中世纪侦探团
DM:章鱼
PC:4-5人
类型:扮演为主,战斗为辅。
开团时间:每周五晚1900——2300(2005.9.16首开)
开团地点:Freebot ---- 二战老爷的TRPG专用服务器(218.108.9.83:7000)
本团背景:
以现实世界为依照,其中掺杂较多的虚构成分,除名字外不保证完全一样。
1590年8月,在伦敦的泰勒大街72号,你们几个聚集在这里,夏日的热浪也挡不住你们的热情。在陆军部长埃塞克斯伯爵的资助下,一个小小的侦探所成立了。你们直接受命于伯爵,并且必须接受他的委托,但其他的时间则由你们自由支配。侦探所的名字还没有起,你们正为此绞尽脑汁。
但是,这个世界上人所不知的东西还有很多,阴影正在接近伦敦……。
本团限制:
·低魔世界,高于3级的法术皆无法施展;此外卷轴价格为普通世界的2倍。
·有部分魔法道具不存在于这个世界,此处请与DM沟通。
·除了上帝,没有其他神祗,且上帝也不直接干涉尘世。
·信仰有新教和天主教之分,罗马教廷与英国教廷目前处于对立状态。
·人物卡中必须有国籍和相关背景。
·所有装备都不能被施以魔法增强。
·可以自行研究新法术,花费和效果须与DM协商。
·大部分火器的装填需要一整轮时间,其他见表1-2。
·英镑=金币;先令=银币;便士=铜币
做卡要求(人物卡另开新贴,勿跟)
阵 营:非邪恶阵营
等 级:2
起始经验:1000
起始金钱:700
使用规则:3.0核心规则
可选种族:人类
可选职业:3.0核心规则,变化见下。
属性:
初始全属性8,请按照25购点法进行购点。
语言:
通用语为拉丁语,是人类共通语言。但各国语言各有不同,也可额外购买。非欧洲国籍人物须额外购买拉丁语。
例子:英国人海瑞克自动拥有英语,但他是欧洲人,还会拉丁语,但他额外购买了法语和西班牙语,故而他一共会4种语言;中国人李龙自动拥有汉语,他不得不额外购买拉丁语,以便在欧洲旅行。
职业变化:
战士=佣兵,在军队服役的依然称为战士,此外则一律称为佣兵。
牧师=教士,本世界中只有信仰上帝的教士,没有其他神的牧师。
法师=魔术师,由于某种限制,本世界中能施展的法术最高只有3级,故而法师被称为魔术师。
武僧=武道家,本世界中武僧是来自东方神秘国度的奇异职业,国籍限中国。
野蛮人=狂战士,来自西欧国家的狂暴战士,国籍限瑞典、荷兰。
圣武士=圣骑士,罗马教廷的特殊职业,国籍限意大利。
巡林客=游侠,另类的战士,打抱不平的侠客。
德鲁伊=无,本世界没有德鲁伊。
游荡者=盗贼,名称变化,其他不变。
其他职业无变化。
*关于上帝:全能上帝耶和华的阵营为中立善良,但信仰他的教士可以选择任意非邪恶阵营。他的领域包括:太阳、魔法、保护、医疗、旅行、力量。
命运点:
每人初始各有1点命运点,简称AP。命运点可用于各类掷骰,以挽救可能极为糟糕的后果。
命运点的获得方法包括但不限于:
·极佳的扮演表现
·发现极难发现的线索
·对剧情发展提出极为重要的建议或设想后被采纳
特性:
目前每人各有10点特性点,可用来购买表1-1所列特性。以后每次升级可获得4点特性点,做卡时可自由决定是否用完。
表1-1 特性一览
特性名称 特性等级 需要点数 特性说明
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贵族家世 L1 4 爵士,起始资金+500
贵族家世 L2 8 勋爵,起始资金+1000
灵巧身手 10 敏捷属性+2
身强力壮 10 力量属性+2
聪明伶俐 10 智力属性+2
温文尔雅 8 魅力属性+2
灵敏感知 8 感知属性+2
消息灵通 L1 2 本地区有线人1名
消息灵通 L2 4 本地区有线人2名
消息灵通 L3 6 本城区有线人4名
消息灵通 L4 8 本城区有线人8名
消息灵通 L5 10 本城区有线人12名
术业专精 L1 5 任意一个已学会技能等级+4
术业专精 L2 10 任意两个已学会技能等级+4
天眷之人 8 强韧、反射、意志各有+2幸运加值
魔法天才 10 每等级日可用法术数量+1
声名远播 L1 4 在附近的地区中有点名气
声名远播 L2 8 在附近的地区中很有名气
广交朋友 L1 4 有一个与你关系为友善的NPC(等级1)
广交朋友 L2 6 有一个与你关系为友善的NPC(等级2)
广交朋友 L3 8 有两个与你关系为友善的NPC(等级2)
广交朋友 L4 10 有一个与你关系为亲密的NPC(等级2)
拥有仆人 L1 1 有一个平民仆人,每人/周支付1货币单位薪水
拥有仆人 L2 2 有两个平民仆人,每人/周支付1货币单位薪水
海上生涯 2 曾经当过海盗,游泳技能有+2加值,熟悉相关事物。
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*选择“广交朋友”特性的人物背景必须有所交待,需写明对方的职业、名字和简单背景。此条必须得到DM同意。
表1-2 火器一览
火器名称 价格 伤害 重击 射程单位 重量 伤害类型
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小型
手枪 400 1d10 x3 50 3磅 穿刺
手枪弹 3 2磅
中型
毛瑟枪 700 1d12 x3 100 10磅 穿刺
毛瑟枪弹 3 2磅
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*任何人皆可使用上列武器,而不需受到减值。
*子弹为大而圆的铅制子弹,每袋10个,袋重不计。
*火药为防水牛角装,每筒2磅,价值35货币单位,共可击发32发子弹。
*手枪可单手持用,毛瑟枪则必须双手持用。
*双手各持一把手枪,视为双武器,需特定专长。
表1-3 投炸武器
名称 价格 伤害 爆炸半径 射程单位 重量
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炸弹 250 2d6 5 10 1磅
烟雾弹 150 烟雾 * 10 1磅
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*投炸武器不需要专长
*炸弹需要先点燃再投掷,点燃炸弹属于标准动作。爆炸范围内的人可通过反射检定(DC=20)来使伤害减半。
*烟雾弹需要先点燃再投掷,点燃烟雾弹属于标准动作。点燃一轮后,会产生没有杀伤力的爆炸,喷散出半径20英尺的烟雾。无风持续1d3+6轮,有风则1d3+1轮。烟雾中可视范围2英尺,所有在烟雾中的事物具有90%隐蔽效果。
表1-4 特殊物品
名称 价格 重量
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怀表 200 不计
烟斗 20 不计
烟草 100 不计
剑杖 40 3磅
铁骨扇 60 3磅
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*烟草为晒干的短条状,小布袋装。
*剑杖外观为绅士用手杖,柄内藏剑刃,其他数据同匕首,不可投掷,属简易武器。
*铁骨扇用铁做扇骨,外观装饰华丽,形如淑女用扇,其他数据同轻型战锤,不可投掷,属简易武器。
*另由于本团背景,故购买魔法道具时,须与DM协商。