作者 主题: SC d20的装备  (阅读 4823 次)

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离线 索拉利斯

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SC d20的装备
« 于: 2013-01-07, 周一 23:56:59 »
8mm C-14“穿刺者”电磁/火药复合步枪
类型:长枪
伤害:3d10
伤害类型:弹药
重击:20*2
射程增量:70尺
射速:S,A
弹匣:30发
体型:大
重量:20磅,每个弹匣2磅

陆战队标准步枪,能与动力装甲内置HUD相连接。自带下挂接口并能配置多种不同子弹。该枪可设置为连发,三发点射或半自动模式(点射模式不会赋予使用者点射专长的效果)。


“毁灭”等离子火焰喷射器
类型:简单武器
伤害:6d6
伤害类型:火焰
重击:-
区域:30尺锥形
射速:SINGLE
弹匣:15发内置
体型:大
重量:60磅

这种武器能喷射出一股炽热的等离子射束,并通过一个微引力场控制扇面使之造成最大射程和破坏力。每次攻击对30尺锥形范围内的所有生物和物体造成6d6火焰伤害,反射DC15减半。
只能单发射击,每次发射火焰会持续喷射一个整轮。
火焰喷射器使用安置在CMC-660背部的一个燃料罐供应高能燃料,燃料罐被动力装甲所保护,其HP和硬度等同于动力装甲本身。如果CMC-660动力装甲的HP被削减到0,燃料罐就会爆炸,并对周围10尺范围内所有的人造成每剩余燃料单位1d6点火焰伤害,反射DC15减半。喷火手本人遭受两倍伤害,并且没有豁免。
一个满的燃料罐有30磅,能使用15次,更换燃料罐需要10轮时间,并且需要他人辅助。


A-13 闪光震撼弹发射器
类型:榴弹发射器
伤害:-
重击:-
射程增量:60尺
射速:single
弹匣:4发弹匣
区域:20尺爆炸
重量:15磅,每个弹匣10磅
体型:中型

A-13闪光震撼弹原本是设计为一种在战场上提供照明的设备。它的发射系统和弹药都被设计为能最大限度的释放出白色可见光和强紫外线,这对任何视网膜或者照相成像设备都能造成严重的伤害。
A-13的爆炸范围内所有目标必须通过DC25的强韧豁免,否则会目盲1d6+1天。通过豁免的生物只会目眩1d6轮。机械的观瞄设备不会因此永久损坏,但是会停止功能1d6轮。动力甲不会防护这种攻击,但是穿戴者有额外的+2加值。


P-45“镰刀”PDW
类型:手枪
伤害:3d8 
伤害类型:弹药
重击:20*2
射程增量:40尺
射速:S,A
弹匣:20发
体型:小
重量:8磅,每个弹匣1磅

P-45被设计为一种二线战斗人员用于自卫的冲锋手枪。它使用和C-14高斯步枪相同的8mm弹药,但比C-14易于操作。

Grey Falcon 640 .75 Magnum

类型:手枪
伤害:4d8
伤害类型:弹药
重击:20*2
射程增量:40尺
射速:S
弹匣:6发转轮
体型:小
重量:8磅

为那些在24世纪仍旧坚持传统风貌的人所设计,只有真正的男人才能在不穿动力甲的情况下使用这把左轮。.75口径的高装药子弹可以轻松贯穿zergling厚厚的几丁质甲壳。任何力量低于16的人在命中上承受-4减值。



25mm C-10 气动步枪
类型:长枪
伤害:4d10
伤害类型:弹药
重击:20*2
射程增量:110尺
射速:S
弹匣:10发
体型:大
重量:30磅,每个弹匣15磅

C-10步枪设计为一种用高压气体发射微型火箭弹的大口径多功能支援武器。能使用多种弹药,并能下挂著名的锁定式导弹。它还内置一个激光指示器。
所有的C-10都视为精制品,因而在命中上有+1加值。
激光指示器的效果和MD20的标准激光照准器相同,除了其射程有60尺。
特殊:C-10的标准配置弹药是装有高爆弹头的微型火箭弹,其智能引信会在击中硬物体表面时爆炸,因而使用这种弹药进行的攻击视为远程接触攻击。



8mm C-120 “复仇者”多管机枪
类型:机枪
伤害:4d12
伤害类型:弹药
重击:20*2
射程增量:110尺
射速:A
弹匣:200发弹链
体型:大
重量:80磅,每个200发弹药箱60磅

“复仇者”多管机枪是歌利亚战斗机甲携带的机炮的缩小版本,通常用于班组火力支援。它由复合材料制成的三根枪管能在一分钟内发射出6000发子弹。
“复仇者”机枪只能用于扫射,如果你有点射专长,可以用一个长点射(10发子弹代替正常点射的5发)来攻击单体目标。
机枪属于异种火器。你需要有异种火器擅长的专长才能正确使用,否则会有-4减值。



“火山”220 激光炮
类型:加农炮
伤害:10d12
伤害类型:能量
重击:20*2
射程增量:125尺
射速:SINGLE
弹匣:5发电池
体型:大
重量:80磅,每个电池25磅

“火山”220脉冲激光炮使用紫外线定位目标,然后沿电离轨道发射出一束高能自由电子激光,这种武器能像热刀切牛油一样切开一英尺厚的钢板。
“火山”激光炮的高纯度激光不受通常的火焰抗力影响。它使用特制的核聚变电池供能,其结构非常复杂,更换电池需要花费10分钟。
所有的激光炮都视为精制品,因而在命中上有+1加值。
激光炮属于异种火器。你需要有异种火器擅长的专长才能正确使用,否则会有-4减值。





通古斯卡肩扛式反坦克武器
类型:火箭筒
伤害:15d12
伤害类型:冲击/挥砍
重击:-
射程增量:150尺
范围:20尺
反射DC:15
射速:SINGLE
弹匣:-
体型:大
重量:40磅

通古斯卡是一种一次性的反坦克火箭筒,用于陆战队解决那些无法用通常手段解决掉的硬目标。这样他们就不必依赖于坦克和空袭。
这种反坦克火箭有两个模式:直瞄和攻顶。直瞄模式可以在大于20尺以上的任何距离发射,对目标和周围20尺范围内的一切东西造成15d12点伤害,并且忽略目标的10点DR或硬度。目标周围的人可以通过一个dc15的反射来减半伤害,但是目标无法豁免。
在攻顶模式下,火箭必须至少距离目标80尺,并至少有20尺垂直空间时发射。火箭会攻击目标最为脆弱的顶部装甲并在内部爆炸,在这种情况下,火箭弹能忽略额外的5点DR或硬度,并造成额外5d12点伤害。但它不会对周围造成损伤。在攻顶模式下射手需要一个额外的移动动作进行瞄准。
火箭筒是一次性武器,无法进行装填。同时它属于异种火器。你需要有异种火器擅长的专长才能正确使用,否则会有-4减值。



XJ-970A 手持式等离子炮
类型:加农炮
伤害:8d10
伤害类型:火焰
重击:-
范围:5*80尺线形,以及15尺爆炸
反射DC:18
射速:SINGLE
弹匣:10发能量包
体型:大
重量:80磅,每个能量包25磅

一种试验中的重型武器,等离子炮能对目标投射出一团用引力控制的等离子球,并在射程尽头炸开。沿途的一切东西都会被高温烧毁。实质上,它是战斗巡洋舰上著名的“大和”等离子火炮的缩小版。

等离子炮的射程是固定的80尺,当火球到达其尽头的时候,它会自发爆炸。沿途和爆发范围内的所有人都可以通过一次DC18的豁免来减半伤害。由于其内部的高温,这种武器每次开火都需要花上一整轮时间冷却。如果不进行冷却就继续开火的话,等离子炮有50%的几率因为过热而爆炸,并且每次额外开火都有增加的10%几率。爆炸会对20尺范围内所有的目标造成20d6点伤害,反射DC18减半,射手无豁免。
由于其需要在枪膛内部形成核能火球,使用等离子炮射击是一个全回合动作。
给等离子炮更换能量包需要花费两个整轮的时间。
等离子炮属于异种火器。你需要有异种火器擅长的专长才能正确使用,否则你需要用两个整轮的动作进行开火射击,并随机决定武器命中。





动力斧头
类型:简单武器
伤害:6d6
伤害类型:挥砍
重击:20*3
体型:中
重量:15磅

一种古老的武器,但用现代科技进行了强化。动力斧头的主要用途是破门,但也有些嗜血的人喜欢在狭窄地形用它肉搏。它能造成6d6点伤害,再加上力量加值。动力斧头带有一个单分子刃,并嵌套了一个力场,这可以使它忽略任何DR或硬度。



高振动刺刀
类型:简单武器
伤害:2d6
伤害类型:挥砍/穿刺
重击:19-20*2
体型:小
重量:4磅

最后的一道防线,提供给那些宁愿奋战至死也绝不逃离的纯爷们。刺刀可以作为匕首使用,造成2d6+力量的伤害,或者安装在步枪上作为一只矛使用,这可以让你获得两只手的力量加值。
把刺刀安装在步枪上是一个移动动作,任何类型为长枪的武器都能安装刺刀。








锁定式导弹
伤害:15d6
伤害类型:离子
重击:20*2
射程增量:125尺
体型:超小型
重量:5磅

锁定式导弹通过C-10下挂的多功能发射器射出,由于其自导引头,在命中上有+20装备加值。与普通武器不同,锁定式导弹造成的是离子伤害,这种效果不会对物体造成真实的物理损坏,但一台机械设备受到的离子伤害达到其HP时,系统会自动关机并停止运行。这种效果对生物体没有用处,但对动力装甲有效。
如果一个物体因为这种效果而停止作用,它受到的离子伤害会以每轮5点的速率减少。只有离子伤害减少到0,系统才能重新开机。离子伤害无视装甲硬度。
锁定式导弹通常设计有一个灵能保险,这个保险需要具备灵能天赋的人(通常是幽灵特种兵)消耗1点灵能点打开,打开保险是一个自由动作。



破片手雷
伤害:6d6
范围:20尺
反射DC:15
伤害类型:挥砍/穿刺
射程增量:10尺
体型:超小型
重量:2磅

标准型破片手雷,投出以后会对20尺内所有目标发射出预制的钉子和破片,反射dc15减半伤害。



等离子手雷
伤害:8d6
范围:20尺
反射DC:15
伤害类型:火焰
射程增量:10尺
体型:超小型
重量:2磅

手雷的升级产品,应用了可控等离子技术。







氘-8 (D-8)高能炸药
伤害:10d12
重击:-
伤害类型:冲击/火焰
射程增量:10尺
范围:20尺
反射DC:18
体型:超小型
重量:4磅

D-8高能炸药可以安置在物体的表面,也可以作为手雷投掷出去。标准的定时器是设置为在五轮(30秒)后爆炸。你也可以通过爆破技能进行修改。
D-8爆炸时会产生一个小型的核火球,并在20尺范围内产生10d12伤害,其中一半的伤害是高温火焰,因此无视生物伤害减免。通过DC18的反射检定可以减半伤害。
D-8炸药有4点硬度和15HP,如果因为被击中而降到0HP,它会爆炸。




“龙火”穿甲内爆弹

“龙火”是在标准的25mm火箭推进式高爆弹基础上改进的专用于杀伤生体目标的特种弹药,它的延时引信会让弹头在击穿目标外壳以后爆炸,产生巨大的内部空腔。这种弹药对生物体有极大的伤害,但对于其他东西效果不佳。
“龙火”对生体目标能造成额外的50%伤害,但对于物体的伤害减半。与C-10的标准弹药不同,“龙火”不视为远程接触攻击。
“龙火”必须用C-10步枪发射。它使用和标准弹药相同的弹匣,重量相同。


U-238 穿甲弹
C-14所使用的8mm子弹的穿甲型,使用了贫铀合金弹头,极具侵彻力。U-238比普通的8mm弹药射程增加30尺,并且在攻击具有DR的敌人时,有效DR减少5(最低到0)。
U-238可以用C-14步枪或者复仇者机枪发射,使用和它们的标准弹匣相同的封装。重量相同。

KAZ-212辅助火控系统

这种小型的火控计算机可以安装在工程师的辅助机械臂上,使之具有瞄准和射击的能力。每轮一次,工程师可以用一个自由动作命令它射击一个目标。机械臂使用工程师的基础命中加值和自己的敏捷,再加上+2的超小型体型加值。它可以使用工程师具有的专长射击,包括点射或二连发。它每轮可以攻击一次。
KAZ-212重2磅。


大型防爆盾

这种盾牌可以安装在动力甲的手臂上,给予持有者+4的盾牌AC加值。持有者可以用携带盾牌的手握持小型的物品或进行其他工作,但不包括使用武器。
安装或卸下一个盾牌是一个移动动作。
盾牌有20点硬度和20点HP。重30磅。


多功能医疗箱
医护兵的标准装备,包括多种基于Vespene气体化合物的药物和注射针剂。每次使用能恢复2d6HP,通过一个DC15的医疗检定,能恢复额外2HP,以及每超过5点DC的额外2HP。如果低于检定,每5点降低2HP,最低到0。
每个医疗箱能使用10次。一个满的医疗箱重10磅。


兴奋剂
最新版本的CMC-300/400和CMC-660动力装甲包括一套战场用化学注射系统,内含强力的人造肾上腺素、内啡肽和提升暴力冲动的神经药剂的混合物。当注入时,这套兴奋剂能显著的增强使用者的速度和反应,有可能造成组织损害。
副作用,包括失眠,消瘦,震颤,突发性癫痫,狂躁症,偏执型幻觉,严重内出血和脑部退行性病变,都被公开宣称为微不足道,而被联邦视为可接受的损失。
效果:命中和反射+2士气加值,每轮一个额外的攻击动作,持续3轮。你遭受1d8+1伤害,24小时内的每次使用额外+1。



治疗用纳米机器人集群
安装在医疗箱的一个注射针剂中的微型机器人集群,能给通过皮下注射进入血液循环并清除身体中的有害物质。当注射进入体内后,受术者做一个DC15的强韧检定,如果成功,他立刻消除当前的一切有害状态。(目盲,耳聋,反胃……等等),如果失败,纳米机器人就在血液里自动溶解了,不会产生任何效果。
注射机器人集群是一个标准动作,一个医疗箱带有5份针剂。重量包含在医疗箱之内。


喷气背包
安装在动力装甲背后的,用于短距离飞行的喷气背包。它通过燃烧并喷射vespene气体能使携带者获得强大的加速度。
一个喷气背包带有30单位的燃料,消耗1单位燃料,可以使使用者在下一次跳跃检定上获得+40的加值。消耗3单位燃料,使用者能够获得60尺的飞行速度,机动性为一般,持续1轮。使用者可以每轮消耗2单位燃料来保持飞行,不需要动作。一旦燃料耗尽,他将会正常坠落(没有减速)。
喷气背包重30磅,并且只能安装在CMC-300/400的背部位置。使用它是一个迅捷动作,不能补充燃料。


手持式隐形探测器
结合了多脉冲雷达,红外成像和超声波感应的探测器,能够探测到60尺锥形范围内的所有视觉不可见物体,包括隐形物体或者钻地物体。标准动作启动。每次启动可以连续使用10轮,接下来必须充电5分钟。重5磅。






动力装甲规则:所有的CMC-300/400,CMC-450和CMC-660被视为动力装甲,并应用以下规则:

HP:每次穿着者被击中时,一半伤害由动力甲分担
硬度:所有伤害在平分前先过硬度
力量属性:动力甲在穿着时替代穿着者的力量
HUD:有屏幕或是下拉式单片镜(龙珠那种),附带声控系统和键盘
纳米信标可以追踪穿着者的位置,并在HUD上标注出来,当然这信息也会传到司令部的电脑上
HUD 传感链有一个动态感应器
HUD 弹药监控可检测主武器与架设武器
HUD 瞄准系统可支持主武器与架设武器
环境封闭:头盔具有空气过滤与15分钟的气罐,以应对毒气攻击,也可附加额外的氧气罐以应对长时间真空环境行动。
速度加值:对原本陆地移动速度的加值。注意虽然不会减速,但穿着动力甲时无法使用翻滚来躲避AO。
热成像夜视仪:所有的动力装甲提供200尺黑暗视觉




CMC-300/400动力装甲
类型:动力装甲
AC:+8
非擅长AC:+4
HP:40
硬度:10
力量:24
最大敏捷加值:+1
盔甲减值:-8
速度:+10尺
重量:450磅

陆战队标准动力甲,能抵御小型火器和破片的袭击并提供额外动力以装备大型武器。包括在宇宙空间及其它高危环境作战的内循环系统。
穿着者对辐射和化学污染物的豁免有+2加值。如果豁免失败,穿着者受到的伤害下降一个等级。


CMC-660重型动力装甲
类型:动力装甲
AC:+10
非擅长AC:+4
HP:45
硬度:10
力量:26
最大敏捷加值:+0
盔甲减值:-8
速度:+10尺
重量:500磅

为喷火手和其他重武器手设计的动力甲,安装了额外的碳化硼防护板,但是更加笨重。穿戴者对辐射和化学污染物的豁免有+2加值。如果豁免失败,穿着者受到的伤害下降一个等级。此外,穿戴者还获得20点火焰抗性。
只有CMC-660才能配置复仇者机枪或者等离子炮一类重型武器,配置时必须拆卸掉标准型背部的火焰喷射器燃料罐。



CMC-450 工程兵装甲
类型:动力装甲
AC:+8
非擅长AC:+4
HP:40
硬度:10
力量:24
最大敏捷加值:+0
盔甲减值:-8
速度:+10尺
重量:460磅

最新研制的,用于战地工兵的动力装甲。集成了一整套用于焊接、切割、钻孔、拆卸和电子设备处理的机械,包括安装在左肩上的一只机械手,以及一套配备用的电脑控制系统。CMC-450的穿着者在进行爆破、维修、解除装置和手艺:机械、手艺:电子的技能检定时,视为拥有全套设备而不会有-4减值。
每轮以一个自由动作,穿着者能命令肩上的机械手进行一个简单的工作。机械手具有和人类的手相同的大小和灵活程度,能够拿起最多30磅的物体。它使用穿着者的技能加值,敏捷16。机械手可以进行装弹,但不能射击,除非安装了KAZ-212火控系统。
穿着者对辐射和化学污染物的豁免有+2加值。如果豁免失败,穿着者受到的伤害下降一个等级。


险境战斗服 (H.E.S)

类型:轻甲
AC:+6
非擅长AC:+4
最大敏捷加值:+8
盔甲减值:0
重量:10磅

H.E.S是提供给幽灵特种部队的战斗服,与标准的动力装甲不同,它并不能替代使用者的力量,而是加强他们的力量和反射。穿着者在力量和敏捷上获得+4加值,在速度上增加10尺。同时,穿着者对辐射和化学污染物的豁免有+2加值。如果豁免失败,穿着者受到的伤害下降一个等级。
H.E.S.同样带有能给使用者提供200尺黑暗视觉的热成像夜视仪,同时还能增强视觉效果,穿着者在侦查检定上有+6加值。
H.E.S还带有一套基于人类潜藏超感能力的光学迷彩设备,这一设备,必须由灵能启动。花费两个灵能点,以一个自由动作,穿着者可以进入隐形状态,相当于高等隐形术的效果。这一效果持续1轮,之后的每2轮都要消耗1点灵能点(向下取整)。












« 上次编辑: 2013-01-08, 周二 19:34:53 由 索拉利斯 »

离线 低血糖的怪兽

  • 正义的英雄们全被我打到宇宙去度假了
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Re: SC d20的装备
« 回帖 #1 于: 2013-01-12, 周六 14:14:10 »
申请同类型号战舰的内部结构示意图
什么是诗人?
     诗人就是上的了皇帝的朝堂,下的了食人魔的厨房,去了天界,逃得出深渊。

然后还得给孩子洗尿布。