职业魔改游侠
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技能6+智力调整
等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1 +1 +2 +2 +0 第一宿敌,追踪,野性认同
2 +2 +3 +3 +0 战斗流派
3 +3 +3 +3 +1 耐久
4 +4 +4 +4 +1 动物伙伴,
5 +5 +4 +4 +1 第二宿敌,快速移动,寻找弱点1/每日
6 +6/+1 +5 +5 +2 增强战斗流派
7 +7/+2 +5 +5 +2 穿林
8 +8/+3 +6 +6 +2 快速追踪,
9 +9/+4 +6 +6 +3 反射闪避
10 +10/+5 +7 +7 +3 第三宿敌,寻找弱点2/每日
11 +11/+6/+1 +7 +7 +3 精通战斗流派
12 +12/+7/+2 +8 +8 +4 精通反射闪避
13 +13/+8/+3 +8 +8 +4 伪装
14 +14/+9/+4 +9 +9 +4 扰乱攻击,
15 +15/+10/+5 +9 +9 +5 第四宿敌,寻找弱点3/每日
16 +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 高等战斗流派
17 +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5 视线躲藏
18 +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 忍受环境
19 +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6 寻找弱点4/每日
20 +20/+15/+10/+5 +12 +12 +6 第五宿敌
5级获得快速移动
12级获得精通反射闪避
14级获得扰乱攻击
16级获得高等战斗流派,射击流获得远程威胁,至高双武器打击
18级游侠获得忍受环境,这是一个特殊能力
扰乱攻击
效果:当你用近战或远程武器击中敌人时,此敌人在受到你盟友攻击时视为被夹击。例如,此时你的盗贼伙伴攻击敌人,不但可得到+2的攻击加值,还可以使用偷袭技能增加近战的伤害。在10级变为每日2次,15级3次,19级4次
此效果持续到你下一轮行动开始或目标被你的盟友攻击后。(谁先发生算谁)这是一个特异能力。
此能力对不能被夹击的目标无效。
远程威胁[一般专长]
你可以利用敌人的松懈来对付他们。
先决条件:战斗反射,近程射击,精准射击,BAB+6。
优势:当你持用远程武器时,你能威胁到自己周围15尺内的所有格子。如果目标在此威胁范围内作出会招致借机攻击的动作,那么你能以自己最高的攻击加值对其进行一次远程攻击。你每轮只能使用一次本专长,并且无法再在该轮内进行借机攻击,即使正常情况下你能在同一轮内进行多次借机攻击也是如此。
特殊:战士可以选择远程威胁专长作为其战士奖励专长。
至高双武器打击
先决条件:敏捷19、精通双武器攻击、双武器攻击、基本攻击加值+11。
你可以用你的副手进行第四次攻击但是有-15惩罚,你的双武器惩罚-1
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
选择了双武器战斗流派的16级游侠视为具有本专长,即使不满足先决条件,但使用时必须穿着轻型盔甲或未着盔甲
寻找弱点
游侠可以通过画一轮观察自己的敌人去发现他的弱点,再次期间游侠受到攻击要过一个dc=伤害值的专注鉴定,失败的话将失去一次寻找弱点,再接下去的一轮内你可以全会和对敌人进行接触攻击