作者 主题: 自定义进阶——武器大师  (阅读 3828 次)

副标题: 万般武器使用自如!

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自定义进阶——武器大师
« 于: 2014-03-12, 周三 10:27:21 »
武器大师

HD:D10

技能:2+智力调整

技能:跳跃,攀爬,专业,手艺,威吓

进阶要求:BAB+5,任意武器专攻+高等专攻+专精+高等专精

等级         BAB         强韧/反射/意志      职业能力
1              +1          2/2/0                 万物皆可为武
2              +2          3/3/0                 专业转换
3              +3          3/3/1                 临时武器强化
4              +4          4/4/1                 娴熟转化
5              +5          4/4/1                 奖励专长
6              +6          5/5/2                 风格转化
7              +7          5/5/2                 奖励专长
8              +8          6/6/2                 武器精通

擅长武器和盔甲:

职业能力:

万物皆可为武:武器大师手中的任何物体都可以为临时武器,根据体型和材质视为最相像的武器。

专业转换:武器大师每天3次,可以用一个整轮动作将他的武器专攻,高等专攻,专精,高等专精这4个专长的对象转换成另外一种武器。

临时武器强化:武器大师手中的临时武器不在会减少AB同时视为+1魔法武器。

娴熟转化:武器大师每天2次,可以用一个标准动作,可以使他在近战娴熟在3种不同的伤害类型中切换。

风格转换:武器大师每天2次,可以用一个移动动作,可以使他在猛力攻击+顺劈+大顺劈,闪避+灵活移动+跳跃攻击,寓守于攻+精通摔绊+精通卸除武器这3种不同的风格中转换。(PS:这些专长在转换前必须满足前置,否则无法转换)

武器精通:武器大师在持有不同的武器时获得不同的加成。

矛类:忽视8点任意DR。
锤类:造成伤害后额外附带1/4伤害的瘀伤。
剑类:每命中2剑则获得额外的-4AB的一次攻击,此能力附带的攻击不加入计算中。
刀类:CH范围+1.
刺类:在卸除武器或者摔绊的鉴定上获得额外的+4无名加值。
短刃类:短刃的攻击是接触攻击。
棍棒类:忽视护甲或者盾牌AC。(盾牌优先)
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