武器大师
HD:D10
技能:2+智力调整
技能:跳跃,攀爬,专业,手艺,威吓
进阶要求:BAB+5,任意武器专攻+高等专攻+专精+高等专精
等级 BAB 强韧/反射/意志 职业能力
1 +1 2/2/0 万物皆可为武
2 +2 3/3/0 专业转换
3 +3 3/3/1 临时武器强化
4 +4 4/4/1 娴熟转化
5 +5 4/4/1 奖励专长
6 +6 5/5/2 风格转化
7 +7 5/5/2 奖励专长
8 +8 6/6/2 武器精通
擅长武器和盔甲:
职业能力:
万物皆可为武:武器大师手中的任何物体都可以为临时武器,根据体型和材质视为最相像的武器。
专业转换:武器大师每天3次,可以用一个整轮动作将他的武器专攻,高等专攻,专精,高等专精这4个专长的对象转换成另外一种武器。
临时武器强化:武器大师手中的临时武器不在会减少AB同时视为+1魔法武器。
娴熟转化:武器大师每天2次,可以用一个标准动作,可以使他在近战娴熟在3种不同的伤害类型中切换。
风格转换:武器大师每天2次,可以用一个移动动作,可以使他在猛力攻击+顺劈+大顺劈,闪避+灵活移动+跳跃攻击,寓守于攻+精通摔绊+精通卸除武器这3种不同的风格中转换。(PS:这些专长在转换前必须满足前置,否则无法转换)
武器精通:武器大师在持有不同的武器时获得不同的加成。
矛类:忽视8点任意DR。
锤类:造成伤害后额外附带1/4伤害的瘀伤。
剑类:每命中2剑则获得额外的-4AB的一次攻击,此能力附带的攻击不加入计算中。
刀类:CH范围+1.
刺类:在卸除武器或者摔绊的鉴定上获得额外的+4无名加值。
短刃类:短刃的攻击是接触攻击。
棍棒类:忽视护甲或者盾牌AC。(盾牌优先)