作者 主题: 无限恐怖核心装备,载具及载具规则  (阅读 9369 次)

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离线 Alanryan

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无限恐怖核心装备,载具及载具规则
« 于: 2012-10-27, 周六 00:13:03 »
载具规则
载具的通用规则包括:
影响移动速度的能力无法影响载具速度。
使用载具进行移动不视为人物本身的移动,因此无法受相应的能力影响。(举例来说,身法效果无法对使用载具进行移动产生影响,也无法因载具的移动获得影响)
若载具移动的速度超过了一定距离,人物必须进行敏捷+驾驶的检定并达到一定的成功(ST判断,一般DC为1——10),若没有取得足够成功,则可能产生危险与事故。
使用载具上的武器进行攻击,一般来说并不视为人物所进行的攻击检定(因此,为人物的攻击检定提供加值的效果并不会产生作用——除非明确提出可以对载具生效),也不视为使用枪械射击(因此枪侠、枪斗或类似能力无效),虽然其在进行检定时可能使用枪械技能作为关键技能以决定其DP与附加成功。但无论如何,单纯“为相关技能检定或相关属性检定提供加值或减值”的能力仍然会对其产生效果。
车辆武器的伤害上限都为其伤害基础值×3,其武器所附带的附加成功皆不计入伤害上限。
若载具中包括需要分数和/或支线购买的燃料或武器弹药,则在购买载具的同时会附赠有补满的燃料和相当于最大载弹量的弹药,在此之外的部分需自行购买。

攻击载具:
载具除了基础防御外,一般还具有“装甲值”和“硬度”两个数值。装甲值与一般意义上的盔甲防御效果相同,而每1点“硬度”则可以抵消1点单次攻击的伤害。但是,攻击载具的武器所具有的每1点破甲值,除了可以抵消1点装甲值外,还可以抵消1点硬度。

载具分为轻型载具与重型载具两种。
轻型载具:轻型载具一般具有以下特质:
只需单人就可操纵驾驶。
一般来说除了驾驶员外最多携带1~2名与驾驶员同种族或更小的生物。
一般无法为驾驶者/使用者提供防护。
大部分轻型载具的防御力都取决于操作者的灵活程度,被击中的可能性比较小,但是结构较为脆弱。

每回合1次,你可以用一个移动动作,操纵轻型载具移动至多等于其速度一半的距离。
你可以使用载具之外的移动方式,此时载具被视为你所携带的物品,你必须用相应的携带方式并具有足够的力量。
若轻型载具上安装有武器,你可以以正常的方式使用其进行攻击,但所需的技能为相关技能与驾驶技能取较低者。此外,一些载具上的武器在判断其攻击DP时具有极限。
轻型载具若具有飞行能力,则其防御值为你的敏捷/感知值取低并加上你的驾驶技能值,同时具有等同于你在驾驶技能上附加成功数的防御附加成功。若不具有飞行能力,则其防御值为此数值减半,同时具有等同于你在驾驶技能上附加成功数的防御附加成功。


重型载具:重型载具一般具有以下特质:
往往需要多人才能使用其全部功能。
可以搭载很多乘客或运载大量货物。
可以为驾驶者提供完善的防护。
大部分重型载具都很容易被击中,但是具有强大的装甲和极高的生命,很难对其造成伤害。

每回合1次,你可以用一个移动动作,操纵重型载具移动至多等于其速度一半的距离。
你无法在身处载具内时用自身的移动方式移动带着载具移动。
一般来说,操纵重型载具的每一组武器进行攻击都是标准动作。使用重型载具的武器进行攻击所需的技能为相关技能与驾驶技能取较低者。此外,一些载具上的武器在判断其攻击DP时具有极限。
具有飞行能力的重型载具的防御值等同于其机动性等级(笨拙为0,普通为1,良好为2,完美为3)+体型调整(体积在10或以下为1,体积在11——20之间则为0,体积在21以上为-1);不具飞行能力的重型载具,若体积在10或以下则防御值为2,若体积在11——20之间则防御值为1,若体积在21或以上则防御值为0。


一些使用载具时的常用动作:
紧急规避:以一个移动动作,使你所操作的载具在防御上获得等同于你敏捷值和驾驶等级取较低的加值,此加值不可超过该载具的基础防御值。

撞击:操纵载具撞击其他物体或生物。进行一个敏捷/智力取低+驾驶+载具速度加值的攻击检定,被攻击方使用接触防御值+运动技能值作为防御值,若成功数超过了被攻击者在防御上的附加成功值,则对该目标造成严重伤害,其数值等于载具体积的一半+载具速度加值,并在破甲上也获得载具速度加值。另一方面,进行撞击的载具也会受到伤害,数值为对方的硬度值+载具速度加值(并在结果中减去自身的硬度值)。进行撞击的载具中若有乘客,则受到相当于载具速度加值的严重伤害:
载具速度      载具速度加值
20米或以下      2
21——50米     4
51——100米    6
100——200米   8
300米+       10

碾压:不具飞行能力的载具可以对移动途中所有体积小于载具体积一半的生物和物体进行碾压。这视同于对移动途中所有的这类生物或物体进行一个撞击攻击,但改为如下效果:
受碾压者承受等同于载具体积一半的范围严重伤害,并在反射(敏捷+运动)的检定结果上承受等同于载具速度加值的成功数减值(若有附加成功,则优先减少附加成功)。若该载具最终停止于某生物或物体上,且该生物或物体所进行的反射检定结果若小于碾压伤害的一半,则该生物视为被擒抱并压制。对于挣脱此擒抱来说,载具视为具有等同于其体积的力量值。

加速:以一个移动动作,进行一个敏捷/智力取低+驾驶的检定。若有成功,则可以使载具本回合移动的距离提高一个麻吉克速度的距离,最高达到其速度的距离;若成功数大于等于5,则可以使载具本回合移动的距离直接提高至其速度值。在此之后,驾驶者每回合都要进行一个敏捷/智力取低+驾驶的检定,若没有成功,则载具所移动的距离减少至其速度值的一半。

停车:每一个回合载具所移动的距离最多减少为(上一回合移动的距离-麻吉克速度)。

刹车:以一个反射动作,进行一个敏捷+驾驶的检定,每一个成功数可以使载具下一轮的移动距离减少一个麻吉克速度的数值,最多减少到0。
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 Alanryan

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Re: 无限恐怖核心装备,载具及载具规则
« 回帖 #1 于: 2012-10-28, 周日 11:01:41 »
交通工具:

轻型载具:
绿魔滑板  B+4500
科技本质
机动性:
飞行速度:750米(时速900公里,机动性完美),麻吉克速度100米。

生存能力:
体积:6 HP:30
基础防御值:驾驶者敏捷/感知值取低并加上你驾驶技能值的一半,同时具有等同于其驾驶技能上附加成功数的防御附加成功。
装甲值:10 硬度:12
充满燃料后可以连续运行达100小时的时间。每份燃料200分。

载员情况:
绿魔滑板由1名体积小于等于6的驾驶员驾驶,此外可以再搭载1名体积小于等于6的乘员。驾驶者至少需要敏捷4与驾驶3,并在驾驶上具有专业(飞行器)。绿魔滑板的最大载重量为1吨。

其他装备:
强光探照灯:可以明亮地照亮150米锥状范围,并且范围内的生物承受目眩2效果(敏捷+运动抵消)。

武器装备:
绿魔滑板的驾驶者可以操作其上的所有武器,但是每个标准动作仍只能使用其中一种。

主要武器1:空/地两用导弹,全方位制导攻击,基础伤害5L+5附加,破甲10,基础射程500米。只能锁定并直接攻击具有雷达与红外特征的目标。对体积10以下的目标,每-1体积就有-1DP减值。也可以进行范围攻击,此时视为爆炸半径10米,伤害7L,破甲6以及倒地(若反射检定结果小于5)效果。备弹20发,每次发射1发,每发30分。使用智力+电脑+武器进行攻击检定,但因智力+电脑获得的DP最高为15。
主要武器2:M137机枪,左右45度范围,上下仰角60度,基础伤害5L+1附加,破甲2,射程300米。使用机枪弹,备弹5000发,每次攻击消耗20发。使用敏捷+枪械/驾驶(取低)+武器进行攻击检定。

高速悬浮机车  D+2000
科技本质
机动性:
移动速度:350米(时速420公里),麻吉克速度50米。
转弯半径:以一个迅捷动作可原地转向90度;或包含在距离不少于100米的移动中。
悬浮移动,可以登上最多60度的斜坡,无视大部分困难地形。

生存能力:
体积:5 HP:15
基础防御值:(驾驶者敏捷/感知值取低并加上你的驾驶技能值)的一半,同时具有等同于其驾驶技能上附加成功数的防御附加成功。
装甲值:6 硬度:6
此物品在购买时自动与一枚变形胶囊绑定,人物不需要为这枚变形胶囊花费额外的分数和支线。引擎视为无限动力。

载员情况:
高速悬浮机车由1名体积小于等于6的驾驶员驾驶,此外可以再搭载1名体积小于等于6的乘员。驾驶者至少需要敏捷3与驾驶2,并在驾驶上具有专业(摩托)。此外,高速悬浮机车具有6格储存槽,每一格都可以携带总体积小于等于3、重量小于40千克的长型物品。高速悬浮机车的总载重量为500千克。

其他装备:
探照灯:可明亮地照亮50米锥状范围。

单兵火箭背包  500
科技本质
机动性:
飞行速度:30米(时速36公里,机动性普通),麻吉克速度30米。
劲爆加速:在飞行时,单兵火箭背包可以保持全速进行爬升。但无论如何,火箭背包的飞行高度不能超过1000米。

生存能力:
体积:3 HP:10
基础防御值:火箭背包相应体积较小,且与使用者几乎一体移动,因此击中单兵火箭背包相当困难。单兵火箭背包的基础防御值为使用者的基础防御值+格挡加值+使用者的驾驶技能值。
装甲值:5 硬度:5
充满燃料后可以连续运行达30分钟的时间。每份燃料10分。

载员情况:
单兵火箭背包由1名体积小于等于7的使用者员使用。

特殊能力:
稳定载具:驾驶员只需要一个移动动作就可以操纵单兵火箭背包飞行等于其速度的距离,而不需要进行驾驶检定。
跳跃:操作单兵火箭背包飞行越过障碍物然后急速下降是一种实用的战术,利用这种动作可以在瞬间越过比火箭背包的基础速度长得多的距离。以一个移动动作,单兵火箭背包的使用者可以跳跃60米距离,但在移动结束时必须落地。这同时视为对落地点目标的一次撞击。

其他可选装备:这些装备必须花费额外的分数购买。
无限燃料发动机:3000分。安装后视为具有无限动力。
翼状喷射口:1000分。安装后机动性提升为良好,体积增加为4,基础防御值-2。
离子加速器:1000分。安装后飞行速度提升为50米,麻吉克速度30米,跳跃距离100米。


VR-055毁灭者旋风摩托:可以在摩托和动力能量盔甲之间自由变形的轻型机甲。摩托形态最大速度为200公里/小时,视为HP25,装甲6的重装甲机械,装有高性能越野轮胎。飞行状态最大航速: 60公里/小时(假定飞行员为85公斤),机动性普通。在两个形态之间改变需要一轮。标准配备包括12枚短程空/地两用导弹和双臂上的高震动粒子刀,导弹通过标准终端激光/雷达制导系统追踪目标,可齐射也可单发射击。在着装形态下,性能相当于标准的能量装甲。可通过后座的标准接口装配各种武器,平时情况下会出现在车辆侧面,着装形态下则会出现在肩上。每全力作战24小时,消耗一枚大型能量电池。搭载同时拥有数字计算机和模糊计算机的典型第六世代电脑,具有中等程度的AI,可以预测驾驶员的动作,在进行驾驶判定时获得+2DP的加值。具有标准的军用/民用无线接口。索敌用复合传感器系统分为驾驶员目视系统(PLS),红外线前方监视器(FLIR)和计算机用影象传感器(CIS),还有强化服头盔两侧的摄像头(它完全独立于主传感器系统之外),性能等同于标准火控墨镜。

(短程空/地两用导弹:可以在强化服的系统锁定目标之后,对其进行打击。视为攻击总值20DP+1附加成功的武器(已计入威力和命中),破甲6,只能锁定有红外和雷达特征的机械目标,也可以直接发射。在这种情况下,视为威力6,半径10米的范围攻击武器,总射程800米,价格50分。)

重型载具:
LAAT/I突击炮艇  A+10000
外表粗糙但全副战备的推斥飞行器共和国突击炮艇,有如雨点般落入炽热的激光弹幕中,发射火箭反击分离主义者的机器人武装。每一架飞行的炮艇都有武器掩护,象步兵运输机一样,包括空对地和空对空支援。

炮艇的前部象驼背一样纵列布置着两个座舱,使炮艇的飞行员和副驾驶/炮手位于一条直线上,减少了受弹面积。机首下部安装有一对激光炮塔。炮艇的主要武装在它的脊背表面:两个由后部弹带供弹的质能导弹发射器。这种飞艇张开的双翼上有一对自动球型炮塔,使用小型光束射线武器。第二对球型炮塔安置在运载舱两侧的关节臂上,由装甲带环绕起来的军人作为炮手操作。炮艇的每个机翼下面悬挂着空对空火箭,其他武器还包括一门单独的尾部激光炮,用来给从炮艇上登陆的部队和小型车辆提供掩护火力。

数据:
长:17.4米 宽:17米(翼展) 高:6.1米 重量:50吨

机动性:
速度:500米(时速600公里,机动性良好),麻吉克速度50米。可单体离/入大气。

生存能力:
体积:30 HP:120
基础防御值:1 装甲值:20 硬度:20
夸特高机动驱动器:在基础防御值上具有额外的+5闪避加值。
车载能量发射器:在防御上提供物理伤害吸收10。每吸收1点伤害就会消耗1点能量,能量总值为50,并且每轮恢复5点。
全密封结构,具有三防特性,可以在真空中正常运作,内置的空气循环装置可为全部车载成员提供无限量的空气供应。在大气内使用反重力+核涡喷可视为无限动力,在大气外可依靠火箭喷射飞行至多18小时。每份燃料价值100分。

载员情况:
LAAT/I突击炮艇由2名体积小于等于6的驾驶员驾驶,此外由7名体积小于等于7的炮手操作各个不同的武器。驾驶员至少需要驾驶3与电脑3,并在驾驶上具有专业(飞行器)。
此外,LAAT/I突击炮艇的运兵舱内共可以运载15名体积小于等于6的人形生物及其随身装备,或10名体积小于等于7的人形生物及其随身装备。

特殊能力:
敞开座舱:LAAT/I突击炮艇可以将运兵舱完全敞开,使运兵舱中的任何生物可以正常地使用自身的远程攻击。

武器装备:
2名驾驶员可以在驾驶的同时分别控制主要武器1与主要武器2,其余的武器位都必须有专人控制,以一个标准动作进行攻击。
所有武器在其基础射程内都不会承受观测减值。

主要武器1:质能导弹发射器,全方位制导攻击,范围攻击,基础射程1000米,视为基础爆炸半径50米,伤害20L,破甲5并附带眩晕10(耐力+决心抵消)以及倒地(若反射检定结果小于5)效果。在基础爆炸半径之外,每距离基础爆炸半径10米就-1伤害。备弹20发,每次至多同时发射2发,每发DD+500分。不需攻击检定。
特殊弹药:EMP弹,对非机械目标的破甲减少10,伤害减为原本的一半;但对机械类目标的破甲提高5,伤害提高10并附带麻痹10效果(无抵消)。每发价格C+1000分。此弹药必须单独购买。

主要武器2:空对空飞弹,全方位制导攻击,基础伤害10L+10附加,破甲15,基础射程1000米。只能锁定具有雷达和红外特征、距离海平面100米以上的目标。对体积15以下的目标,每-1体积就在攻击上承受-2DP减值。备弹60发,每次发射1发,每发100分。使用智力+电脑+武器进行攻击检定,但因智力+电脑获得的DP最高为10。

次要武器1:对地激光炮*3,两门主炮前方270度范围,上下仰角120度;尾炮后方180度范围,上下仰角120度。基础伤害10L+5附加,破甲10,基础射程600米。对体积20以下的目标,每-1体积就有-1DP减值。具有“能量武器”特性。其车载能源提供了无限弹药。使用敏捷+枪械/驾驶(取低)+武器进行攻击检定。

次要武器2:对人激光爆能枪*4,左右270度范围,上下仰角360度,基础伤害8L,破甲6,基础射程300米。具有“能量武器”特性。可以进行短点射,长连射与扫射。其车载能源提供了无限弹药。使用敏捷+枪械/驾驶(取低)+武器进行攻击检定。

其他装备:
IM6治疗机器人×4:每1小时可以为1名体型6或以下的生物移除2点严重伤害,或将1点恶性伤害转化为严重伤害。受治疗的生物体型每比6大1,获得此效果所需的时间便增加30分钟。
大功率通讯平台:通讯距离1500公里,并且可以阻挡等级在B级或以下的科技本质的监听、窃听效果。
« 上次编辑: 2012-12-05, 周三 17:04:36 由 Alanryan »
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Re: 无限恐怖核心装备,载具及载具规则
« 回帖 #2 于: 2012-11-20, 周二 14:58:33 »
网格(Grid)世界光棒
在网格世界中,一切皆由数据流构成,而光棒即可储存某一种数据流,在需要时化为载具以驾驶骑乘。光棒装备是如此深入网格世界的日常生活之中,以至于那里的居民完全想象不出没有这种事物的社会怎么可能存在。
光棒是一根约2英尺长,2——2.5英寸宽的金属杆。只要双手握住光棒并按动开关,就可以根据款式和型号幻化出数据流组成的对应载具,而握持光棒的人则会同时就位于驾驶位置。光棒装备具有以下共性:
•光棒可以以一个迅捷动作启动,变为某种载具,启动者可以选择立刻处于驾驶位置。如果该地区没有足够的空间,幻化出的载具会与周遭事物发生碰撞,按照正常的挤压与碰撞处理。处于光棒幻化路径上的可移动事物,一般来说会视为发生碰撞般被弹开。
•将载具转换回光棒状态是一个自由动作,但若转换时载具的速度不为0,则驾驶员立刻承受惯性带来的效果与伤害。
•光棒幻化出的载具由力场构成,但并不具有无限的强度。一般来说,这仅仅表现为其硬度超越同类载具。
•当驾驶光棒幻化出的载具时,驾驶员可以消耗1个迅捷动作,使载具在移动的同时留下一道或多道力场构成的缎带形状光膜。这些光膜具有极高的硬度,几乎不会产生形变,往往被用来阻挠/破坏追击的其他载具。光膜的造型以载具的移动路线为基础,最高长度见载具具体描述。在光膜达到最高长度后,随着载具继续移动,末端的光膜会平缓地消失,以产生新的光膜;一旦光膜断裂,没有与载具相连接的部分会立刻碎裂消失。
•所有光棒幻化出的载具都具有无限的燃料与弹药。


光轮摩托  DD+1500
科技本质
机动性:
移动速度:700米(时速840公里),麻吉克速度100米。
转弯半径:以一个迅捷动作可原地转向90度;或包含在距离不少于100米的移动中。操作者在敏捷/感知(取低)上每有1个附加成功,每回合就获得一次以自由动作转向90度的机会。

生存能力:
体积:7 HP:30
基础防御值:(驾驶者敏捷/感知值取低并加上你的驾驶技能值)的一半,同时具有等同于其驾驶技能上附加成功数的防御附加成功。
装甲值:10 硬度:10

载员情况:
光轮摩托由1名体积小于等于6的驾驶员驾驶,此外可以再搭载1名体积小于等于6的乘员。驾驶者至少需要敏捷4,感知4与驾驶3,并在驾驶上具有专业(摩托)。不过,由于光轮摩托的速度极快,非常容易发生事故,因此不推荐敏捷与感知低于6的人驾驶。

其他装备:
光膜喷射器:光膜高1.5米,垂直于地面,最高长度为1500米,硬度15,每1米长度具有10点生命。
« 上次编辑: 2012-11-23, 周五 21:43:50 由 Alanryan »
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