作者 主题: 蛇短团卡  (阅读 2276 次)

副标题: 1级半身人游荡者

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蛇短团卡
« 于: 2006-03-09, 周四 12:20:51 »
人物姓名:米罗◎叶茶
人物简介:半身人游荡者
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种族:半身人      阵营:混乱中立      信仰:沃利达马拉
体型:小          年龄:17            性别:男
语言:通用语,半身人语,精灵语,兽人语
职业等级:游荡者1级
目前经验:0
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买点属性:10,18,14,14,12,10
力量:10
敏捷:18
体质:14
智力:14
感知:12  
魅力:10 
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生命值:8
防御等级:18(+4敏捷,+3精制品镶嵌皮甲,+1小体型),接触14,措手不及14
先攻调整:4(+4敏捷)
基本攻击加值:+0
速度:20(基本速度20,负重25/50/75,轻甲)
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强韧豁免:+3 (级别+0,体质+2,种族+1)
反射豁免:+7 (级别+2,敏捷+4,种族+1)
意志豁免:+2 (级别+0,感知+1,种族+1)
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攻击:
+1近战,匕首                  1d3 19-20/×2  穿刺或挥砍
+6远程,投石索                1d4         ×2  钝击
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专长        等级专长1
闪避:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在

其他动作时改换新的目标。
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职业能力:
偷袭:如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外

的伤害。
寻找陷阱:游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
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技能:          (8+2)×4=40
名称            职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他调整

估价            本职   2      0        2        智力      可
平衡            本职   4      0        4        敏捷      可×
唬骗      本职   4      4        0        魅力      可 
攀爬            本职   2      0        0        力量      可×  +2
手艺            本职   2      0        2        智力      可
文书解读        本职   0      0        2        智力      否
交涉            本职   0      0        0        魅力      可
解除装置        本职   8      4        4        敏捷      否
易容            本职   0      0        0        魅力      否
脱逃术          本职   4      0        4        敏捷      可
伪造文书        本职   2      0        2        智力      可
收集信息        本职   4      0        4        魅力      可
躲藏            本职  12      4        4        敏捷      可×    +4
威吓            本职   0      0        0        魅力      可
跳跃            本职   2      0        0        力量      可×    +2
知识(本地)    本职   6      4        2        智力      否
聆听            本职   3      0        1        感知      可      +2
潜行            本职  10      4        4        敏捷      可×    +2
开锁            本职   8      4        4        敏捷      否
表演            本职   0      0        0        魅力      可   
专业            本职   1      0        1        感知      否
搜索            本职   6      4        2        智力      可
察言观色        本职   1      0        1        感知      可
手上功夫        本职   0      0        4        敏捷      否
语言            本职   2      0        2                  否
侦察            本职   1      0        1        感知      可
游泳            本职   0      0        0        力量      可×
翻滚            本职   8      4        4        敏捷      否  
使用魔法装置    本职   4      0        0        魅力      否

专注            跨职   2      0        2        体质      可  
驯养动物        跨职   0      0        0        魅力      否
医疗            跨职   1      0        1        感知      可
骑术            跨职   4      0        4        敏捷      可
辨识法术        跨职   0      0        1        智力      否
生存            跨职   1      0        1        感知      可
绳技            跨职   4      0        4        敏捷      可

说明:带×号的技能适用防具检定减值
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种族特性:
敏捷+2。力量-2。
小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检

定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
半身人的基本陆地速度为20英尺。
攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
所有豁免判定都有+1的种族加值。
对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
聆听技能检定有+2种族加值。
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随身物品:
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匕首(5把)                                             2.5
投石索                                                  -
弹丸(10只)                                            2.5
精制品镶嵌皮甲                                         10
背包                                                    1
探险家服装                                              -
盗贼工具                                                1
——————————————————————————————/17
背包里:
水袋(满)                                              2
燧石与铁片                                              -
火把(1支)                                             1
食物(2天份)                                           1
睡袋                                                    2.5
——————————————————————————————/6.5
共计  23.5磅 
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原始资金:共250gp

购买匕首(5把)                  10gp
购买投石索                        -
购买弹丸(10只)                     1sp
购买精制品镶嵌皮甲              175gp

购买背包                          2gp
购买水袋                          1gp
购买燧石与铁片                    1gp
购买火把(1支)                         1cp
购买睡袋                             1sp
购买食物(2天份)                 1gp

探险家服装                        -
盗贼工具                         30gp

花费:                          221gp2sp1cp
剩余:                           28gp7sp9cp
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人物背景

米罗◎叶茶出生在一个小型人类城镇,他的父母做笑生意,羁信培罗,同时也教育小米罗要多做善事,好

人必有好报。可是天不佑好人,13岁那年,一群强盗冲进了镇子,砸开了他的家门,将他的父母杀死,并

洗劫一空,跑出去玩的小米罗回家时正好看到这一幕,天性让他赶快躲了起来,逃过一劫。这之后,他曾

向神庙和邻居祈求帮助,但因为全镇都被洗劫,所以并没有多少人能够帮到他,所以,这几年,他的日子

很不好过,也锻炼了他夹缝中求生存的意志和本事。一个偶然的机会,在镇子里四处游荡的小米罗恰巧遇

到一个人类游荡者在偷盗,出于对破门者的仇恨,他不自量力,且自以为不露马脚的跟了这个游荡者一路

,到了一处隐蔽处他高举木棒准备下手。毋庸置疑,那个游荡者早就知道有人跟着他,见对方很没技术的

直接抡过来木棒,轻轻一闪身,同时一计背击。幸好,这一闪身见,这个游荡者看清了“偷袭”自己的年

轻人是个怎样的情形,于是手上减了七分力,不然,小米罗能不能活到现在也许只有神知道。不过,他还

是晕了,中年游荡者寻了个隐蔽处藏身,然后把小米罗弄醒,一番去伪存真后,小米罗还是怀疑是否有绝

对的善恶,就拿中年游荡者刚刚下手的那位富商来说,虽然他经常向神庙捐款,可是他本身做的确实投机

取巧的暴利生意,甚至经常压榨伙计,克扣工钱。所以,为了鉴证世间的善恶,小米罗决定离开家乡,跟

随这位中年游荡者流浪四方。可惜祸不单行,米罗16岁那年,在一次行动前的预先“踩点儿”中,他的师

傅——那位中年人类游荡者被富家的陷阱,家犬和守卫所捕,米罗凭着天生的灵巧和刻苦练就的一身本事

侥幸逃脱,但也在左腮偏下留下了已到寸长的,由右上向左下的狗咬的痕迹,并且在额头左边靠近发际的

地方有一道寸长的箭矢滑过的痕迹。后来那位人类游荡者被严刑逼问同伙去处,但他自始至终没有吐露半

点线索。三天后,富家主人失去了耐心,况且也没有丢失什么东西,处死盗贼是他最想要的,于是宴请了

城主,第二天,这位游荡者就被吊死了,悬尸三天,以儆效尤。这里有点怪,一般游荡者都只顾自己的利

益,如果能有半点好处,甚至能少受点皮肉之苦给个痛快,都该说出米罗的可能去向,但是他没有。原因

就是,他本人虽然信仰自由,但是坚定的恪守着一个信条,那就是我爱自由,但为了自己的自由而出卖朋

友的自由,不是我所爱。也由此,他与其他的同行合不来,注定一人流浪吧,能遇到同样只能一人流浪的

小米罗,或许是双方的缘分,苦涩的滋味。米罗躲在暗处看着被吊起来的自己的师傅和唯一的朋友,下定

决心要恪守他们两人的信条——自由,自由,还是自由!同时,他也记下了这个杀死自己师傅的富商的名

字——Doom,决心如果可能,将来一定要清算这笔账。
米罗大约三英尺高,偏瘦,半长的头发随意束在脑后。但因为他的头发是亮灰色的,不利于隐匿行动,所

以在他在头上戴了一顶黑色弹性织物的头围,以遮盖他的发色,并且除非允许,否则会一直罩上斗篷的头

套。他穿着合身且利落的冒险家服装,身上各处的口袋放着一些必须品和用惯了的精巧玩意,就算是在伸

手不见五指的黑暗中,他都可以熟练的从繁多的口袋中迅速取出他想要的东西。他一般用投石索,不用时

就系在腰上,这样一旦有情况可以方便的解开来使用,弹丸带就悬挂在腰间,但是加了特殊的隔音外衬,

除非将耳朵贴在弹丸袋上,否则听不出弹丸相撞的声音。他还带有五把匕首,一把在左靴筒,一把在右腿

外侧,一探手就可以轻易拿到,一把在右上臂外侧,一把斜插在胸前的背带上,固定得好好的,还有一把

藏在腰后。有些时候,他也会用匕首作战,但除非近身,或是情况特殊,否则即便是用匕首,他也会用投

掷的攻击方式,因为他没有很强的力量,他的武器就是灵巧和头脑,所以陷阱也是他考虑的东西。总之一

句话——虽然他不想随便要别人的命,别人也休想不付出点代价就放倒他。
“自由,自由,还是自由!”——米罗◎叶茶如是说。

----------刷屏线----------

虽然人物背景还有小小的矛盾需要修改和润饰,但也暂时用这个了。
[20:10] <团呢> .r d 我这个是真的,DBDB君,亲~
[20:10] <DiceBot> 团呢进行12我这个是真的,DBDB君,亲~判定: 1d20=20=20
[20:10] <DnDBot> 团呢 投擲 我这个是真的,DBDB君,亲~: 1d20=(1)=1
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[21:50] * 海安|李广 走出屋子大约100尺,把匕首戳在一棵树上。回身走回屋子,张弓,搭箭。
[21:50] <海安|李广> “我说朋友,假使我可以一箭射中那匕首,你们答应给我们帮助。”
[21:50] <遥远> DM SAY 鲁瑞森默不做声
[21:51] <遥远> DM SAY “我要你一箭把匕首射进树里。”
[21:51] <遥远> DM SAY “你就能获得矮人的友谊,游侠。”
[21:52] * 路西亚 默默的坐在一边 看着海安的表演
[21:52] * 路西亚 站起身来 阻止了 海安的行动
[21:53] * 路西亚 海安 不要 轻声说
[21:53] * 巴伦 觉得海安的主意不赖
[21:53] <遥远> DM SAY 鲁瑞森轻抚胡须
[21:53] <路西亚> 尊敬的陛下 我们无需证明
[21:53] <遥远> DM SAY “想好了么,年轻的游侠,我见过很多年轻人,总是像你一样冲动。”
[21:53] * 海安|李广 瞄……
[21:54] <海安|李广> “说话算话。”
[21:55] <海安|李广> .r d+7+5+1 辕门射匕
[21:55] <DiceBot> 海安|李广进行12辕门射匕判定:071d20+7+5+1=20+7+5+1=33