作者 主题: 临时HP叠加否?  (阅读 3650 次)

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Re: 臨時HP疊加否?
« 回帖 #10 于: 2011-04-06, 周三 09:41:40 »
臨血同時存在, 同時被扣, 不疊加, 效果只持續到被打掉或時限已過.

效果A:血血血血血
效果B:血血血血血血血血血血
臨時血:血血血血血血血血血血

  被打掉 7 點後:

效果A:血血血(減2)
效果B:血血血(減7)

  效果B失效後:

效果A:血血血

  加上新的效果B:

效果A:血血血
效果B:血血血血血血血血血血
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 临时HP叠加否?
« 回帖 #11 于: 2011-04-06, 周三 10:05:56 »
楼上的解释不太对吧……

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Re: 临时HP叠加否?
« 回帖 #12 于: 2011-04-06, 周三 10:39:10 »
我倒是看懂了。。另外,没说明的话临时生命即使消耗掉了,效果也是依旧存在(也就是假设我上个虚假生命然后被打没了但是不等效果过去我再上也不会获得临时生命值)?
打没了效果就消散了啊,当然可以覆盖新的;就算没打没,数据较高的同名效果会覆盖较低的
ps:这一段规则大全上有非常详细准确的介绍可以去看
其实主要是援助术。。这东西既没有消散,而且也还有个攻击骰和恐惧豁免骰的士气加值+1,所以似乎这个不能用?
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
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自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 临时HP叠加否?
« 回帖 #13 于: 2011-04-06, 周三 10:43:06 »
我倒是看懂了。。另外,没说明的话临时生命即使消耗掉了,效果也是依旧存在(也就是假设我上个虚假生命然后被打没了但是不等效果过去我再上也不会获得临时生命值)?
打没了效果就消散了啊,当然可以覆盖新的;就算没打没,数据较高的同名效果会覆盖较低的
ps:这一段规则大全上有非常详细准确的介绍可以去看
其实主要是援助术。。这东西既没有消散,而且也还有个攻击骰和恐惧豁免骰的士气加值+1,所以似乎这个不能用?
能用啊,这个就涉及到法术效果覆盖的那部分说明了,重新释放的援助术会覆盖掉之前的援助术的效果

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Re: 臨時HP疊加否?
« 回帖 #14 于: 2011-04-06, 周三 11:22:16 »
樓上的解釋不太對吧……
反正我的理解就是臨血不疊. 用你的例子的話我的法師吃了 100 傷害就死了, 70+20-100 剛好 -10, 而不是 70+20+15-100 = 5
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 临时HP叠加否?
« 回帖 #15 于: 2011-04-06, 周三 11:35:16 »
鼓舞(Heartening)
价格:+2,000GP
适用:盾牌
施法者等级:5级
魔法灵光:微弱,(DC17)死灵系
启动:立即(意念)
用金属板和铆钉层层加强的坚固盾牌并不比同类盾牌更重。
启动后,持有者获得5点临时生命,持续5分钟。该临时生命不与任何其它来源的临时生命叠加。
制造条件:制造魔法防具,虚假生命(false life)
制造花费:1,000GP,80XP,1天

这个似乎没有说明使用次数,也就是每回合都能用直觉动作上一个吗?(我知道不叠加,但是这东西如果符合的话可以算一个简陋的再生5了?

后来看修改这东西是每天两次。。
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Re: 临时HP叠加否?
« 回帖 #16 于: 2011-04-06, 周三 11:46:26 »
转一段规则原文好了

Temporary Hit Points
Through magic or the use of special abilities, a creature can
gain a number of hit points called temporary hit points.
When a creature gains temporary hit points, note its current
hit point total. If the temporary hit points go away through
a means other than damage, the creature’s hit points drop to
its current hit point total. If the creature has taken damage so
that its hit points are equal to or lower than the noted current
hit point total when the temporary hit points go away, all the
temporary hit points have already been lost. The creature’s
hit point total doesn’t drop further.
Temporary hit points gained from multiple applications
of the same effect don’t stack. Instead, the highest number
of temporary hit points gained from that effect apply.
If temporary hit points are gained from multiple, different
sources that stack, keep track of those sources and when they
were gained separately. Any damage taken is first subtracted
from the oldest effect that granted temporary hit points.
When those are gone, subtract damage from the next oldest
effect, and so on.
When temporary hit points are lost, they can’t be restored
like normal hit points can be, even by magic.

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Re: 臨時HP疊加否?
« 回帖 #17 于: 2011-04-06, 周三 12:15:10 »
那麼你是對的. 我看 SRD 沒有後面疊和不疊的一段, 只有最後一句不能治療.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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(10:24:17 PM) ***布布 死了
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