作者 主题: 法老团贴卡处  (阅读 4249 次)

副标题:

离线 仲夏夜梦游者

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法老团贴卡处
« 于: 2014-11-16, 周日 23:24:18 »
跑团时间是每周一次,周一到周四的某个晚上8点左右
确定跑团的请把人物卡贴在下方
同时写上可以跑团的时间。好统一安排

离线 薪房烧之

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Re: 法老团贴卡处
« 回帖 #1 于: 2014-11-17, 周一 09:13:35 »
时间:皆可
配图见下。
战术:
针对重点目标进行射击,适当使用勇毅射击。
劇透 -   :

****************************************************************************
人物背景:
芙兰是不幸的,因为她自出生之日起,便背负了私生子的污名,同时因为那异常的发色与瞳色而遭到众人的排斥。
但她又是幸运的,因为她的母亲是一名正直的前盾勋执法官,没有受周遭人的眼光的影响,给予了她无私的母爱。
然而,镇上居民的排斥——尤其是小孩们的排斥与欺侮,也并非没有在她心中留下痕迹,在几次冲突后,她变得沉默寡言,喜好安静。
故此,尽管芙兰在成长的过程中逐步显现出与她母亲相似的铳士天分,她并没有选择充满了硝烟与轰鸣的火器,而是选择了更加安静的弩来作为陪伴自己一生的武器。她也在经过训练后,掌握了重弩的使用,并听从她母亲的建议,准备就职成为一名盾勋执法官。
芙兰人生最大的转折便是在前往首都考试的路上,她在偶然间听到了一名寻道者协会的历史探索者的宣讲,并由此了解了寻道者协会的概况,和他们的宗旨:“探求这世上所有的秘密”,她的好奇心被挑动,再结合从前在书本上看到的内容,由此萌发了第一个属于自己的目标:加入寻道者协会,去世界各地探索未解之谜。
在一番争执过后,芙兰的母亲最终勉强同意,让她加入协会,去外面闯荡。在那之后她经历了数次冒险,现在,她随着金字塔的流言抵达了奥斯力昂,准备进行信息的搜集。
嗜好:红茶,即使是在冒险生活中,芙兰依旧保持着对于红茶的喜好,只是茶具什么的都从简而已。
****************************************************************************
姓名:芙兰·维尔维特
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:阿巴达尔
出身:阿肯斯塔大公国
体型:中型
发色:银色
瞳色:红色
身高:5尺5寸
体重:135磅
年龄:20
性别:女
语言:通用语、精灵语、矮人语、兽人语
职业等级:铳士5(王牌弩手,天赋勇毅上限+1,HP+1)+战士1(武器大师)
经验点数:23000/35000
****************************************************************************
力量 9 (-1)
敏捷 20(+5)(17+1升级+2种族)
体质 10(+0)
智力 10(+0)
感知 16(+3)
魅力 8 (-1)
****************************************************************************
生命值 39(6d10+2)
防御等级20 ,接触16,措手不及12(+5敏捷+4护甲+1闪避)
先攻调整 +7(+5敏捷+2炫技)
基本攻击加值+6,CMB+5 CMD20
速度30尺(基本速度30尺)
****************************************************************************
强韧豁免 +6 (4+2+0)
反射豁免 +9 (4+5敏捷)
意志豁免 +4 (1+3感知)
****************************************************************************
攻击:
+11/+11/+6 +1寻踪重弩 1d10+7(19~20,X4,120尺)【全力+快速射击】
或 +13/+8 +1寻踪重弩 1d10+7(19~20,X4,120尺)【全力】
或 +13 +1寻踪重弩 1d10+7(19~20,X4,120尺)【单发】
+9/+9/+4 +1寻踪重弩 1d10+11(19~20,X4,120尺)【全力+快速射击+致命瞄准】
****************************************************************************
专长
近距射击(人类奖励)
精准射击(1级)
快速射击(3级)
快速装填(重弩)(铳士4级奖励)
致命瞄准(5级)
十字弓熟稔(战士1级奖励)
****************************************************************************
职业能力:
铳士:勇毅点4
精准射击(Sharp Shoot,Ex):在1级时,一名王牌弩手可以在射击一个位于武器第一个射程增量内的目标时对抗敌人的接触AC而非普通AC。启动该勇毅动作消耗1点勇毅值。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
警觉装填(Vigilant Loading,Ex):在1级时,一名王牌弩手只要还有至少1点勇毅值,他在装填弩时就不会造成敌人的机会攻击。
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有「即时备战」专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
射手决意(Shooter’s Resolve,Ex):在3级时,一名王牌弩手可以花费1点勇毅值用一个标准动作使用弩进行一次攻击,并在这次攻击中忽略所有的隐蔽(除了全隐蔽)和掩蔽(除了全掩蔽)效果。
十字弓训练(重弩)
机敏+2
****************************************************************************
背景:
私生子(Bastard):你并非婚姻的结晶。无论在社群中还是家庭里,你都像是边缘人。对世态炎凉的透彻观察增进了你的洞察力。你的察言观色检定获得+1背景加值,并且总能将察言观色视为你的本职技能。
****************************************************************************
种族特性:
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
****************************************************************************
受训技能:
技能点:28
      点 本 属 专 背 装 合计
特技    6 3 5       14
医疗    2 3 3       8
察觉    6 3 3     3 15
知识(工程)3 3         6
知识(地城)2 3         5
语言学   3           3
解除装置  2   5       7
隐匿    2   5       7
察言观色  1 3 3   1   8
生存    1 3 3       7
****************************************************************************
武器:
+1寻踪重弩 8350GP 8磅
防具:
精制秘银链甲衫 1100GP 10磅
杂物:
隼目护腕 4000GP 1磅
戒指:
奇物:
浮游明焰 75GP
方便背包 2000GP 5磅
一般物品:
【弩矢×150 15GP 15磅
炼银弩矢×10 21GP 1磅
寒铁弩矢×20 4GP 2磅
游侠工具包(-背包-腰包) 6GP 25.5磅
历史探索者工具包 40GP 4.5磅
折叠杆 0.2GP 10磅
蜡烛×5 0.05GP
枫糖 1GP 0.5磅
红茶 0.5GP
奶粉 0.1GP 0.5磅
旅行糕饼×5 0.5GP 5磅】
旅行者服装 1GP 5磅
金币:388金币6银币5铜币
负重:30/60/90
总计:29磅 轻载
合计财产:16000金币
****************************************************************************


« 上次编辑: 2014-11-20, 周四 15:46:39 由 薪房烧之 »
混血猎人芙兰 完结
魔法剑士夏洛特 构思
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离线 冬熊夏草

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Re: 法老团贴卡处
« 回帖 #2 于: 2014-11-18, 周二 22:37:47 »
时间皆可。

概括:

从兽人部落逃走流浪的半兽人前奴隶和他的巨蟒伙伴。

理想战法是利用宠物的擒抱能力守住前线,等后排队友biubiubiu。
法术能力被换掉了。
战斗外基本上只能开锁。



人物背景
劇透 -   :
查多克生长在塔尔多Taldor帝国东部,世界边缘World's Edge山脉中的一个兽人部落里。这个兽人部落偏向于保守蒙昧,把流着人类血脉的半兽人们视为天性软弱的生物:唯有皮鞭和斥责,才能让他们起到应有的作用。幸好查多克的奴隶主是个糊涂的家伙;恐怕在查多克趁他喝得大醉时逃脱的一个月后,他都没有数清楚自己的奴隶中是不是少了一个。

得到自由的查多克向西逃入了翠绿森林Verduran Forest。他给自己取了个姓,叫里贝黑Libéré(意为“获得自由的”),以纪念他的童年。在森林里,他和一只巨蟒成了朋友,从此一起流浪。查多克选择成为了一个自由佣兵。在动荡的塔尔多,不难找到愿意花钱保护自己安全的雇主,而查多克的出价至少称得上公道划算。

虽然查多克接受过很多人的雇佣,但当他知道常给自己介绍生意的一个老主顾是Pathfinder成员的时候,他还是有些吃惊。说实话他不是很能理解这组织探寻知识的热诚,不过只要能得到合适的酬劳与挑战,他是不会在意这些细枝末节的。现在,那名老主顾又给他带来个任务。这次,他得到奥斯力昂Osirion的首都,索西斯SOTHIS去看看。


查多克 里贝黑
劇透 -   :

-----------角色描述-----------
男性 半兽人 
身高约六尺 体重二百余磅 白发 古铜皮肤
二十岁出头 自兽人部落逃走的奴隶 嗜好躲到无人处唱歌(但很难听)

中型 混乱中立CN 信仰 凯登·凯连
-----------基础能力----------- 
生物类型:类人生物
语言:通用语 兽人语  
速度:30尺
感官:黑暗视觉;能在黑暗中看到60尺远
察觉+10(+2警觉+2地城+3对陷阱+2对人类+4对不死) 先攻+2(+2地城)

-----------防御能力-----------
HP46=6d10+6体质+3 
AC18,接触12,失敏14(+6铠甲,+2敏捷)
CMD24 强韧/反射/意志=9/10/6

强韧:抵抗酷暑+2,忍受环境+4

特殊:
天佑者。

-----------攻击能力-----------
猛力冲锋:
+16,2d6+16

猛力全回合:
+14/+7/+5,2d6+15/2d6+15/1d4+5

对不死攻击、伤害+4,对人类攻击、伤害+2

陷阱:圈套/冰冻。反射豁免DC14

-----------受训技能-----------
总共39=6×6+3

游泳10,骑术6,隐匿6,解除装置13(陷阱+3),特技9,知识-地城4(导航+2),知识-地理4,知识-自然4,医疗5,察觉10(邻接宠物+2,陷阱+3),生存10(追踪觅迹+3,导航+2),察言观色7(邻接宠物+2),驯养3,威吓3

宿敌:不死+4,人类+2。影响攻击、伤害、唬骗、知识、察觉、察言观色、生存。可用未受训知识辨识。
偏好地形:地下、洞穴、地城+2。影响先攻、知识-地理、察觉、隐匿、生存。不留踪迹,无法被追踪。

------------属性------------
力量22=17+1种族+1升级+2腰带
敏捷14,体质12,智力10,感知12,魅力8


-----------种族特性-----------
力+2,中型标速,黑暗视觉,攀岩者,兽人血脉,神圣纹身,镣铐战士

-----------背景特性-----------
天佑者Fate's Favored


------------专长------------
利牙,巨剑专攻,
Boon Animal@Animal Archive:动物伙伴有效等级+4,不得超过人物等级

双手武器战斗流派专长:猛力,沉着暴怒

-----------职业能力-----------
宿敌:不死+4,人类+2。影响攻击、伤害、唬骗、知识、察觉、察言观色、生存。可用未受训知识辨识。
偏好地形:地下、洞穴、地城+2。影响先攻、知识-地理、察觉、隐匿、生存。不留踪迹,无法被追踪。

追踪,野性认同,动物伙伴,寻找陷阱,设置陷阱


------------装备------------
秘银胸甲,精制巨剑,鸦啄战锤,拳套,巨力腰带,抗性披风,高速战士衬衫,研磨之鞘

耐暑衣物,腰包,瓶装雪人毛皮,指南针,燧石铁片,耳塞,粉末,粉笔。
背包,撬棍,麻绳,毛毯,陶壶,睡袋,杯子,火把,磨刀石,5份旅行快餐,精制盗贼工具

剩余1pp2gp2cp



斯内克
劇透 -   :
-----------角色描述-----------

似乎是雄性 巨蟒 因为是蟒蛇(Snake)所以被叫做“斯内克”
墨绿色 身高持续成长中
逃亡中的查多克偶然遇到的巨蟒 嗜好玩弄兔子

-----------基础能力----------- 

生物类型:大型 动物(Snake,Constrictor)
速度:速度:20尺。攀爬20尺。游泳20尺。
感官:灵敏嗅觉
察觉+7(+2警觉+2地城+3对陷阱+2对人类+4对不死)
先攻+7(+2地城)


-----------防御能力-----------
占据10尺 触及10尺

HP48=6d8+6×3体质 CMD27
AC18,接触12,失敏15(+6天防,+3敏捷,-1体型)
强韧/反射/意志=8/8/3
忠诚:对抗附魔法术和效果时,意志豁免+4士气加值


-----------攻击能力-----------
BAB+4;CMB+14,+18擒抱


猛力啮咬:+12  1d4+19  钝击/挥砍/穿刺

攫抓,紧勒1d4+19 钝击


宿敌:不死+4,人类+2。影响攻击、伤害、唬骗、知识、察觉、察言观色、生存。可用未受训知识辨识。
偏好地形:地下、洞穴、地城+2。影响先攻、知识-地理、察觉、隐匿、生存。不留踪迹,无法被追踪。



-----------受训技能-----------

总共:6点
本职:特技、攀爬、察觉、隐秘、游泳

攀爬21,游泳12,特技7,察觉7(+2警觉)

游泳可取10
如果你的体型比对手要大,你的威吓检定+4。
大体型,隐匿-4。


宿敌:不死+4,人类+2。影响攻击、伤害、唬骗、知识、察觉、察言观色、生存。可用未受训知识辨识。
偏好地形:地下、洞穴、地城+2。影响先攻、知识-地理、察觉、隐匿、生存。不留踪迹,无法被追踪。
------------属性------------
力量28=15+8进化+2等级加值+1等级提升+2腰带,敏捷17=17-2进化+2等级加值,
体质17=13+4进化,智力1,感知12,魅力2



------------专长------------
精通先攻,猛力攻击,战斗反射,警觉


-----------职业能力-----------
6级动物伙伴-护卫兽Bodyguard变体@Animal Archive

把戏:1+3=4个
攻击(包括超自然生物,计为2个)、跟随、工作

链接,警惕性共有,顽强护卫,忠诚


------------装备------------
1|力量腰带


购物单
劇透 -   :
4200秘银胸甲
4000巨力腰带×2
1000斗篷
1000高速战士衬衫
800雪人毛皮
500研磨剑鞘
350精制巨剑
15鸦啄战锤
5拳套

-|耐暑衣物

1|腰包
10|指南针
1|燧石铁片
0.03|耳塞
0.01|粉末
0.01|粉笔

2|背包
2|撬棍
1|50尺麻绳
0.5|毛毯
0.23|陶壶(内装1加仑麦酒)
0.1|睡袋
0.02|杯子
0.02|磨刀石
0.01|火把
0.05|旅行快餐(×5)
100|精制盗贼工具

剩1pp2gp2cp

旧人物形象图
劇透 -   :


« 上次编辑: 2014-11-23, 周日 16:51:23 由 landyluo »
赞卢什·洛卡
劇透 -   :
HP 9/9,心智点3/3,法师之手3/3,人类变巨 2/2,
先攻+1,察觉+6(发现隐藏物品+8),通用语、兽人语、地精语、巨人语

离线 他化自在天

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Re: 法老团贴卡处
« 回帖 #3 于: 2014-11-19, 周三 19:31:39 »
人物姓名:阿里克斯
人物背景:浪荡子!
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:凯连凯登
体型:中
发色:黑
瞳色:黑
身高:6英尺4英寸
体重:165磅
年龄:23
性别: 男
语言:通用语
天赋职业:游荡剑客
职业等级:飞刀客5,突变斗士1
经验点数:-/-
****************************************************************************
力量 10 (+2)
敏捷 20 (+5)(人类+2,增强+2)
体质 14 (+2)
智力 08 (-1)
感知 10 (+0)
魅力 18 (+2)(等级+1,增强+2)
****************************************************************************
生命值 6D10+2*6+1=50
防御等级 22(+5敏捷 +4盔甲 +2盾牌 +1闪避),接触 16,措手不及 16
先攻调整 +7(+5敏捷+2派头)
基本攻击加值 +6,CMB+6 CMD22
速度 30尺(基本速度 30尺,轻甲)

喝药+2敏捷AC,+2天防AC
****************************************************************************
强韧豁免 +6 (3 +2体质+1增强)
反射豁免 +10(4 +5敏捷+1增强)
意志豁免 +4 (1 +0感知+1增强+2专长)

快乐人生+3,3/3

****************************************************************************
攻击:
+14 匕首 1D4+9+5 近战/20尺 17-20/*2 穿刺/挥砍

AO
+19 匕首 1D4+13+5 近战 17-20/*2 穿刺/挥砍

喝药,ab+2,伤害+2


****************************************************************************
专长
人类等级1:武器专攻(匕首)
人物等级1:额外派头
人物等级3:优雅挥砍
职业等级4:战斗反射
人物等级5:钢铁意志
职业等级6:武器专精(匕首)

****************************************************************************
职业能力:

特技:
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游

泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能

力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最

多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。

狡猾投掷(Subtle Throw,Ex):在1级时,一名飞刀客可以在使用匕首或星刃进行远程攻击的过

程中花费1点时髦值使本次攻击不引起敌人的机会攻击。在6级时,用一个迅捷动作,一名飞刀客可

以花费1点时髦值使得他在下一个回合之前使用匕首或星刃进行远程攻击时不会引起机会攻击。

适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使

用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检

定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体

形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击

骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且

那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次机会攻击

扰乱反击(Disrupting Counter,Ex):在3级时,当一名敌人对飞刀客进行近战攻击时,他可以

花费1点时髦值对发动攻击的敌人进行一次机会攻击。这次机会攻击只可以使用匕首或星刃进行。

如果这次攻击命中,敌人在他的回合结束前在所有攻击掷骰上获得-4罚值。

精准投掷(Precise Throw,Ex):在3级时,只要一名飞刀客还有至少1点时髦值,他就能将精准

刺击的伤害加在对60尺内的目标投掷匕首和星刃的攻击中,并且还会使匕首和星刃的射程增量增加

5尺。另外,一名飞刀客还可以在投掷一把匕首或星刃时花费1点时髦值以在本次攻击中忽略所有的

射程罚值。

精确刺击(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,在使用轻型或单手穿刺类近战武器(

不能是天生武器)进行攻击时,游荡剑客将她的游荡剑客等级加到伤害上。使用精确刺击时,游荡

剑客不能使用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。另外,只要敌人在距离游荡剑客30

尺以内,她还能将精确刺击能力用于轻型或单手穿刺类投掷武器上。任意免疫重击的生物都不受精

确刺击影响,并且任意可以防止重击的物品或能力也可以保护生物不受影响。精确刺击造成的额外

伤害是精准伤害,因此不能因为重击而翻倍。
使用1个迅捷动作,一名游荡剑客可以花费1点时髦值使她的下一次精确刺击伤害翻倍。这次攻击必

须在她的回合结束前进行,否则就会失去这个效果。此壮举消耗的时髦值点数,无法通过任何降低

时髦值消耗的能力或效果(如标志动作专长)所降低。

游荡剑客之反应(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,游荡剑客在先攻检定中获得+2

加值。除此以外,如果游荡剑客拥有“即时备战”专长,她的手空闲且没有被束缚,并且她的武器

并非被藏匿,她就能用拔出一把轻型或单手穿刺武器作为进行先攻检定的一部分。

派头 6/6
巧手游荡剑客
快乐人生+4,3/3
机敏+1
飞刀训练+1,精通重击,射程+5
突变药剂:+4敏捷,-2感知,10分钟
****************************************************************************
种族特性:
人类
属性提升:+2敏捷
生物类型:人类属于类人生物(人类)
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
****************************************************************************
背景:
击剑士(Fencer):也许是父母出钱让你修习击剑礼仪的入门课程,亦或是师从一位因犯罪而隐姓

埋名的老剑士,你从儿时起便长期接受剑术训练。你在通过匕首、刀剑或类似武器进行借机攻击时

,攻击检定获得+1背景加值。

****************************************************************************
受训技能:4*6=24
+14 特技动作(等级6+敏捷5+本职3)
+12 唬骗(等级6+魅力3+本职3)
+9  逃脱术(等级1+敏捷5+本职3)
+4  察觉(等级1+感知0+本职3)
+4  察言观色(等级1+感知0+本职3)
+9  手上功夫(等级1+敏捷5+本职3)
+4  攀爬(等级1+力量0+本职3)
+4  游泳(等级1+力量0+本职3)
+7  交涉(等级1+魅力3+本职3)
+7  威吓(等级1+魅力3+本职3)

****************************************************************************
武器:(20lb)

+1Answering匕首 8302GP 2lb
匕首*4 8GP

+1典礼轻甲 1325GP
+1小圆盾 1315GP
敏捷腰带+2 4000GP
抗力斗篷+1 1000GP


杂物:总共40G算了
油灯
灯油(2品脱)
水袋
背包
口粮x4
睡袋
麻绳50尺
啤酒杯
酒囊
行军锅
盐巴
辛香料
打火石
大勺子

戒指:

奇物:

药水:

卷轴:
共计:
剩余:10G

****************************************************************************
花费:
****************************************************************************
« 上次编辑: 2014-11-23, 周日 21:20:05 由 他化自在天 »

离线 月夜白雨

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萨鲁法尔·地狱咆哮
« 回帖 #4 于: 2014-11-19, 周三 20:40:23 »
莎莉·芙蕾,LV6
 這個女人有着火红的头发和淡棕的皮肤,灰色长袍内部穿着银色的胸甲,腰带上挂着一个水袋,背上挂着一杆长矛。
   

角色簡介與雜項數據


年齡 21歲
身高 5'(150 cm);體重 83lb.(38kg)


女性火元素裔灵魂向导Spirit Guide变体 先知6(生命秘示域)
守序中立,中型类人生物(人类) 法莱斯玛信仰

XP -/-诅咒 鬼扰
先攻感知 黑暗視覺60尺;察覺檢定 +0


防禦能力


AC17,碰觸 10,措手不及17(+7护甲)
HP 42(6d8+12)
強韌 +9,反射 +7,意志 +10;对饥饿干渴+2
抗力 火5



攻擊能力


速度 30呎

近战 +8 长矛(1d8+5 x3)

特殊攻擊 引导正能量5d6 DC20
先知已知法術(施法者等級6;專注+11)
  祷念-造水术、侦测魔法、侦测毒性、神导术、光亮术、净化食粮、阅读魔法、法师之手、幻音术

      1环8次/日 - 治疗轻伤、侦测亡灵、防护邪恶、神恩、侦测邪恶、亡灵无视术
      2环6次/日- 治疗中伤、次级复原术、蛮牛之力、浮空术、弱效幻影
      3环4日 - 治疗重伤、中和毒性、解除魔法
先知奖励法术  侦测亡灵(1环) 次级复原术(2环) 中和毒性(3环)

基本數據


力量 16(+1自由),敏捷 10(-2购点+2种族),體質 14,智力 8(-2购点),感知 10(+2购点-2种族),魅力 20(+2种族+2增强)
BAB +4;CMB +7;CMD 17
專長 选择引导  导能打击 圣洁防护(ACG)
本职受训技能 交涉+9 知识(宗教)+7 知识(地城 工程 地理 历史 本地 位面)+3 
語言 通用語,火族语
背景 圣能渠sacred conduit
种族特殊能力 暗视60尺 类法(日1次变巨) 能量抗力(火5) 沙漠幻影(沙漠隐匿+2 对饥饿干渴豁免+2)


裝備 

裝備奇物  +2魅力头带 小巫师披风(防护) 羽步拖鞋
冒險裝備 +1长矛 +1秘银胸甲 木棍   
资金 45gp


职业特殊能力

先知诅咒:鬼扰(Haunted,Ex)
恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。将『法师之手』和『幻音术』加入你的已知法术列表;5级时,将『浮空术』和『次级幻影』加入你的已知法术列表;10级时,将『心灵遥控』加入你的已知法术列表;15级时,将『反重力』加入你的已知法术列表。


祷念(Orisons)
先知可以了解一些祷念,或0级法术。祷念的数量见表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。

启示:能量引导Channel(Su)
你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。

精魂契约 Bonded Spirit(Su)在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。
  除此之外,灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。在决定巫术的效果时,将灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值。
  在4级时,灵魂向导可以将他链接魂域的所有魂术加入他的已知法术,但不能超过他可以施放的法术最高环数。在7级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的精魂之力;在15级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的高等精魂之力。本能力取代先知秘示域在3,7和15级获得的启示。
劇透 -  购物详细:

2305gp +1长矛
4000gp 魅力头带 +2魅
5200gp +1秘银胸甲
2500gp 小巫师披风(防护) 随意魔法伎俩提升抗力,每日1次忍受环境护盾术
2000gp 羽步拖鞋 困难地形可五尺
劇透 -  待选魂域:

战斗:人类变巨术、云雾术、魔化防具

骸骨:惊恐术、虚假生命、操纵死尸

烈焰:燃烧之手、抵抗能量伤害、火球术

苍天:七彩喷射、催眠图纹、昼明术

知识:鉴定术、巧言术、物品定位术

自然:魅惑动物、树肤术、植物交谈

岩石:魔石术、召岩术、融身入石

波涛:水流冲击、水流术、水下呼吸

流风:风力变化、造风术、风之衣
« 上次编辑: 2014-12-09, 周二 20:06:27 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 Moirai

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Re: 法老团贴卡处
« 回帖 #5 于: 2014-11-23, 周日 16:14:25 »
时间的话最好周5 6 日  因为1-4的网络可能上不了D20


姓名   拉芙兰兹(Lafrenze)
年龄  17           体形    中型体
性别  女           体重    43KG
种族  人类             身高    174cm
身份  沼泽女巫        肤色    白
阵营  混乱中立         发色    栗色(泛红)
信仰  古拉姆            眼睛    琥珀金
惯用手 右手          基本速度  30英尺
语言  通用语,邪灵语,龙语,地底通用语,深渊语,炼狱语

稳术师(Resilient Caster):你的强大意志力使得魔法难以被解除。当他人试图解除你的法术时,你的施法者等级视为高于实际1级。

单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
——————————————————属性——————————————————————————
属性       种族调整 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 魔法调整 其他调整
力量STR                10       10          +0                     
敏捷DEX               14       14           +2                 
体质CON               14       14           +2             
智力INT    +2         17       21          +5        +2           
感知WIS                10       10          +0                 
魅力CHA                10       10          +0
——————————————————生命值—————————————————————————
当前HP  41
最大HP  41
生命骰数  6HD
HP合计  6+6+3*6+3.5*5
——————————————————职业——————————————————————————
总等级       6     职业   女巫
经验值                   等级   6级
升级要求  
兼职罚值 ————
——————————————————负重——————————————————————————
负重程度   负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载      33 磅  无上限     正常  上限×4
 中载       66 磅  上限3      -3   上限×4
 重载      100 磅  上限1      -6   上限×3
——————————————————职业效果————————————————————————
职业特性

  武器和防具擅长:奥能师擅长使用所有的简单武器。她们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制女巫的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。

  法术:女巫施展女巫法术列表中的奥术。女巫必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施放法术,女巫的智力属性必须达到「10+法术环级」。女巫法术的豁免DC为「10+法术环级+女巫智力修正」。女巫每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。她的每日法术数量参见上表。此外,她还能因较高的智力属性而获得一些额外的法术使用次数。女巫可以知晓任意数量的法术,她必须通过8小时睡眠并同她的魔宠交流1小时以准备法术。女巫在与魔宠交流时决定要准备的法术。

  戏法(Cantrips):女巫可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见上表。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展后不会消耗法术位并且可以被再次使用。占用着其它法术位,例如因为附加超魔专长而提升环级的戏法,会在使用后被正常消耗掉。

  巫术(Hex):每个女巫都能学到一些被称为巫术的魔法技巧,给予她们力量或削弱其敌人。1级时,女巫选择并获得一项巫术。2级和之后每2级,她能够额外获得一项巫术。女巫不能选择同一项巫术多于1次。若无特别说明,使用巫术是一个不会引发借机攻击的标准动作。巫术豁免DC为「10+1/2女巫等级+智力修正」。

  
女巫魔宠(Witch's Familiar, Ex):1级时,女巫同一只魔宠——教导她魔法并帮助她在此道路上前行的伙伴——建立起紧密的联系。魔宠还能给予女巫某些技能上的加值、额外法术、以及作为施展某些魔法时的助手。这类似法师〖奥术连结〗职业能力,除了标注在女巫魔宠的部分。女巫每天必须同她的魔宠交流以准备法术。魔宠储存着女巫所知的全部法术,且女巫无法准备尚未存储在魔宠里的法术。在游戏开始时,魔宠储存着所有的0环女巫法术,以及数量为「3+女巫智力修正」的1环法术,由女巫选定。女巫每获得1个新的等级,就可以在她当前所能施展的法术环级中(按照升级后的等级判定)任选2个新法术,加入魔宠的法术贮藏。女巫也可以通过一种特殊的仪式,将额外的法术存入她的魔宠(见下文)。

  强力巫术(Major Hex):在10级以及之后的每2级,女巫巫术的选择范围将包括强力巫术。

  高等巫术(Grand Hex):在18级以及之后的每2级,女巫选择巫术的范围还将包括高等巫术。

———————————————————专长—————————————————————————
1级:
速学者(Fast Learner)
  你可以获得额外的天赋职业奖励。
  先决条件:智力13,人类。
  专长效果:当你的天赋职业获得新的级别时,你同时获得+1HP和+1技能点而不是二者选一,或是用一个种族天赋职业奖励来替换上述奖励。
挑战机运(Defiant Luck)
  你有时能够通过人品甩脱那些足以击杀弱小生物的攻击或法术。
  先决条件:人类。
  专长效果:每天1次,当你在一次豁免检定中自然骰出1或被确认重击时,你可以重骰该次豁免检定或迫使对你确认重击的生物重新进行重击确认检定。此专长的效果无法与其他允许你重骰豁免或攻击检定的能力同时使用。你仅可以进行一次重骰。
  特殊说明:如果你使用「英雄点(Hero Points, APG)」系统,你也可以在被敌人确认重击时消费1点英雄点使他重新进行重击确认检定。
3级:
战斗施法(Combat Casting)
你适应在受到威胁或分心的情况下施法。
  专长效果:防御式施法或被擒抱时,施展法术或类法术能力的专注检定获得+4加值。



5级:
额外巫术(Extra Hex)
你学会了一种新的巫术之秘。
  先决条件:〖巫术〗职业特性。
  专长效果:你获得一个〖巫术〗。你必须满足这个巫术的全部先决条件才能选取。
  特殊说明:你能够多次选择本专长。

———————————————————状态—————————————————————————
防御    合计  基本值  职业等级  种族  属性  法术   技艺   装备
AC     13     10      +0     +0  +2     +0   +0   +1
措手不及   11 
接触        12   
反射     5    -     +2     +0  +2   -    -     +1
强韧    5    -     +2     +0  +2   -     -    +1
意志    6     -     +5     +0  +0   -     -     +1
先攻    2    -    +0     -   +2   -     -

BAB:3
AB:+3/+5(远程)
战技加值:3
战技防御:15






———————————————————法术书—————————————————————————
0环:ALL
1环:6+2 魅惑人类 法师护甲 刺耳尖啸 拷问 凶兆 精准武器 命令术 变巨术
2环:4     人类定身术  疱疹咒  治疗中度伤 冰河瀑布
3环:4     弱点感知  尖叫  深度睡眠  雪风暴
每日
0环:4 不限次数
1环:5
2环:4
3环:3
———————————————————巫术—————————————————————————
庇护主:转变
1级
邪眼(Evil Eye, Su):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为「3+智力修正」,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项[影响心灵]的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。
2级
守护(Ward, Su):女巫可以用此巫术在一名生物身上布下守护的结界。目标生物AC获得+2偏斜加值,豁免获得+2抗力加值。此巫术会一直生效,直到其守护的生物被攻击命中或在豁免检定中失败。当守护失效时,女巫能够马上得知这一点。女巫在同一时间只能为一名生物布下守护,若她再次使用此能力,前一次的守护会即刻失效。女巫不能对自己使用此能力。8级和16级时,此巫术所提供的加值都会再+1。4级
5级
槛发(Prehensile Hair, Su):女巫可以立即使她的头发(甚至是眉毛)生长达10尺或缩回正常,并能操纵她的头发,如同其为一个力量属性等于她智力属性的肢体。她的头发触及为10尺,她可以将其作为次要天生武器攻击并造成1d3点伤害(小体型女巫为1d2)。她的头发可以操纵物品(但非武器)如同人手般灵巧。头发不会如同独立生物般被攻击或破武。从女巫的头上断落的长发将消失归于虚无。使用〖槛发〗并不会伤害女巫的头颈,即使它吊起很重的东西。女巫每天可以操纵头发的分钟等同于女巫等级,这些时间不必连续,但必须以1分钟为单位。

6级
降祸(Misfortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

尖笑女巫罩衫:
尖笑(Cackle, Su):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。

———————————————————装备—————————————————————————
防具:
丝绸礼甲
奇物:
抗力披风+1
智力头带
羽步拖鞋
尖笑女巫罩衫
贤者之手

武器:
匕首 1d4
轻弩1d6
———————————————————技能—————————————————————————
本职技能:工艺(智力),飞行(敏捷),医疗(感知),威吓(魅力),知识(奥秘,智力),知识(历史,智力),知识(自然,智力),知识(位面,智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。
升级技能点数:2+智力修正
技能点:(7+1+1)*6=42
技能名称    职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训 其他修正(本职+3)
特技                 非           8        6              +2         敏捷*           可
估价                 非           5        0              +5         智力            可
唬骗                 非           0        0              +0         魅力            可 
攀爬                 非           0        0              +0         力量*           可 
工艺                 本           12      4              +5         智力            可
交涉                 非           0        0              +0         魅力            可 
解除装置           非           -         0              +2         敏捷*         否 
易容                 非           0        0              +0         魅力            可
脱逃                 非           3        0              +2         敏捷*           可
飞行                 本           5        0              +2         敏捷*           可
驯养动物            非           -        0              +0         魅力            否
医疗                 本           9        6              +0         感知            可
威吓                 本           2        0              +0         魅力             可             +2(尖笑女巫罩衫)               
知识:奥秘         本          14       6               +5         智力            否
知识:地城         非           6        1              +5         智力            否
知识:工程         非           5        0              +5         智力            否
知识:地理         非           6        1              +5         智力            否
知识:历史         本           14      6              +5         智力            否
知识:地方         非           6        1              +5         智力            否
知识:自然         本           9        1              +5         智力            否
知识:贵族         非           6        1              +5         智力            否
知识:位面         本           9        1              +5         智力            否
知识:宗教         非           6        1              +5         智力            否
语言学               非           6        1              +5         智力            否
察觉                  非           6        6              +0         感知            可
表演                  非           0        0              +0         魅力            可
专业                  本            -        0              +0         感知            否
骑术                  非           2        0              +2         敏捷*           可
察言观色            非           0        0              +0         感知            可
巧手                  非           -        0              +2         敏捷*           否
法术辨识            本           14       6              +5         智力            否
隐匿                  非           2        0              +2         敏捷*           可
生存                  非           0        0              +0         感知            可
游泳                  非           0        0              +0         力量*           可
使用魔法装置       本          9         6              +0         魅力            否
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前)

防具鉴定减值: 0
————————————————————————————————————
物品:          价格(GP)      重量(磅)
————————————————————————————————————
水袋(空)          1GP        2
背包                 50GP        4
口粮×2            1GP          2
麻绳                                    1GP         1
照明杖                                  2GP         1             
轻弩                                     35GP                      4
匕首                                      2GP         1
智力头带+2                              4000GP                 1
丝绸礼甲                                30GP                   4
抗力披风+1                            1000GP                 1
羽步拖鞋                               2000G                    1
尖笑女巫罩衫                          6000GP                  2
贤者之手                               900 GP                   2
治疗轻伤魔杖(*50)                  750GP                   -
法术材料包                            5GP                        2
魔宠包                                 25GP                       6
铺盖卷                                           -                   5
————————————————————————————————————
合计:            14152  GP               
剩余资金:             1848GP
————————————————————————————————————
人物描述
少女出生在富商家庭但是仅在出生后3个月就被一名女巫抓走打算炖了做美容,或许是女巫心情好又或者是女巫看中其巫术天赋,最后少女被留在老女巫身边.作为老女巫的养女,少女在沼泽也是为祸一方.也有好几次导致周边村镇围剿老女巫的法师塔,不过那些前来袭击老女巫法师塔的人都死了.哦,还有几个放在了法师塔入口当雕像.在少女17岁时老女巫变成一条龙飞走了,临走前她准许少女离开沼泽范围,并且将少女送出了沼泽----------用传送术.现在少女在一片不认识沙漠.
« 上次编辑: 2015-01-21, 周三 23:16:39 由 Moirai »

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Re: 法老团贴卡处
« 回帖 #6 于: 2015-01-01, 周四 14:07:03 »
补一张巨蟒出林示意图! :em001
28力大体型你怕不怕! :em020
血盆大口!猩红蛇信! :em032

劇透 -   :




« 上次编辑: 2015-01-01, 周四 18:47:02 由 landyluo »
赞卢什·洛卡
劇透 -   :
HP 9/9,心智点3/3,法师之手3/3,人类变巨 2/2,
先攻+1,察觉+6(发现隐藏物品+8),通用语、兽人语、地精语、巨人语