭、治疗任何疾病和毒素。每10点HP,1点属性吸取需要1点灵能点,疲乏/力竭/疾病/毒素每个需要2个灵能点。心灵治愈师每10分钟可以使用此能力一次。
防护者
基础能力1:硬化,心灵治愈师直觉动作选择一个网络成员天防+1,在4,7,10级时额外+1,持续1分钟。
基础能力2:抵抗,心灵治愈师直觉动作选择一个网络成员单项豁免+1,在4,7,10级时额外+1,持续1分钟。
生息之触:心灵治愈师使用转移伤痛时使目标获得等于心灵治愈师职业等级的临时生命值,持续轮数等于感知调整值(最少为1),不和其他临时生命值叠加。
生命脉冲:心灵治愈师可以用自由动作消耗1点灵能点,对所有网络成员放出一道脉冲,使他们获得伤害减免2/-,在4,7,10级时额外+1,持续1轮。
迅捷援助:心灵治愈师可以消耗灵能集中,用直觉动作为一个网络成员提供AC或豁免+1洞察加值(由心灵治愈师选择),持续到目标下一轮开始前。此后4,7,10级,洞察加值+1。
治愈专家:当心灵治愈师对网络成员(包括自己)展现一道距离为自身且持续时间为轮级的异能时,心灵治愈师可以消耗灵能集中,使此异能获得异能延时专长的效果。
治愈大师:守护者可以消耗灵能集中,以整轮动作和额外灵能点数为一位网络成员提供一个保护性的灵能泡。这个保护泡拥有DR6/-,灵能抗力27,针对火焰、电击、寒冷、强酸和音波的抗力20,AC为10,,每1点灵能点数为这个保护泡提供2点THP,任何物理攻击和各种实体法术(例如火球,闪电束)需要先击破保护泡才能攻击到被保护者,其他例如魅惑人类等无需接触的法术则不受阻挡。保护泡持续1分钟。守护者每10分钟可以使用此能力一次。
窃灵者
基础能力1:疲乏之触,心灵治愈师可以用远程接触攻击令一个目标疲乏等于职业等级的轮数。成功的强韧豁免(DC10+感知调整值)无视此效果。此能力对已经疲乏的生物没有作用。
基础能力2:吸取射线,心灵治愈师可以用远程接触攻击对一个目标发射灵能射线,造成1D4+感知调整的负能量伤害,心灵治愈师或一个网络成员(由心灵治愈师选择)获得1点临时生命值,持续1分钟。
生息之触:心灵治愈师使用转移伤痛时可以选择对目标造成同等数量加上心灵治愈师职业等级的伤害,同时治疗自己等量生命值。心灵治愈师使用此能力治疗的生命值不能超过目标的当前生命值。此能力只能用于有体质值的生物,且不能用于网络成员。心灵治愈师可以将此能力用于生命骰低于她职业等级一半的生物身上,但她不能从中获得治疗。
生命脉冲:心灵治愈师可以用自由动作消耗1点灵能点,对所有网络成员放出一道脉冲,强化他们的攻击,持续一轮。任何物理攻击的成功攻击都会治疗攻击者2点。此后每4,7,10级,治疗提高1。
迅捷援助:心灵治愈师可以消耗灵能集中,用直觉动作将一个网络成员的伤痛转移给该成员15尺内的敌人,传递上限等于转移伤痛能力的上限。成功的强韧豁免(DC10+1/2心灵治愈师职业等级+感知调整值)无视此效果。
治愈专家:当心灵治愈师展现造成生命值伤害的异能或类灵能能力时,她恢复等于伤害一半的生命值。如果该异能对多个目标造成伤害,她只获得最高伤害的一半。同时转移伤痛变成30尺的远程接触。
治愈大师:每10分钟一次,心灵治愈师可以选择一个有视觉线的目标,用一个整轮动作并消耗灵能集中和额外灵能点数开始吸取他的生命(每心灵治愈师职业等级D6心灵伤害),并转移给生命网络,治疗等量伤害。成功的意志豁免无视此效果(DC20+感知调整值)。心灵治愈师可以保持专注来继续造成伤害,最多持续1分钟。每一轮目标都可以重试意志豁免来终止效果。在所有网络成员生命值完全恢复之后造成的伤害变成网络成员的临时生命值(由窃魂者选择),临时生命值持续10分钟。心灵治愈师可以在网络成员间任意分配临时生命值。