作者 主题: 【伊莉雅的救赎】结团总结报告——By DM无痕  (阅读 3188 次)

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离线 无痕

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【伊莉雅的救赎】结团总结报告——By DM无痕
« 于: 2011-04-07, 周四 00:16:54 »
终于又完结了一个团,首先对参与其中的所有PC们表示感谢,因为有了你们,冒险是如此的多姿多彩。『鞠躬』
先来简单说一下这个故事的背景吧:
20年前,德雷斯坦城被黑暗所侵袭,当时的城主艾尔文·德雷斯坦大公和玲的母亲珍妮一起,挥动着侏儒大师打造的武器,击退了那次的入侵。大公育有一子一女,在黑暗侵袭后不久,大公和珍妮全都逝世了。其子艾尔文继承了爵位,却不料其在黑暗觉醒中被神秘黑暗力量入侵,转换为吸血鬼,而将大公的女儿赶出了德雷斯坦。
20年后,大公的女儿委托冒险者取回父亲的遗物,火焰之星戒指。冒险者们赶往德雷斯坦进行冒险,从而发生了一系列有趣的故事/
FAQ:
第一章,喵如果最终追到罗伯特的话,将会提前知道戒指的下落。
第二章,如果有人接受神父的劝导成为培罗的信徒,将享受到神殿的帮助。
第三章,农庄里的战斗,其实还隐匿着一头僵尸。另外战斗中的骷髅被削弱了,没计算DR。
第四章,玲的病其实是被吸血鬼感染导致的,如果当时你们坚持进去会发现异常。
第五章,良好的与典狱长交涉可能会避免牢狱之灾。艾尔文戴的两枚戒指是一个破绽,相信大家都发现了。
DM自我总结:
战斗的过渡,除了最后的遭遇较为困难,基本按照新手教学的思路在走,没有太过为难PC。
场景的描述还欠点火候,之后的团应该加入更多环境元素。
没有考虑到新PC的接受程度,在教学团中应该更多的引导PC去完成一些检定而不是期待PC自己去尝试。
对PC们的评价:
喵鱼:RP佳,战斗意识中等,对规则的理解中等。需要加强对RPG的带入感,真正扮演这个人物。
依玟:RP中等,战斗意识良好,对规则理解良好。总体来说表现很好,继续保持及发扬。
涅沙:RP中等,战斗意识佳,对规则理解佳。刷漆者自觉退散不做评价……
迪维恩:RP佳,战斗意识佳,对规则理解佳。很憨厚淳朴的战士,比较完美的PC
札阑丁:RP佳,战斗意识中等,对规则理解一般。建议多熟悉规则,多用脑思考种种跑团中的问题,取得更大的进步。

以上,无痕 字
天行健,君子以自强不息。

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其实有的时候,微笑便已经足够了。

“不要被教条所束缚,任何问题都没有一个唯一的简单的答案。还记得当我帮助你高中的辩论课程时,我总是让你站在你不认可的那一方来辩论吗?我这么做的理由就是希望你能够理解:看待一个问题不应该非黑即白,而是有很多方法和角度。当你意识到这点的时候,你就会成为一个很好的解决问题者。这就是“批判的思维”——你的一生都会需要的最重要的思考方式,这也意味着你还需要包容和支持不同于你的其他观点。我永远记得我去找我的博士导师提出了一个新论题,他告诉我:“我不同意你,但我支持你。”多年后,我认识到这不仅仅是包容,而是一种批判式思考,更是令人折服的领导风格,现在这也变成了我的一部分。我希望这也能成为你的一部分。”——李开复

离线 凯文

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Re: 【伊莉雅的救赎】结团总结报告——By DM无痕
« 回帖 #1 于: 2011-04-07, 周四 00:22:12 »
总结的真细致

离线 玖羽

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Re: 【伊莉雅的救赎】结团总结报告——By DM无痕
« 回帖 #2 于: 2011-04-07, 周四 01:59:25 »
首先,感谢DM认真带团,才有了这次的冒险。

我有两方面的问题,先说剧情上的:
1、罗伯特究竟是什么人,在剧情中有什么作用,为什么连最后的战斗也没登场
2、假如一开始在酒馆里展开斗殴,有人一重击把罗伯特干死了,这是有可能的,DM是否想过后面怎么处理
3、最重要的,戒指、艾尔文、玲、罗伯特之间到底有什么关系,为什么玲会在棺材里,然后艾尔文却来单挑队伍

另一方面是跑团过程中的:
1、至少在开始几章中,主线线索极度不足。作为PC,我们很困惑,不知怎么做才能推动剧情,因为根本没有什么线索可以联系到主线(后两次较好),特别是打完骷髅后去赌场那段,简直莫名其妙,DM认为我们应该坚持进去探玲的病,但当时我们已经很坚持要进去了,难道让我们打进去不成
2、支线剧情不是把PC支来支去的借口,农庄任务还可以说是和主线有联系,结果一回来线索就断了,可以说是硬塞给PC一个赌场情节,难道不能让赌场情节联系到主线上吗?我是在这段剧情结束之后才发现这段剧情真的什么都没有,我觉得这很糟糕
3、DM不能替PC预先想定唯一的解决办法,然后连提示都没有,就认为PC一定会这么做。假如没有一个PC按DM的设想去做,难道就进行不下去,或者要浪费很长时间吗?我认为这不能全归结到PC身上。我可以理解DM喜欢宏大叙事、想把本次战役做成宏大叙事中的一小段的初衷,但DM是否想过这次战役里PC的想法?PC对背景一无所知,那要背景做什么用?
DM: Asmodeus! Lord of the Ninth!
PC: ……
DM: You are all dead!
PC: ……
DM: I win!
PC: ……

离线 无痕

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Re: 【伊莉雅的救赎】结团总结报告——By DM无痕
« 回帖 #3 于: 2011-04-07, 周四 02:54:40 »
以下,简单的回答玖羽所提出的几个问题:

1 罗伯特是自帝都而来的佣兵,同样也是你们的任务竞争者。最后的战斗是否登场似乎并不重要,为什么一定要强求呢?
2 干死了就干死了呗。干死了罗伯特不会引发其他什么后果,当然不排除你们集体先去监狱走一遭。因为单纯的口角之争引起杀人行为是纯粹的邪恶。
3 戒指有两个,火焰之星&海洋之星。结团有些仓促因此没有交代明白。火焰之星是珍妮当初送给老城主的,而海洋之星一直被玲收藏着。至于罗伯特,与玲没有任何关系,仅仅向她打探过消息而已。玲为什么会出现在棺材里呢?请移步至果园Vampire相关描述页,相信你能找到令你满意的答案。

其他一些疑问的回答:

1 主线不清晰?其实在RolePlay的冒险中你不该有任何“主线”的概念。作为冒险者的你们来说只是单纯了接受某任务来到了这个城市而已,即使你们放弃了这个任务,也不会有什么非常恶劣的影响。日子还是得过,该发生的一样会以其他方式发生。命运之轮的转动是不会停止的,DM将会指引你们的道路。
2 赌场情节是我刻意安排进去的,仅仅作为一个遭遇测试,可以华丽的无视掉。
3 dnd的世界不存在“唯一解”的说法,以监狱的这段为例,完全不骰交涉or唬骗or其他神马的是完全可以的,被强制认定为罪犯而被制裁似乎也不是不能忍受的吧?尝试越狱也是个好主意,我有描述过你们贴身的东西都没被搜去,相信盗贼工具没有一个贼不会不贴身携带吧?可以选择的道路有很多,重点在于你们能否想到并付诸于实践。请始终以一个PC的角度来思考问题而不是过份的超游,适度的交流是好的,超了就丧失了很多乐趣了,不是么?

以上,欢迎随时交流~~~ :em020 :em020 :em020
« 上次编辑: 2011-04-07, 周四 02:57:14 由 无痕 »
天行健,君子以自强不息。

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“不要被教条所束缚,任何问题都没有一个唯一的简单的答案。还记得当我帮助你高中的辩论课程时,我总是让你站在你不认可的那一方来辩论吗?我这么做的理由就是希望你能够理解:看待一个问题不应该非黑即白,而是有很多方法和角度。当你意识到这点的时候,你就会成为一个很好的解决问题者。这就是“批判的思维”——你的一生都会需要的最重要的思考方式,这也意味着你还需要包容和支持不同于你的其他观点。我永远记得我去找我的博士导师提出了一个新论题,他告诉我:“我不同意你,但我支持你。”多年后,我认识到这不仅仅是包容,而是一种批判式思考,更是令人折服的领导风格,现在这也变成了我的一部分。我希望这也能成为你的一部分。”——李开复

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Re: 【伊莉雅的救赎】结团总结报告——By DM无痕
« 回帖 #4 于: 2011-04-07, 周四 09:47:58 »
= =b人家是无辜的…只是好些 天找不到团跑而且进群时也说了不是新手
我饿了