作者 主题: 自定义进阶——怒澜金刚  (阅读 3677 次)

副标题: 水无常势,阴晴难测

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自定义进阶——怒澜金刚
« 于: 2014-11-01, 周六 07:30:10 »
怒澜金刚

HD:D8

升级技能点数:4+智力调整

技能:平衡,攀爬,手艺,脱逃,躲藏,跳跃,知识(神秘),聆听,潜行,专业,察言观色,侦察,游泳,滚翻

进阶要求:知识神秘+8,精通徒手,精通闯越


等级      基本攻击       强韧      反射    意志         特殊
1             +0           +2        +2       +2       水气池,徒手能力
2             +1           +3        +3       +3       水汽残影
3             +2           +3        +3       +3       波浪形态
4             +3           +4        +4       +4       移形换位
5             +3           +4        +4       +4       凝固形态
6             +4           +5        +5       +5       波动
7             +5           +5        +5       +5       波动拳
8             +6           +6        +6       +6       百变形态

擅长武器和盔甲:

职业能力:

徒手能力:怒澜金刚在进行徒手等级计算时,可以将怒澜金刚等级加入计算。

水气池:怒澜金刚获得水气池(5+怒澜金刚等级+感知调整),如果之前已经拥有气池则气池+4,在气池不空时他获得额外冰炕5,同时由气造成的伤害都是寒冰伤害。

水汽残影:怒澜金刚可以创造一个30尺范围内的任意生物的残影,这个残影属性与本体相同,但是受到伤害*3倍,造成的伤害/3.消耗的气=3+双方HD相差的数值(只计算正数)。创造出来的残影无法使用任何法术,使用任何消耗品,但是包含目标身上的装备,持续时间=消耗的气轮数。

波浪形态:怒澜金刚将自己身体转变为液体形态,在该形态下,怒澜金刚免疫暴击,同时徒手攻击视为接触攻击并获得等同于移动速度的游泳速度,开启波浪形态需要迅捷动作以及消耗2点气,以后每持续1轮需要一次专注(DC=15+每持续1轮2点)以及消耗1点气。

凝固形态:怒澜金刚将自己的身体转为凝固形态,在该形态下,怒澜金刚获得DR15/钝击,同时获得怒澜金刚职业等级的天防和寒冰抗性,开启凝固形态需要迅捷动作以及消耗2点气,以后每持续1轮需要一次专注(DC=15+每持续1轮2点)以及消耗1点气。

移形换位:怒澜金刚与自己创造的水汽残影进行换位,这是类法术,消耗3点气以及直觉动作。

波动:怒澜金刚在波浪形态时,可以用标准动作对任意地点进行一次无目标的直线冲锋(也可以有目标),每20尺的距离就要消耗1点气。这次冲锋对经过格子里的生物造成每职业等级D6的寒冰伤害,目标如果没有通过DC=10+怒澜金刚等级+感知调整的强韧,在下一轮受到缓慢效果。在凝固形态时,可以消耗一个标准动作和2点气对周围10尺的生物造成每怒澜金刚职业等级D6的伤害,这伤害同时视为寒冰和穿刺伤害,可以通过反射减半。额外每增加2点气的消耗可以增加5尺的范围。

波动拳:怒澜金刚在攻击前宣告使用该能力,消耗每次攻击1点气使得这次攻击造成的伤害幻化为无属性的魔法伤害。

百变形态:怒澜金刚在进入任意一种状态后,可以无消耗的使用自有动作在这两种状态中切换,也可以消耗1点气通过直觉动作来进行转换。
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