专长
专长会和属性提升一起提供给升级者作为选择,你可以选择不提升属性而选择一个专长。
警觉
+5先攻;当你有知觉时你不会措手不及;你对侦查技能有擅长
魔射手
先决条件:擅长长弓或短弓,能施展1级以上的法术
以一个动作,你可以在你的箭里储存储存一个法术,这个被储存的法术持续到你下个长休或者命中。
如果你的法术为单体,则命中自动生效,如果你的法术为范围则无需命中,当到达目标格子时会自动施法,你可以将箭上的魔法消解。
射击大师
你对远程军用武器擅长;长射程不会使得你的攻击具有劣势;你的远程攻击忽略1/2和3/4掩蔽;当你使用长或短弓射击时,你可以额外进行一次攻击,但是同动作下的所有射击均有-5惩罚。
运动员
你的力量提高1(最高20);你对3个敏捷或力量关键的技能有擅长
该专长可以重复选择
冲锋者
你的冲锋额外造成5伤害;冲锋时你可以选择不攻击而撞离目标,你的力量检定(+5额外)对抗目标的力量检定,如果你赢你将目标最多撞离10尺,你可以指定他起始到撞离的任一位置停下。
崔斯特之魂
你擅长所有轻型近战武器;双持不同武器时ac++1;双持时,你可以持用1把非轻型武器。
剑术大师
你对军用娴熟武器擅长;当你持有娴熟武器,敌人近战击中你时,你可以使用反应动作将你的ab加入你的ac;使用娴熟武器攻击时,你可以额外进行一次攻击,但是同动作下的所有攻击均有-5惩罚。
蛮武大师
你对军用重型武器擅长;当你的近程攻击重击或杀死一个敌人时,你可以进行一次额外近程攻击;你可以以-5惩罚来攻击,如果命中你造成额外武器伤害+力量调整的伤害。
医者
你对医疗箱擅长;以一个动作你可以使用医疗箱来恢复1d6+4+目标生物等级的伤害。该生物在长休或短休前无法被该效果影响2次。
重甲大师
先决条件:擅长中甲
你对重甲擅长;你忽略重甲带来的速度惩罚;当你穿重甲时,你收到的所有钝击、穿刺和挥砍伤害减少你的体质调整点。
博学者
智力+1(最多20);你对三种语言或智力、感知、魅力为关键的技能又擅长。
该专长可以多次选择。
天运
你有3点幸运点,当你进行攻击、能力鉴定或豁免时你可以使用1幸运点额外投d20,你可以选择将任意一个结果作为该检定结果。你也可以对对你进行的攻击骰使用1幸运点额外投d20,你决定任意一个结果作为该检定结果。如果多人使用该能力,则该投骰不受该能力的影响。长休后幸运点恢复满。
奥术学徒
选择2个法师列表的戏法,你可以施展他们。另外选择一个1级法师法术你可以每天施展1次,如果你没有魔法能力,选择智力、感知或魅力作为你的法术的关键属性。
神术学徒
选择2个牧师列表的戏法,你可以施展他们。另外选择一个1级牧师法术你可以每天施展1次,如果你没有魔法能力,选择智力、感知或魅力作为你的法术的关键属性。
野性学徒
选择2个德鲁伊列表的戏法,你可以施展他们。另外选择一个1级德鲁伊法术你可以每天施展1次,如果你没有魔法能力,选择智力、感知或魅力作为你的法术的关键属性。
进阶学徒
先决条件:奥术学徒、神术学徒或野性学徒
选择同一列表的2级法术,你可以每天施展1次。
高阶学徒
先决条件:进阶学徒
选择同一列表的3级法术,你可以每天施展1次。
至高学徒
先决条件:高阶学徒
选择同一列表的4级法术,你可以每天施展1次。
轻灵
速度提高10尺;当你对某个生物进行攻击后,在你余下的回合内不会引起该生物的机会攻击,无论你是否击中
骑乘战斗
你对骑术和长枪擅长;如果你乘坐坐骑至少移动10尺以上,你每移动额外10尺你的伤害+1;骑乘时,你对非骑乘的中型或更小的生物的攻击有优势。
长武器专家
你对长武器擅长;长武器对你来说是双头武器,另一头造成1d4伤害;当你使用glaive,halberd或者pike,进入你的触及的生物会引起你的oa。
盾牌大师
你对盾牌擅长;你的盾牌成为近程武器,盾牌造成1d6伤害(小圆盾1d4);单体针对你的效果或法术需要进行敏捷豁免时,你可以将盾牌ac加入其中。
隐秘
你获得低光视力;低级注目时你仍然可以躲藏;你对偷窃技能获得擅长
战术大师
当你近程攻击5尺内目标时,你可以标记该生物直到你下个回合结束,被标记的生物对非标记生物的攻击-2;在你周围5尺内移动的生物引起你的oa;当你的oa命中时,该生物会停止移动并在其余下的回合内无法移动。
投掷大师
你对所有投掷武器擅长;远程投掷不获得劣势;如果你每只手里都有投掷武器,你可以在投掷时应用双武器攻击。
健壮
你的hp提高你的等级的2倍,每升一级你的hp提高2.