作者 主题: MD20校园背景团《逢魔之刻》开团贴  (阅读 18943 次)

副标题: 孤岛上的异闻录

离线 间隙妖怪

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Re: MD20校园背景团《逢魔之刻》开团贴
« 回帖 #20 于: 2012-06-12, 周二 22:49:35 »
力量16 敏捷14 体质12 感知10 智力11+1 魅力13
敏捷英雄5
Hp:31  BAB3 强韧2 反射4 意志1 行动点8
专长
擅长简单武器
背景:格斗(Brawl)徒手攻击命中AB+1,造成1d6+3伤害
1级:闪避:在回合中指定目标,你对其攻击AC+1闪避加值
1级:借机反击(Agile Riposte):指定闪避的目标若对你攻击失手,则你可以对其进行借机攻击
敏捷英雄2级:徒手防御技巧(Defensive Martial Arts)对抗近战攻击时获得+1闪避加值
3级:精通擒抱(IMPROVED GRAPPLE):擒抱的徒手不会被借机,你的所有擒抱获得+4加值。
敏捷英雄4级:摔投技巧(Combat Throw)擒抱和摔绊获得+2加值。

敏捷英雄特性
1级:反射闪避(evasion)
3级:借机:烧1点行动点可以对邻近被其他角色伤害的敌人进行借机攻击。
5级:离奇闪避,可以一直保留敏捷加值。

伪狼+成瘾癖(泡腾片)
退部者(柔道社)+马路社

马路社
闲逛、购物、聊天,这是属于闲人的社团
需求:无
效果:你在对于城镇里店铺位置的检定上获得等同于角色等级的加值,并且你在对因为移动而引发的AO时,在AC上获得2点闪避加值
社团活动时间:平常的随机两天(骰子决定),周日
特殊:这社团不会让你获得经验值,缺席的代价是下次出席活动要请客
« 上次编辑: 2012-06-20, 周三 17:05:59 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中

离线 原子弹胖子

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« 回帖 #21 于: 2012-06-13, 周三 00:33:18 »
张宗霜(外号:大帅)

职业背景:黄鹿岛高二D班
年龄:16岁      性别:男
身高:179cm     体重:90KG(增加后)
眼睛:褐色   发色:黑色   肤色:黄
忠诚:1、善良 2、秩序
语言:中文(母语)
      英语(听说读写,2点)
      俄语(听说读写,2点)


人物特性:
胖子
或许是因为极度贪吃,或许是因为养尊处优,总之,你是个死胖子。你所有的减肥努力都终告失败。
效果:体质+2,敏捷-2。你的体重增加30公斤,移动速度降低10尺。你不能选择敏捷英雄职业。由于你的肥肉,你在AC上获得+1天生防御加值。
耐力
你如同骡子一般强壮有力,每次远足时,朋友们都把背包放在你身上。
效果:你在确定载重时视为比当前的力量值高2点。同时,你免疫力竭状态。如果某个效果使你力竭,那么你只会进入疲惫状态。
快速新陈代谢
你的新陈代谢比他人更快,你吃得更多,行动更迅速,好得更快。你也可以更迅速的排除毒素和其他影响。
效果:你自然痊愈的速度是他人的两倍,你对于毒素效果只需要做一次豁免检定,但是任何影响你身体的药物或魔法只持续一半时间。


人物背景:
武术社团(器械) 选择:马刀
这类包括所有使用器械为主的武术社团,例如剑道,弓道,或者五虎断门刀研究会之类。
需求:力量13,敏捷13
效果:你获得所选择的一项古典武器或异种武器擅长,并且可以选择基于此类武器的其他专长(例如武器专攻)。你获得一把你擅长的武器,它是不开刃的,所以伤害-2(最小为1)。

高中生侦探
我的爷爷是个名侦探!而我是死神……漫步于大地之上,真相只有一个!
需求:智力14,感知14
效果:调查和收集信息视为你的本职技能。同时,你的交涉和研究检定有+2加值,在试图装扮他人声音的检定上也获得+2加值。当你对某件事进行推理以找出线索时,你可以在所有的检定上额外加上你的感知加值。
同时,你被厄运所诅咒。每日1d4次,一次针对你的攻击将会偏折到你身边10d6尺内的一个随机的人身上,以这个目标的AC来对抗此次攻击。如果击中,额外产生一个D12效果。这一能力由DM暗中决定,你无法控制。


力量15 敏捷12-2 体质15+1+2 感知14 智力15 魅力15
健壮英雄5级
Hp:47+5  BAB3 强韧3 反射1 意志1 AC+3 声望+1  行动点8

专长
擅长简单武器

背景:格斗(Brawl)徒手攻击命中AB+1,造成1d6+3伤害

1级:信任(Trustworthy):你在所有的外交和收集信息技能检定上获得+2的加值。闪避加值

1级:横财(Windfall):你的财富值+3。另外,此专长将给你带所有专业技能检定上的+1加值。

健壮英雄2级:机警(Alertness)你在所有的听觉技能和侦察技能检定上获得+2的奖励。

3级:即时备战(Quick Draw)你能够以一个即时动作(free action)抽出武器。拥有此专长的角色也可以以一个正常攻击速度连续使用投掷类武器。

健壮英雄4级:坚忍(Endurance)每当你进行完成超过时限的体力活动(奔跑、游泳、屏气等等)的检定时,你将得到此次检定的+4加值。另外,若你穿着轻型或中型护甲入睡,你第二天也不会感觉到疲劳。




健壮英雄特性
1级:精力充沛(robust):健壮英雄的体力特别充沛。获得这个才能后,他立刻会获得等于其健壮英雄职业等级的HP。以后每次提升健壮英雄等级,都可多获得1点HP。

3级:维持意识(remain conscious):健壮英雄可在濒死状态下维持清醒。当他的HP降至-1,他仍可勉强维持清醒,但每轮只能做一个移动动作或一个攻击动作,直到他的HP降到-10而死或是恢复到1。角色也可选择接受昏迷,如果他觉得这样可以防止自己继续失去HP。

5级:持久力(stamina):健壮英雄的恢复速度是正常人的两倍。他每天休息可每角色等级恢复2HP,2点暂时属性伤害,而且丧失意识后恢复意识所需的时间只有常人的一半。需要:精力充沛(robust)。
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可用点数:(3+2)*8=40

« 上次编辑: 2012-06-13, 周三 23:10:00 由 原子弹胖子 »

离线 alfred

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Re: MD20校园背景团《逢魔之刻》开团贴
« 回帖 #22 于: 2012-06-20, 周三 19:25:57 »
姓名:张森淼           
职业:1智力1敏捷1智力1敏捷1智力
职业背景:黄鹿岛高二C班学生
年龄:16岁           性别:男
身高:175CM          体重:65kg
眼睛:棕           发色:黑           肤色:黄
惯用手:右手
忠诚:1、出人头地;2、学习;3、FFF团
语言:中文(母语)

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特征:

机械化思维

你的大脑冷酷无情,极端理智,犹如一台电子计算机。有些人觉得你可能是鼎盛集团制造的仿生机器人,但你觉得你只是在用更科学的方法看待世界。
效果:你的研究,调查和收集信息检定有+2加值。每小时一次,你可以以一个会被AO的全回合动作,对当前的局势进行一次彻底的冷静分析。你需要通过一个DC20的智力检定,如果失败,1小时内不可重试。如果成功,则视为你获得了一个分析结果。你可以从DM处获得一个对当前局势的有利性建议,例如怪物的弱点,或者是战斗中的战术安排。你的检定结果每比20多5点,你就可以获得一个额外的建议。这个分析非常耗费精神,因此,无论成功与否,你在动作结束后立刻进入疲惫直到遭遇结束。
你在超自然物带来的恐惧效果的意志豁免检定有+2加值。
由于你的思维与常人格格不入,你在所有基于社交和直觉的检定上有-4减值。

养蛇人之子
你的父亲,母亲或者祖上对毒蛇颇有了解……其实你家就是柳宗元笔下的老中医。总之,你的血液具有一定的抗毒能力。
效果:你对毒素的豁免获得+2加值。你在对抗毒素时,投出自然骰1不视为失败。


信徒(笛卡尔观)
“咿呀!咿呀!伊萨卡!伊萨卡-斯啊呀克-瓦戈特姆。咿呀!呜喝!克苏鲁-富坦! 沙布-尼戈拉斯!伊萨卡-纳弗尔富坦!”
效果:你对某个存在,某种理念或者宗教有着高度的信仰。每日一次,你可以呼叫你的主,以在内心求得力量和平衡。这是一个自由动作,你在下一次攻击检定,技能检定或者豁免上获得+1神圣/亵渎加值。

背景:

FFF团
需求:必须为男性,魅力12以下
效果:你获得神圣嫉妒的力量,每日每5HD一次,当看到60尺内有情侣卿卿我我时,你可以进入一种特殊状态,你的攻击检定和力量检定获得每对情侣+1的表现加值,最大不超过你的等级,持续每等级一轮时间。除此之外,由于你经常处理燃料相关物,你所造成的火焰或者爆炸物伤害增加2点。
特殊:如果三名FFF团团员在一起的话,你们自动获得精通擒抱专长,如果你们三人同时擒抱住一个敌人,通过另一次成功的擒抱检定,你们可以用一个麻袋把最大为中等体型的类人生物装进去,被麻袋装进去的人视为无助。
特殊:每月一次,你可以向FFF团总部申请一次异端审判,其目标为一名男性。总部会派来1d4+2名战斗员帮助你,他们视为5级平民。被异端审判的人受到20点瘀伤,并且在之后的1d4天内魅力相关检定有-2减值。
特殊:如果你拥有一个女友,你自动失去神圣嫉妒和精通擒抱的能力。同时,你会成为FFF的异端并被其他团员追杀。

理科社团(化学社团)
需求:智力13
效果:你在社团对应的两项技能视为本职技能,并且获得一项能力。
化学:手艺:制药,手艺:化学;由于你对物质的理解,你所制造的基于火焰和酸伤害的武器+1伤害。
特殊:所有理科类社团的活动日期为每周1,2,4.你只能选择一个理科类社团。

书虫(物理科学)
你热爱读书,你认真听课,回宿舍第一件事就是复习。你的笔记是考试前人人争抢的宝贝,甚至可以在黑市卖出高价。
效果:你获得奖励专长:勤学,同时有+2表现加值在所有知识检定上。此外,选择一门知识,你可以在任何时候取10,哪怕在有压力或者分心的情况下(例如考试)。
特殊:你无法选择不良少年和偶像作为第二项背景

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人物特征:
   

不高不矮,不胖不瘦,不帅也不丑——张森淼是一个丝毫没有特色的普通学生族,而且少言寡语,为人冷漠。在别人看来,这位理科天才相当的高傲,但张森淼本人却认为自己只是不愿意浪费时间做不必要的交流。他只有在进行学习、研究和社团活动时才会主动与他人交流,其余时间一直都埋头在自己的世界中。值得一提的是,他的数理笔记在整个高二年纪中很受欢迎,只要别人不过多纠缠,他也愿意分享自己的学习笔记。

在学习上,张森淼是典型的偏科学生,数理成绩名列前茅,文科成绩却长年徘徊在年级中游。“我喜欢高分子化学,而不是历史政治。”已经立志想要成为新材料工程师的张森淼,对于无关紧要(他认为)的科目,只学到即使裸考也能及格的程度便不再“浪费”时间。如果确有需要,他也会和文科擅长的同学交换笔记,突击复习一下。

不过,尽管张森淼本人一向理智到冷酷无情,可他依然只是一个身心健全的高中男生。他同样渴望能有一个可爱的女朋友(显然,从性格而言他恐怕只能继续当他的魔法师),可每次都以表白对象完全搞不懂他想干什么而告终。最终,张森淼成为了FFF团的一员,仇视所有卿卿我我的学生情侣们,尤其是那些表现浮夸的高富帅们。


家庭背景:

上海人,父亲是大学化学老师,母亲是医疗仪器厂员工,家境普通。张森淼出生时,因为八字算出五行缺木,因此名字中就取了“森淼”两字,寓意水泽木生。从小学开始,张森淼就表现出了他的数理天赋,一路过关斩将来到黄鹿岛,他本人希望能以此为跳板加入鼎盛集团的高分子聚合物研发部门。



穿着:

校服、白大褂、工具背心与皮夹克


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职业:3智力2敏捷
经验值:
初始属性:力量11 敏捷14 体质11 感知11 智力17 魅力10
最终属性:力量11 敏捷14 体质11 感知11 智力18(+1等级) 魅力10
HP:3D6+2d8=6+7+9=22hp
巨创:11

强韧:1
反射:3+2敏捷
意志:2
特性:在超自然物带来的恐惧效果的意志豁免检定有+2加值

BAB/擒抱:+3/+3
AC:10+职业5+敏捷2=17,接触17,措手不及15,寓守于攻+3
速度:30尺
先攻:+2
负载:38/76/115(工具背心50/100/150)   
声望:+1       
行动点:5+5/2+1=8点
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1级奖励专长:简单武器擅长(Simple Weapons Proficiency)
1级背景奖励专长:勤学

1级人类专长:即时备战
1级专长:英雄气概
3级专长:近程射击

智力英雄2级奖励专长:良好教育(知识:商业、知识:物理科学)
敏捷英雄2级奖励专长:寓守于攻

勤学(Studious)
你在学习和研究方面有着诀窍。
效果:你在所有的解读文书和研究技能检定上获得+2的加值。
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职业特性-敏捷:
闪避(evasion)-防御才能树:
如果速度英雄受到平时允许反射豁免使伤害减半的攻击(比如手榴弹爆炸),则豁免成功的话,不会受到伤害。只有在穿着轻型护甲或无护甲时这个才能才会起效。

职业特性-智力:
专家(Savant)-研究才能树:
选择手艺(化学)。睿智英雄在进行该项技能检定时可将自己的睿智英雄职业等级作为奖励加值加到检定上。睿智英雄可选择这项才能多次,每次选择一项不同的技能。

分析弱点(Exploit Weakness)-策略才能树:
在战斗开始1轮后,睿智英雄可以对一个敌人进行研究并试图分析出他的战斗方式。睿智英雄需使用一个移动动作并进行智力检定 (DC15),加值包括其睿智英雄职业等级。如果检定通过,在接下来的战斗中,睿智英雄可在攻击检定中用他的智力调整值代替力量或敏捷调整值作为攻击加值,他通过头脑而不是肌肉战斗。需要:一项研究才能树中的才能。
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可用点数:起始(9+4)*4+敏捷9*2+智力13*2=52+18+26=96
学生背景身份选用的三项本职技能:【知识(物理科学),知识(科技工程),知识(地球与生命科学)】

[敏捷](6)
翻滚:点数3+敏捷2=5
平衡:点数3+敏捷2=5
潜行:点数0+敏捷2=2

[力量](0)
攀爬:点数0+力量0=0
游泳:点数0+力量0=0
跳跃:点数0+力量0=0

[智力](38)
电脑使用:    点数6+智力4=10
手艺(写作):点数8+智力4=12
手艺(化学):点数8+智力4+专家3=15
手艺(机械):点数6+智力4=10
手艺(电子):点数1+智力4=5
解读文书:    点数1+智力4+勤学2=7
研究:        点数5+智力4+勤学2+机械化思维2+计算机共效2=15
爆破:        点数1+智力4=5
修理:        点数1+智力4+手艺共效2=7
解除装置:    点数1+智力4=5


[知识](52)
知识(流行文化)  点数5+智力4+书虫2=11

知识(物理科学):点数8+智力4+书虫2+学生背景1+良好教育2=17
知识(商业):    点数8+智力4+书虫2+良好教育2=16

知识(地生科学):点数8+智力4+书虫2+学生背景1=15
知识(科技工程):点数8+智力4+书虫2+学生背景1=15

知识(历史):点数5+智力4+书虫2=11
知识(政治):点数5+智力4+书虫2=11
知识(艺术):点数5+智力4+书虫2=11


装备、物品:
皮夹克                              4磅 DC10  120美元 护甲+1

工具背心                            7磅 DC8   70美元 计算负重时力量+2装备加值,可容纳40磅装备
大号旅行背包                        3磅 DC9   90美元
小背包                              2磅 DC5   30美元

诺基亚Lumia 2020                    0磅 2600元 带上网功能、GPS、摄像录影的智能手机,特别结实
手电筒(电涌)                      2磅 DC6   40美元


武器名称    伤害      CH   伤害类型 射程 射击频率 容弹具 尺寸 重量  价格
酸液手枪    不定    20/X3     酸    15尺    1      无    小    1磅   200(自制)
手电筒       1d6    20/X3    敲击   近战    1      无    小    2磅   40

酸液罐       1d6+1    价格未知(自制)

剩余:2860元(476.5美元)


« 上次编辑: 2012-06-25, 周一 20:45:54 由 alfred »
双头龙
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斑纹龙
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Re: MD20校园背景团《逢魔之刻》开团贴
« 回帖 #23 于: 2012-07-09, 周一 01:30:13 »
夏彦

17岁男性,身高179,体重72KG,亚裔,2D班

忠诚:1、秩序;2、和平;3、维持现状。
语言:中文、英语

力量14 敏捷14 体质14 智力14 感知11 魅力16
魅力英雄2/感知英雄2/速度英雄1
Hp:31(4d6+1d8+10)
BAB 2(1+1+0)
防御18(10+1+2+3+2dex)
强韧6(2+2+0+2con) 反射8(2+2+2+2dex) 意志2(0+2+0+0wis)
行动点8
声望6(2+1+0+3)


专长

职业和背景:擅长简易武器,擅长古典武器[太刀]
1级:闪避,知名
3级:战斗反射
魅力英雄2级:借机反击
感知英雄2级:武器专攻[太刀]

魅力英雄特性
1级:
魅惑(Charm)[对男性]:魅力英雄在在影响他所选择性别的角色时,在所有基于魅力的技能检定上获得加值。(有些人吸引异性,也有人吸引同性)加值等于角色的魅力英雄职业等级。这个才能只能用于影响中立或更友好的npc,冷淡和敌对的npc无法加以影响。

感知英雄特性
1级:
移情(Empathy):感知英雄可以无需通过直接交流感受到他人的想法和感情。这种才能可给任何交流类技能带来奖励加值(唬骗,交涉,驯养动物,胁迫,表演,察言观色)。要使用这个才能,该英雄必须花费至少1分钟观察目标,然后才能作出技能检定。奖励加值等于角色的感知英雄职业等级。

敏捷英雄特性
1级:
闪避(evasion):如果速度英雄受到平时允许反射豁免使伤害减半的攻击(比如手榴弹爆炸),则豁免成功的话,不会受到伤害。只有在穿着轻型护甲或无护甲时这个才能才会起效。

背景

意志力
你的意志特别强烈,如同一头老驴。当你决心完成一件事时,没有任何人或任何事能阻止你。
效果:你对抗所有影响心灵效果的意志豁免有+2背景加值。由于你强烈的意志力,你在说服别人的交涉检定和威吓检定上有+2背景加值。

疯狂战斗
你的血管里流淌着战斗的鲜血,当他人退却时,你却陷入勇武的疯狂。
效果:在战斗中,当你受到一个影响心灵的恐惧效果并豁免失败时,你进入狂暴状态。在这种状态下,你的力量和敏捷获得+4背景加值,但AC-4,同时免疫所有影响心灵的恐惧效果。这一状态持续3+你体质调整的轮数。在这一状态下,你不能使用任何需要专注的物品和技能,也不能主动撤离战斗或从敌人身边逃走。你不能主动结束狂暴。在狂暴结束后,你进入疲惫(fatigue)状态,持续时间为10-体质加值的小时数。
特殊:你不能同时选择疯狂战斗和胆小,如果你投出了这两个,重投后一项。

超级感官
你的视觉和听觉极度锐利。你可以看到100米外松鼠的眼睛是什么颜色的,你可以听见草丛里跳过的昆虫的声音。
效果:你的侦察和聆听检定有+4背景加值,你在专业:作弊上有+2背景加值。因为你极度锐利的感官,你更容易受到不良影响。你在导致目盲、目眩和耳聋的豁免检定上有-2不利。


职业:
学生(Student)
学生可以是高校在读生或是研究生。他们可以是在神学院,军校,或是私立大学中读书。
条件:年龄15+
技能:选择以下技能中的三种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。[地球与生命科学,物理科学,历史]
使用电脑,知识(神秘知识,艺术,运动学,商业,文化,时事,地球与生命科学,历史,物理学,流行文化,技工,神学与哲学),表演(戏剧,舞蹈,弹琴,打击乐,唱歌,管乐,弦乐),研究。
资产奖励:+1


风纪委员
你担任着学生会风纪委员的可怕工作,在他们眼里,你是恶棍,暴君,宗教裁判所和人民内务委员会。你是托马斯·托奎马达和菲尼克斯·捷尔任斯基的化身。然而其实你只是一个学生干部。
需求:力量13,魅力14
效果:威吓始终视为你的本职技能,同时你在对其他学生的威吓检定上获得+2环境加值。每日一次,你可以用一个标准动作对30尺内的其他学生做一次特殊的威吓检定,所有被威吓的人必须投一个意志豁免,其DC等同于你的威吓检定结果。如果豁免失败,他们在你让他们做的事(比如“给我上”)上的攻击检定,伤害检定,属性检定上获得相当于你魅力加值的士气加值。持续1分钟。这是一个影响心灵的胁迫效果。
特殊:你有权将任何学生进行一次记过处理,被记过的学生在考试的结果计算中有-4减值。


武术社团(器械)[剑道]
这类包括所有使用器械为主的武术社团,例如剑道,弓道,或者五虎断门刀研究会之类。
需求:力量13,敏捷13
效果:你获得所选择的一项古典武器或异种武器擅长,并且可以选择基于此类武器的其他专长(例如武器专攻)。你获得一把你擅长的武器,它是不开刃的,所以伤害-2(最小为1)。


技能:36+14+7+9
交涉11(8+3)
威吓13(8+3+2)
16

侦查11(7+4)
聆听(+4)
察言观色7
14

滚翻9(7+2)
7

手艺[写作]6(4+2)

知识:
[流行文化]6(4+2)
[物理科学]6(4+2)
[商业]6(4+2)
[艺术]6(4+2)
[地球与生命科学]6(4+2)
[历史]5(3+2)
27


物品栏:

模造刀×3(分别放在宿舍房间、剑道社道场[社团配置]、学生会室):400美刀,3×6磅
刀剑养护用具(包括砥石、防锈油和专用拭布)
剑道护具(数据等同皮夹克):120美刀,4磅
携带电话(最近常见的NONIA机,上课时间维持关机状态),250美刀,1磅

学校制服(普通):2磅
学校制服(风纪委员专用):2磅
学校配发书包:4磅
学校配发文具:2磅,包括电子书、能满足学校要求的东西

总计770美刀,剩余资金730美刀

外表:
夏彦,17岁男性,身高179cm,体重72kg,不算壮硕,但体型看上去比较有力。眼神下意识地带有俯视感,略长的头发随意地往后梳理,边角有些理不整齐的棱角。

« 上次编辑: 2012-07-20, 周五 16:06:52 由 死月 »
PC:“我要对那头龙施放魅影杀手,法术的力量可以操弄它潜意识中的恐惧,将这恐惧塑造成一个其神志中能看见的魅影幻觉:一只最恐怖的野兽。这个幻觉是它所能想象的最可怕的生物……”
DM:“所以你到底想让它看到什么?”
PC:“丽娜·因巴斯。”