总之这次团整体上喵还是相当满意的,除了奥卡姆老爷情况特殊之外大家的参与度都很高,喵觉得换成其他任何人来也很难比你们做得更好了(拇指
但是既然是总结那么喵大概找到了这样一些问题嗯
1.标点符号!
喵发现除了奥卡姆老爷之外,都有对话没有结尾标点符号的坏习惯?!拿整理之后的log和原始log对比一下,喵认为标点符号的作用还是很明显的,语气和情绪能够表达得更加生动,而且其实也不会费太多力气,只是习惯问题嗯……
2.pc同时说话加上喵打字慢造成的回复错乱
整理log的时候感受尤其明显,一段理应连续的对话变得东一句西一句,有的时候互动就突然中断了
这个问题大概是网团的通病,喵也没想到什么好的解决办法,相对于让乃们互相等待喵更倾向于还是大家继续说话好了(思考
喵会努力提高打字速度的

3.卖萌要看气氛!
这个团虽然不是严肃的悲剧故事,好歹也算是正剧!不能向搞笑团的深渊滑落!
尤其是小鹿!虽然扮演还是很不错的但是在大街上表演漫才是不对的,这边打得激烈的时候躲在后面当卖萌解说也是不对的!(咦
还有虽然npc是男神,但是也不能为了男神和队友撕逼!(咦哪里不对
还有苍喵!毒舌天然呆好可怕!(颤抖)还有开战前的台词太奇怪了吧!
另外,建议星空哥可以再多一些/me的动作,米分可以尝试把“蛇尾巴”的元素表现出来
4.战斗中琉星君的处理问题
这次喵完全忘记这回事了,喵的错……

喵的初步想法是让npc在战斗中就当充当背景了,也就是说他和什么敌人在一边打顾不到你们,并不会和你们的战斗进行互动
除此之外有什么好的想法可以对喵说……
5.关于分线
事实上喵属于那种单线程的dm,也就是说办不到同时描述两个场景……所以除非必要请不要分线进行
如果一定需要的话,喵倾向于另外找个时间solo单独行动的人物的遭遇
6.关于一次团的时间
喵的心理预期一次是三个小时上下,乃们觉得怎么样呢
这次团确实稍微长了一些,进入战斗的时间也过晚了
之后喵会尽量试着控制时间的(点头
7.关于loot
……喵承认这次没有loot是因为喵还没仔细看魔法物品(默
喵会尽快研究一下loot如何发放的

8.关于战斗
喵还是想强调一下,战斗中不可以挂机!本来战斗就会大量消耗时间,但是因此挂机会更加浪费时间形成恶性循环
喵的想法是在战斗中加入扮演元素和线索来保持注意力,对战斗有什么想法也务必和喵说,不过无论如何挂机是万万不行的(正色

总之这次大概就是这样

补充:
大家别把战斗rp看的太一本正经,非得跟写小说似的描写,随口来两句即可
具体的回头整理时再润色
by 苍喵