作者 主题: HALO-物品  (阅读 3255 次)

副标题: D20版 某个团的遗产

离线 sniperm82

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HALO-物品
« 于: 2010-04-23, 周五 02:25:02 »
仅以此纪念去年的一段岁月




M9高爆破片手雷
重量:0.8磅
获得难度:DC4
价格:70 点
杀伤力:爆点中心为4D6,外面一圈3*3为2D6,最外面一圈为D6
反射DC为20,15,10




M7A2烟雾弹
重量:1磅
获得难度:DC4
价格:60点
效果:产生半径为25尺的烟雾,持续时间为4轮。




M12K3白磷燃烧弹
重量:1磅
获得难度:DC5
价格:120点
杀伤力:产生范围为直径15尺的白磷火焰,3D8的火焰伤害,被伤害的目标会持续一轮的D8火焰伤害




M20反人员定向雷
重量:2磅
获得难度:DC7
价格:200点
效果:产生半径为20尺的120度扇形杀伤范围。在五尺或以内的距离,产生4D8的伤害;在10尺到15尺的距离,产生2D8的伤害,在20尺处产生D8的伤害
特殊:此定向雷只能当作陷阱布置
反射DC为:20,15,10



M24莲式反坦克地雷
重量:6磅
获得难度:DC8
价格:800点
效果:产生9D8的伤害,无扩散伤害
特殊:可以选用压力;遥控;定时;磁感,来控制地雷引爆。默认使用压力,当400磅以上的压力施加于地雷上后,地雷将被触发。调整起爆方式需要进行DC15的使用装置鉴定


M36F闪光弹
获得难度:DC5
价格:80点
效果:产生半径为15尺的闪光效果。在范围内的人若没通过反射检定,将会目盲3轮。反射检定通过,则只受1轮目盲效果,2轮目眩效果。25尺内,15尺外的人,若未通过反射检定,将目眩一轮
DC为20,13



M17震撼眩晕弹
重量:0.8磅
获得难度:DC6
价格:100点
效果:产生半径为15尺的眩晕效果。在10尺范围内,若没通过强韧检定,将震慑2轮,晕眩1轮,若通过强韧检定,则晕眩2轮。在15尺范围内,若没通过强韧检定,将震慑1轮,若通过了,将恍惚1轮。DC为20,15



M443 5.00 x 23mm 无壳全披甲弹 (M7冲锋枪弹药)
重量(60发):1磅
获得难度:DC1
价格:20 点



12.7 x 40mm 麦格农高爆弹 (M6手枪弹)
重量(8发):0.5磅
获得难度:DC1
价格:25 点



7.62 x 51mm 全披甲弹 (MA5B标准弹药)
重量(60发):1.5磅
获得难度:DC2
价格:40 点



M634 9.50 x 40mm 高穿透半穿甲弹 (BR55标准弹药)
重量(36发):1磅
穿甲效果:1
获得难度:DC3
价格:50 点


M721 9.5x40mm钢芯穿甲弹
重量(36发):1.2磅
穿甲效果:3
获得难度:DC4
价格:80点



M820钨芯高性能穿甲弹
重量(36发)1.5磅
穿甲效果:5
获得难度:DC6
价格:150点



8 克霰弹 (M90标准弹药)
重量(6发):0.4磅
获得难度:DC5
价格:30 点


独头猎弹(M90弹药)
重量(6发):0.6磅
获得难度:DC5
价格:40 点
特殊:无散射效果,减少一个伤害骰,且有效和最大射程均增加10尺



9.5x71mm被帽穿甲弹(SD77中口径狙击枪标准弹药)
重量(10发):1磅
穿甲效果:2
获得难度:DC4
价格:60点



9.5x71mm 钢芯穿甲弹
重量(10发):1.2磅
穿甲效果:4
获得难度:DC6
价格:90点



9.5x71mm钨芯高能穿甲弹
重量(10发):1.5磅
穿甲效果:6
获得难度:DC8
价格:150点



14.5 x 114mm 稳定尾翼穿甲弹 (SR99反器材枪标准弹药)
重量(4发):0.8磅
穿甲效果:4
获得难度:DC6
价格:50点



14.5 x 114mm 穿甲燃烧爆炸弹
重量(4发):0.6磅
穿甲效果:4
特殊:命中后产生D6的爆炸伤害,若攻击载具时,攻击检定高出载具AC 7以上,则视为命中引擎并将载具瘫痪。
获得难度:DC8
价格:160点



14.5 x 114mm 稳定尾翼钨芯高能穿甲弹
重量(4发):0.7磅
穿甲效果:7
特殊:如果攻击检定高出目标AC 6以上,目标直接死亡。若有能量护盾,被视为穿透。
获得难度:DC10
价格:200点



12.70 x 99mm 射弹 (重机枪弹)
重量(200发):5磅
获得难度:DC6
价格:200点



102mm 反载具导弹 (M19火箭筒弹药)
重量(2发):10磅
获得难度:DC10
价格:360点



102mm燃料空气火箭弹(M19火箭筒弹药)
重量(2发):10磅
获得难度:DC12
价格:600点
效果:产生直径40尺的爆炸.在范围内的都受到3D10的伤害。若在房间内爆炸,则增加一个伤害骰



82mm反载具导弹(导弹发射器弹药)
重量(8发):24磅
获得难度:DC8
价格:800点



Pyrosene-V 燃料(火焰喷射器弹药)
重量(100单位):10磅
获得难度:DC7
价格:200点



微型核聚变电池(斯巴达镭射弹药)
重量(100单位):5磅
获得难度:DC12
价格:800点



UNSC标准远程班级通讯背包
重量:10磅
价格:1200点


UNSC标准班级通讯终端(com)
价格:100点


UNSC标准单兵电子战套件
重量:8磅
价格:3000点



小型工具箱
重量:3磅
价格:50点



UNSC高热量压缩食物棒(一天分)
获得难度:DC1
重量:1磅
价格:2 点



急救泡沫注射器
重量:2磅
获得难度:DC4
价格:200点
效果:恢复D8的临时HP,临时HP每轮-1.自动稳定伤势。一罐可使用4次



急救包
重量:1磅
获得难度:DC6
价格:50点
效果:恢复2D8的HP。需要2分钟的时间包扎



高效急救包
重量:2磅
获得难度:DC8
价格:160点
效果:恢复失去的80%的HP。小数点自动去除。需要10分钟的时间包扎



肾上腺素注射器
重量:0.5磅
获得难度:DC4
价格:25点
效果:使处于濒死状态的人重新战斗,移动速度减半。





抓勾枪
重量:2磅
获得难度:DC8
价格:400点
效果:使你能够攀登上一般爬不上去的地方。攀爬检定+5



蛇眼摄像头:
重量:0.5磅
价格:1500点
效果:可以透过缝隙查看另一端的情况



微光夜视仪
重量:1磅
获得难度:DC6
价格:800点
效果:昏暗视觉:同黑暗视觉,但必须有微弱光源。绝对黑暗下无法使用


热成像仪
重量:1磅
获得难度:DC8
价格:1800点
效果:对生物的侦查检定+3,黑暗视觉



高强度尼龙绳20米
重量:5磅
获得难度:DC2
价格:20 点



C5破门装置
重量:0.5磅
获得难度:DC5
价格:50 点
效果:炸开一般牢固程度的木门,铁门。离爆破的门10尺内,将受到D8伤害,反射DC为DC15



C7高性能塑胶炸药(一磅装)
重量:1磅
获得难度:DC5
价格:100点
效果:需要雷管来起爆。每磅可以在爆炸处产生8D10伤害(锥形装药),单点杀伤;4D10(普通装药),范围为直径20尺。此炸药可以分散或聚集使用,效果与范围等比例增减。



雷管
重量:0.05磅
获得难度:DC3
价格:5点
效果:引爆C7塑性炸药,需要起爆器,或使用自带导火索。导火索时间为30秒。可以剪短导火索来缩减时间



起爆器
重量:0.5磅
获得难度:DC2
价格:40点
效果:可以控制引爆雷管,使其按顺序,按时间引爆



AP26701 大力丸(10颗装)
重量:0.4磅
获得难度:DC8
价格:800点
描述:兴奋剂,蓝色小药丸
效果:力量属性获得+4,持续时间半小时。吃完后需进行DC5的强韧检定,没通过则成瘾。一天内吃第二颗,则DC检定+2,第三颗+4,第四颗+8.每次增加的DC为2的(服用次数-1)次平方,且叠加。若成瘾,则力量-6。每过一天,成瘾DC-5



PX08327(囧斯的秘密)
重量:0.3磅
获得难度:DC8
价格:150点
描述:兴奋剂,装着淡红色液体的注射器,注射
效果:移动速度增加10尺,持续时间一小时。注射后需进行DC10的强韧检定,没通过则成瘾。一天内打第二针,则DC检定+5,第三针+10,第四支+15.每次增加的DC为5X(次数-1)。若成瘾,则移动速度-10尺,敏捷-2.每过一天,成瘾DC-5



QR35964 脑白金(年轻态,健康品)
重量:0.2磅
获得难度:DC9
价格:400点
描述:药剂,淡蓝色,服用
效果:智力+4,持续8小时。服用后需进行DC10的强韧检定与DC10的意志检定,没通过则成瘾。一周内服用第二支,则DC检定+5,第三支+10,第四支+15.每次增加的DC为5X(次数-1)。若成瘾,则智力-6,每过一天,成瘾DC-1



PA9341----天师之血
重量:0.4磅
获得难度:DC10
价格:500点
描述:兴奋剂,装着深红色液体的注射器
效果:敏捷+4,持续时间半小时。注射后需进行DC10的强韧检定,没通过则成瘾。一天内打第二针,则DC检定+5,第三针+10,第四支+15.每次增加的DC为5X(次数-1)。若成瘾,则移动速度-10尺,敏捷-2.每过一天,成瘾DC-5