作者 主题: YY进阶职业[调整中……]  (阅读 4163 次)

副标题: 暂不开放……至少第一章不开放……

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YY进阶职业[调整中……]
« 于: 2005-10-31, 周一 20:41:03 »
魔剑士
(RP资料整理中,想成是混乱或中立的奥法圣武士就行了~)

生命骰:D6。

先决条件
要具备魔剑士的资格,人物必须符合以下全部条件。

阵营:混乱善良,绝对中立,混乱中立。

技能:知识(神秘)8级,知识(宗教)8级

专长:高等法术专攻(塑能系)

特殊:必须可以依靠逻辑施法,必须和斯欧接触过并通过考验。

语言:天界语,炼狱语

施法:可施展三级奥术。

本职技能
魔剑士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):专注(体质),平衡(敏捷),攀爬(力量),威吓(魅力),跳跃(力量),手艺(智力),文书解读(智力),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),专业(智力),法术辨识(智力),骑术(敏捷),游泳(力量)。

升级技能点数:2+智力调整值。

 表:魔剑士
 
职业等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志    特殊能力       每日法术数量
  1    +1   +2 +0 +2   魔剑+1,剑仆    施法者职业等级+1
  2    +2   +3 +0 +3   魔甲+0       施法者职业等级+1
  3    +3   +3 +1 +3   魔剑+2       施法者职业等级+1
  4    +4   +4 +1 +4   魔甲+1,力场    施法者职业等级+1
  5    +5   +4 +1 +4   魔剑+3,混乱    施法者职业等级+1
  6    +6   +5 +2 +5   魔甲+2       施法者职业等级+1
  7    +7   +5 +2 +5   魔剑+4       施法者职业等级+1
  8    +8   +6 +2 +6   魔甲+3,障壁    施法者职业等级+1
  9    +9   +6 +3 +6   魔剑+5,聚能    施法者职业等级+1
 10   +10   +7 +3 +7   魔甲+4,毁灭    施法者职业等级+1

限制:魔剑士不能学习和施展任何非塑能系法术,成为魔剑士时,所有原来拥有的非塑能系法术将由法术书中消失(对于法师以外的施法者则是丧失施放该法术的能力),也不能通过卷轴施放,。魔剑和魔甲必须以炼狱语吟唱正确的咒文启动(沉默时只能瞬发启动),魔剑和魔甲的特殊能力必须以天界语说出正确的启动语激活

魔剑:魔剑士可以形塑一股长剑般大小的刃状能量,该能量呈黑色,能够如正常长剑般造成挥砍伤害,并附加等于智力修正值的魔法伤害。魔剑士熟练自己的魔剑,且魔剑不会对本人造成伤害。如果魔剑脱手会在一轮后消失,魔剑消失后可重新启动。只有魔剑士本人可握持自己的魔剑。
魔剑是魔法武器,5级时,魔剑在击破伤害减免时视为混乱武器(混乱);9级时,魔剑附加共5D6点火焰、寒冷、电击、强酸、音波伤害(聚能)。
启动魔剑是整轮动作,需要一个已准备的0级以上的法术位。你可以消耗一个已准备的2、4、6级(或更高)法术位使它成为一个标准、类移动、即时动作。

魔甲:魔剑士可以形塑一团盔甲般的黑色能量保护自己,AC获得“魔甲加值+智力修正值”点盔甲加值。魔甲不会阻碍施法和动作,也没有防具减值。
4级时,每天1次(10级时每天2次),魔剑士可以启动魔甲的力场,可吸收数值等于“魔甲加值+智力修正值+魔剑士等级”的远程和魔法飞弹类伤害。(力场);8级时,每天1次,魔剑士可使魔甲成为魔法障壁,可吸收总等级为“魔甲加值+智力修正值+魔剑士等级”的魔法。(障壁)
启动魔甲是整轮动作,需要一个已准备的0级以上的法术位。你可以消耗一个已准备的2、4、6级(或更高)法术位使它成为一个标准、类移动、即时动作。
力场或障壁的吸收效果完结后,魔甲自动消失,必须重新启动。

魔剑与魔甲是类法术能力,免疫解除魔法,但可被裂解术消除(仍可重新启动),反魔场会压制魔剑和魔甲。
特殊:魔剑与魔甲不需额外维持(只需握持),但漆黑的魔剑与魔甲会使大部分主位面生物恐慌,导致除威吓外所有交涉动作有-20的减值。而且善良人物或许会对你发动攻击,即使是知道你非邪恶阵营的圣武士也有可能指控你使用魔界武器的行为。

毁灭(超自然能力)(消耗总等级为20的已准备法术位以施展):强大的魔剑士可利用创造的神能在短时间内召唤出威力无穷的毁灭力量(斯欧之剑)。当魔剑和魔甲为启动状态时,可以一轮施法时间召唤毁灭魔剑(魔剑和魔甲在开始召唤时消失)。该轮若受到任何伤害,则此动作取消并受到5D10点额外伤害。一轮后魔剑士必须通过DC30的专注检定,否则召唤失败,但不会受到额外伤害,通过则表示召唤成功。
召唤时产生强烈的位面振荡,魔剑士半径600尺内的生物(除本人)必须通过DC20的意志检定以防止被震慑一分钟或5轮(对应HD10以上和HD15以上,10以下无法豁免)。一轮后空间被撕开裂缝,魔剑士半径300尺内重量50磅以下物体(除本人)(200尺内为100磅以下,100尺内为200磅以下,30尺内无限制)必须通过DC20强韧豁免避免被拉入星界。同时魔剑士从裂缝中拉出魔剑,(被拉入星界的物体有20%会被刚拔出的魔剑解离)魔剑士必须通过DC20强韧检定,否则被解离,检定值高于25视为能正常控制,否则毁灭魔剑爆炸,并对空间30、100、200、300尺内物体造成120、80、40、20点火焰/负能量伤害,该伤害无法豁免,但可以被吸收。魔剑士使用毁灭魔剑的每轮都必须进行一次检定,失败则魔剑消失。使用魔剑时若受到伤害或分心则必须通过DC25专注检定否则魔剑消失。
毁灭魔剑视为+10高等神器,击中(只需接触)可造成4D5点永久等级伤害。该等级伤害无法以任何方式防止,并无法恢复。毁灭魔剑可穿越位面,可对任何与当前位面重叠的位面中的物体造成伤害(例如主物质位面则是可攻击以太位面的物体)。被毁灭魔剑以吸取等级方式击杀的生物不能复生,愿望术和奇迹术也不能。
(斯欧之剑体积为3X3X30尺,触及范围30尺……)

剑仆:魔剑士可创造一个剑仆。剑仆与魔剑士属于相同的种族,并获得魔剑士职业等级相等的战士或法师等级(4D6固定属性投点),并获得适当等级的魔宠能力(非属性加值)。创造剑仆需要一周,12000GP以及3000XP,剑仆和魔宠同时只能拥有一个。剑仆是一个独立的个体,并发展出独立的性格(创造时决定基础性格),但仍会听命于魔剑士。

前魔剑士:脱离阵营的魔剑士失去所有魔剑士能力,但仍拥有攻击和豁免加值、施法等级(但法术书的非塑能系法术不会恢复,其它施法者则重新获得该能力)。直到魔剑士赎罪为止(详见赎罪术)。

YY职业之一~测试平衡中…… :em001
« 上次编辑: 2005-11-01, 周二 10:35:38 由 飞翼 »
成为手机党后发现签名不宜太长...