姓名 风
年龄 120 体形 中型
性别 男 体重 120
种族 木精灵 身高 5.5英尺
身份 佣兵 肤色 白
阵营 守序中立 发色 黄
信仰 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,精灵语,龙语
种族特性:力量+2,智力-2。
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 18 +4 - -
敏捷 17 18 +4 - 1
体质 10 10 +0 - -
智力 12 10 +0 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 11 11 +0 - -
总等级 6 职业6 巡林客\战士
经验值 15000 等级 2 \ 4
升级要求 21000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载101-200磅 上限3 -3 上限*4
重载201-300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力 等级3+职业3+武器流派
双武器攻击 你用两把武器作战而遭受的减值将减低。你主手的减值减少2,而副手的减值减少6
双武器防御 舞动一把双头武器或两把武器(不包括天生武器或徒手击打)时,
你的防御等级获得+1盾牌加值。当你进行防御式战斗或做全防动作时,该盾牌加值增加为+2。
专攻短剑 在使用短剑时你作的攻击检定具有+1加值。
专精短剑 在使用短剑时你作的伤害检定具有+2加值。
精通双武器攻击 除了原本额外的一次副手攻击外,你还可以用副手多攻击一次,但有-5减值。
健壮 HP+3
闪避 在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。
你可以在其他动作时改换新的目标。
宿敌 不死生物类,在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。
同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
野性认同 巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,
再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
追踪 要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。
职业擅用的武器和防具:擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有盔甲(轻型、中型、重型)及盾牌。
当前HP 35
最大HP 35
生命骰数 6HD
生命值 1D8+5+5+5+5+4+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 20-22 10 - - +4 - 1-3 +5 -
反射(敏) +8 - +4 - +4 - - -
强韧(体) +7 - +7 - +0 - - -
意志(感) 0 - +1 - -1 - - -
先攻 +4 +4 -
基本攻击加值 +6
技能点数: (6+0)*4+2*4+6=38聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 专职战巡 9 5 +4 力量 可*
跳跃 专职战巡 9 5 +4 力量 可*
骑术 专职战巡 4 0 +4 敏捷 可
游泳 专职战巡 4 0 +4 力量 可*
威吓 专职战 0 0 - 魅力 可
驯养动物 专职战巡 0 0 - 魅力 可
翻滚 跨职 6 0 +4 敏捷 可*因跳跃+2
专注 专职巡 0 0 - 体质 可
手艺 专职巡 0 0 - 智力 可
平衡 跨职 4 0 +4 敏捷 可*
唬骗 跨职 - 0 - 魅力 可
交涉 跨职 - 0 - 魅力 可
易容 跨职 - 0 - 魅力 可
逃脱 跨职 4 0 +4 敏捷 可*
搜集信息 跨职 - 0 - 魅力 可
医疗 专职巡 -1 0 -1 感知 可
躲藏 专职巡 4 0 +4 敏捷 可*
聆听 专职巡 9 9 -1 感知 可
潜行 专职巡 4 0 +4 敏捷 可*
专业 专职巡 2 0 -1 感知 可
搜索 专职巡 2 0 - 智力 可
察言观色 跨职 - 0 -1 感知 可
侦察 专职巡 9 9 -1 感知 可
绳技 专职巡 4 0 +4 敏捷 可
生存 专职巡 -1 0 -1 感知 可
知识神秘 跨职 4 4 - 智力 不可
知识地下城 专职巡 0 0 - 智力 不可
知识地理 专职巡 0 0 - 智力 不可
知识自然 专职巡 0 0 - 智力 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-1)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型铠甲 +4 +4 -2 20% 30尺 25
带刺轻木盾 盾牌 +1 - -1 5% - 5
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑+1 主手 1 19-20 X2 - 穿刺
军用武器 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
+12 +1 +4 +6 1 -
近战 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1D6+7 1D6 +1 +4 2 -
副手武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑+2 副手 1 19-20 X2 - 穿刺
军用武器 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
+13 2 +4 +6 +1 -
近战 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1D6+8 1D6 2 +4 2 -
备用武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
精致复合长弓+4 双手 1 20 X3 110英尺 穿刺
军用武器 命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
+9/10 1 +0 +4 +4 1
远程 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
1D8+4/5 - - +4 - 1
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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短剑+1 2310 2
短剑+2 8310 2
精致复合长弓+4 800 3
链甲衫+1 1250 25
背包 2 2
腰包 1 0.5
水袋 1 4
探险家服装 - -
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腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
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背包里:
帐篷 10 20
永燃火把 110 1
丝绳(50英尺) 10 5
口粮(2日份) 1 2
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合计: 12807GP 66.5
剩余资金: 193GP 轻载
个人介绍:据说是某森林中精灵神殿长大,现在以佣兵身份游历四方,可能有某种特殊目的。