作者 主题: 2级团已结,4级新团贴卡处  (阅读 5482 次)

副标题: 名称暂定为《宁芙岛》

离线 左谬

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2级团已结,4级新团贴卡处
« 于: 2010-03-07, 周日 20:09:20 »
取前5名,原PC无优待

32buy,标准起始资金,核心3r(部分见后),含DMG已有进阶

造物+抄卷

怪物种族可选,需申请,7级结团

每周2,4,6晚8点至11点前后(可商)

落水被淹死不负责

群93693391
« 上次编辑: 2010-03-08, 周一 18:12:28 由 Olida.Madamada »

离线 混沌城主

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2级团已结,4级新团贴卡处
« 回帖 #1 于: 2010-03-07, 周日 20:19:58 »
第一次日游荡者的卡,有错误请指出 :em002
护腕和链甲衫的AC加值不叠加 - MDM注
谢谢~  :em009 - PC注

埃尔顿·好桶(4游荡者)
半身人
生命骰:     4d6+1*4(19hp)
先攻:      +8
速度:      行走20       
防御等级:    20/接触14/措手20
基本攻击/擒抱: +3/-
攻击:      +8精致细剑(1d4+1/偷袭2d6/18*2)
面宽/触及:   5尺/5尺
种族特性:    AC+1、攻击+1、躲藏+4、攀爬+2、跳跃+2、潜行+2、所有豁免+1、恐惧豁免+2、投掷性武器与投石索攻击+1
能力:      偷袭、寻找陷阱、反射闪避(特异)、直觉闪避(特异)
专长:      精通先攻、武器娴熟
豁免:      强韧+4, 反射+9, 意志+5       
属性:      力量12, 敏捷18, 体质12, 智力14, 感知14, 魅力10
阵营:      混乱中立
装备:      精致细剑、秘银链甲衫、精灵靴、标枪




姓名   艾尔顿·好桶
年龄   25       体形   小型
性别   男        体重   31磅
种族   半身人      身高   2尺8寸
身份   偷机者      肤色   红黑
阵营   混乱中立     发色   黑
信仰   渥利达马拉    眼睛   棕色
惯用手  右手       基本速度 20
语言   通用语、半身人语、地精语、矮人语
种族特性:敏捷+2,力量-2。
     小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能【躲藏】检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
     半身人的基本行走速度为20呎。
     进行技能【攀爬】、【跳跃】、【潜行】检定,有+2种族加值。
     所有豁免检定,有+1种族加值。
     对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。
     使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值。
     进行技能【聆听】检定,有+2种族加值。
     母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。
     适合职业:游荡者。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     12     +1     --     -2种族
敏捷    15     18     +4     --     +2种族、+1升级
体质    12     12     +1
智力    14     14     +2
感知    14     14     +2
魅力    10     10     --

总等级   4      职业1 游荡者
经验值   6000   等级  4
升级要求  10000
兼职罚值  --

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载  32.25磅   无上限   正常  上限*4
 中载   64.5磅   上限3   -3  上限*4
 重载   97.5磅   上限1   -6  上限*3
负重能力  97.5磅
搬离地面   195磅
推/拉  487.5磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)

【擅长武器与防具】游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。

【偷袭(Sneak Attack)】若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得

到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数
  远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。
  游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不

行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭。
  游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中

要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物,也无法偷袭碰不到要害的目标。
【现在偷袭+2D6点伤害】

【寻找陷阱(Trapfinding)】当使用【搜索】技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级


  只有游荡者能使用【解除装置】技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
  游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。

【反射闪避(特异)(Evasion)】2级开始,游荡者可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时游荡者若通过反射检定则完全不会受

伤。游荡者只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的游荡者无法做反射闪避。

【直觉闪避(特异)(Uncanny Dodge)】4级开始,游荡者获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前做出相关反应。此后,游荡者即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但

如果他无法动弹,仍会丧失此AC的敏捷加值。
  如果游荡者在兼职的职业上已经获得直觉闪避(例如兼职野蛮人2级以上),则以精通直觉闪避取代。

【精通先攻】  先攻权检定获得+4加值。
【特  殊】  战士可以选本专长作为其战士奖励专长。

【武器娴熟】  当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。
【先决条件】  基本攻击加值+1
【特  殊】  战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
        天生武器永远视为轻型武器。

当前HP 19
最大HP 19
生命骰数 1HD
生命值  1*6+3*3+1*4

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    20  10   -   -   4   -   -   5   1
接触=15     措手=20
反射    9   -    4   1   4   -   -   -
强韧    4   -    2   1   1   -   -   -
意志    5   -    2   1   2   -   -   -
先攻    8                4   -   4

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
秘银链甲衫+1 轻甲   5     6     0   10   20   6.25

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精致细剑    右手    1     18    2     --    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
9       1     4     3     1     --
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d4+1   1d4         1     --    --     1
偷袭再加2d6伤害

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
标枪       单手   1     20    2     30    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
9             4     3     1     --    1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d4+1  1d4    --    1     --    --     1
偷袭再加2d6伤害

技能:     技能点:(8+2)×4+10*3=70
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他
                        1     力量
攀爬      本职     3   0    1    (力量)       种族+2
跳跃      本职     3   0    1    (力量)       种族+2
游泳      本职     5   4    1    (力量)
------------------------------------------
                        4     敏捷
平衡      本职     4   0    4    (敏捷)
脱逃      本职     4   0    4    (敏捷)
躲藏      本职    15   7    4    (敏捷)       种族+4
潜行      本职    15   4    4    (敏捷)       种族+2 精灵靴+5
开锁      本职     7   1    4    (敏捷)  不可   工具+2
骑术             4   0    4    (敏捷)
手上功夫    本职     5   1    4    (敏捷)  不可   共效+2
翻滚      本职     5   1    4    (敏捷)  不可
绳技      本职     4   0    4    (敏捷)
------------------------------------------
                        1     体质
专注             1   0    1    (体质)
------------------------------------------
                        2     智力
估价      本职     2   0    2    (智力)
手艺      本职     2   0    2    (智力)  
文书解读    本职     3   1    2    (智力)  不可
解除装置    本职    11   7    2    (智力)  不可   工具+2
伪造文书    本职     2   0    2    (智力)
搜索      本职     9   7    2    (智力)
法术辨识           0   0    2    (智力)  不可
知识(神秘)         0   0    2     智力   不可
知识(宗教)         0   0    2     智力   不可
知识(位面)         0   0    2     智力   不可
知识(本地)  本职     7   5    2     智力   不可   共效+2
知识(历史)         0   0    2     智力   不可
知识(地城)         0   0    2     智力   不可
知识(地理)         0   0    2     智力   不可
知识(自然)         0   0    2     智力   不可
知识(其它)         0   0    2     智力   不可
------------------------------------------
                        2     感知
医疗             3   1    2    (感知)  不可
专业      本职     2   0    2    (感知)
聆听      本职    11   7    2    (感知)       种族+2
察言观色    本职     9   7    2    (感知)
侦察      本职     9   7    2    (感知)
生存             4   0    2    (感知)       共效+2
------------------------------------------
                        0     魅力  
唬骗      本职     5   5    0    (魅力)
交涉      本职     2   0    0    (魅力)       共效+2 
易容      本职     0   0    0    (魅力)  
收集信息    本职     7   5    0    (魅力)       共效+2
驯养动物           0   0    0    (魅力)
威吓      本职     2   0    0    (魅力)       共效+2
表演(街舞)  本职     0   0    0    (魅力)
使用魔法装置  本职     0   0    0    (魅力)


说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)

物品:          价格(GP)       重量(磅)      5400
——————————————————————————————
精致细剑         320           1
标枪             1           1
秘银链甲衫+1     2100           6.25
精灵靴         2500           1
背包             2           0.5
水袋             1           1
——————————————————————————————
            4924          11.75
背包里:
精致盗贼工具       100           2
口粮(4)          2           1
永燃火把         110           1
燧石与铁片          1           -
睡袋             0.1         1.25
无踪粉          250           -
钱币            12.9         0.24
——————————————————————————————
             463.1         5.49
合计:         5387.1        17.24
剩余资金:         12.9        17.24/32.25(轻载)

人物形象:一个红黑肤色的半身人,在自己的族人中一点都不出众。

人物描述:埃尔顿·好桶像多数半身人一样认为事情的发展总会朝着对他们有利的方向发展。朋友们都把埃尔顿叫做桶子。桶子经常会出入地精的洞穴,他觉得和他人切磋技艺是一件非常有意义也很有

意思的事情。桶子是一个小偷惯犯,但是他却几乎没有被抓住过。他喜欢 一个人干活(除非有人能罩着他)并不断地在不同的城市作案,因为一直出入陌生的城市,所以你很容易在某个城市的酒吧看

见他为哪个大嘴巴买酒。桶子喜欢偷窃的感觉,因为这能使他兴奋!桶子更喜欢一种极端的偷窃方法:那便是跟随被害者到家并潜伏在他家,直到主人睡觉再动手。不过桶子一般傍晚才行动。如果家里

还有女主人的话,虽然桶子不会做什么过分的事情(对桶子而言不是……),但是他一定会偷了女主人的文胸……当然桶子也很擅长开锁与解除各种装置。这也是他为什么没有被抓住的部分原因。但当

桶子实在没有什么收获的时候,他会选择区地底的矮人那里顺点精致工艺品。桶子是个胆怯的人,所以当他决定做某件事,他一定会想好全部的可能并尽可能减少失败的机会。

人物简历:--
« 上次编辑: 2010-03-10, 周三 20:16:51 由 混沌城主 »
最后的希望
last wish
civic

离线 Cleis

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« 回帖 #2 于: 2010-03-07, 周日 22:28:17 »
暂时占座。
但愿你的旅途漫长,充满冒险,充满发现。

Ahorra agua. No te duches solo.

离线 筱風·冥

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« 回帖 #3 于: 2010-03-08, 周一 21:25:59 »
吉尔,人类女性(20岁)战士/术士/牧师
中型人形生物
信仰/阵营:法兰恩/守序中立

生命骰::1d10+1d4+2d8+8 (29 hp)
先攻权:+4
速度:20尺 (4格)
防御等级:19 (10+9),接触10,措手不及19
基本攻击/ 擒抱:+3/ +7
攻击:寒铁巨剑+9近战(2d6+6/19-20*2),银钉头锤+7近战(1D8+3/19-20*2),镰刀+7近战(1d6+4/19-20*2)
职业能力:魔宠,驱散不死生物
豁免:强韧+7,反射+2,意志+7
属性:力量18,敏捷10,体质14,智力10,感知14,魅力11
魔宠:鼬
技能:跳跃+1,历史+5,神秘+7(魔宠:聆听+4,侦查+4,共效:逸闻+2

专长:专攻巨剑,精通先攻,猛力攻击,抄录卷轴

物品:
武器- 精致寒铁巨剑,巨剑,镀银钉头锤,镰刀,匕首
防具- +1全身甲,链甲衫,重木盾
卷轴- 死灵无视*2,忍受元素伤害*2,虔诚护盾*2,隐雾术*2,防护邪恶*2,魔化武器*2,护盾术,坐骑术
      沉默术*1,移除麻痹*2,抵抗能量伤害*2,治疗中伤*3,音爆鸣*2,次等复原*2,援助术
魔杖- CLW一根
药水- 变巨药水
杂物- 略

领域:旅行,机运
准备法术--0级(DC12)4个:侦测魔法,神导术,光亮术,侦测毒性
    --1级(DC13)3+1个:忍受环境,神恩,虔诚护盾,大步(领域)

奥术:0级5个——阅读魔法,晕眩术,法师之手,传讯术
   1级3个——油腻术,羽落术

余17GP 6SP,中载
 
« 上次编辑: 2010-03-10, 周三 10:50:00 由 筱風·冥 »

离线 玄冰

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2级团已结,4级新团贴卡处
« 回帖 #4 于: 2010-03-08, 周一 21:41:27 »
艾德加,人类男性(25岁)牧师4
中型人形生物
信仰/阵营:法兰恩/中立善良 领域:机运,旅行

生命骰::1d8+2+3d8+6 (29 hp)
先攻权:+4
速度:20尺 (4格)
防御等级:25 (10+1+9+5),接触11,措手不及24
基本攻击/ 擒抱:+4/ +6
攻击:寒铁重型硬头槌+6近战(1d8+2/19-20*2),银钉头锤+6近战(1D8+1/19-20*2)
职业能力:驱散不死生物
豁免:强韧+6,反射+2,意志+7
属性:力量14,敏捷13,体质14,智力13,感知17,魅力13
技能:专注+10,辨识法术+8,手艺+10,聆听+3,侦查+3

专长:塔盾,抄录卷轴,制造奇物

物品:
武器- 寒铁重型硬头槌,镀银钉头锤,匕首
防具- +1全身甲,+1塔盾,感知+2项链
魔杖- CLW一根
杂物- 略

领域:旅行,机运
准备法术 0级(DC13)5:侦测魔法,神导术,光亮术,侦测毒性,治疗微伤
     1级(DC14)4+1:通晓语言,丧志术,惊恐术,虔诚护盾,大步(领域)
     2级(DC15)3+1:音鸣爆,次级复原术,移除麻痹,援助术(领域)

余10GP 36SP,中载
« 上次编辑: 2010-03-20, 周六 23:53:28 由 玄冰 »

离线 arthes

  • Peasant
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2级团已结,4级新团贴卡处
« 回帖 #5 于: 2010-03-09, 周二 12:11:28 »
海安,暹诺德
速查:
生命骰:    4D8-4=(17HP)
先攻权:    +5
速度:     30尺 
防御等级:   20(闪避+5),接触15,措手不及15
基本攻击/擒抱:+4/+7
攻击:     弯刃大刀+7      5呎近战(2d6+4,19/×2 挥砍)
        复合长弓+10   110呎远程(1d8+3+1, ×3 穿刺)
全回合攻击   复合长弓+8×2  110呎远程(1d8+3+1, ×3 穿刺)
技能:     侦查10,聆听10,生存10,知识(自然)4,潜行12
豁免:     强韧+3,反射+9,意志+2
属性:     力量16,敏捷20,体质9,智力9,感知12,魅力7
专长:     近程射击,精准射击,速射
能力:     昏暗视觉 宿敌(异界生物邪恶),追迹,野性认同,耐久,动物伙伴
准备神术:   纠缠术
每日神术:   一级1
=======================================
姓名:海安,暹诺德
年龄:133       体形:中型
性别:男         体重:119磅
种族:木精灵       身高:5英尺8英寸
身份:旅行者       肤色:小麦色
阵营:混乱善良      发色:褐色
信仰:索罗诺尔.杉岚德瑞 瞳色:棕色
惯用:右手        速度:30呎
天赋职业:法师
语言:通用语,精灵语

种族特性:+2力量,+2敏捷,-2体质,-2智力,-2魅力。自动获得语言:精灵语,通用语,故乡语言。奖励语言:Chondathan,龙语,侏儒语,地精语,豺狼人语,木族语。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天赋职业:巡林客
=======================================
总等级:4
升级历程:巡林客4
武器和防具擅长:
所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌

属性  最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值
力量   16  14    -    -    +0    +3
敏捷   20  17    1    -    +2    +5
体质    9  11    -    -    -2    -1
智力    9  11    -    -    -2    -1
感知   12  12    -    -     -    +1
魅力    7   9    -    -    -2    -2
=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     76磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载    153磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载    230磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅
=======================================
AC 基本  闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
20=10+ 5  +4 +1

防具     奥术失败率  AC 最大敏捷加值 技能罚值
秘银链甲衫    10%   4     +6    无
黑木小圆盾     5%   1      无    无

先攻    总值 敏捷加值 其他
       5=   5 

豁免    总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧     3= 4+-1
反射     9= 4+ 5
意志     2= 1+ 1
=======================================
专长和能力(一级1,三级1,二级战斗流派)
专长:
精准射击,近程射击,速射
能力:
宿敌(异界生物邪恶),追踪,野性认同耐久
昏暗视觉 免疫睡眠魔法 惑控系豁免+2 自动密门搜索
=======================================
技能:(6-1)×4+(6-1)×3=35

       合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象 技能罚值
~~~~力量(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~敏捷(+5)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
潜行     12  7          7   可
~~~~体质(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~智力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
搜索      1  2     2        可
知识(自然)  4  7          5  不可
~~~~感知(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
侦查     10  7  2       7   可
聆听     10  7  2       7   可
生存     10  7     2    7   可
~~~~魅力(-2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
驯养动物    0  2          2  不可
=======================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)  
——————————————————————————————
装备:
头部 -           -           -  
面部 -           -           -
躯干 旅行服装        1           5
颈部 -           -           -
背部 -           -           -
身体 秘银链甲衫    1100          10
腰部 -           -           -
腕部 -           -           -
手部 -           -           -
戒指 -           -           -
戒指 -           -           -
足部 -           -           -
盾牌 黑木小圆盾     205           2
武器 寒铁巨剑      100           8
武器 木棍                      4
武器 +1复合长弓   2700           3
——————————————————————————————
随身物品: 
法术材料包          5           2
卓尔毒箭(10)     750           1
箭   (20)       1           3
炼银箭 (20)       3           3
寒铁箭 (20)       2           3
精金箭 (20)      61           3
背包             2           2
腰包             1           0.5
——————————————————————————————
背包内:
火把             —           1
渔网             4           5
睡袋             1           5
爪钩             1           4
——————————————————————————————
腰包内:
燧石与铁片          1           -
祝福武器油        100           -
虔诚护盾+2药水      50           -
隐形药水         300           -
防护邪恶药水        50           -
匕首             2           1
——————————————————————————————
——————————————————————————————
合计:         5390G    63.5/76
剩余资金:         10G        (轻载)

动物伙伴

骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物

生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪

此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。

负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。

战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。

技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。

*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
« 上次编辑: 2010-03-10, 周三 19:50:02 由 arthes »

离线 ghoststone

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« 回帖 #6 于: 2010-03-09, 周二 20:40:31 »
姓名      沃金
性别   男                  体重   170磅
种族   矮人               身高   4.3英尺
身份   武僧                 肤色   古铜色
阵营   秩序善良             发色   棕色
信仰                             眼睛   蓝色
惯用手  右手                基本速度 30英尺
语言   通用语、矮人语            年龄      50

种族特性:
中型体型
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色。
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物

一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮

人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目

前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比

如攀爬,飞行,骑乘时)。
对毒素的豁免判定有+2种族加值。
对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14         14      2            
敏捷    16       16      3          
体质    16       16      3          
智力    10       10      0            
感知    15       16       3                    
魅力    8        6      -2          

总等级   4       职业1(武僧)  职业2()
经验值           等级(4)      等级()
升级要求  
兼职罚值  

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       58磅  无上限   正常    上限*4
 中载      116磅  上限3   -3     上限*4
 重载      175磅  上限1   -6     上限*3
负重能力     175磅
搬离地面     350磅
推/拉     875磅

专长:

专攻武器(WEAPON FOCUS):徒手 [一般专长]
精通徒手击打(IMPROVED UNARMED STRIKE)[额外专长]
震慑拳(STUNNING FIST)[奖励专长]
战斗反射(COMBAT REFLEXES)[奖励专长]
武器娴熟(WEAPON FINESSE)[一般专长]

职业能力:

AC加值 感知+3
疾风连击:   -2/-2
反射闪避(Evasion,特异能力)
心如止水
斗气击 魔法武器
轻身坠

当前HP 38
最大HP 38
生命骰数 d8

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17    10     -   -       6      -   -    1     
反射    8     -     4    -       3       -   -   1
强韧    8    -    4    -       3       -   -   1
意志    8    -    4    -       3       -   -   1
先攻    3                     3            

接触攻击防御:17
措手不及防御:14
擒抱:+5
BAB:+3

技能点数: (4+0)*4+(4+0)*3=28
技能名称       职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
    
攀爬              本职     7        5          2          力量        可
平衡              本职    10        5          3          敏捷        可           +2
滚翻              本职     8        5          3          敏捷        可         
侦查              本职     9        6          3          感知        可
跳跃          本职   4     0     2      力量    可*     +2
知识(神秘)      本职   1     1      0      智力   不可     
游泳              本职     8        6          2          力量        可

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

装备铠甲
铠甲名称         铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量

装备武器       握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型

徒手攻击                                     20         *2                     钝击
精制寒铁单镰                                 20         *2                     挥砍
炼银破魔锥                                   20         *2                     穿刺                                  
轻弩                                      19-20         *2          80         穿刺

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正

+7                           +3         +1                       +1
+7
+6
+7

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量

1d8+2           1d8                      +2
1d6+2
1d6+1
1d8

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
背包             2           2
+1抗力斗篷*                   1000                   1
+1防护戒指*                   2000
水袋(满)          1           4
武僧服装                      5                      2   
腰包                          1                     0.5
永燃火把                    110                      1
寒铁单镰                      4+302                  2
炼银破魔锥                   23                      1
轻弩                         35+335                  4
弩失*20                       2                      2
——————————————————————————————
背包里:
丝绳(50尺)                  1                      5
睡袋                          1sp                    5
上等食物(2天)               1        
——————————————————————————————
腰包里:
游泳药水*2                   500
燧石与铁片                    1
粉笔*2                       2cp                       
治疗轻伤药水*4               200
法师护甲*6                   300
魔化武器*4                   200
防护邪恶*4                   200

合计:           5223gp 1sp 2cp             29.5
剩余资金:         176gp 8sp 8cp          轻载



人物简历:
 
« 上次编辑: 2010-03-09, 周二 21:48:07 由 ghoststone »

离线 OckhamTheRazor

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« 回帖 #7 于: 2010-03-09, 周二 21:19:43 »
围观全菜刀团 :em019  

离线 yehao442

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« 回帖 #8 于: 2010-03-10, 周三 17:27:34 »
重贴……

姓名艾维斯(姓名)
年龄138  (年龄)       体形   (中等)
性别   (男)          体重   (125Pounds)
种族   (月精灵)       身高   (5.3Feets)
身份   (身份)       肤色   (白皙)
阵营   (守序善良)       发色   (金黄)
信仰   (无)       眼睛   (黑)
惯用手  (右手)      基本速度 (30)
语言   (通用语、精灵语)
种族特性:(+2敏捷,-2体质;+2聆听,搜索,观察;掌握长剑,短剑,长弓,短弓;低光视眼;免疫魔法睡眠,+2对抗附魔系魔法及类魔法能力)
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16      16      -      -      -
敏捷    16      16      +2      -      -
体质    16      14      -2      -      -
智力    14      14      -      -      -
感知    14      14      -      -      -
魅力    16      16      -      -      -
总等级   4      职业1(圣武士)职业2(职业名称)
经验值   6000     等级     (4)  等级 (职业等级)
升级要求   10000
兼职罚值  ——
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     0-100  磅  无上限   正常   上限*4
 中载     101-200磅  上限3   -3   上限*4
 重载     201-300磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉     402-600磅
专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
战斗骑乘
猛力攻击
(职业能力) (具体描述)
善良光环
侦测邪恶
破邪斩
神助
援助之手
勇气光环
神佑
超度亡灵


职业擅用的武器和防具: (所有甲,除塔盾以外的所有盾,简易武器,军用武器)
当前HP 42
最大HP 42
生命骰数 4D10
生命值 42

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    19   10   -   - (敏捷加值)+3   -  -   +4+4
措手不及    16      接触     13
反射    7    1     -   - (敏捷加值)+3+3   -   -
强韧    9    4     -   - (体质加值)+2+3   -   -
意志    6    1     -   - (感知加值)+2+3   -   -
先攻    +3              (敏捷加值)+3 (精通先攻)无
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲        中甲     +5          +2           -3
钢盾      ——       +2         ——          -2         15%      ——       15ID
塔盾
装备武器 握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 (武器名称)(单/双手)                      (穿刺/挥砍/钝击)
+1明焰细剑   右        1        18~20    2                 穿刺
精致长剑     右        1         19-20    2            无          挥砍
长枪 双手 (骑乘时单右手)1      20       3         无          穿刺
复合长弓    双手       1        20        3          110FT        穿刺
匕首        右        1       19-20     2           10FT         穿刺
战锤        右        1         20      3                        钝击
命中合计 武器加权 属性修正 基本攻击加值 体形修正 技艺修正 其他修正     
+7        +1        +3        +4           无         无       ——
+7        无        +3        +4           无         无       ——
+6        无        +2        +4           无         无       ——
+7        无        +3        +4           无         无       ——
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正 其他修正    重量
1D6+3+1+1D6 1D6        1D6         +3
1D8+3+1    1D8         无          +3          无        ——            4ID
1D8+4      1D8         无          +4          无        ——            10ID
1D8        1D8         无          +3          无        ——            3ID
1D4+3      1D4         无          +3          无        ——            1ID
技能点数:25 (技能点数的计算过程) (2+3)*4+5
技能名称  职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训  其他修正
示例:
骑术    本职   10    7    +3    敏捷  可*    -
安抚动物  本职    7       4        +3        体质    可
交涉      本职    10      7        +3        魅力    可        
知识(宗教)本职  7       5        +2        智力    不可     
游泳      非本职  3       1        +3        力量    不可
SM       本职    5       3        +2        感知    可
观察     ——        3           0               +1             感知     可       +2(种族)
聆听      本职        3           0                +1             感知     可       +2(种族)
搜索      本职        2          0                            智力     可       +2(种族)
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器  明焰细剑+1、精致长剑、匕首 (不计)     13ID
远程武器 复合长弓      100          3ID
弹药   箭*20        -           2ID
防具   链甲             150          40ID
                 钢盾              25                      15ID
          塔盾(挂马上)    40                      40ID
背包  绳子、炙火胶、圣水(大瓶)大约50         4ID
水袋   5L 水        -           3ID
——————————————————————————————
背包里:
食物  干粮         —           3ID
杂物  睡袋                  1G                      4ID
钱币                      -
其他    轻战马        150          -
——————————————————————————————
合计:            727          69ID
剩余资金:          -          (轻载)
173GP
人物形象: 美男

人物描述:

人物简历:艾维斯出身精灵平民之家。即使在精灵中相貌也算中上,然而他性格有问题,待人冷漠,常常自言自语,疑似精神分裂。28年前,情窦初开的他向一位女生表示好感,人家甩都不甩他,给幼小的心灵留下了些许阴影,但是很快他就忘了这件事。5年前,他喜欢上了另一个女生,鼓起勇气向她告白,结果是“你是好人,可是我有男朋友了”。沉重的打击……就在他快要走出阴影的时候,一个女孩降临到他的世界,他无可救药的爱上了她,并发起攻势,告白,后来她答应做他女朋友,他们很甜蜜,他觉得和她再一起的时间是他一辈子最幸福的时光,甚至许下了照顾她一辈子的誓言。然而这不是故事的结局,一次旅行,3个月,当他回来的时候,她已经是别人的女朋友了。他咆哮着问为什么,女孩说:“你对我很好,但是这几个月来我觉得我们并不适合,我找到我的幸福了,你是好人,我们做朋友好吗。。。”伤心欲绝的他甚至想杀了那个男人,但是他知到这么做他毫无意义。连续几个月的伤心和绝望,直到他的心都死了,他停止了悲伤,双眼茫然的看着远方“既然,我是好人,就做好人做的事吧”从此,他成为了一名圣武士,无心の殉道者……
 

离线 好猫咪咪

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2级团已结,4级新团贴卡处
« 回帖 #9 于: 2010-03-11, 周四 19:37:27 »
克鲁斯,30岁,信仰培罗
职业:法师4级,HP15
属性:6、18、12、21+2、8、9
技能:专注+8,法术辨识+15,知识神秘+13,知识:地下城+13,知识:地方+13,知识:自然+13,知识:位面+13
专长:精通先攻、专攻咒法系
先攻+8
AC14、接触14、措手不及10
豁免:强韧2、反射5、意志3
法术:0环5:全部
1环已知法术9:防护邪恶、护盾、油腻、法师护甲、燃烧之手、魔法飞弹、人类变巨、羽落、克敌机先
2环已知法术4:闪光尘、蛛网、识破隐形、虚假生命+命令死灵+抵抗元素伤害=550G

1环5+1:法师护甲、燃烧之手(3d6,反射17)、油腻、油腻、油腻+油腻(反射18)
2环3+1:虚假生命(d10+4)、蛛网(反射19,力量20)、闪光+闪光(意志19)

卷轴:
CL1:魔化武器x2、隐雾术x1、跳跃x2、脚底抹油x2 25x7=175G

防护邪恶x2、护盾x2人类变巨x8克敌机先x2  12.5x14=175G
CL3的1环法术:魔法飞弹37.5x4=150G
CL3:识破隐形,命令死灵x2,造风术,抵抗元素伤害

智力头带4000G
杂物略

身体羸弱追小雷,风吹即倒。两眼血色熊猫脸,惨白大褂。
横批:疯子法师


他们是一群兢兢业业的人,一群不知道自己目标为何的人。
《无限mana之梦——论民奥》
« 上次编辑: 2010-03-11, 周四 19:55:27 由 好猫咪咪 »
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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