猎魔人
背景:在发现了未知神明的尸体,建立了静滞圣殿后,圣堂的大师们从神尸中提炼出了名为秘血的药剂,这是经过无限弱化的神血,即便如此仍然不是凡人可以承受的力量,只有经过严格筛选训练,并经历过升华仪式的候选人才能饮下秘血获取这份力量。
冒险:猎魔人是饮下秘血的战士,需要在实战中训练如何使用这份力量
阵营:经历过升华仪式,猎魔人可能是任意阵营
宗教:猎魔人们并不信仰任何神祗。
种族:除了天生感知较弱的种族,任何种族都有可能成为猎魔人
“为了根除恶魔,总要有人先成为恶魔” ——猎魔人
游戏规则信息
猎魔人具有以下游戏数据:
阵营:任意
生命骰:d10
职业技能
猎魔人的职业技能(以及每项技能的关键属性)为攀爬(力量)、专注(体质)、躲藏(敏捷)、跳跃(力量)、知识(智力)、聆听(感知)、潜行(敏捷)、专业(感知)、侦察(感知)和滚翻(敏捷)
第一级技能点数:(2+智力调整值)×4
每等级技能点数: 2+智力调整值
等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1 +1 +2 +0 +2 秘血,升华仪式,缚银之拴,猎魔人派系
2 +2 +3 +0 +3
3 +3 +3 +1 +3
4 +4 +4 +1 +4
5 +5 +4 +1 +4 权能
6 +6 +5 +2 +5
7 +7 +5 +2 +5
8 +8 +6 +2 +6
9 +9 +6 +3 +6
10 +10 +7 +3 +7 升腾
11 +11 +7 +3 +7
12 +12 +8 +4 +8
13 +13 +8 +4 +8
14 +14 +9 +4 +9
15 +15 +9 +5 +9
16 +16 +10 +5 +10
17 +17 +10 +5 +10
18 +18 +11 +6 +11
19 +19 +11 +6 +11
20 +20 +12 +6 +12 缄默者
职业特性
武器和防具擅长:猎魔人擅长使用所有的简易、军用武器,擅长使用任何盔甲及除了塔盾之外的盾牌。
■秘血:猎魔人饮下的秘血经过弱化,即便如此也需要逐步激发其中的力量。每轮1次,以一个自由动作(如同野蛮人的狂暴),猎魔人激发自己的秘血,使得自己力量+2、体质+2、意志豁免+1,但感知-2,并获得一项异化状态,持续1分钟。猎魔人可以重复激活秘血,每次激活都获得同样的效果,但不会获得额外的异化效果。在1级时,猎魔人只能激活1次秘血,4级及之后的每4级,猎魔人可以多激活1次秘血,最多在20级通过6轮时间激活6次秘血。此外,猎魔人可以超限激活秘血(见缚银之拴的职业能力)
同时,饮下秘血的猎魔人获得了等同于其HD的邪恶灵光,即使他本人是善良阵营也一样。即使猎魔人拥有其它获得阵营灵光的能力,这个邪恶灵光也不会被掩盖(因此猎魔人可能同时拥有邪恶灵光和善良灵光)。
■升华仪式:只有经历过升华仪式的候选人才能饮下秘血成为猎魔人,经历过升华仪式后,猎魔人的生物类别变为本地异界生物,在意志豁免上获得+2加值,在面对影响心灵的效果时这个加值变为+4。
■缚银之拴:在经历过升华仪式后,圣堂在候选人身上植入了名为缚银之拴的装置,这既是保护猎魔人的盔甲,也是束缚猎魔人的监牢。在植入缚银之拴后,猎魔人获得了2点天生防御,如果猎魔人本身就具有天生防御,则额外增加2点。在6/12/18级时,缚银之拴提供的天生防御会额外增加2点。
此外,猎魔人可以超限激活自己的秘血,以一个迅捷动作激活额外秘血,在1级时可以额外激活1次,10级时可以额外激活2次,20级可以额外激活3次。但超限激活秘血时,缚银之拴会逐渐融毁。在超限激活的每一轮,猎魔人都将失去2点体质,同时获得20点未知污染。这些失去的体质在秘血平息后会以每分钟1点的速度恢复。超限激活可以使得猎魔人获得一项额外的异化。
■猎魔人派系:猎魔人根据侧重方向的不同,分为不同的派系,必须在1级时选择一个派系,无法更改派系。
■权能:根据猎魔人的派系,在激活秘血时猎魔人获得不同的权能效果。
●梅丹佐:每层秘血获得额外的+2盔甲加值,可以和护甲提供的盔甲加值叠加
●米迦勒:每层秘血使得猎魔人在造成伤害时额外造成1D6点神圣伤害,被天生武器攻击或被擒抱、冲撞时会对攻击者造成1D6神圣伤害,但每次造成额外神圣伤害时都会对自己造成1点伤害
●尚达奉:每单数层秘血使得命中获得1点洞察加值,每双数层数使得防御等级获得1点洞察加值
●亚纳尔:每层秘血使得猎魔人获得1点快速回复和DR1/苍银武器
■升腾:激活3层或以上秘血时,猎魔人进入了升腾姿态,他的权能获得了强化,可以同时获得另一项权能的效果,但计算秘血层数时第二项权能需要-2计算。
■缄默者:在20级时,猎魔人完成了彻底的升华,他们变为名为缄默者的生物,秘血层数永远维持在10层,但不会因为激活秘血而降低体质和感知。他们同时拥有四项权能并获得如下强化:梅丹佐的权能除了+20盔甲加值外,还会+10闪避加值;米迦勒的权能造成的伤害提高到15D6且不再对自己造成伤害,并且只要目标在行动结束时在缄默者的触及范围内,就会受到一次神圣伤害;尚达奉权能除了在命中和防御上获得+5加值外,还会获得+5全豁免;亚纳尔权能除了快速恢复和DR外,还会获得30法术抗力和20全能量抗力。此外,缄默者在受到除苍银武器之外的伤害时,只会受到非致命伤害。